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Dungeon Hunter - Alliance

von Ubisoft
PlayStation Vita  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (23 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 21,49 Kostenlose Lieferung. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Lieferung bis Freitag, 24. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Regionalcode: 2
  • Spieler: 1
  • Multiplayer-Modus: Ad-hoc-Modus, Infrastruktur-Modus (online)
  • Verpackung: deutsch
  • Multiplayer: 2-4 Spieler
  • PS Vita Features: Touchscreen/Rücks.-Touchpad, Bewegungssensor, Dual-Analog-Sticks
  • Weitere Produktdetails

    Wird oft zusammen gekauft

    Dungeon Hunter - Alliance + LittleBigPlanet PS Vita + PlayStation Vita - Konsole WiFi
    Preis für alle drei: EUR 240,28

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    Hinweise und Aktionen

    • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Informationen zum Spiel

    • Plattform:   PlayStation Vita
    • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
    • Medium: Videospiel
    • Artikelanzahl: 1

    Produktinformation

    • ASIN: B006N9GQKK
    • Größe und/oder Gewicht: 13,5 x 10,5 x 1,1 cm ; 41 g
    • Erscheinungsdatum: 22. Februar 2012
    • Sprache: Deutsch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (23 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.479 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Dungeon Hunter - Alliance ist das erste Action-RPG für die PlayStation Vita, das den Spieler in ein einzigartiges Online-Mehrspieler-Erlebnis entführt. Der Spieler findet sich in der Welt Gothicus wieder und stellt sich ihren Horden gefährlicher Kreaturen alleine oder im Team mit bis zu vier Helden.

    Die Hauptquest, Nebenmissionen und unzähligen Sammelgegenstände garantieren stundenlangen Spielspaß in einem erstklassig modellierten Universum. Ziel ist es, das Böse zurück in die Tiefen der Hölle zu treiben und die finsteren Absichten einer tyrannischen Königin zu zerschlagen … die einst die Geliebte war.

    Dungeon Hunter Alliance
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
    Dungeon Hunter Alliance
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    Dungeon Hunter Alliance
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

    Features

    • Eine einzigartige Mehrspieler-Erfahrung im PlayStation Network: Der Spieler kann sich mit Freunden oder mit Spielern auf der ganzen Welt verbinden. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels passt sich automatisch der Anzahl der Spieler an. Vor dem eigentlichen Spiel ist es zusätzlich möglich ein einsteigerfreundliches Training abzuschließen, um dann die Online-Weltranglisten zu erklimmen.
    • Eingängiges "Hack & Slash"-Gameplay, erweitert durch die technischen Möglichkeiten der PlayStation Vita: Der Spieler hebt via Touchscreen bestimmte Gegenstände auf, nutzt das Back-Touch-Panel, um besondere Zauber zu wirken, und den Beschleunigungssensor, um feindlichen Flüchen durch Schütteln der Vita zu entgehen.
    • Eine Welt bestehend aus über 30 Levels voller Dungeons, Dörfer und Wälder warten darauf vom Spieler allein oder gemeinsam mit anderen Spielern entdeckt zu werden. Mit einer Vielzahl an zufällig generierten Maps bietet Gothicus stets weitere Überraschungen.
    • Die perfekten Zutaten für ein großartiges Rollenspiel-Abenteuer: Der Spieler wählt seine Klasse, entwickelt seinen Helden ganz individuell durch die Zuweisung von Erfahrungspunkten auf die Attribute seiner Wahl, und rüstet ihn mit den besten Waffen und Gegenständen aus, die er auf seinen Abenteuern findet.

    Produktbeschreibungen

    Ubisoft DUNGEON HUNTER ALLIANCE, Neuware vom Fachhändler

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    23 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen langsamer Aufguß 27. Februar 2012
    Von Stephan
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
    Wie schon vereinzelt be- und umschrieben, ist der Titel keine direkte Entwicklung für die Vita.
    Leider merkt man das der sehr dünnen Story und der etwas lieblosen Gestaltung der Spielwelt an.

    Und wenn eine Spielfigur mit Schwert und Schild sich durch einen Keller "hackt", dann ist das
    nicht gleich ein Diablo-Klon, unpassender Vergleich. Grafisch würde ich es eher mit der PC
    Version von Dungeon Siege 1 vergleichen.

    Es werden 3 vordefinierte Klassen angeboten, die aber keinen Spielraum für individuelle
    Gestaltung zulässt, Name drauf fertig.
    Spielerisch geht es in gewohnter Manier "hacken, sammeln, Queste herumtragen" durch die
    geradlienigen Kellergewölbe. Die Monster kommen zahlreich und bieten einen stetigen Fluss
    von Gold, Erfahrungspunkte und lassen Allerlei Sachen fallen.
    Gerade um dem stetig anfallenden Hausrat im Rucksack Herr zu werden, gibt es eine sehr
    sinvolle Option, minderwertige Fundstücke gleich in der Tasche zu Gold umwandeln zu lassen.

    Vom technischen Stand ist der Titel sicherlich keine Referenz und nutzt die Vita mit ihren
    vielen Möglichkeiten nicht annähernd aus.
    Die Ladezeiten des Spiels sind für einen "Festspeicher" sehr langsam, was jetzt aber nur
    an dem Titel liegen wird. Schließlich werden ja keine hochauflösende Texturen geladen.
    Und was noch weiter den Spielspaß bremst, das Spiel bricht öfter etwas ein.
    Man mag es als "Framerate bricht ein" bezeichnen, ich sage einfach es "lagt" sehr häufig.

    Die Downloadtitel von der Speicherkarte sind hingegen recht flott geladen.

    Vom Gesamtbild und der Tatsache das es eine Portierung vom Smartphone Bereich ist,
    ist das gebotene für den Preis bei "Neuerscheinung" doch etwas Happig (~38€).
    Für die Hälfte als Downloadtitel im Playstation Store wäre wohl angemessener gewesen.
    Das wird sich wohl auch schnell ändern, weil bereits jetzt fast eine Woche später
    ist es schon mitunter neu für ca. 30€ zu bekommen.

    Als langjähriger RPG Spieler bin ich vom gebotenen Inhalt etwas wieder in die Zeit kurz
    nach dem ersten Diablo zurückversetzt. Also wen die oben genannten Punkte nicht stören
    und einfach gern alles an RPG`s mal ausprobiert, wird sich mit Dungeon Hunter: Alliance
    sicherlich ein paar nette Hack & Slay Stunden machen können.

    Aber eine Empfehlung kann ich trotzdem nicht geben, vom gebotenen her halt nur 3 Sterne.

    ----Nachtrag 01.03.2012:---------
    Ergänzend zu meiner Rezension muss ich ja noch den Multiplayer Modus des Spiels
    nachreichen. Dazu habe ich gerade den Serverseitigen Multiplayer über das PSN
    ca. 1 Stunde ausprobiert. Leider bot sich mir da ein wirklich groteskes Bild.

    Wie mein Nachrezensent schon bemängelt hatte, geht es um die "starre" Camera
    und den somit sehr eingeschränkten Aktionsradius der bis zu 4 Spieler.
    So etwas habe ich bisher nicht erlebt und empfinde das als totale Spaßbremse
    für Multiplaying. Der gleiche "Bildausschnitt" wie beim Singleplayer und auch
    nur in diesem Bereich können die 4 Spieler sich bewegen.
    Bleibt einer stehen, müssen die anderen auf ihn warten, ähnlich wie bei den
    kleinen Zwischensequenzen mit den NPCs. Diese lassen sich zwar "überspringen"
    aber wenn sich ein Spieler das ankucken will, müssen die anderen halt warten.

    Wenn dann bei größeren Gegnerangriffen 4 Spieler wild um sich hacken, verliert
    man sehr schnell den Überblick. Das geloote ist aber überall gleich, klebrige
    Finger wohin man sieht.

    Wie es beim AdHoc Modus aussieht wo sich max 4 Vitas direkt verbinden, kann ich
    nicht beantworten, ich befürchte aber ähnlich wie beim Server Multiplayer.
    Schade schade, das bleibt bei den 3 Sternen fürs Spiel und "Spaß"

    Ein "Update" ist wohl nicht in Sicht...

    ----Nachtrag 05.03.2012:---------
    Also ich bin im letzten Akt des Spiels, habe es fast durchgespielt.
    Aber selbst die "Aussenlevel" sind etwas steif und geradlienig.
    Über die vielen verschiedenen Areale des Spiels hinweg, man bleibt oft an kleinen
    Kisten, an Felsen "hängen" und muss dann entgegengesetzt wieder etwas zurück um da
    wieder rauszukommen, also Leveldesign ist schon was anderes.

    Trotz Mängel bereitet es schon ein paar nette Stunden Vergnügen in "alter Manier"
    Aber nach der ganze Flut an RPGs die in Anlehnung an Diablo entstanden waren,
    fühlt sich Dungeon Hunter Alliance nicht ganz ausgereift an.

    Nur schnell hingeworfen um auf dem Mobile Markt was anbieten zu können und nun für
    die Vita einfach nur umgewandlt/portiert, daher als Starttitel etwas ungenügend.

    Damit schließe ich auch nun meine Rezension und Nachträge, ich hoffe einen kleinen
    hilfreichen Einblick vermitteln zu können. Wartet bei dem Titel lieber, bis er auf
    dem "Grabbeltisch" für weit weniger Geld liegt.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Gutes Action-RPG 22. Februar 2012
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Dungeon Hunter Alliance ist bekanntlich kein neues Spiel, sondern bereits seit einiger Zeit als Downloadtitel im Playstation Store für die PS 3 erhältlich. Dennoch habe ich es mir nochmals für meine neue PSVita gekauft, da ich bei (Action-)Rollenspielen so gut wie nie Nein sagen kann und es exakt die Art von Spiel ist, dass ich bisher auf meinem 3DS vermisse.

    Das Spiel selbst ist eigentlich recht simpel gestrickt. Mit einem von 3 möglichen Helden (Krieger, Dieb bzw. Schurke oder Magier) schnetzelt und prügelt man sich durch eine hübsch gestaltete Welt und bekommt im Rahmen der Haupthandlung und Nebenquests alles serviert, was ein zünftiger Diablo-Klon benötigt: Monster, Items und Talentbäume.

    Die Story ist dabei eigentlich nur nebensächlich und wird auch nicht besonders imposant erzählt. Dennoch machte mir das Spiel schon auf der PS3 viel Spaß und weiß auch jetzt auf der Vita zu gefallen. Das "Geheimnis" des Titels ist wohl, dass es sich einfach gut spielt und nach dem Motto "Besser gut abgekupfert als schlecht selbst gemacht" funktioniert.

    Man darf von dem Spiel wirklich keinen Meilenstein erwarten und bei meiner 5-Sterne-Wertung ist mit Sicherheit noch ein dicker Genre-Fan-Rosa-Brille-Bonus mit drin. Wer jedoch gerne Action-Rollenspiele spielt bekommt mit Dungeon Hunter Alliance ein wirklich schick gemachtes Spiel, dass für einige Stunden gut zu unterhalten vermag.

    Zudem kann man noch mit Freunden zusammen auf Abenteuerreise gehen, was gleich nochmal mehr Spaß macht!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen Für Fans wirklich zu gebrauchen... 29. Februar 2012
    Von Zwinsch
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Hmmm
    Also irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, das Sony zum Release einfach jedes Genre einmal abgedeckt haben wollte.
    So also die Action RPG'ler mit Dungeon Hunter zu befrieden.

    Also meine Meinung
    Ja...es sieht aus und richt wie ein Spiel mit "mittlerem Budget". Es hat keine Aufmachung und kein Flair einer Saga, oder eines Episch langem Abenteuers.
    Das zeigt auch das es nicht mal ein Gerendertes Intro gibt wie bei Diablo etc.
    ABER, es wirkt auch mich auch bei weitem nicht wie so ein casual Handygame. Dafür bietet es schon etwas mehr.
    Man muß für dieses Spiel einfach das richtige Maß ansetzen. Für ein Vollpreisspiel von 37 Euro müsste man fast alles mit Kontra bewerten, da es für das Geld im Verhältniss zu wenig ist. Ich habe es mir mit der Amazon Vorbestelleraktion für 20 Euro gehohlt und bewerte daher dieses Preis/Leistungsverhältniss.

    Pro:
    Gelungener Comic Steel (Geschmackssache)
    Schöne Unterschiedliche Levels (Keller,Wald,Kanalisation...)
    Gute Gegnervielfallt. In jedem Level warten andere Gegener
    Herausfordernde Boss Gegener.
    Viele Items.
    UND der Dickeste Punkt: Der Online Multiplayer

    Neutral:
    Story: Es gibt eine, aber die ist sehr dürftig. Ist in einem Action RPG aber auch 2 Rangig. (Ich lass mir doch nicht von einer Elfe auf der Nase rumtantzen :-)
    Skillsystem: Weder Besonders gut und ausgeklügelt, noch völlig Verbockt. Aber weit Entfernt von einem komplexen Skillsystem alá Dibalo 2 wo sich skills auch Gegenseitig Boni geben. Ich sag mal: Zweckmäßig

    Kontra:
    - Das Gameplay ermüded durch die sehr seichte Story und das durchschnittliche Skillsystem im Singleplayer dann doch irgendwann.
    Beim Magier z.B gab es kaum Zauber auf die Ich mich gefreut habe, wo ich unbedingt noch hinleveln muss.
    - Kameraführung im Multiplayer!!! Siehe Unten

    Fazit
    Für 37 € zu Wenig von allem (2 Sterne)
    Für 20 € (3 Sterne) Solo
    Für 20 € (4 Sterne) Multiplayer

    Hauptgrund warum der Multiplayer Part dann doch noch hackt und keine 5 Sterne bekommen hat bei 20€ von mir.
    Diese Grottige Kameraführung im Multiplayer. Wenn schon jeder eine Vita mit eigenem Bildschirm hat. Warum in alles in der Welt müssen dann alle 4 Mitspieler auf einem Screen zusammengepfercht bleiben das man sich tot Trampelt. Keiner kann mal auf WC gehn ohne die anderen zu nerven. Keiner kann mal in ruhe Handeln oder Skillen ohne die anderen zu nerven. Echt schlecht gelöst. Wenn Sie das noch getrennt hätten + Town Portale könnte man auch über 37. Euro nachdenken, wenn man viel Online zocken will. So aber nicht.
    Wenns noch mal billiger werden sollte, kann man ruhig zu greifen da dann das Peis/Leistungsverhältniss wieder besser passt
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