Hier ein mehr oder weniger kurzer Überblick über die wichtigsten Bewertungskriterien:
STORY: Die Story ist nur zu verstehen, wenn man Assassin's Creed I gespielt hat. Ansonsten fehlt jeglicher Zusammenhang, Erklärungen für Neueinsteiger werden nämlich nicht gegeben. Wenn man dieses Spiel aber gespielt hat, ist die Geschichte verständlich und spannend. Oftmals wurde kritisiert, das Spiel sei zu eintönig. Auch das kann ich nicht feststellen, die Missionen sind abwechslungsreich, wenn auch nicht besonders anspruchsvoll. Womit wir bei der Schwierigkeit wären. (3,5/5)
SCHWIERIGKEIT: Das Spiel ist viel, viel zu einfach. Keine Mission habe ich mehr als zweimal neu erneut beginnen müssen, jeden Endgegner auf den ersten Versuch besiegt. Darunter leidet auch die Spielzeit, die bei etwa 5-6 Stunden liegen dürfte. Verlängert wird sie durch sog. Templer-Münzen, die überall in den Städten des Spiels versteckt sind (zum Teil an wirklich fiesen Orten)und die, wenn man sie gefunden hat, dazu dienen können, die Spielfigur aufzuleveln. Eine sehr gute Idee, wie ich finde, die die Spielzeit noch einmal um 1-2 Stunden erweitern dürfte. Laut Ubisoft gibt es die Möglichkeit, die auf dem PSP-System erkämpften Errungenschaften und die gefundenen Münzen auf die PS3 zu übertragen, sofern man denn Assassin's Creed II besitzt. Damit habe ich keine Erfahrungen gemacht, es klingt aber vielversprechend. (3/5)
STEUERUNG: Die Umsetzung der Steuerung auf PSP ist absolut gelungen, man kann frei herum klettern, wie man das auch von allen anderen Assassin's Creed-Titeln gewohnt ist. Auch die viel kritisierte Kameraführung kann ich nicht bemängeln, mir ist sie jedenfalls nicht in die Quere gekommen. (5/5)
KAMPFSYSTEM: Assassin's Creed ist ein Spiel, bei dem viele Duelle ausgefochten werden müssen, also gebührt dem Kampfsystem eine gesonderte Erwähnung, wie ich finde- vor allem, weil es so gut gelungen ist. Man kann sehr rüde an die Sache herangehen und einfach auf die Gegner einschlagen, bis sie umfallen, man kann sie aber auch auskontern oder sie mit sog. Combos ausschalten. Letztere Aktionen sind immer mit einer kurzen Video-Sequenz verbunden, was die Kämpfe sehr abwechslungsreich werden lässt. (5/5)
GRAFIK: Die Umgebung ist wirklich sehr schön anzusehen, gut animierte Häuser laden förmlich zum Klettern ein. Allerdings sind die Straßen der Städte meistens relativ leer- die Menschenmengen, die man aus den Teilen für XBOX, PS3 und PC gewohnt ist, gibt es nicht. Das mag an den begrenzten Möglichkeiten der PSP liegen. Wirklich schade ist allerdings, dass die Einwohner der Städte und die Wachen aus dem Klonlabor zu kommen scheinen- da hätte man sich vielleicht mehr Mühe geben können und noch ein paar mehr verschiedene Soldaten animieren. Auch die Zwischensequenzen sind nicht, wie bei vielen anderen PSP-Titeln, grafisch aufgepeppt worden, dafür aber fügen sie sich perfekt in den Spielfluss ein. So kämpft Altair in den Sequenzen immer mit der Waffe, die man selbst zuletzt angewählt hatte. Das ist ein Detail, das zeigt, dass sich die Programmierer durchaus Mühe mit ihrem Werk gegeben haben. (4/5)
MUSIKALISCHE UNTERMALUNG: Hier erntet das Spiel meiner Meinung nach Sonderpunkte. Die Musik unterstützt das Spielgeschehen wirklich perfekt, ich habe selten einen so guten Soundtrack auf der PSP gesehen bzw. gehört. (5/5)
FAZIT: Auch wenn das Spiel nur ein kleiner Bruder der großen Konsolenspiele sein kann, es macht Spaß und ist wirklich ansehnlich. Nur die Spielzeit ist etwas zu kurz geraten, auch eine wirkliche Einführung in die Handlung fehlt, weshalb ich niemandem, der nicht Assassin's Creed I gespielt hat, den Titel ans Herz legen würde. Insgesamt 4 von 5 Sternen.