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Child of Eden

von Ubisoft
 USK ab 6 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Child of Eden + Just Dance Kids (Kinect erforderlich) + Child of Eden
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B004IO3DPS
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 16. Juni 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.585 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

Child of Eden ist ein Shooter, der die ganze Bandbreite der Sinne anspricht. Der Spieler wird in eine kaleidoskopische Matrix aus Musik und Bildern hineingezogen, die das Markenzeichen dieser einmaligen Spielerfahrung darstellt.

In Child of Eden findet sich der Spieler inmitten eines Kampfes um das “Project Lumi” wieder. Mit “Project Lumi” soll eine menschliche Persönlichkeit innerhalb von Eden, dem künstlichen Kollektivgedächtnis der Menschheit, reproduziert werden. Kurz vor dem Abschluss des Projekts dringt ein unbekannter Virus in das System ein. Die Aufgabe des Spielers ist es, Eden zu retten und ein Zeichen für Frieden und Hoffnung zu setzen.

Features:
  • Eine wahre Sinnesexplosion: Ein visionäres Spielerlebnis, das beeindruckende Grafiken mit innovativem Sound in Einklang bringt und so die Sinne elektrisiert. Die Synergie aus Körpersteuerung und starken audiovisuellen Elementen ist die Sinneserfahrung der Zukunft.
  • Die Welt von Eden: Die Welt von Eden ist überraschend, wunderschön und einzigartig. Sie speist sich direkt aus den Gehirnströmen von Tetsuya Mizuguchi.
  • Steuerung: Einfach und intuitiv. Child of Eden ist mittels der Standardkontroller steuerbar.

Produktbeschreibungen

Ubisoft CHILD OF EDEN KINECT, VÖ: 16.06.2011/ System: Xbox 360/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion, Kinect kompatibel/ Einschätzung: Sehr gut

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
19 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sinnesrausch 2.0 17. Juni 2011
Von weblaui
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Child of Eden ist ein mutiger Versuch den Synästhesie-Shooter "Rez" ins HD-Zeitalter zu transportieren. Rez war ein außergewöhnliches Spiel auf dem Sega Dreamcast, dass vor allem durch die Kombination aus schnellem Shoote'm'Up Gameplay mit technolastiger Trance-Musik überzeugen konnte. Dabei mischten sich Farben und Formen auf dem Bildschirm wunderbar mit dem fast schon meditativem Sound der aus den Lautsprecherboxen erklang. Genau dieses Prinzip greift Child of Eden auf, nur eben in HD-Optik und mit Unterstützung der Bewegungssteuerung Kinect, die aber keine zwingende Voraussetzung zum Spielen ist.

Child of Eden kann nämlich grundsätzlich auf zwei Arten gespielt werden: Mit klassischem Controller oder mit Kinect.Für beide Steuerungsarten gibt es einen separaten Spielmodus. Mit dem Controller steuert sich das Spiel sehr präzise. Mittels des rechten Analogsticks lassen sich mehrere "Gegner" gleichzeitig anvisieren und dann per Drücken der A-Tasten abschießen. Per RT-Taste lassen sich feindliche Geschosse abwehren und bestimmte Gegner ausschalten. Ein Druck auf die X-Taste lässt zudem eine alles vernichtende Bombe los, die den ganzen Bildschirm in brenzligen Situationen mit einmal leerfegt.

Auch mit Kinect lässt sich das Spiel sehr gut steuern, jedoch ist das Fadenkreuz im Kinect-Modus etwas größer und die Präzision nicht gar so genau wie mit dem Pad. Trotzdem macht dieser Modus sehr viel Spaß, da er einfach ein völlig anderes Spielgefühl mit sich bringt und zudem nach mehr Taktik verlangt. Im Gegensatz zum Controller gesteuerten Modus können bei Kinect der Standard- und der Spezialschuss nämlich nicht kombiniert werden. Dass heißt man muss gezielt die Arme wechseln, um die jeweils andere Schussvariante verwenden zu können. Die Bewegungserkennung erfolgt erstaunlich gut, lediglich schnelle Blickwechsel bei von weit außerhalb des Sichtfeldes herannahenden Geschossen sind teils problematisch.

Was aber Child of Eden so besonders macht ist gar nicht so sehr die vergleichsweise innovative Steuerung mit Kinect, sondern die herausragende visuelle Inszenierung, die einen unnachahmlichen Rausch aus Farben und Formen auf den Bildschirm zaubert. In Kombination mit der meditativen Musik wirkt das Spiel trotz des sehr schnellen Spielablaufs sehr entspannend und harmonisch auf den Spieler. Z.T sind tausende feiner geometrischer Formen aller Farbspektren gleichzeitig auf dem Schirm, die sich vor dem Auge des Spielers herrlich animiert zu organischen anmutenden Wesen und Strukturen wandeln. Das Resultat ist ein unheimlich flüssiges, ständig in Bewegung gehaltenes Shoot'm'Up Vergnügen, das sich nicht mit anderen Spielen am Markt vergleichen lässt. Das Art Design von Child of Eden ist einfach einzigartig.

Großer Schwachpunkt des Spiels ist der sehr geringe Umfang. Die reine Spielzeit beträgt ca. 3-4 Stunden. Das hört sich verdammt wenig an, jedoch muss man zum einen die Levels mehrfach spielen, um überhaupt voran zu kommen und zum anderen geht es hier nicht um das pure Durchspielen, sondern vor allem um die Jagd nach dem Highscore. Auch ist in den Levels derartig viel auf dem Bildschirm los, dass der Anreiz zum erneuten Durchspielen mehr als gegeben ist. Auch gibt es etliche freischaltbare Sachen. Fraglich ist, inwiefern die Entwickler weitere Levels als DLC nachreichen und wie teuer diese DLCs werden.

Child of Eden ist ein zu Bit and Bytes gewordener Sinnesrausch. Es ist visuell so herausragend, dass es die eklatante Schwäche der geringen Spielzeit locker wettmacht. Die Verschmelzung von Farben, Formen und Musik ist ein Erlebnis, dass außer vielleicht das alte Original Rez kein weiteres Spiel am Markt bietet. Sehr empfehlenswerter Titel.
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11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Ich gebe zu, es ist nicht ganz einfach diesen Titel rein objektiv zu rezensieren... zumindest nicht mit meiner Vorbelastung als Oldskool Sega/Dreamcast- und somit REZ-Addict. Ich werde es trotzdem versuchen - ob es gelungen ist oder nicht, entscheiden bitte Sie und Ihr.

Child of eden!!! REZ 2??? Man kann nicht umhin den direkten Vergleich zu REZ zu suchen, denn diese(s) Spiel(e) bewegt/bewegen sich einfach in einer eigenen, sehr engen Genrenische, streng statisch und doch interaktiv. Man kennt halt nichts vergleichbares. Jedenfalls nicht in dieser Qualität. Diese nahezu perfekte Symbiose aus Spielgeschehen, Bewegung und Sound ist meines Erachtens bisher nur Mizuguchi-san und Jeff Minter gelungen.

Child of eden ist, wie auch REZ, ein eigentlich sehr japanoides Spielprinzip: Baller weg, tu's elegant, stylisch, möglichst mit vielen Combos, und verweise Deine Buddies im Highscore auf die Plätze! Du wirst dafür belohnt werden!

Das Tutorial ist für totale Neulinge absolut Pflicht, das Geschehen auf dem Screen wird ansonsten schnell zur Überforderung... wer REZ hingegen kennt, kann sofort straight durchstarten.

Das Spiel ist vom Design her gleichermaßen Enttäuschung und 380V-Stromschlag an Motivation. Die Levels sind mit ein wenig Können relativ schnell durchgespielt - soviel vorweg. Jedoch zählt ja auch das "wie", und damit freut man sich über jede Belohnung, die man durch simples durchspielen eines Levels erringen kann (Erfolge, Artworks, FMVs, Verschönerungen in Lumi's Garten, weitere Levels... last but not least HIGHSCORE!).

Grafisch ist Child of eden ein absoluter Augenschmaus! Wo bei REZ noch reine Vektorobjekte und Cellshading zum Einsatz kamen, sind nun zeitgemäße 3D-Models in schicker Animation mit sahnemäßigen Lichteffekten zu sehen. Wobei... mir persönlich kommt es so vor, als würde Mizuguchi-san in manchen Momenten des Spielverlaufs eine klare Referenz zu REZ setzen. Dies allerdings nicht ohne merkliche Weiterentwicklung... manche Hintergründe und manche Bosse lassen einen bei den ersten paar games schlichtweg die Kiefermuskulatur aussetzen. Kleiner Spoiler: Manche Sachen in Child of eden kommen alten REZ-Veteranen hier und da verdammt bekannt vor, und JA, sie haben heute den gleichen Effekt wie damals!.

Akustisch hat, meiner bescheidenen Meinung nach, das Spiel im direkten REZ-Vergleich ein wenig eingebüßt... zwar ist die aurale Welt in Child of eden eigentlich vollkommen in Ordnung, alles ist wirklich gut eingespielt, auf den Punkt gebracht und alles aus einem Guss, aber ich persönlich vermisse die Variationsbandbreite durch verschiedene Künstler, wie sie in REZ vorhanden war. Ich mag die Genki Rockets, aber ehrlichgesagt habe ich z.B. ein Joujouka vs. Adam Freeland total vermisst. Fand ich sehr schade! Anyway, Lumi rockt auch... trotz allem. Und mit "trotz allem" meine ich die Heavenly Star Konserve, die mir gleich am Anfang von Child of eden etwas sauer aufgestoßen ist. Ich frage mich schon manchmal, ob dieser negative Effekt von Mizuguchi-san so beabsichtigt war... diesem alten Fuchs ist ja fast alles zuzutrauen ;-)

Steuerung... tja, via Pad ist da nix zu mäkeln... alles butterweich, direkt, vom feinsten halt... allerdings machen wir uns nix vor: Per Pad ist da nichts, in keinsterweise, in irgendeiner Form irgendwie anspruchsvoll. 1 zu 1 wie bei REZ auch. Bei Steuerung via Kinect hingegen:

Schwer... bzw. stark gewöhnungsbedürftig! So jedenfalls mein Empfinden. Man hat so hier und da kleine Möglichkeiten, seine Steuerung zu personalisieren (Bewegungsablauf zu Aktion). Es spielt sich per Kinect toll... relativ direkt, aber man benötigt halt Übung, die man sich besser per Pad (für Spielablauf) und gleichermaßen per Kinect (allgemeines Steuerempfinden) separat besorgt. Ich muss dazu sagen ich habe selber erst relativ wenig Kinect Erfahrung, und somit ist meine Aussage evtl. ein wenig subjektiv. Den geübteren Kinect-Benutzern geht alles evtl. ein wenig geschmeidiger von "der Hand"... mag auch an den gespeicherten Lichtverhältnissen liegen... Whoa!!! Krasse Überleitung zu meinem persönlich übelsten, widerlichsten, paradoxesten uns somit negativsten Punkt des Spiels... bitte warten... ich muss etwas Spannung erzeugen...

Lichtverhältnisse... für mich DEFINITIV der sprichwörtlich "weakest point" des Games... da hat man eine perfekte Symbiose aus Spiel, Licht, Effekt und Sound, und man kann es per Bewegungscontroller spielen, ohne was in der Hand... was will man mehr? Allgemeine Ekstase, please!!!

Aber nee, moment... kann man nicht, denn Kinect funktioniert einfach nicht zu dem Zeitpunkt, an dem dieses Spiel am besten funktioniert: IM DUNKELN!!! Mal bitte drüber nachdenken. Ansonsten... geniales Spiel... 360 Must Have!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Tattooed
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Da ja schon fast alles über das Spiel gesagt wurde, möchte ich mich kurz fassen...

Gameplay:
Für mich sind die negativen Bewertungen über die Kinect-Steuerung nicht nachvollziehbar....ich kann mir nicht vorstellen, dieses Spiel über Gamepad präziser zu steuern als über eine flüssige Handbewegung......
markiere die Gegner über parallelstellung des Handrückens und feuere über ausstrecken der Finger....Kinect vom Feinsten.......mit linker Hand aktiviere ich
das "Dauerfeuer" auf die Gegner....der Wechsel von linker und rechter Hand funktioniert so genial, daß ich nicht nachvollziehen kann, wie es da zu "Schweißausbrüchen" kommen kann....
Psychedelische Musik, kombiniert mit Farben und Formen vom Feinsten...

Bin momentan im 2ten Level und kann über das Gesammtgameplay nix sagen aber
es ist für mich eines der Ausnahmeerscheinungen der letzten Jahre schlechthin....

Fazit: Egal wie oft ich ein Level wiederholen muß, egal wie oft ich an meinem Skill arbeiten muß....DIESES SPIEL IST EIN MUß!!!.....
Farbenprächtig, innovativ, fordernd, schwer, psychedelisch, anders, genial,
so sollen Spiele für die Zukunft aussehen....
Für mich eine 100% Bewertung....Kaufen und spielen über Kinect....
I'M LOVING IT......ggg......
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Hier scheiden sich die Geister
Child of Eden kann man als den Nachfolger von Rez, einem der letzten (und beeindruckendsten) Titel für Segas Dreamcast sehen. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Klaus Schneider veröffentlicht
Child of Eden (Kinect)
Wer die Nase von (Ego-)Shootern voll hat in welchen man auf Zombies, Aliens, Nazis oder auch Menschen schießen darf, ist bei Child of Eden goldrichtig. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Evil veröffentlicht
Seltsam aber gut.
Ja das Spiel ist seltsam. Ich hatte anfangs etwas anderes erwartet und war enttäuscht darüber, dass das Spiel schon nach so kurzer Zeit beendet war! Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von x DR3AMK1LL3R x veröffentlicht
Einfallslos und langweilig!
Dafür, das Eden so sehr angepriesen worden ist, finde ich das Spiel ziemlich einfallslos. Die Steuerung über Kinect funktioniert eher schleppend und ungenau. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Hyde veröffentlicht
Endlich ein geiler Kinect Titel
Ich war erst etwas skeptisch was das Spiel angeht, da ich mir nicht vorstellen konnte, dass es wirklich Spass macht. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Phil veröffentlicht
Bunt ist das neue Schwarz
Ich wusste ganz genau was ich mir ins Haus hole. Die Vorbestellung hatte ich schon vor Monaten getätigt und nun endlich rotiert es in meiner Konsole: Child of Eden. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Daniel Kuepper veröffentlicht
Schöne Bilder, langweiliges Spiel
Man muss zugeben, die Bilder sind schön. Besonders der Vorspann ist gelungen.

Das Spiel selber dagegen ist ziemlich langweilig. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Alex.BM veröffentlicht
Klasse Kinectspiel
Im Vorfeld habe ich mir Testvideos angeschaut, und war skeptisch wegen der Kritik an der Kinectsteuerung... Aber für mich war das immer eine von zwei Kaufentscheidungen. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Maik Purwin veröffentlicht
Ein Hammer Kinect Spiel
Von der Grafik- und Soundseite hat diese Spiel echt die Bestnote verdient. Man möchte wirklich am liebsten gleich eintauchen, mehr braucht man dazu nicht Sagen. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Gerald Sautner veröffentlicht
Das erste richtige Spiel für KINECT
Einfach ein sehr gut gelungenes Spiel mit einer verzögerungsfreien Kinect-Steuerung. Das erste Spiel wo einen der Kontroller völlig überflüssig erscheint. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von U. S. Kaye veröffentlicht
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wie spielt ihr Child of Eden 9 18.08.2011
Verfügbarkeit?! 0 26.07.2011
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