Hohe Erwartungen habe ich an dieses Spiel gehabt. Ich bin zwar ganz und gar kein Simulations-Enthusiast - im Gegenteil: Die Flut an Simulationen derzeit ist beängstigend.
Aber dieser wollte ich dann doch mal eine Chance geben. Und ich behalte Recht.
Bei dem Flughafen-Simulator handelt es sich um eine minimalistische Umsetzung eines Spiels - Tetris hatte schon 1990 mehr Features. Mit gerade mal 3 Menüoptionen kommt man aus, um das EINE vorhandene und spielbare Level zu bewältigen.
Die Aufgabe ist wie folgt:
Auf einem Default Flughafen (ja, nix mit Ausbauen etc...) mit 8 Gates gilt es, die in immer kürzeren Intervallen ankommenden Flugzeuge möglichst schnell und effizient abzufertigen.
Zu Beginn muss man dies manuell lösen - also Fahrgaststeg anfahren, Treppe anfahren, Gepäckwagen anfahren, Bus anfahren, Aussenreinigung anfahren, Inspektion anfahren, Reparatur anfahren, Catering anfahren, Bus zum Terminal, Koffer zum Terminal, Bus zum Gate, Koffer zum Gate, Inspektion Weg, Reparatur Weg, Reinigung Weg, Treppe Weg, Kofferwagen Weg, Bus weg, Flugzeug wieder rausschieben.
Die Fahrzeuge sind endlos langsam und schön quer über den Flughafen verteilt. Nach der Benutzung muss man diese (zwingend) wieder auf die Ausgangsposition fahren, da sonst die Abfertigung des Flugzeugs nicht fortgesetzt werden kann.
Problematisch ist dies schon bei 2 parallel abgefertigten Flugzeugen, da zur manuellen Steuerung immer nur 1 Fahrzeug jeder Art zur Verfügung steht. Gerade bei Kofferwagen und Bus, die je Flugzeug 3x15 Minuten benutzt werden müssen (ECHTZEIT!) ist man sehr schnell im Verzug.
Mit dem Geld, welches man für die Abfertigungen bekommt kann man die Gates (einzeln) aufrüsten. Dadurch werden die Vorgänge automatisiert und müssen nur noch angewiesen werden. Anfangs sind die Fahrzeuge noch sehr langsam, am Ende ist nur noch die Abfertigungszeit der Engpass.
Das Spiel erstickt sich innerhalb kurzer Zeit von selbst - es passiert nichts neues. Jedes mal der gleiche Ablauf, das Koordinieren bei mehreren Flugzeugen ist die größte Herausforderung - spätestens wenn alle Gates automatisch funktionieren bringt das Spiel weniger Abwechslung als PacMan. Die Grafik bietet keine besondere Detailverliebtheit und die immer gleichen Flugzeuge (Bemalung unterschiedlich) schaffen auch wenig Abwechslung. Das Vorhandensein von nur einem spielbaren Szenario stellt vor allem Anderen keine Kaufempfehlung dar.
Zuletzt kommen Bugs hinzu, die dem Spiel derzeit den Todesstoß versetzen:
Fahrzeuge können umkippen und sind dann unbenutzbar. Da - wie gesagt - ein bestimmtes Fahrzeug genutzt werden muss um eine Aktion manuell auszuführen stellt dies ein Deadlock dar.
Bei mir blieb ein Flugzeug schon in der Anfangsphase zu weit weg vom Gate stehen. Danach konnte ich zunächst die Abfertigungswagen nur mit Mühe an den geforderten Punkten positionieren. Der automatisierte Kofferwagen blieb jedes mal unter dem Triebwerk hängen - und das wars. In diesem Fall kann man NICHTS machen, ausser das Spiel neu (im Sinne von neu anfangen) starten. Wenn sich dies gegen Ende zuträgt ist sämtlicher Fortschritt für die Katz.
Ohne Nachbesserung ist das Spiel eine Katastrophe.
Mit Nachbesserung ist das Spiel sehr schwach. Hier muss dringend eine Freistil-Option, ein Flughafen Editor und viel mehr Menü eingefügt werden.