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Während es Siedler-Neulingen alles andere als leicht fallen wird, sich im Spiel zurechtzufinden, werden vor allem die Fans des letzten Teils keine Probleme haben, mit der Steuerung und den Kontrollmenüs für Siedler, Bau und Produktion klar zu kommen. Allerdings haben sich die Jungs aus Mühlheim einiges einfallen lassen, um dem neuesten Spross der Siedler-Saga noch mehr Spieltiefe und Komplexität zu verleihen als den letzten Teilen. Dies ist ihnen so gut gelungen, dass Sie allein mit dem Durchspielen des Einzelspielermodus zwei bis drei Wochen beschäftigt sein werden! Das liegt allerdings nicht daran, dass es so viele verschiedene Missionen zu bewältigen gelte, sondern weil die achtzehn Solokarten, die sich zu vier unterschiedlich langen Kampagnen zusammensetzen, durch die Bank einen dermaßen satten Schwierigkeitsgrad vorlegen, dass es selbst erfahrenen Siedler-Profis den kalten Schweiß auf die Stirn treiben wird. Oft beginnen Sie Ihre Mission an einem Ort, der alles andere als ideal für das Errichten einer neuen Siedlung ist, und häufig sind Ihnen Ihre Gegner zahlenmäßig dermaßen überlegen, dass man sich irgendwann ganz zwangsläufig fragt, ob man irgendwas Wichtiges falsch macht -- oder zum Lösungsbuch greift.
Der "Rest" von Die Siedler IV kann sich jedoch durchaus sehen lassen, und das im wahrsten Sinne des Wortes! Optisch haben die Programmierer nämlich noch mal einiges an Detailverliebtheit und Wuselfaktor draufgelegt, und auch die Bildschirmauflösung wurde weiter hochgeschraubt. Die entsprechende Hardware vorausgesetzt sind nun selbst Auflösungen von bis zu 1280 x 1024 Punkten möglich. Die braucht man auch, um auf den zum Teil relativ großen Karten nicht den Überblick zu verlieren, auf denen Sie mit vier Völkern um die Wette siedeln: den Römern, den Mayas, den Wikingern und dem sagenumwobenen Dunklen Volk. Um eine Mission zu gewinnen, gilt es meistens, sämtliche feindlichen Wachtürme in Schutt und Asche zu legen, was im Einzelspielermodus auf Dauer recht eintönig wirkt, im Multiplayermodus dank cooler Einheiten wie dem Dieb und dem Saboteur aber ziemlich begeistern kann. Richtig nervig an Die Siedler IV sind aber eigentlich, wie schon erwähnt, "nur" der zu hohe Schwierigkeitsgrad und die unübersichtlichen Produktionseinstellungen der Wirtschaftsgebäude, die man ständig im Auge behalten muss, will man nicht plötzlich von einer Minute zur anderen ohne Holz, Nahrung oder Rohstoffe dastehen.
Fazit: Eine echte Herausforderung für erfahrene Siedler; alle anderen greifen lieber zum spielerisch faireren Cultures . --Andreas Kasprzak
Pro:
Artikelinfo:
Dieser Artikel ist neu und original verschweißt.
Beschreibung:
Wuseliger, detaillierter, schöner! Figuren, Gebäude und Landschaften wurden konsequent im Siedler-Stil weiterentwickelt. Schon das Hinschauen ist ein Erlebnis für sich! Die Siedler-Völker unterscheiden sich deutlich nicht nur in Aussehen und Kleidung, sondern auch in ihren Berufen, Waffen, Nutztieren und Zauberkräften!
Der etwas boshaft veranlagte Morbus wird zur Strafe dafür, dass er eine Revolte gegen IHN, den obersten aller Götter, anzettelte auf den furchtbarsten Platz des Universums verbannt, den er sich nur vorstellen kann ... auf die Erde. Morbus hasst alles, was grün ist! So gründet er umgehend sein „Dunkles Volk und beginnt seinen Kampf gegen die irdische Pflanzen- und vor allem die Siedler-Welt. Ziel des Siedler-Spieles ist es, mit Wohnhäusern, Werkstätten und einer Landwirtschaft eine Siedlung mit Bauwirtschaft, Nahrungsmittel- und Waffenproduktion aufzubauen. Unter der regen Tätigkeit der Siedler entstehen verschiedene Produktionskreisläufe. Besondere Maßnahmen verschönern die entstehende Siedlung, und so könnte die Idylle perfekt sein, wären da nicht die benachbarten Völker und ... Morbus mit seinen finsteren Machenschaften! Der Spieler kann entscheiden, ob er das Volk der Römer, der Wikinger oder der Mayas anführen will. Die Völker unterscheiden sich nicht nur äußerlich durch ihre Figuren und Gebäude, sondern auch in vielen spielerischen Details. Sie halten verschiedene Nutztiere, stellen unterschiedliche Getränke und Waffen her und ihre Priester beherrschen verschiedene magische Tricks. Eigentlich sind alle Siedler relativ friedlich gestimmte Zeitgenossen, doch oftmals besiedelt gerade der Nachbar das Land mit den Gold
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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Genauso wie Siedler III,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Die Siedler IV (Computerspiel)
Wie oben schon gesagt, ist Siedler IV im Grunde genauso wie Siedler III. Die Graphik ist etwas verbessert und es gibt zwei "neue" Völker, die Mayas und die Vikinger. Am Spielprinzip hat sich nicht viel geändert: Siedlung aufbauen, Soldaten ausbilden und den Gegner überrennen. Besondere taktische Manöver sind nicht nötig und auch kaum möglich.(die KI der Einheiten ist praktisch nicht vorhanden und die Steuerung sehr umständlich.) Eine der wenigen Neuerungen sind die Diebe. Sie beeinflussen das Spielgeschehen nicht besonders ,aber es macht Riesenpaß dem Gegner das Gold und die Erze zu klauen. Neu ist auch ein neuer Gegner: Das Dunkle Volk. Im Grunde genommen eine gute Idee, weil es mal 'was anderes ist. Leider ist es nicht möglich das Dunkle Volk selber zu spielen. Fans der Siedler Reihe kann ich dieses Spiel wärmstens empfehlen. Die Jenigen, die noch nie Siedler gespielt haben sollten sich Siedler III angucken, was mittlereile auch als Budget Titel erhältlich ist.
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Einfach klasse!,
Von
Rezension bezieht sich auf: Die Siedler IV (Computerspiel)
Ich kenne zwar die vielen Probleme, die manche mit Die Siedler IV haben, bei mir lief das Spiel jedoch reibungslos. Die Grafik ist Genrespitze und an dem guten Prinzip wurde nicht viel geändert. Das ist auch gut so. Es macht einfach Spaß seinen Siedler stundenlang beim Aufbau der Siedlung zuzusehen und sie dann in den Kampf gegen das andre Volk zu schicken. Außerdem wurde die Schiffahrt verbessert (im Mehrspielermodus ist nun kontrolliertes Handeln möglich) und eine neue Schiffsart, das Kriegsschiff, hinzugefügt. Außerdem wurden viele Detailverbesserungen gegenüber Siedler 3 vorgenommen. Wen unten genannte Punkte nich allzu sehr stören, kann guten Gewissens zu diesem Spiel greifen! Einzige Kritikpunkte sind für mich: zu wenig Misssionen (Römer, Maya und Wikinger je 3, + 12 Dunkles-Volk-Kampagnen); zu lascher Schwierigkeitsgrad (manche Missionen sind mit einigen kniffen schon in etwa 45 Minuten zu lösen); keine Zufallskarten
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Einfach genial,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Die Siedler IV (Computerspiel)
Als langjähriger Anhänger der Siedler Serie habe ich natürlich auch beim 4.Teil wieder zugeschlagen. Und ich muss sagen ich bereue bisher keine Minute, die ich mit diesem Spiel verbracht habe. Die Grafik hat einen Riesensprung gemacht. Mit Zooming und Textfiltering ist es ein wahrer Augenschmaus. Die neue Einheit des Saboteurs macht höllisch Spaß und auch im Singleplayer sind die Missionen gegen das neue dunkle Volk einfach genial. Der Meinung von Amazon, dass die Missionen zu schwer seien kann ich mich nicht anschliessen. Stellt man die Schwierigkeit auf Einfach, dann gibt es wirklich keinerlei Probleme damit. Die Wikinger spiele ich besonders gerne - einfach knuddelig die Kleinen.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 2115|R3MZVMHBCVU2W;2115|R2OMVGQN9QDWWY;2115|R2SZ8PQ1GFQ2T5;
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