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Two Worlds II

von TopWare Entertainment GmbH
 USK ab 16 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (75 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 12,50 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PlayStation 3
Version: Standard
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B001VAK8LY
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 18. November 2010
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Anleitung: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (75 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.052 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

 SPIELÜBERSICHT

«Two Worlds II» schlägt ein neues Kapitel in der bewegten Geschichte Antaloors auf! Das packende Abenteuer entführt den Helden tief in die eigene, rätselhafte  Vergangenheit, verspricht überraschende Wendungen und versetzt den Spieler in eine neue Dimension des Rollenspiels. Der perfekte RPG-Feature-Mix aus Story, Atmosphäre und Technik wartet auf die Abenteurer!

 STORY +++ Atemberaubende Reise in die antaloorianische Vergangenheit! +++
Two Worlds II

Nach dem Niedergang von Aziraal, dem Gott des Feuers hat der dunkle Fürst Gandohar sein Ziel, das Gleichgewicht der Elemente Wasser, Erde, Luft und Feuer zu stören, fast erreicht. Dunkle Magien drängen ins Land, um das Machtvakuum zu füllen. Gandohar sieht seine große Chance und beginnt, die im Körper der Orphan-Nachfahrin Kyra gebundene Macht Aziraals für sich zu nutzen, um die volle Kontrolle über die bösen Mächte zu erlangen. Allerdings ist Kyras menschlicher Körper trotz ihrer Abstammung nicht dafür geschaffen, dieser enormen Belastung standzuhalten. So hat sich Gandohar nach der Unterwerfung Antaloors in seiner Festung Oswaroth einen teuflischen Plan ausgedacht, mit dem er sich einer der schillerndsten Gestalten Antaloors bedienen will. Doch auch die gute Seite hat den Kampf aufgenommen und versucht, das Gleichgewicht der Kräfte zu ihren Gunsten zu beeinflussen.

Der Kampf um Antaloor hat erneut begonnen…

Fünf Jahre nach den dramatischen Ereignissen des ersten Teils der Two Worlds Saga, bei denen die gesamte Welt am Abgrund stand, ist der Held am Ende seiner Kräfte. Gefangen in den dunklen Verliesen von Gandohars Schloss, scheint jegliche Hoffnung auf die Rettung seiner Schwester vergebens.

Doch als die Verzweiflung am größten ist, taucht ein Hoffnungsschimmer aus einer völlig unerwarteten Richtung auf. Die bislang verhassten Orks haben ein Rettungskommando auf die Beine gestellt und befreien den Helden überraschend aus den Klauen seiner Peiniger. So bricht er zu einer gefährlichen Reise durch ein am Boden liegendes Land auf, um Licht in die dunkle Vergangenheit Gandohars zu bringen und so doch noch die alles entscheidende Schwachstelle des mächtigen Magiers zu finden, diese auszunutzen und seine Schwester Kyra zu befreien.

 GAMEPLAY
Two Worlds II

 «Two Worlds II» bietet die perfekte Rollenspiel-Feature-Symbiose aus Atmosphäre und Technik. Ein komplexes Questsystem mit einer durch die Welt leitenden, packenden Hauptgeschichte und zahlreichen Cutscenes sorgen dafür, dass sowohl den roten Faden liebende  Geschichtenliebhaber als auch abenteuerlustige Pioniergeister gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.

Komplett neu gestaltete KI-.und Balancing-Standards, individuelle Ausrüstungs- Waffengestaltung dank der CRAFT™-Technologie, das flexible Kampfsystem und die intuitive DEMONSTM-Magieverwaltung sind weitere Garanten für Spielspaß, der sich sowohl RPG-Profis als auch Genreanfängern intuitiv erschließt. Die zudem speziell für „Two Worlds II" entwickelte GRACE™-Engine ermöglicht in Kombination mit einem extrem flexiblen MoSens-System eine ungeahnte Bewegungsfreiheit bei, Kampf, Interaktion mit der Umgebung und Fortbewegung. So kann der Spieler u.a. Sprinten, Reiten, Segeln oder Teleportieren.

Grafisch glänzt «Two Worlds II» durch technische Highlights wie eine unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, 24 Bit HDR Post Processing oder Real-Eye-Adaption.

 FEATURES +++ Einzigartige Spezialtools sorgen für enorme Vielfalt +++
  • frei gestaltbare Charakterentwicklung ohne Festlegung auf eine bestimmte Klasse wie Magier, Krieger oder Waldläufer
  • zahlreiche Render- und Ingame-Cutscenes sorgen für die großartige Visualisierung der Story
  • interaktive Spielumgebung mit vom Spieler bewegbaren Kisten oder Fässern sowie Hebeln und Knöpfen zur Aktivierung verschiedener Öffnungsmechanismen
  • verschiedene Fortbewegungsmöglichkeiten wie Gehen, Laufen, Sprinten, Reiten, Schwimmen, Segeln oder Teleportieren
  • actionreiches Kampfsystem mit verschiedenen Angriffs- und Verteidigungsbewegungen
  • anspruchsvolle Boss-Gegner nach wichtigen Abschnitten der Story fordern spezielle Kampfstrategien und  sorgen für einzigartigen Belohnungen
  • das spezielle entwickelte KI-System sorgt für realistisches NPC-Verhalten in Sachen Bewegung und Reaktion auf den Spielverlauf
  • dank CRAFT-Technologie können Ausrüstungsgegenstände komplett auseinander genommen und mit Basiskomponenten wie Stahl, Stoff, Holz oder magischen Elementen individuell aufgewertet werden
  • unterhaltsame Minispiele vom Schlossknacken bis hin zum Würfelspiel
  • riesige Auswahl an Waffen, Rüstungsteilen und Spezialgegenständen wie Fackeln, Dietrichen oder Dolchen
  • revolutionäres DEMONS-Magiesystem mit individuellen Zaubersprüchen, die sich aus verschiedensten Basismagien zusammensetzen
  • Zaubersprüche nutzen die Physik-Engine und haben direkten Einfluss auf die Spielwelt in Form von Tornados oder Druckwellen
  • ausgeklügeltes PAPAK-Alchemiesystem ermöglicht die Erschaffung von einzigartigen Tränken mit verschiedensten Charakterstärkungen
  • Söldner und magisch erschaffenen Wesen begleiten den Spieler selbständig und greifen bei Kämpfen automatisch an
  • Implementierung zahlreicher Schriftstücke und Bücher, die dem Spieler neue Quests und bei Bedarf weitere Informationen zur Welt vermitteln
  • die Anwendung eines magisches Auges ermöglicht die Erforschung der Umgebung mittels des geheimnisvollen Oculus aus sicherer Position heraus
  • packender Soundtrack (über 120 Minuten) mit individuell an die jeweiligen Situationen und Regionen angepassten Musikstücken
  • individuell einstellbare Rüstungssets inklusive Short-Key-Adaption ermöglichen verschiedene Kampfstrategien auf Knopfdruck
  • leistungsfähige GRACE™-Engine realisiert zahlreiche Spezialeffekte wie frei bewegliche Gegenstände oder dynamische Lichtquellen
  • umfangreicher Multiplayerpart mit Kampfarenen, Quests und einer Aufbausimulation mit eigenem Dorf inkl. CWE-System (Correlated Workflow Efficiency) zur eigenen Waffen- und Ausrüstungsproduktion
Two Worlds II
 INNOVATIONEN +++ Kreative Ideen auf Basis fortschrittlicher Technologie +++
  • das komplexe Magiesystem DEMONS ermöglicht die Erstellung von individuellen Zaubersprüchen mit Hilfe von Magiekarten. Natürlich ist es auch möglich, verschiedene Magiekarten miteinander zu kombinieren und dadurch eine nahezu unendliche Anzahl unterschiedlicher Magien zu kreieren.
  • die CRAFT-Technologie symbolisiert ein revolutionäres Metallurgiesystem, das es dem Spieler erlaubt, Ausrüstung und Waffen individuell zu gestalten. Die Möglichkeiten sind dabei fast grenzenlos. Mit Hilfe verschiedener „Grundzutaten“ wie Metalle, Hölzer oder Farbstoffe können Aussehen und Qualität von Objekten verändert werden. Zusätzlich werten magische Artefakte die besten Stücke auf. Sämtliche Kreationen sind wieder in ihre Einzelteile zerlegbar und können dadurch neu eingesetzt werden.
  • das fortschrittliche Ökonomiesystem berücksichtigt bei der Preisgestaltung die Art des Ladens, die Menge der vorhandenen Güter sowie die Reputation des Spielers. Auf diese Weise können bei geschicktem Einkaufs- und Verkaufsverhalten große Gewinnspannen erzielt werden.
  • die Einführung von lichtgebundenen, physikalischen Effekten ermöglicht völlig neue Maßstäbe in Sachen Atmosphäre. Im Wind schwankende Laternen oder geschwungene Fackeln werden mit ihrem Schattenwurf in Echtzeit berechnet und ins Spiel integriert. Das Ergebnis ist ein einzigartig realistisches Lichtdesign.
  • die Anwendung eines magischen Auges ermöglicht die Erforschung der Umgebung. Der so genannte Oculus ist die ätherische Aura eines körperlosen Auges, das unter der Kontrolle seines Meisters unsichtbar und lautlos durch die Luft gleitet. Zusatzoptionen wie Feuerbälle ermöglichen einen völlig neuen Einfluss auf das Spielgeschehen und gezielt strategisches Vorgehen.
  • das ausgeklügelte PAPAK-Alchemiesystem realisiert die Erschaffung einzigartiger Tränke mit verschiedensten Charakterstärkungen. Als Zutaten diesen dabei Pflanzen, Mineralien und tierische Zutaten, die der Spieler in der Natur sammeln, in Läden kaufen oder bei besiegten Gegner finden kann.
  • das interaktive Physiksystem für bewegliche Objekte sorgt für spezielle Anforderungen während des Spiels. Kisten müssen gestapelt, Fässer geworfen oder versteckte Hebel aktiviert werden, um bestimmte Ziele zu erreichen.
  • fordernde Minispiele bringen an verschiedenen Stellen im Spiel immer wieder Abwechslung und sorgen für Motivation. So steht bei Schlössern zum Beispiel ein Geschicklichkeitsspiel im Fokus und wer dringend Geld benötigt, kann sich beim Würfeln oder dem Taschendiebstahl versuchen.
 
 SCREENSHOTS +++ Impressionen aus Antaloor +++
Two Worlds II
Two Worlds II
Two Worlds II
 

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gelungenes RPG 28. September 2012
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Eines der am meisten erwarteten Rollenspiele ist nun endlich erschienen, die Rede ist von Two Worlds II . Das Spiel entwickelte sich in den ersten Wochen zu einem Verkaufsrenner, heimste sehr viele positive Kritiken ein, aber auch ein paar kritische Töne waren zu hören. Wir haben uns selber ein Bild gemacht und für euch getestet, ob das Game den Erwartungen gerecht wird und der versprochende Kracher ist.

Die Story geht weiter…

Two Worlds II spielt fünf Jahre nach dem ersten Teil und baut auf dessen Geschehnissen unmittelbar auf. Unser Held ist gefangen in Gandohars Schloss und gibt so langsam die Rettung seiner Schwester auf. Doch gleich anfangs erwartet den Spieler eine Überraschung, die Orks befreien den Helden. Dieser bricht nun auf eine spannende Reise auf, um die Vergangenheit Gandohars aufzuklären und natürlich seine Schwester zu befreien. Wie bei den meisten Fortsetzungen gilt auch hier: Vorwissen ist von Vorteil, das Spiel macht es einem sonst nicht leicht, in die Geschichte hineinzufinden.

Sehr zäher Start

Für Gamer, die Spiele mögen, die gerne schnell voran kommen und bei denen es keine lange Einführung gibt, ist Two Worlds II definitiv die falsche Wahl. Nach dem Erstellen eures Helden geht es nur sehr langsam voran, ständig kommen Sequenzen in In-Game Grafik, was anfangs ganz angenehm ist, mit der Zeit aber eher nervig, da man teilweise nicht mal 2 Minuten am Stück umher gehen kann. Dennoch wird von Sekunde eins an eine sehr mysteriöse Atmosphäre geschaffen, die sehr zu gefallen weiß. Man könnte die ersten ein bis zwei Spielstunden als Tutorial betrachten.
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War diese Rezension für Sie hilfreich?
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Klassisch mit ein paar guten neuen Ideen 1. März 2011
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Hallo Rollenspielfans,

nachfolgend meine Erkenntnisse:

Kampf:

+ Magie: Schön und effektvoll umgesetzt, anfänglich etwas schwach
o Fernkampf: Gut umgesetzt, stark auf offenem Feld, wenig hilfreich in engen Höhlensystemen
- Nahkampf: Der Versuch einen taktischen Nahkampf umzusetzen ist aus meiner Sicht gescheitert, besser ist "Button-Smashing" und zwischenzeitlich den einen oder anderen Nahkampfskill mitzudrücken.

Generell hat man meistens die Möglichkeit sich zurückzuziehen (weglaufen), sich zu regenerieren und den Kampf wieder aufzunehmen. Der Nahkampf ist meines Erachtens von der Umsetzung (nicht Effektivität !) das am schlechtestens realisierte Kampfssystem. Vergleicht man dieses z.B. mit Demons Souls, so stinkt Two Worlds II hier gewaltig ab.

Atmosphäre:

Das gute an Two Worlds II ist die Atmosphäre. Die Landschaft und die Charactere sind hübsch gestaltet worden, die wechselnden Tag-Nacht-Zyklen sind realistisch und die lebendigen Städte mit Sprachuntermalung der Bewohner tragen ihren Teil dazu bei.

Fortbewegung:

1. Zu Fuss inkl. Sprinten solange die Ausdauer hält (wenn verbraucht, lädt diese nach)
2. Mit einem Gaul, schnell und realistisch umgesetzt.
3. Mit den Teleportern können bereits besuchte Orte jederzeit wieder angesteuert werden. Mit dem persönlichen Teleportstein kann man diese von überall aus ansteuern (ausser man befindet sich gerade in einer Höhle oder in anderen Räumen). Später erhält man sogar einen persönlichen Teleporter, den man nach belieben platzieren kann und zu dem man ebenfalls zurückkehren kann.
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17 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Eine der seltenen Perlen dieser Konsolen Generation 23. November 2010
Edition:Standard|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Two Worlds II ist für mich als Rollenspiel Fan ganz klar das absolute Brecherspiel 2010! Und wieder einmal habe ich nicht viel erwartet, außer vom Inhalt der Royal Edition. Bekommen habe ich ein westliches Rollenspiel (man muss ja bei Konsolen RPG's stark unterscheiden zwischen RPG's mit japanischem und westlichem Touch), das mich auf der PS3 trotz ein paar Bugs schlichtweg umhaut und fesselt. Die Bugs sind insofern ertragbar, als das sie sich auf Kleinigkeiten wie z.b. eine Gesprächsverzögerung oder das sich ein Gegner mal kurz irgendwo verheddert, beschränken.

Vom Gameplay und der Atmospähre her ist Two Worlds II einfach nur Wahnsinn. Die PS3 Controller Steuerung ist wirklich super durchdacht. Auf Pferden reiten ist mit dem linken Analogstick und L2 ein Traum, weil man alles genau dosieren kann. Das Kampfsystem und das Skill System sind 1A. Ob als Nahkämpfer, Fernkämpfer, Magier oder Beschwörer. Alles geht perfekt von der Hand trotz vieler Tastenkombintionen. Da liegt an den sehr gut integrierten Tutorials, da man neue Sachen immer in Form einer Quest serviert bekommt, wo man diese dann gleich anwenden muss. Die Welt scheint zwar aus nur 3 größeren und einigen kleinen Inseln zu bestehen, dennoch bin ich nach 15 Stunden spielen immer noch auf der ersten größeren Insel. Es gibt massenhaft Nebenquests, Minispiele wie Schloß knacken, Musik spielen (und damit kann man sogr Geld verdienen) oder Taschendiebstahl und die Story ist wirklich sehr gut gemacht.

Ständig passieren Dinge, denen man vor lauter Neugier auf den Grund gehen will und deshalb die Hauptstory warten lässt.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Guter Service
Alles perfekt ! Bin zufrieden und würde wieder bestellen. A B C D E F G H I J K
Vor 1 Monat von Sven Würth veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Bewertung
Sehr gute Qualität wie beschrieben alles gut zum Weiderempfehlen ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
Vor 3 Monaten von Rainer Enterlein veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Warum kriegen die keine stabile Konsolenversion hin?
Two Worlds 2 ist eigentlich ein gar nicht mal so schlechtes Spiel! Aber leider zieht die verwaschene, pixelige, ruckelige Performance der Konsolenumsetzung dermaßen am... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von N. Mehdi veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Erfüllt seinen Zweck
Es tut genau das wofür ich es gekauft habe.
Alles wie erwartet und problemlos nutzbar. Vollkommen zufrieden.
Daumen hoch :)
Vor 7 Monaten von huegelwald veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen super
Ich habe es schon auf der 360, und dann darf das ganze auch auf der PS3 nicht fehlen! einfach top das Game
Vor 7 Monaten von Maxcore veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen hammer spiel!
von der story her ein klasse spiel - leider einen punkt abzug wegen der steuerung und man rennt meiner meinung nach zu schnell aber ist wohl gewöhnung.
Vor 11 Monaten von jasmin veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen gerne wieder
Artikel wie bestellt schnell und problemlos eingetroffen. Ich bin sehr zufrieden und würde jederzeit wieder bei diesem Anbieter bestellen .
Vor 14 Monaten von Susanne Kordes veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen spiel
bin sehr begeistert von diesem spiel da ich es von ein freund schon hatte es mir auch gefiehl deshalb diese bewertung
Vor 16 Monaten von Ingo Rossner veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Finger weg von diesem Spiel
Ich mache es ganz kurz:

Grafik: mäßig

Story: mäßig / langweilig

Gameplay: der Charakter ist in keiner Weise steuerbar. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Two Worlds 2 veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Solides Rollenspiel
Als Rollenspielliebhaber habe ich mir Two Worlds II einfach mal besorgt, Preis ist ja nicht die Welt. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Dennis veröffentlicht
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