Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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51 von 62 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Am eigenen Anspruch gescheitert, 4. November 2008
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Far Cry 2 glänzt mit einem unverbrauchten Szenario, das eine willkommene Abwechslung zu den sich wiederholenden Schauplätzen anderer Shooter bietet. Die frei erkundbare und abwechslungsreiche Welt wird durch die Dunia-Engine ansprechend in Szene gesetzt. Dabei helfen die Tag- und Nachtwechsel und das sich ändernde Wetter, den Realismus-Anspruch zu unterstreichen.
Die Spielfigur wird in einen gewalttätigen Konflikt zwischen unsympathischen Bürgerkriegsparteien und äußeren Einflüssen (Waffenhändler, Söldner und co. gezogen), der Hintergrund für eine Vielzahl von Missionen ist. Zusammen mit den langen Wegen und ungezählten Schießereien jenseits des Plots ist das Spiel damit für aktuelle Shooter sehr lang.
Leider enden aus Sicht der Spielmechanik hier schon die Vorzüge von Far Cry 2:
Die Künstliche Intelligenz der Gegner erreicht nicht das Niveau des namensverwandten Far Cry 1 obwohl zwischen der Veröffentlichung der Titel Jahre vergangen sind. Ärgerliche Aussetzer im Gefecht lassen die unbeholfen animierten Gegner ins Visier des Spielers stolpern. Flankieren, Deckung suchen oder andere taktische Entscheidungen bleiben die Ausnahme. Deren Unfähigkeit wird aber durch eine unrealistische Ausdauer, Zielgenauigkeit und Reichweite kaschiert, so dass das Spiel nicht zu einfach wird.
Im Gegensatz zur PC-Version kann man nur in freischaltbaren Safe-Houses speichern, so das man nach dem Reload erst wieder auf die Dauer langweilige Zufallsgefechte bestreitet und die Zeit hinter dem Lenkrad verbringt: Denn auf den recht langen Wegen zwischen den Missionen wird man immer wieder an Kontrollpunkten beschossen, die man schon x-Mal vorher aufgeräumt hatte. Hier spielt auch die Zugehörigkeit zu der einen oder anderen Fraktion keine Rolle. 300m Distanz oder 5 Minuten später sind die Kontrollposten wieder besetzt.
Die dort erbeuteten Waffen funktionierten beim Gegner zwar einwandfrei, blockieren beim Schießen des Spielers aber nach wenigen Augenblicken. Während sich die MPs, Pistolen und Co. visuell und vom Feedback gut anfühlen können sie letztlich nicht überzeugen. Das Inventory hat feste Plätze für bestimmte Waffengattungen zu, die stark einschränken. Warum kann ich nicht auf einen Raketenwerfer verzichten und stattdessen zum Sturmgewehr ein Scharfschützengewehr mitnehmen?
In dem umkämpften Land gibt es zwar eine zentral gelegene Stadt aber keine Zivilisten, die dieser Leben einhauchen würden. Kein Ackerbau, keine Dörfer, kein Aufeinanderprallen der Fraktionen untereinander. Die Welt wirkt jenseits der Gefechte substanzlos und leer. Die unterschiedlichen Biografien, die man zu Anfang wählen kann hinterlassen am Ende doch eine konturlose Projektionsfläche für den Spieler.
Visuell hat Far Cry 2 auf der Xbox 360 Einiges vorzuweisen. Für mich ist die Darstellung des Dschungels in diesem Spiel bis jetzt für Konsolen am überzeugendsten gelungen. Bei der riesigen Bewegungsfreiheit lässt sich verschmerzen, dass die Qualität im Detail nicht an Titel wie Call Of Duty 4 heranreicht. Die Soundkulisse ist ebenfalls einwandfrei mit einer überdurchschnittlich guten Synchronisierung. Die Physikeffekte bei Explosionen oder der Fahrt mit dem angemessen abwechslungsreichen Fuhrpark sind ebenfalls gut. Ein oft hervorgehobenes Highlight, dass sich gut in den Spielfluss einfügt, ist das Feuer das einige interessante Ansätze ermöglicht um Gegner anzugreifen.
In der Summe macht Far Cry 2 vieles richtig, hat mich aber trotzdem nach einem verregneten Wochenede eher genervt als unterhalten. Die ständigen Wiederholungen und die teils inkonsequente Umsetzung hinterlassen bei mir den Eindruck, dass das Spiel verfrüht veröffentlicht wurde, um nicht in der starken Konkurrenz des Herbsts 2008 unterzugehen
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen
enttäuschung des jahres... nein DER JAHRE!, 12. Oktober 2009
Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
far cry 2 ist die enttäuschung des jahres oder wie oben schon erwähnt sogar der jahre! es ist grafisch schön etc aber sobald man sich etwas hineinarbeitet merkt man, dass es keinen gehalt hat. es ist keine story vorhanden man tötet tötet und tötet das wars. wird verraten, tötet weiter bekommt hilfe tötet weiter und dann ist irgendwann ende, wobei sogar das das schlechteste ende war das ich je bei einem spiel mitbekommen habe. die waffen verschleißen und mitten im kampf ist die waffe funktionsuntüchtig oder explodiert sogar und man steht wehrlos da. die dümmste idee die je ein spiel hatte. man läuft ewig durch die gegen oder fährt, je nach belieben und wenn man dann mal nach einer halben stünde säuberlich ein lager gereinigt hat und sich zum missionziel aufmacht fehlt einem jegliche munition man ist halb tot und wird auf dem rückweg an der selben stelle fünr minuten später wieder von den selben direkt gespawnten gegener angegriffen. Die ebenfalls fahrzeuge benutzen und einen innerhalb von wenigen sekungen sogar überholen können obwwohl sie die selben fahrzeuge benutzen.... O_O
man ist also damit beschäftigt von punkt a nach punkt b zu kommen, hat dabei waffen die nach ein paar schuss kaputt gehen und muss ständig neue suchen, wird permantent von jedem wirklich JEDEM angegriffen da es nicht einen einzigen herumlaufenden zivilisten gibt sondern NUR söldern die einen ALLE zu hassen scheinen, killt alles was einem in die quere kommt erledigt sein missionsziel auf die ein oder andrer weise was egal ist weil die --story-- eh auf das selbe hinausläuft und wird auf dem rückweg an den selben orten angegriffen an welchen man ein paar minuten zuvor alle gegener gekillt hat... das macht man dann solange bis man in den zweiten kartnabschnitt kommt, dann macht man dort genau das selbe und schließlich kommt dann irgendwann das ende das einen absolut enttäuscht und mit fragendem blick da sitzen lässt. super spiel beendet geld aus dem fenster geworfen top :)
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33 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Welcome to the Jungle :o), 24. Oktober 2008
Nachdem ich mich nun knapp 3 1/2 Stunden durch afrikanische Landschaften, Jungle und sogar eine Wüstenoase gekämpft und 8% Gesamtfortschritt erreicht habe, wollte ich mal eben kurz mein Feedback abgeben:
FarCry 2 ist für mich definitiv einer der TOP-Titel dieses Jahres und strotzt nur so vor tollen Features, die man SO noch nicht allzu oft gesehen hat. Die Grafik ist mit ihren ganzen Lichteffekten einfach klasse und vermittelt einem eine sehr realistische Umgebung! Das Antialiasing ist einfach bombastisch! Selten habe ich in einem Konsolenspiel so wenig Sägezähne gesehen (die manhier wirklich fast vergebens sucht!)
>Als Fortbewegungsmittel gibt es neben verschiedenen Jeep- und Autoarten, mit denen man hauptsächlich die langen Wege zum nächsten Missionsziel überbrückt, auch exotische Gefährte wie z.B. Sumpfboote oder Paraglider.
>Schon am Anfang der Story merkt man, dass irgendetwas gesundheitlich nicht stimmt und man erfährt, dass man Malaria hat und sich ab und zu Medikamente einwerfen muss, sonst kippt man aus den Latschen.
>Mann kann durch seine Krankheit nur relativ kurz sprinten und sieht danach kurz verschwommen. Nach wenigen Sekunden normalisiert sich jedoch wieder alles und mann kann erneut ein paar Meter sprinten.
>Beim Erdrosseln eines Gegners mit der Machete gibt es teilweise kleine Animationen, was wieder einmal den Abwechselungsreichtum des Spiels unterstützt. Nichts Neues aber immerhin ein tolles Feature.
>Generell sind wirklich alle Bewegungen aus der Ego-Perspektive animiert, wie z.B. das Aufnehmen von Gegenständen oder das Einsteigen in ein Auto. Dies vermittelt einem viel mehr das Gefühl, wirklich im Spiel integriert zu sein.
>Steigt man in ein Auto ein, hat man eine komplette Cockpit- Ansicht inkl. aller Armaturen und kann sich im ganzen Auto umschauen.
>Ist die Gesundheit am Ende, muss man sich Spritzen in den Arm rammen, die in Gebäuden oder Unterschlüpfen einem 1. Hilfe- Kasten entnommen werden.
>Gerät man in einem Gefecht in Schwierigkeiten, kommt einem ein Partner zur Hilfe. Leider (muss) man ihn dann auch verarzten und so ist teilweise relatic schnell der Spritzenhaushalt im Keller.
>Als Orientierung dient einem ein mobiles Kartensystem, in dem man in 3 Zoom- Stufen alles im Auge hat und die man jeder Zeit (sogar während dem Fahren) aufrufen kann.
>An dem Kartengestell befindet sich außerdem ein Ortungsgerät, mit dem man Diamantenkoffer aufspüren kann, die im ganzen Spiel versteckt sind. Mit diesen kann man sich im Verlauf des Spiels neue Waffen kaufen.
>Die Lichteffekte sind einfach spitze und verbreiten eine sehr realitätsnahe Atmosphäre. Gerade die Autobeleuchtung bei Nacht finde ich sehr atmosphärisch!
>Will man ein wenig Zeit überspringen, kann man sich im Unterschlupf ein wenig ausruhen und seine Armbanduhr auf die gewünschte Weckzeit einstellen (auch wenn ich noch nicht ganz raus hab, wie das Rädchen richtig zu bedienen ist^^)
>Ein XBOX360- internes Feature, was ich klasse finde ist, dass man einfach über die XBOX- Steuerung seine eigene Musik abspielen lassen kann. So vergehen die teilweise langen Autofahrten viel schneller und man kann sich bei seiner Lieblingsmusik durch die Gegnerhorden metzeln *g*
Insgesamt gesehen hat mich FarCry 2 durchweg positiv überrascht und wenn ich mir die 2- Sterne PC- Version ansehe, die 1 Tag nach dem Release bereits 170 Bewertungen hat (und aufgrund des Kopierschutzes schon über 100 mit 1nem Stern^^), kann ich nur ein wenig schmunzeln. Auch wenn man mit Maus und Tastatur sicherlich präziser umgehen kann, freu ich mich, dass ich zur XBOX 360- Version gegriffen habe und bin gespannt, welche Gefahren im weiteren Spielverlauf noch auf mich warten werden :o)
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2115|R2B1IU6OLPKSQJ;2115|R3C3EVIC2X7BN4;2115|R2SOCFBU4I474D;
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