Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Gigantisches Spielerlebnis, 10. Juni 2007
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen
Dieses Spiel ist der absolute Hammer unter den großen Strategiespielen. Groß vor allem, weil hier alles größer ist: - die Spieldauer beträgt hier nie unter 6 Stunden (aber auch nicht mehr als 9) - der Spieltisch sollte mindestens seine zwei Quadratmeter haben - es sind ca. 350 Plastikraumschiffe enthalten - 400 Karten Das Spiel bietet für 3-6 Spielern alles was man von einem epischen Sci-Fi-Strategiespiel erwartet. Riesige Raumschlachten, aber auch Politik, Handel und Technologie. Das ganze spielt sich aber erstaunlich unkompliziert wenn man erst einmal das Grundprinzip verstanden hat. Zum Spiel: Jeder Spieler wählt zufällig eine Rasse, die jede einen anderen "Spielschwerpunkt" (Sonderfähigkeiten) hat. Dies ist aber erstaunlich ausbalanciert, so dass keiner einen Nachteil hat. Das Universum, in dem man spielt, sieht jedes Mal anders aus, da die Systeme einzeln von den Spielern ausgelegt werden (ähnlich wie Siedler). Danach geht es dann los, dass man expandiert, um neue Planeten zu erobern/kolonisieren, um Ressourcen und politischen Einfluss zu gewinnen. Dabei trifft man dann aber schnell auf die Grenzen der anderen Spieler, so dass eventuelle Konflikte vorprogrammiert sind. Jeder Spieler kann verschiedene Schwerpunkte in seiner Spielweise setzen. So kann man: - mit Mitspielern handeln und so immer neue Trade Goods (lockere Geldwährung) bekommen - Politik betreiben, um so andere stärkere Mitspieler zu schwächen, da alle Spieler mit dem Einfluss ihrer Planeten abstimmen - Technik erforschen, um seine Schiffe u.a. zu stärken - aufrüsten, um schnell andere Systeme zu erobern Das Spiel gewinnt der, der als erster 10 Siegpunkte erreicht. Diese bekommt durch Erfüllen verschiedener "Public Objectives" (z.b. bestimmte Technolgien erreichen, Ausgeben von Ressourcen, Ausgeben von Planeteneinfluss, Kontrollieren bestimmter Planeten, uvm.). So kann jede Soielweise zum Sieg führen, genial! Dass das Spiel auf englisch daherkommt, ist nicht weiter tragisch, da es viele deutsche Übersetzungen zum Download gibt, und wenn man dann erst das Prinzip verstanden hat, reicht das normale Schulenglisch zu lesen der Gesetze und Aktionskarten (aber auch da gibt es deutsche Übersetzungen). Also ich kann nur sagen kauft es und geniesst ein wirklich episches Spiel.
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Bombastisches SF-Brettspiel, 30. November 2006
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Die neue Version des SF-Klassikers Twilight Imperium von Christian T. Petersen (A Game of Thrones Brettspiel) beinhaltet einige große Änderungen. Offensichtlich von den "German Boardgames" wie Siedler von Catan, Vinci, Puerto Rico, El Grande, beeinflusst, ist das Spiel schneller und flexibler geworden. Dank neuer Spielmechaniken ist der Spielfluss besser geregelt. Nicht nur sind die Wartezeiten der einzelnen Spieler verkürzt, sondern auch die Möglichkeiten, in das Spiel einzugreifen, wurden verstärkt. Die lange Flottenaufbauphase wurde verkürzt, indem nun auch kleinere, taktischere Gefechte möglich und vorteilhaft sind. Die Ausstattung des Spiels ist hochwertig und umfangreich. Plastikminiaturen der Raumschiffe, viele Karten und das zusammenlegbare Spielbrett sehen auf dem Spieltisch einfach gut aus. Die Regeln sind komplex, es gibt mehrere Möglichkeiten Einfluss zu nehmen, von Politik über Handel bis hin zu militärischen Aktionen. Welche Strategie von Vorteil ist, muss man als Spieler natürlich selbst entscheiden. Der Hintergrund des Spiels ist schnell erklärt: der Zusammenbruch des Imperiums steht bevor und zehn Rassen, von denen sechs immer gleichzeitig gespielt werden können, kämpfen um die Vorherrschaft im Universum. Dafür benutzen sie alle Optionen, die eben zur Verfügung stehen: Diplomatie, Krieg, Handel, Politik und so weiter. Allerdings muss man mit einiger Einarbeitungszeit und auch längerer Spielzeit rechnen, die angegebenen 3-4 Stunden halte ich für relativ optimistisch. Theoretisch kann man Twilight Imperium auch zu dritt spielen, aber ich würde mehr Spieler empfehlen. Optimal sind sicherlich sechs Spieler. Fazit: Wer strategische Brettspiele mag, wird Twilight Imperium auch in seiner dritten Inkarnation mögen. Das Spiel wurde verschlankt und ist schneller. Einige Spielmechanismen wurden von erfolgreichen German Boardgames übernommen und sorgen auch bei Twilight Imperium für ein fantastisches Spielerlebnis. Von mir gibt es 5 Sterne für ein tolles Spiel.
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24 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Gigantisch !, 15. Februar 2006
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen
Ich spiele nun schon seit Monaten dieses Spiel und ich muss wirklich sagen, dass es sich recht schnell zu meinem Lieblingsspiel entwickelt hat! Dieses Spiel bietet so ziemlich alles, was ein Stratege sich in einem Spiel wünscht. Handel, Wirtschaft,Forschung, Militär, Diplomatie, Intrigen und sogar Politik. Unterstützt wird das ganze durch eine Auswahl an 10 verschiedenen Zivilisationen, die sich recht unterschiedlich spielen und besondere Vor- und Nachteile haben. Das Spielfeld selbst setzt sich aus verschiedenen Waben von Sternensystemem zusammen, so dass wirklich kein Spiel dem anderen gleicht! Ich möchte jedoch davor warnen, dass man dieses Spiel "mal so nebenbei spielen" kann. Es dauert ca. einen Tag (8std), wenn man ein ordentliches Spiel spielen will. Da das Spiel auf English ist, sollte man auf jeden Fall jemanden haben, der recht gut English kann, denn die -zig Politik und Actionkarten sind recht kompliziert und entscheiden über den Fortgang und Regeln des Spiels. Wer sich allerdings vor allem nicht scheut und meiner Meinung nach mit mindestens 4 Personen zum spielen kommt, der wird ein unglaubliches Spielerlebnis erfahren. Ich möchte es fast schon PLANSPIEL nennen. Die Siegbedingungen sind in jedem Spiel etwas anders. Ausserdem gibt es immer mehrere Wege zu gewinnen. Ein Spieler mit hohem Einfluss in der Politik kann genauso gewinnen, wie ein Militärischer Spieler, der die halbe Galaxie besetzt hat. Das ist äußerst erfreulich, da es bis zum Schluss echt spannend ist! Solch ein gelungenes Spiel muss wirklich gefördert werden!
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