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Far Cry 2
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Far Cry 2

von Ubisoft
 USK ab 18
2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (415 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • Action

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B000VCVR4U
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (415 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.775 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Mit Far Cry 2 präsentiert Ubisoft die nächste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schönsten, aber in jedem Fall auch gefährlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjährigen Videospielgeschäfts, ein Umstand, für den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen.


Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst tödlich.
Eine offene Spielwelt entdecken
Eine über 50 km² große Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten – alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Söldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kümmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu lösen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.

Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, künstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusätzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstützen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen plötzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden über Leben und Tod in einer Welt voller Elend.
Rettung in letzter Sekunde
Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und übersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathähnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstützende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Häusern, die über das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Außerdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschließen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen können sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.

Abseits der Haupthandlung lohnen Ausflüge in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmöglichkeiten sorgt dafür, dass im weitläufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung für Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen lässt, wird dagegen eventuell auf den nächsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen – ein Stück Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kämpfen gespielt, doch der Krieg ist damit natürlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet über Leben und Tod, die großzügige Level-Architektur lädt zum Erkunden ein und beschert so eventuell günstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen.


Zeitweise bietet sich die Möglichkeit, deutlich leiser vorzugehen.


Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere.
Feuer und Flamme
Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafür ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstörbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Möglichkeiten sorgen dafür, dass dem Spieler in Kämpfen immer mehrere Möglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenständen, die durch eine höllische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht – jede Explosion könnte auch das eigene Ende bedeuten.

Zusätzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergänge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphäre abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Fähigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine völlig neue Stufe erreicht.

Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen können durch den Wind richtige Brände entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde können eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erlösung an jeder Ecke spürbar wird.
Features:
  • DUNIA ENGINE – Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry® 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstörbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Außerdem werden überragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
  • FEUER – Der Spieler spürt die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschließen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
  • ZERSTÖRBARE UMGEBUNG – Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstörbar und veränderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veränderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
  • OFFENE SPIELWELT – Der Spieler erlebt die völlige Freiheit, während er sich durch eine über 50 km² große Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als wäre man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermöglicht.
  • EIN GROßES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN – Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler für seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist völlig offen für den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
  • DYNAMISCHE, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ – Die Technik der nächsten Generation ermöglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry® 2. Sanitäter kümmern sich um offene Wunden, während der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen würden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, künstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefährlicher wird.
  • MEHRSPIELER – Der Spieler tritt in Far Cry® 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Rücken fällt. Sämtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstört werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstört werden.


Solche malerischen Sonnenuntergänge liefert nur die DUNIA Engine.
Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA® 6800 oder ATI®X1650 oder besser, Shader Model 3 benötigt, 256 MB
  • Arbeitsspeicher: 1 GB
Empfohlen:
  • CPU: Intel® Core 2 Duo Family, AMD®64 X2 5200+, AMD® Phenom oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA® 8600 GTS oder besser, ATI®X1900 oder besser, 512 MB
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Sound: 5.1 Soundkarte empfohlen

Produktbeschreibungen

Ubisoft FAR CRY 2, Far Cry 2/ VÃ-: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

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Kundenrezensionen

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282 von 299 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Enttäuschend 16. November 2008
Von Mingus
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spiel gekauft, installiert und losgelegt. Es fängt alles sehr schön mit einer Fahrt durch die afrikanische Steppe an. Wundervolle Grafik, eine grandiose Weitsicht und schöne Texturen und Animationen der Figuren. Malariaerkrankt beginnt die Geschichte rund um den Schakal und den Bürgerkrieg in diesem afrikanischen Schauplatz. Ich kämpfe mich durch die Stadt, beginne kurz darauf meine erste Mission und gleite sanft durch den Fluss. Ich bewundere den Tag- und Nachtwechsel, die Animationen des Verarztens, die Ladehemmungen und den Ausbruch von Feuer. Ich bin stark beeindruckt und freue mich auf den Rest des Spiels.

Aber das war es eigentlich schon, denn was jetzt folgt, ist nur noch langweilig. (Achtung Spoiler!) Alle Missionen sind gleich. Fahre von A nach B und räume auf. Und hier liegt die Betonung auf "fahre". Denn man fährt, läuft und schwimmt in diesem Spiel bis der Arzt kommt. Zehn Minuten sind da keine Seltenheit und die Mission selber ist dann nach 30 Sekunden abgehakt. Zudem folgt alles(!) dem gleichen Muster. Keine Abwechslung, keine Spannung. Die Gegner-KI ist lächerlich schwach, aber unrealistisch treffsicher. Die Umgebung ist schön, aber völlig leblos. Man sieht hier und da mal ein Zebra und findet versteckte Diamantenkoffer, die man aber nicht braucht. Entspannte Entdeckungsfahrten wie in GTA machen hier keinen Spaß, Zivilisten trifft man nicht und alle naselang geht der Motor des Gefährts kaputt. Und irgendwann dämmert es einem, dass wenig in diesem Spiel Sinn macht. Man sammelt stundenlang Diamanten, mit welchen man Waffen kaufen kann. Ich brauchte bis zum Ende des Spiel nicht mehr als drei Waffen und die Ausrüstung ist größtenteils sinnlos (ich sag nur Tarnanzug). Bei Spielende hatte ich noch 500 Diamanten auf dem Konto. Oder man lernt andere Söldner kennen, verschafft sich in zähen Stunden viele Vertrauenspunkte und plötzlich sind alle weg. Gegner respawnen recht schnell wieder und warum man nicht kriechen kann, keinen Kompaß oder Uhr einblenden kann, wird auch ein Rätsel bleiben. Die großangekündigte Jagd nach dem Schakal ist keine und über die Qualität des letzten Aktes will ich gar nicht sprechen. Hier wird das gesamte Spiel, die Story und der Sinn des Handelns komplett ad absurdum geführt. Ich glaube bei Ubisoft hat man all seine Kraft auf die Grafikengine gelegt und den Praktikanten die Story basteln lassen. Das ist gerade beim zentralen Punkt, dem Schauplatz ein ziemlicher Missgriff. Ich will keine Moralkeule, keine Message, kein Gedusel. Aber das Thema Afrika, Bürgerkrieg und die Geschichte hätte man wirklich etwas tiefsinniger verpacken können.

Teil 3 soll schon in der Mache sein, ich werde ihn ganz sicher nicht kaufen.
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124 von 133 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Mirko Schmit TOP 500 REZENSENT
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Fun:   
Es könnte so schön sein für die Spielwelt, wenn es den Herstellern endlich mal
gelingen würde ein Spiel ausgereift und ohne Zeitdruck auf den Markt zu bringen.

"Far Cry 2" wurde hochgejubelt und ist im Endeffekt tief gefallen.
Waren die Erwartungen zu hoch? -Vielleicht, doch was Ubisoft hier abliefert ist
schon fast eine Frechheit, und lässt zu gleich die Frage offen wieso die Entwickler
aus der tollen Grundidee nicht mehr rausholen.

Die Idee eine frei erkundbare, gewaltige Szenerie zu kreeieren und dies mit den
spielerischen Facetten eines klassischen Ego-Shooters zu verbinden, funktionierte
bereits beim Vorgänger schon richtig gut.

Was jedoch nun beim zweiten Teil herauskommt ist spielspaßraubender Ausdauersport.

Der Fehler der gemacht wurde hört sich so simpel an, ist allerdings so gravierend,
dass er das Spiel fast unspielbar macht.

Die Karte ist derart gigantisch, dass man eine halbe Ewigkeit braucht um diese zu
durchkämmen.
Zu alledem befinden sich Auftragsannahme und Auftragsziel meistens immer an den
gegenüberliegenden Enden der gigantischen Szenerie.
Das heißt Motor an und mit Jeep oder Auto die Karte von Norden nach Süden, von
Osten nach Westen durchfahren.

Auch dies wäre nur bedingt nervig, wenn da nicht alle gefühlte 100m ein
Nest mit gegnerischen, und zudem extrem kampflustigen, Milizen zu finden wäre, die es
zu besiegen gilt um die Odyssee fortzusetzen.

Das Schlimme daran ist auch noch, dass ein zerstörter Kontrollpunkt nach wenigen
Minuten mit neuen Gegner besetzt wird, die es nun erneut zu bekämpfen gilt.

So quält man sich durch die wunderschöne, dennoch viel zu große Landschaft
und bekämpft den Gegner immer und immer wieder ohne Sinn und Verstand.

Dabei ist "Far Cry 2" optisch ein so wunderschönes Spiel geworden.
Dem Spieler werden realistische Tag- und Nachtwechsel geboten, kilometerweite
Steppe oder tiefster Jungle mit Topanimationen.

Besonders gelungen ist den Entwicklern das Element "Feuer".
Dieses kann dank der extrem realistischen Umsetzung sogar als Waffe eingesetzt werden,
denn in "Far Cry 2" brennt alles was auch in Wirklichkeit Feuer fangen könnte.
Hinzu kommt, dass das Ausbreiten des Feuers windabhängig ist und somit bei einem
aufziehenden Sturm unberechenbar wird.

Insgesamt sind die Kampfszenen mehr als nur ausgereift und bringen dank Elementen
wie dem oben beschriebenen Feuer oder eine Waffe mit Ladehemmungen, immer
wieder Abwechslung ins Kampfgeschehen.

Hätte man sich mehr Mühe in Sachen Storyline und Aufbau der Karte gegeben so hätte
"Far Cry 2" das werden können was zunächst erwartet wurde - DAS Spiel 2008.

Leider ist das Ergebnis ernüchternd und raubt den Spielspaß binnen kürzester Zeit.
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82 von 92 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Habe mir am Samstag Far Cry 2 gekauft als ich es das erste mal gespielt habe hat mich das spiel fasziniert.
Pro: extrem gute grafik guter sound detailgetreue gebiete große auswahl an waffen multiplayer macht auch fun.

Kontra: was mich nach 1er stunde etwa langsam auf die nerven gegangen ist waren die dauerenden fahrten mit dem jeep indem man mehr fahren muss als bei need for speed. Rebbellendörfer und Stützpunkte bei denen man schon alle Gegner eleminiert hat Respawnen nach einer Zeit wieder was einem sehr nerven kann wenn man wieder das missionsziel auf der anderen seite der karte hat wodurch man 20 rebellendörfer auf dem weg wieder eleminieren muss. Die gegner halten soviele kugeln aus als würde man denken das sie eher zombies ähneln bei denen man 10 kugeln braucht bis sie endlich tot sind. Die missionsziele sind immer dieselben zerstöre das rebellenlager überfall diese waffenlieferung etc die missionen wiederholen. Der multiplayer server hat extrem hohe macken man geht rein und nach 2 minuten bekommt man eine fehlermeldung das das konto vom farcry 2 server getrennt wurde und die erhaltene xp wird nicht dazugerechnet.

Im großen und ganzen bin ich enttäuscht man hätte das spiel mit dieser genialen grafik besser machen können.
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sehr gut
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wenn auch ein paar schwächen trotzdem gut
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Mingus !!!!!!!! hat vollkommen recht
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ein guter titel
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Vor 18 Monaten von RunningGamer veröffentlicht
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