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Tom Clancy's HAWX
Dieses Bild ist von M. Kauscher

Tom Clancy's HAWX

von Ubisoft
 USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (53 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3
  • Enhanced Realitiy System (E.R.S.)
  • Über 60 bekannte Flugzeuge
  • Zuschaltbarer Assistent
  • Enorme Weitsicht und eindrucksvolle Grafik
  • Bis zu 4 Spieler im Koop-Modus

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B001PBUN82
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 132 g
  • Erscheinungsdatum: 5. März 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (53 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.738 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Produktbeschreibung

Mit Tom Clancy’s H.A.W.X (High Altitude Warfare – Experimental Squadron) geht es erstmals innerhalb der beliebten Videospielreihe ab in die Lüfte. Der Spieler setzt sich hinter den Steuerknüppel eines modernen Kampfjets und muss sein ganzes Geschick einsetzen, um den feindlichen Raketen auszuweichen und anschließend dem Feind den vernichtenden Schlag zuzuführen. Action, Spannung, Dramatik – All das bietet Tom Clancy’s H.A.W.X und noch mehr darüber hinaus!


In der Luft zischen einem die Raketen nur so um die Ohren.
Über den Wolken, da geht es heiß her
“Also fliege ich durch das Tal des Todes und ich soll das Böse nicht fürchten, denn ich bin auf 80.000 Fuß und steige weiter” - SR-71 USAF Basis (Kadena, Japan)

Mit Tom Clancy’s H.A.W.X erweitert Ubisoft die beliebte Videospielreihe um ein Flugaction-Spiel der Extraklasse. Wir schreiben das Jahr 2012. Der Spieler übernimmt die Kontrolle eines Elitepiloten, der einer privaten Sicherheitsfirma betritt. In naher Zukunft, wenn sich die großen Staaten immer weiter entfernen und die Situation auf dem Globus zu eskalieren droht, übernehmen immer mehr private Sicherheitsfirmen, sogenannte PMCs die Aufgabe der Kriegsführung. Ausgestattet mit den besten und modernsten Waffen der Welt zählt die H.A.W.X-Staffel zu den besten Einheiten dieser PMCs. Stets mit dem Ziel vor Augen die Welt vor dem Untergang zu bewahren, liefern sich die besten Piloten der Welt einen erbitterlichen Kampf in über 80.000 Fuß über dem Meeresspiegel. Nur die besten Piloten werden zurückkehren.

Während des Spiels kann der Spieler in über 60 originalgetreue Kampfjets einsteigen. Diese entstammen allesamt der Realität, manche davon befinden sich sogar noch in der Prototypphase. Vor jeder Mission hat der Spieler dabei die Auswahl zwischen mehreren dieser Kampfjets, wobei jeder Typ seine ganz eigenen Vor- und Nachteile hat. Es sollte also je nach Mission genau überlegt werden, ob sich eher ein wendereicher Kampfjet mit vielen Raketen bestückt lohnt oder doch eher eine starkgepanzerte Variante mit Waffen gegen Bodeneinheiten. Einmal hinter den Steuerknüppel geschwungen, geht es auch schon los. In der Luft muss sich der Spieler dabei mit allerlei Gefahren aussetzen. Vorbeizischendes Maschinengewehrfeuer, zielsuchende Raketen und natürlich die riesige Anzahl an in der Luft befindlichen Flugeinheiten erschweren den Einsatz ungemein.
Volle Kontrolle gepaart mit waghalsigen Flugmanövern
Das ein solches Leben als Kampfpilot kein einfaches ist, dürfte jedem schnell klar werden. Um aber den kompletten Überblick zu behalten und die Kontrolle nicht zu verlieren, bietet Tom Clancy’s H.A.W.X ein revolutionäres Hilfesystem, das sogenannte ENHANCED REALITY SYSTEM, kurz E.R.S. Dieses System macht aus einem einfachen Piloten erst einen Eliteflieger der Zukunft. Das E.R.S. umfasst Hilfesysteme, wie etwa Radar und Raketenfrühwarnung, Anti-Kollisions-System, Schadenskontrollsystem, taktische Karte und eine Waffen-Flugbahn-Kontrolle. Per Knopfdruck lässt sich beispielsweise eine Funktion einschalten, die dem Spieler die Flugbahn seines Feindes berechnet. Diese Funktion kann sowohl zu Angriffs-, als auch zu Verteidigungszwecken eingesetzt werden. Befindet sich ein feindlicher Kampfjet in der Nähe des Spielers, wird auf Knopfdruck eine optimale Flugbahn vorgegeben, die genutzt werden kann, um sich hinter das Heck des Feindes zu manövrieren und diesen endgültig auszuschalten. Aber auch herannahenden Raketen kann so ohne große Probleme ausgewichen werden, indem das E.R.S. eine Flugbahn zur Rettung vorgibt.

Wem das aber zu viel der Hilfestellung ist, der kann sämtliche Hilfefunktionen jederzeit ausschalten und sich auf seine eigenen Flugkünste verlassen. Entscheidet sich der Spieler für diese Methode, schaltet Tom Clancy’s H.A.W.X in eine spektakuläre Außenkamera. In dieser Perspektive sieht der Spieler mehr von seiner Umgebung und kann sich mit geschickten Flugmanövern erhebliche Vorteile verschaffen. Naht beispielsweise eine feindliche Rakete, kann diese an den herannahenden Kondensstreifen erkannt werden. Fliegt der Spieler nun einen Looping oder zieht seinen Kampfjet blitzartig in die Höhe, kann so der Rakete ausgewichen werden. Wer zudem geschickt im Umgang mit Schub und Bremsen hantiert, der wird in der Lage sein, seinen Feind in der Außenperspektive ausfindig zu machen, um sich anschließend in Windeseile hinter ihn zu setzen und ihm den entscheidenden Schlag zu versetzen. Doch Vorsicht: Diese Flugmanöver erfordern einiges an Können und es kann schnell passieren, dass der Spieler die Kontrolle über seinen Jet verliert. Während des Spiels kann jederzeit durch Knopfdruck zwischen der normalen Sicht mit eingeschaltetem E.R.S.-System und der Außenperspektive ohne jegliche Flughilfe gewechselt werden. Wer diese Kombination perfekt beherrscht, ist wahrlich der König der Lüfte.


In der Außenperspektive lassen sich spektakuläre Flugmanöver ausführen.


Dank Sattelitentechnik sehen die Landschaften extrem realistisch aus.
Realismus und ein revolutionärer Multiplayer
Nicht nur die über 60 Kampfjets sind der Realität entliehen, auch die verschiedenen Einsatzorte rund um die Welt sind realen Schauplätzen nachempfunden und wurden mit Hilfe von Sattelitentechnik möglichst detailgenau nachmodelliert. Während der Storykampagne wird der Spieler in Tom Clancy’s H.A.W.X an so bekannte Schauplätze wie beispielsweise Rio de Janeiro, Chicago oder auch in den Nahen Osten geschickt. Überall wo es gerade brennt, ist der Spieler vor Ort. Mithilfe der Sattelitentechnik GeoEye wurden diese Schauplätze gestaltet. Mit seinem Kampfjet fliegt der Spieler also über real existierende Gebiete. Dank der beeindruckenden HD-Grafik sehen die Landschaften so realistisch wie noch nie zuvor in einem Luftkampf-Spiel aus. Öfters wird es sogar vorkommen, dass waghalsige Flugmanöver zwischen Wolkenkratzern ausgetragen werden müssen. Wer da nicht die Nerven behält, der kracht schneller in ein Hochhaus, als es ihm lieb sein könnte.

Nicht minder beeindruckend sind die vielen Multiplayer-Modi, die das Spielerlebnis um ein Vielfaches erweitern. So ist es in Tom Clancy’s H.A.W.X erstmals in einem Spiel dieses Genres möglich, die komplette Kampagne in einem 4-Spieler CoOp-Modus auszutragen. Es besteht jederzeit die Möglichkeit sich seinem Freund anzuschließen oder wieder auszusteigen, ohne dass dabei die Mission unterbrochen werden muss. Im Spieler-gegen-Spieler-Modus kann der Spieler mit bis zu 15 anderen Mitspielern in intensiven Luftkämpfen antreten und herausfinden, wer das größte Fliegerass ist. Die Gewinner erhalten Erfahrungspunkte und Geld zur Freischaltung weiterer Waffen.
Features:
  • ENHANCED REALITY SYSTEM (E.R.S) - E.R.S. ist eine In-Game-Technologie, die Flieger zu echten Elitepiloten der Zukunft ausbildet. Das Enhanced Reality System bildet das Rückgrat der HAWX-Flugerfahrung: Radar und Raketenfrühwarnung, Anti-Kollisions-System, Schadenskontrollsystem, taktische Karte und eine Waffen-Flugbahn-Kontrolle. E.R.S. erlaubt dem Spieler zudem, Befehle an das eigene Geschwader zu übermitteln, ähnlich dem Cross-Com-System in Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter!
  • ASSISTANCE MODE - Der Spieler erhält dank des Computer-Assistenten einen erleichterten Einstieg in die Flugmissionen. Dadurch kann die volle technische Unterstützung des E.R.S. genutzt und maximale Flugsicherheit gewährleistet werden. Wenn es die Situation vom Spieler erfordert, kann dieser den Computer-Assistenten ausschalten und somit alle Sicherheiten deaktivieren. Dadurch erhöht sich zwar das Risiko, aber dafür stehen fortgeschrittene Flugmanöver und das Ausweichen von Raketen in der Third-Person-Sicht zur Verfügung.
  • REVOLUTIONÄRER MULTIPLAYER - Zum ersten Mal innerhalb des Genres der Luftkampf-Spiele wird es möglich sein, die gesamte Solo-Kampagne im Vier-Spieler Co-Op-Modus zu spielen. Im Spieler-gegen-Spieler-Modus können bis zu 15 Piloten in intensiven Luftkämpfen antreten und herausfinden, wer das größte Fliegerass ist.
  • REALISMUS UND AUTHENTIZITÄT - Der Spieler hat die Möglichkeit, sich ins Cockpit von über 60 bekannten Flugzeugen zu setzen. In diesen finden Luftkämpfe über realistischen, modernen Landschaften statt, die seit Jahren unter den Nachwirkungen des Krieges leiden.


Auch eine Cockpit-Perspektive ist im Spiel vorhanden.

Produktbeschreibungen

Tom Clancys HAWX im Jahr 2012. Als die Ära der Nationalstaaten immer schneller dem Ende entgegen geht, durchläuft die Kriegsführung eine radikale Weiterentwicklung. Immer mehr Nationen werden zunehmend abhängig von privaten militärischen Organisationen (Private Military Companies, PMCs), Elitekämpfern, die das Recht selber in die Hand nehmen. Durch das Abkommen von Reykjavik wird diesen schließlich erlaubt, in jede militärische Operation eingreifen zu können.

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Plattform: PlayStation 3
53 Rezensionen
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Durchschnittliche Kundenbewertung
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37 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Viel Action, wenig Simulation., 7. März 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Tom Clancy's HAWX (Videospiel)
Ziemlich gespannt habe ich auf Hawx gewartet, da dieses Genre schon länger keine guten Spiele gesehen hat. Entweder waren Titel in diesem Bereich extrem realitätsnahe Simulationen wie Falcon 4.0 auf dem PC oder waren rein actionlastig und konnten leider wenig überzeugen. Wo ordnet sich Hawx nun ein?

Ubisoft bewirbt seinen Titel als ausgewogene Mischung zwischen Action-Spiel und Simulation. Das sehe ich selber nun nicht ganz so. Schon während der ersten Mission merkt man sehr schnell, dass hier sehr viel Wert auf eine einfache Steuerung und ordentlich Abwechslung gelegt wird. Die einzelnen Flugzeuge lassen sich kinderleicht manövrieren: Tunnelblick und Blackouts, G-Kräfte, Geschwindigkeitsverlust bei Kurvenflügen, all das kann man getrost vergessen. Auch Kerosin spielt keine Rolle, man könnte die ganze Mission mit Nachbrenner durchfliegen. Darüber hinaus ist man während des Fluges mit einem Arsenal von Raketen ausgestattet, das sonst höchstens von mehreren Geschwadern transportiert werden könnte (über 100 Stück im höchsten Schwierigkeitsgrad). Begriffe wie Simulation oder Realismus haben demnach bei Hawx relativ wenig verloren.

Aber das ist ja prinzipiell okay, schaut man sich das Spiel also unter der Prämisse eines Actiontitels an. Da sich ganz entgegen meiner Gewohnheit der Cockpitperspektive hier die Außenansicht als übersichtlicher erweist, erinnert Hawx sogar fast ein bißchen an das frühere Afterburner aus Arcadezeiten. Man beginnt und beendet die Missionen in der Luft, muss sich also mit keiner Landebahn herumschlagen und kann sich gänzlich auf die Luftkämpfe und Bombardements konzentrieren. Hier hält einen Hawx auch ordentlich auf Trab: keine 10 Sekunden dauert es, da erscheinen die ersten Gegner auf dem (vereinfachten) Radar und wir machen uns auf die Jagd, meistens mit 2 Flügelmännern in Formation. Ist man in Reichweite feuert man den Widersachern ein paar Raketen vor den Bug (man hat ja schließlich genug) und begibt sich bei Fehlschüssen in einen Dogfight, die dank Entkopplung der Physik unrealistisch aber dennoch sehr spaßig sind. Besonders bemerkenswert sind die Fehlschüsse der Gegner (ich gehe immer vom Schwierigkeitsgrad "Elite" aus): es reicht völlig aus, einfach ein paar scharfe Kurven zu fliegen und die meisten gegnerischen Raketen verfehlen uns, Düppel braucht man nur selten. Schwer wird es nur, wenn man gegen eine große Überzahl von Jets antritt. Zudem steuern sich vom Gefühl her fast alle Jets nahezu gleich, egal ob "Asbach-Uralt"-Mig 21 oder High Tech Eurofighter.

Wenn man einem Dogfight mit spektakulären Flugmanövern das Sahnehäubchen aufsetzen möchte kann man den sogenannten "Flugassistenten" ausschalten und kann so den Jet im Off-Modus an seine imaginären Grenzen führen. Hier wird der Spaßfaktor leider durch eine sehr gewöhnungsbedürftige Kameraperspektive gemindert. Man sieht seinen Jet von schräg außen aus leichter Entfernung, was zwar optisch recht nett aussieht aber eine genaue Ausrichuntg des Flugzeugs zum Gegner unnötig erschwert.

Optisch bekommt man bei Hawx ohne Zweifel einiges geboten. Die Grafik sieht sehr gut aus, einer Next-Gen-Konsole würdig. Die Karten sind abwechslungsreich, die Flugzeuge ebenso detailliert. Der Sound schwächelt hier etwas: Die Musik nervt schnell, Triebwerke und Explosionsgeräusche sind in Ordnung aber nicht spektakulär. Auch der Online-Modus ist kurz nach Release bereits gut gefüllt und die Missionen machen im Koop-Modus noch mehr Spaß. Da die Kampagne aber schnell durchgespielt ist, sollte man ein Freund von Multiplayer-Deathmatches sein, wenn man an Hawx auch langfristig Spaß finden will.

Fazit:

Mit Hawx bekommt man einen actionlastigen Titel, der für einige kurzweilige Stunden sorgt. Ähnlich wie man es schon aus Call of Duty kennt, erspielt man sich auch bei Hawx Upgrades wie Jets und Waffenpakete durch aufsteigende Level, das sorgt für Motivation. Diese wird aber durch den sehr niedrigen Schwierigkeitsgrad (auch bei "Elite") und die leidige Kamera des Off-Modus leider gemindert. Wer also verschmerzen kann, dass Physik hier keine große Rolle spielt und sich mit dem acionlastigen Gameplay eher anfreunden kann als mit einer anspruchsvollen Simulation, der wird mit Hawx gut bedient. Eher etwas für Fans kurzweiliger Action.
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30 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Dogfight-Action mit ein paar Schwächen, 8. März 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Tom Clancy's HAWX (Videospiel)
Nachdem ich die Demo gespielt habe, und ich bei Ubisoft Titeln durch Assassins Creed vorsichtig geworden bin, habe ich mir H.A.W.X in der Videothek ausgeliehen und war total begeistert.

Diese Rezension beruht auf der gepatchten Version 1.01 und wurde auf einem Full-HD Fernseher mit 104cm Bilddiagonale getestet.

Grafik und Sound:

Die Flugzeuge sind sehr detailliert dargestellt, sowohl außen als auch innen. Framerate bleibt auch stabil.

War nicht anders zu erwarten, doch dafür haperts bei der Darstellung der Umgebung. Wenn man tiefer als 400m fliegt sieht man die verschwommenen Satellitenbilder(Google Earth mit Landschaftsbildern lässt grüßen), in Großstädten stehen nur sehr wenige Hochhäuser und die Bäume sind extrem pixelig und haben kein Schadensmodell.

Dafür stimmen wieder die Effekte, Gegensonne blendet, die Flugzeuge werfen Schatten je nach Sonneneinfall und Brände flackern und rauchen vor sich hin.

Später rummst und kracht es alle 5 Sekunden wenn man z.B. eine US-Großstadt vor einer Invasion schützt oder im Tiefflug man von Flaks beschossen wird.

Gameplay:

Mission auswählen, warten bis das Laden fertig ist, Start drücken und losfliegen.

Man wird gleich ins Geschehen geschmissen, wobei die Missionen abwechselungsreich sind. Von der Eskorte von Flugzeugen und Schiffen, der Bewachung von Anlagen, das Aufsuchen von Zielen mittels eines Trackers, Mission wo man eine bestimmte Grenze nicht überfliegen darf oder auch Nachtmissionen wird alles geboten.

Nur ist die Kampagne mit nur 19Missionen sehr kurz geraten. Auf normalen Schwierigkeitsgrad habe ich rund 6 Stunden zum durchspielen gebraucht. Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade, Normal, Schwer und Elite, wobei auf Elite ein Treffer einer Rakete reichen kann um zum Absturz zu führen.

Zudem gibt es ein Beförderungssystem, wo man sich mit der Zeit neue Waffen und Flugzeuge freispielt. Zudem existieren verschiedene Herausforderungen wie z.B. 50Gegner nur mit der Bordkanone abschießen ect. die für extra Erfahrungspunkte sorgen.

Multiplayer:

Team-Deathmatch und Koop-Kampagne für bis zu 4 Piloten, mehr gibt es im Moment nicht, da muss noch nachgebessert werden.

Bugs und Mängel:

- das Fliegen ohne Flughilfen (Off-Modus) ist nur in einer gewöhnungsbedürftigen Außenflugzeugansicht möglich, umschalten auf andere Ansichten ist nicht möglich.

- zu Wenig Auswahl im Multiplayer

- Kampagne zu kurz

- teilweise unintelligente Gegner

Fazit:

Wer auf Ace Combat steht, macht mit H.A.W.X nichts verkehrt, das Beförderungssystem ist motivierend, nur an dem Off-Modus muss noch viel gefeilt werden(fehlen einer Cockpitansicht) und ein paar Modi im Mehrspieler mehr wären auch hilfreich gewesen. Deswegen nur 4 Sterne insgesamt.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Spaßig und actionreich, dennoch keine ace combat und erst recht keine simulation..., 9. Dezember 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Tom Clancy's HAWX (Videospiel)
Auch ich hab mir nun ne PS3 gegönnt, und nachdem ich nun schon bevor ich krabbeln konnte der Fliegerei verfallen bin war klar dass kein weg an HAWX vorbeiführt ;)

Also eins gleich vorweg, ich weiß nicht warum ich hier etliche male was von simulation lese, sorry, aber das game hat nichtmal annähernd was mit ner simulation zu tun...

HAWX ist einfach ein reinrassiger action shooter und nichts anderes will es sein. Wer die Ace Combat Serie kennt kennt auch HAWX, ist ne 1:1 Kopie, die wesentlichen Unterschiede:

Es bleibt "realistisch", d.h. es gibt keine erfunden Flieger und auch keine schlachten in einer stratosphere oder electrosphere...

und was ich sehr schade finde ist dass es keine bonus missonen mehr gibt wie z.b. eine landung, ein start oder eine luft zu luft betankung

der "off" modus....

das ERS System

das wars auch schon, sonst sind keine nennenswerten unterschiede festzustellen

etliche regen sich sehr über die perspektive im off modus auf, ich find die aber recht ok sobald man sich etwas daran gewöhnt hat, sie is eben actionreich ;)

ein paar dinge die mich jedoch stören möchte ich auch gern erwähnen:

das flimmern der triebwerke wurde schön umgesetzt, wieso allerdings flimmert dann auch die cockpitkanzel wenn ich den flieger von vorne sehe? *ggg*

die maöver im off modus sind mehr als nur unrealistisch, ok, aber mit einer derartigen übertriebenen und plötzlichen wirkung wie der stall kommt is n witz, das trübt den spielspaß gewalltig...

wenn man die eigenen leute auf feine ansetzt fliegen die schlagartig mit zehnfacher überschallgeschwindigkeit auf das ziel...

die missionen sind immer irgendwie das gleiche und nicht allzu abwechslungsreich gehalten

der boden sieht von oben einfach nur atemberaubend aus, geht man aber in den tiefflug wird man enttäuscht, vorallem die bäume sehen dann teilweise sehr mickrig aus...

und die positiven seiten:

sehr action geladen und pausenlos

teilweise spitzengrafik

auswahl der flieger ist echt rießig

und es macht einfach spaß das ding zzu spielen

Alles in allem kann man ssagen dass es ein gutes spiel ist was das geld locker wert ist und bei dem ioch bis jetzt noch keinen absturz oder nennenswerte bugs erlebt hab. Es sollte sich aber bitte jeder bewusst sein dass das ding so weit weg ist von ner simulation wie n paragleiter von ner f22, dann bitte zu fsx, lock on oder dem guten alten falcon 4.0 greifen.

wer aber auf die ace combat serie steht kann bei dem spiel eigentlich nicht wirklich was falsch machen und bedenkenlos zugreifen, trotzdem freu ich mich schon auf das erste ace combat für die ps3 ;)
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