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Produktinformation
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| Eine offene Spielwelt, eine frische grafische Inszenierung und epochale Kämpfe Prince of Persia kehrt zurück und lässt den Spieler in eine Welt eintauchen, die er so noch nie gesehen hat. Gemeinsam mit der neuen Figur Elika stellt er sich dem Bösen und soll der Welt das Licht zurückgeben. Es liegt nun in den Händen des Spielers, den Zwist der Götter beizulegen und für Frieden zu sorgen. Bevor wir uns aber mit den Mitteln beschäftigen, die der Prinz für die Erfüllung seiner Mission einsetzen muss, folgt ein etwas ausführlicherer Ausblick auf die Hintergrundgeschichte des Titels. |
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
55 von 58 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
hervorragendes 'Jump and Run' Action Adventure,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Prince of Persia (Computerspiel)
Das Spiel lässt sich problemlos und schnell installieren. Der Umgang mit der Software ist erfreulich einfach und komfortabel gestaltet.Schon beim Menü wird eines deutlich: Die vorliegende Software besticht durch ein aufwändig und liebevoll gestaltetes Design und auch der Sound ist exquisit. Man fühlt sich wie in ein Märchen versetzt. Vor Erscheinen des Spiels konnte ich mich mit dem gewissen Comic-Touch der Grafik nicht anfreunden, jedoch ist die Grafik tatsächlich hervorragend gelungen, vor allem mit Liebe zum Detail. Zum Spielkonzept und der Story passt es zudem absolut. Bezüglich flüssiger Grafik, den tollen Farben, einem bezaubernden Klang habe ich bisher noch kein so schönes Spiel erlebt. Interessant finde ich auch die Dialoge. Der Prinz ist witzig, zynisch, hat immer mal wieder einen guten Spruch auf Lager und weiss damit noch zusätzlich den Spieler zu unterhalten. Die Steuerung bietet im Vergleich zu älteren Titeln einige Neuheiten, auch die Kombos sind neu. Das schafft Abwechslung, zumal man sich schnell eingewöhnt. Früher waren mir Kämpfe beim Prince of Persia zuwider, beim vorliegenden Spiel machen sie mir Spass und ich freue mich drauf. Es sei auch gesagt, dass man früher viele recht leichte Gegner hatte, hier sind es viel weniger Gegner (wie wohltuend), dafür eher schwere. Die Spielsteuerung insgesamt wurde eher entlastet, im gewissen Sinne etwas vereinfacht. Vermutlich war das der Preis, um die Eindeutigkeit der Steuerung zu gewährleisten. Bei alten Titeln war es teilweise sehr mühsam an einigen Stellen in richtige (gewünschte) Richtungen zu manövrieren. Hier jedoch funktioniert alles erfreulich gut und solide. Auch gibt es kaum noch Probleme mit Perspektiven der Umgebung. Der Ablauf der Story ist frei gestaltbar, der Spieler bestimmt die Reihenfolge. Die Welt ist frei begehbar, alles Pluspunkte. Nun zur wesentlichen Innovation des Gameplays: (+) Abspeichern frei wählbar an jedem Punkt des Spiels. (+) die ständige Begleiterin Elika rettet aus jeder Situation. Springt man einmal in die Tiefe, fängt die Magierin den Fehler auf und man wird zumeist an genau die Stelle versetzt, von wo aus etwas schief ging, maximal ein oder zwei simple Sprünge entfernt. Dadurch bleibt es dem Spieler erspart, schwierige Bereiche des Spiels immer wieder von vorn beginnen zu müssen, nur weil es an einer kleinen Stelle nicht klappt. Der Spieler ist somit quasi unsterblich. Das nimmt der Atmosphäre keinesfalls die Spannung, die bleibt fortwährend erhalten, denn die Herausforderungen liegen in einem ganz anderen Bereich. (+) auch in Kämpfen greift Elika im vermutlichen Todesfalle ein und schützt den Spieler mit ihrer Magie. Für meine Begriffe erfolgt dies in einer Art, die dem Spiel nichts nimmt. Im Gegenteil geht der Spielfluss flüssig weiter und die sonst nervigen Unterbrechungen fallen weg. Auch gibt es keine Lebenslinie (Anzeige der Lebensenergie mehr, schwere Verletzungen werden angedeutet, indem der Bildschirm ähnlich einer Sicht eines Verwundeten in den Randbereichen blutig unterlaufen ist.) (+) Um die Orientierung zu wahren kann man eine Art 'GPS' aktivieren, indem man Ziele auf der Karte anwählt und mit der Taste "E" im Spiel ein magisches Licht (der Zauberin Elika) einem den Weg weist. Wer meint, das wäre überflüssig, kann auch ohne spielen. Oft jedoch ist es eine wertvolle Orientierungshilfe, die ich nicht missen möchte. Die Änderungen mögen kühn klingen und sie sind mutig. Ich persönlich kann nur sagen, sie nehmen dem Spielspass nichts, ganz im Gegenteil. Die Herausforderung ist gross und genau die Dinge, die einen an den alten Titeln manchmal in den Wahnsinn trieben, wurden nun angepasst (Speichern zu jeder Zeit, beim Scheitern Neuanfang an einem direkt zurückliegenden Punkt, usw.) Ich würde sagen, Ubisoft hat seine Hausaufgaben gemacht, hat konsequent weitergearbeitet und es gewagt, mit dem Design und manchen Elementen des Gameplay neue Wege zu beschreiten. Für meinen Geschmack ist das auf ganzer Linie gelungen. Ich komme kaum los und möchte im Moment immer nur weiterspielen. Zudem bin ich absolut platt von der wunderschönen Welt, in der mich bewege. Ich nenne das Kunst. Zu keiner Sekunde hatte ich bisher das Gefühl, dass Ubisoft mit der heissen Nadel strickt und die schnelle Mark (Euro) machen will. Im Gegensatz zu manch anderen aktuellen Games ist Prince of Persia bei mir noch nicht einmal abgestürzt und läuft fehlerfrei. Für mich der Titel des Jahres. Natürlich ist das Geschmacksache. Auch seinerzeit zählten die Titel der Trilogie zu meinen Lieblingsspielen. (System mit Windows XP: Intel Core 2 Duo E8500, 4 GB RAM, Sapphire HD4870 mit 1024MB RAM, gespielt in der Auflösung: 1900x1200) Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
27 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Super Spiel,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Prince of Persia (Computerspiel)
Also als ich das erste mal Bilder vom neuen Prince of Persia sah, war ich skeptisch. Die Grafik und das Setting in dem die Handlung spielt fand ich nicht so interessant und ansprechend wie die, der vorherigen Teile.Da ich aber auch die Vorgänger habe, legte ich mir auch diesen zu. Ich kann nur sagen, ich habe es defintiv nicht bereut. Super Spiel das einfach nur Spaß macht, lustige Dialoge, hübsche Grafik (sobald man sich mal dran gewöhnt hat) und butterweiche Animationen. Das Spiel hat mich quasi in seinen Bann gezogen. Das der Held diesmal kein Prinz ist, kann ich auch relativ leicht verschmerzen. Wer auf hüpf und kletter Spiele steht oder die anderen Teile mochte, sollte definitiv zuschlagen. Übrigens, das Spiel setzt entgegen dem aktuellen Trend nicht auf DRM/Securom oder irgendeinen anderen Kopierschutz. Wer also mit dem Gedanken spielt, es sich zum Weihnachtsgeschäft zuzulegen, sollte das definitiv machen und zwar legal, um zu zeigen, dass Methoden wie DRM einfach unnötig und kontraproduktiv sind. Ganz klar, Kaufen! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Hervorragende Fortsetzung der Serie,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Prince of Persia (Computerspiel)
Anfangs hatte ich noch leichte Bedenken als der neue Hauptcharakter anfing, witzige Sprüche über seine Situation zu machen. Nicht noch so ein Hofnarr-Held der jegliche Atmosphäre im Keim erstickt.Glück gehabt! Die Atmosphäre stimmt, die Stunts sind immernoch Atemberaubend und ich erlebe eine spannende Geschichte. Das Kampfsystem ist wieder ein wenig anspruchsvoller, reicht mit den Kombos aber noch nicht an Warrior Within heran. Und ganz nebenbei, der zuvor erwähnte Humor wird kontrolliert eingesetzt und der Prinz hat seine trocken-charmante Einstellung behalten. Dass man bei jedem Fehler von Zauberin Elika gerettet wird unterbricht zwar an keinem Punkt die Spielhandlung mit einem "Nochmal Versuchen?"-Menü, aber gefällt mir persönlich nicht so gut. Nach ein paar Abstürzen komme ich mir immer vor wie ein tollpatschiger Taugenichts, der von seiner Partnerin nur mitgeschleift wird, weil diese nicht so gut kämpfen kann. Der Dolch der Zeit hatte irgendwie diesen "Wups. *Rückspul*. Tralala, keiner hat meinen Ausrutscher gesehen"-Effekt :) Die Sprungrätsel sind mir in diesem Teil allerdings wirklich ein bisschen zu offensichtlich, da die Wände quasi an jeder Stelle wo man einen Wallrun ansetzen oder hochklettern muss mit Schleifspuren markiert sind. Alles in allem aber ein hervorragendes Spiel mit fantastischen Landschaften, schwindelerregenden Höhen und gut ausgetüftelten Sprungsequenzen. Dass Ubisoft auf jeglichen Kopierschutz verzichtet ist grossartig und wurde von mir mit einem Doppelkauf belohnt :D Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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