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ANNO 2070

von Ubisoft
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 6 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (61 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Version: Limited Edition
  • ASIN: B005KH2WCW
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 17. November 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (61 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.238 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Limited Edition

Produktbeschreibungen

ANNO 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren.

ANNO 2070 lässt den Spieler in eine Welt eintauchen, die von Problemen von Heute und der Technologie von Morgen inspiriert ist - ANNO wird somit in eine neue Ära katapultiert.

ANNO 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. ANNO 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren.

Features:

  • Eine neue Ära: ANNO 2070 baut auf den Fundamenten der erfolgreichen ANNO-Serie auf und wird durch das nahe Zukunftsszenario zahlreiche neue Gameplay-Mechaniken,architektonische Durchbrüche und völlig neue Herausforderungen mit sich bringen. Darüber hinaus sind Spieler in der Lage, riesige Städte zu errichten, wie man es noch nie zuvor in ANNO-Spielen erlebt hat.

  • Eine dynamische Welt: Die Welt von ANNO 2070 wird sich abhängig vom Spielstil und den Entscheidungen der Spieler weiterentwickeln. Die Entscheidungen der Spieler haben Einfluss auf die Umwelt, den architektonischen Look ihrer Welt und die Bedürfnisse ihrer Bevölkerung. Dieser Einfluss wird sie dazu führen ihre individuelle Herangehensweise besser zu verstehen und zu verfeinern, um die Ressourcen der Welt besser steuern zu können.

  • Fraktionen: Spieler wählen zu Beginn zwischen zwei Fraktionen. Sie können sich hier zwischen einer industriellen, effizienten Spielrichtung (Tycoons-Fraktion) oder einer nachhaltigen, umweltbewussten Spielrichtung entscheiden (Eco-Fraktion).

  • Herausragende Grafik: Eine von Related Designs speziell für ANNO 2070 entwickelte Engine erlaubt dem Spiel eine atemberaubende, visuelle Erfahrung darzubieten, wie es sie noch nie zuvor in einem ANNO-Spiel gab.

  • Tiefe und abwechslungsreiche Spielmodi:
    - Einzelspieler-Kampagne: Ein Story-basierter Einzelspielermodus mit einer großen Anzahl an Herausforderungen.
    - Einzelspieler "Endlosmodus": Der berühmte Endlosmodus ohne Zeitbegrenzung, mit dem Ziel, die möglichst größte Zivilisation zu errichten.
    - Mehrspieler und Onlinefeatures: ANNO 2070 beinhaltet innovative Onlinemodi, die den Spielern brandneue Möglichkeiten bieten, mitSpielern auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten.

Hinweis: Das Spiel bietet im Offline-Modus nicht den vollen Spielumfang.

Die Limited Edition:


Die Limitierte Edition im Überblick
Inhalt
- ANNO 2070 PC Spiel
- Hochwertige Verpackung
- 6 in 1 Solar-Bausatz
- 2 Soundtracks
- 152 Seiten Artbook
- Poster Übersicht Wirtschaftskreisläufe

Minimalen Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows 7, Vista, XP
Prozessor: Intel Pentium DualCore 2 GHz oder vergleichbar
Arbeitsspeicher: 2 GB
Grafikkarte: DirectX® 9.0c kompatibel, Pixel-Shader 3.0 mit 512 MB RAM oder vergleichbar DIRECT X®: DirectX® 9.0c (auf der DVD enthalten)
DVD-Laufwerk: Nur für die Installation
Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
Festplattenspeicher: 5 GB
Peripherie: Maus, Tastatur

Produktbeschreibungen

Die Limited Edition: - ANNO 2070 PC Spiel - Hochwertige Verpackung - 6 in 1 Solar-Bausatz - 2 Soundtracks - 152 Seiten Artbook - Poster Übersicht Wirtschaftskreisläufe ANNO 2070 lässt den Spieler in eine Welt eintauchen, die von Problemen von Heute und der Technologie von Morgen inspiriert ist - ANNO wird somit in eine neue Ära katapultiert. ANNO 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. ANNO 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren. Systemanforderungen: Betriebssystem: Windows 7, Vista, XP Prozessor: Intel Pentium DualCore 2 GHz oder vergleichbar Arbeitsspeicher: 2 GB Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel, Pixel-Shader 3.0 mit 512 MB RAM oder vergleichbar DIRECT X: DirectX 9.0c (auf der DVD enthalten) DVD-Laufwerk: Nur für die Installation Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel Festplattenspeicher: 5 GB Peripherie: Maus, Tastatur

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Kundenrezensionen

Version: Limited Edition
61 Rezensionen
5 Sterne:
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4 Sterne:
 (9)
3 Sterne:
 (6)
2 Sterne:
 (4)
1 Sterne:
 (14)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
3.5 von 5 Sternen (61 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

33 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Die magische Neun, 5. Dezember 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: ANNO 2070 - Limited Edition (Computerspiel)
Auch wenn die vier Zahlen wieder die Neun ergeben ist es nicht mehr das Anno, was die Reihe groß gemacht hat. Es ist anders aber auch irgendwie erfrischend anders. Ich zähle mich zu den Anno-Veteranen, die seit der ersten Stunde dabei sind und die Stärken und Schwächen akzeptiert haben. Mal gab es eine gute Kampagne dafür keinen Multiplayer (der dann per Addon nachgeliefert wurde) oder anders herum.

Nun die Story der Kampagne ist guter Mittelwert...es gibt bessere Geschichten aber auch wesentlich schlechtere. Es macht Spaß sich einen Freund zu schnappen und fröhlich die Karte zu besiedeln. Auch die Erfolge, die Karriereleiter der drei Fraktionen und die Archenmodifikationen die man z. B. im Endlosspiel auch bei einer neuen Karte beibehält machen Spaß und motivieren.
Die Produktionsstätten sind vom Preis-/ Leistungsverhältnis, in Form der negativen Bilanz, wesentlich besser geworden. So versorgt eine Fischerei wesentlich mehr Bewohner als es bei Anno 1404 der Fall war.
Auch der Schritt Unterwasser mag mir persönlich gefallen aber das Hauptaugenmerk liegt immer noch auf den Inseln und das merkt man. Sobald eine laufende Unterwassersiedlung angelegt wurde muss man sich so gut wie gar nicht mehr drum kümmern außer eine Ölplattform fängt Feuer.

Ein ganz großes Manko in meinen Augen sind die drei Fraktionen. Die Eco sollen vom Konzept her eher auf Nachhaltigkeit und die Ökobilanz gehen und die Tycoons eher auf Profit und Effizienz. Die Techs stehen quasi dazwischen und bieten die Forschung an. Leider wurde das unter aller Kanone umgesetzt. Nicht nur das man alle drei Fraktionen im laufe der Partie spielen kann, mit steigender Stufe der Einwohner, nein auch die angeblichen Vor- und Nachteile können so ausgemerzt werden.
Somit ist eine Einteilung in Fraktionen für die Katz, außer für die ersten Augenblicke im Spiel. Ich hätte es mir eher so gewünscht, dass man sich für eine Fraktion entscheidet und mit deren Vor- und Nachteile leben muss und die jeweilige Fraktion einzigartige Forschungen abschließen kann. Die Techs hätte ich persönlich als Drittpartei gesehen die man nicht spielen kann aber dringend für den Handel braucht. Das Thema Forschung wurde auch mehr als unüberschaubar umgesetzt. Hier hätte ich mir einen schöneren Screen gewünscht z. B. eine Art Baum oder etwas ähnliches. Das man nicht sieht was erforscht wird finde ich nicht schlimm aber die Übersicht wäre schon gut gewesen.

Thema Idylle im Spiel...die gibt es wenn überhaupt nur auf Seiten der Eco. Im Grunde nicht schlimm hätten sie die Dekogebäude etc. nicht eingespart (riecht sehr nach Addon welches auch gleich einen Verkaufsgrund liefert). Ich als Schönbauer bin sehr enttäuscht diesbezüglich. Allerdings macht es Spaß mit der Ökobilanz zu spielen und ein gutes Verhältnis zwischen Ökobilanz, Bilanz und Stromversorgung zu erhalten.

Die Komplexität hat leider etwas unter diesem Fraktionsmischmasch gelitten. Hier wäre es z. B. sinnvoll gewesen, gleiche Rohstoffe auf beiden Seiten zu haben um den Konflikt zu verdeutlichen der eigentlich herrschen soll. Außerdem wurde für ein Anno fast schon zu sehr auf Militär wert gelegt, allerdings wurde Balancing sehr klein geschrieben. Die Tycoons haben hier die Oberhand lediglich die Schildgeneratoren der Eco bieten der Insel recht guten Schutz. Aber auf offener See ganz klar unterlegen. Daher wird man schon fast gezwungen auch die andere Partei zu bauen wenn man auf Schwer spielt und Konflikte mit ziemlicher Sicherheit aufkommen.
Klar kann man sich nur auf eine Partei versteifen aber die Techs braucht man leider immer. Hier wurde sehr viel Potential in den Sand gesetzt.
Trotzdem macht es Spaß dieses Spiel zu spielen. Nicht perfekt aber auch nicht grottig. Nein der Hund ist ganz wo anders begraben und daher bekommt das Gesamtpaket von mir nur drei Sterne.

Als Käufer der Collectors Edition bin ich über die Qualität des Inhalts zwar zufrieden aber nicht überwältigt. Der Baukasten ist billigstes Plastik (made in China), das in meiner Packung Gussfehler aufwies, welche einige Baumöglichkeiten nicht möglich gemacht haben außer man verwendete ein Messer um sich z. B. Löcher die benötigt wurden selbst zu machen.
Das Konzeptbuch ist ok. Die Farbqualität und die Bilder sind in sehr guter Qualität. Einzig ein paar Textzeilen zu bestimmten Konzeptarts wären schön gewesen die fehlen nämlich ganz. Das Buch selber ist von der Qualität besser als das von Deus Ex aber an die Hardcover von StarCraft oder WoW kommt das nicht ran (Schade). Der Soundtrack ist grandios gerne lege ich die CDs mal in einen Player und höre mir die Titel an wobei hier, wohl aus Kostengründen, auf Pappschieber zurückgegriffen wurde. Das Poster bzw. der Warenkreislauf hätte man sich sparen können. Ich bin schon lange nicht mehr in dem Alter das ich mir noch Poster aufhänge und der Warenkreislauf ist grottig designt hier hätte ich mir Bilder gewünscht.

Über die Grafik im Spiel möchte ich nichts sagen. Es wäre mehr möglich gewesen aber sie ist trotzdem hübsch anzusehen.

Was mich aber auf die Palme bringt sind die Anno 2070-Server! Die Verantwortlichen bekommen es nicht auf die Reihe die Server dauerhaft ordentlich laufen zu lassen. Es ist für mich ok wenn ein Hersteller auf Onlinezwang zurückgreift um sein Produkt vor Raubkopien zu schützen. Da haben leider einige es verbockt und jetzt müssen es leider alle ausbaden. Damit habe ich mich schon lange abgefunden auch wenn es bessere Lösungen gäbe. Da wir in einer Zeit leben, in der wir relativ schnellen Internetzugang und Flatrates haben ist es für mich annehmbar auch wenn es leider einige ländliche Regionen gibt in denen dies nicht der Fall ist was mir für die Betroffenen wirklich leid tut.
Aber diese eckelhaften Verbindungsabbrüche zu den Servern oder die einzige Wahl den Offline-Modus zu nutzen damit ich spielen kann ist ein Witz. Die Erfolge und alles was mit meinem Avatar zu tun hat ist nicht verfügbar wenn der Server nicht online ist. Beim Einloggen bekommt man gerade mal eine Twitter-Nachricht das die Server nicht da sind bzw. schon wieder offline sind. Das ist wirklich großartig wenn man von der Arbeit oder was auch immer Heim kommt und gepflegt eine Runde spielen möchte und dann sowas. Klar könnte ich jetzt auf den Offline-Modus zugreifen aber E.V.E quält einen wieder mit den Tutorials, da die Information auf dem Server liegt. Erfolge die ich mache werden nicht angerechnet auch nachträglich wenn ich den Spielstand speichere passiert da bei mir nichts. Ironie an "Wie freu ich mich auf Cloud-Computing" Ironie off. Es gibt Sachen die gehören Lokal auf den Rechner und es gibt Sachen die dürfen ruhig auf einen Server aber sowas ist lachhaft.

Fazit:

+ ein interessantes Setting welches nicht für jeden ist allerdings gefällt es mir durchaus
+ Besseres Verhältnis zu Steuereinnahmen und Betriebskosten bzw. Effektivität
+ Archenlager
+ Erfolge
+ Karriereleiter mit zusätzlichen Möglichkeiten sein Profil zu gestalten
+ Wahlen (bei denen man das Gefühl bekommt man greift richtig ins Spiel ein)
+ Weltweite Statistiken (ich finde so etwas immer spannend)

- Die Server inkl. der Probleme die entstehen sollten sie nicht online sein
- fehlende Dekogebäude etc. (nichtmal einen schönen Hafen kann man sich bauen außer man verwendet die Pipette)
- fehlende, klare Abgrenzung der Fraktionen (die Gebäude sehen sich sehr ähnlich)
- massive Konzeptfehler bei den Fraktionen und der Forschung (bereits oben erwähnt)

Ich habe versucht in meiner ersten Rezension so objektiv wie möglich zu bleiben, allerdings fiel mir das nicht leicht, was man wohl merkt. Eine Kaufempfehlung für die CE möchte ich nicht aussprechen. Nur wer wie ich auf Artbooks scharf ist sollte hier zugreifen. Allen anderen empfehle ich, wenn überhaupt die normale Version aber auch nur wenn man sicher ist den Kulturschock zu verkraften. Spaß stellt sich ein wenn man sich auf ein anderes Anno einlassen kann ansonsten ist es eine Qual.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen UBI Unfähig Besessen Ignorant, 8. Februar 2012
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: ANNO 2070 - Limited Edition (Computerspiel)
...so übersetze ich es zumindest inzwischen.

Wenn das Spiel mal läuft, macht es erst einmal einen interessanten Eindruck.
Leider fallen häufig die Server aus, das Spiel ist dann nur extrem eingeschränkt nutzbar, auch als Singleplayer. Es gibt zwar einen "OfflineModus", der aber so beschnitten ist, dass das Spiel stinkelangweilig wird.

Wie komme ich nun zu UBI-Übersetzung:
Unfähig, stabile Server hinzustellen.
Besessen davon, die Spieler zu kontrollieren, sonst bräuchte man ja keinen Onlinezwang.
Ignorant, wenn man die Stimmung im Forum anschaut, gelingt es UBI hervorragend, sich den eigenen Markt auszutrocknen.

Inzwischen hab ich keine Lust mehr auf das Spiel, es wird auch zunehmend im Vollmodus langweilig, die Vorgänger hatten meiner Meinung nach mehr Spieltiefe.

Nun kommt der nächste Clou, das Spiel ist durch die feste Verbindung an den Account nicht weiterverkaufbar.

Ergebnis: Ich bin für dieses Leben bedient und werde mir andere Spieleanbieter suchen.
Zwar ein anderes Genre, aber völlig ohne Frust spiele ich derzeit "Edna bricht aus", manchmal hab ich den Eindruck, die ist, wo sie ist, weil sie zu viel 2070 gespielt hat.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Spiel ist Klasse, Server eine Katastrophe, 7. Januar 2012
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: ANNO 2070 - Limited Edition (Computerspiel)
Das Anno-Gefühl wurde bei diesem Spiel beibehalten. Die gesamte Story finde ich der Zeit gut angepasst. Im Großen und Ganzen ein sehr gut gelungenes Spiel mit viel Potenzial.
Mit dem UPlay-Account könnte ich ja leben, aber das Ubisoft bis jetzt nicht in der Lage ist die Server wenigstens einmal 10 Tage hintereinander am Netz zu halten veranlasst mich dafür leider nur drei Sterne zu geben. Schließlich hängt das Spiel sehr stark von dieser Verbindung ab. Ohne die Server ist Anno2070 höchstens eine Demo Version. Weitere Nachfolger werde ich mir unter diesen Voraussetzungen nicht mehr bestellen.
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