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Truant Verlag 5408 - Dungeoneer Epic, Schattenzepter
 
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Truant Verlag 5408 - Dungeoneer Epic, Schattenzepter

von Truant Verlag
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Sprache: deutsch

Details
Modell:5408

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 22,6 x 16,2 x 2,6 cm ; 322 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 322 g
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 0 Monate und älter
  • Modellnummer: 5408
  • ASIN: B000WIN8NQ
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 10. Oktober 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 85.396 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Der finstere Gott der Magie und des Todes hat seinen treuen Diener, den Hexenmeister zu neuem (Un)-Leben erweckt. Die Helden, die die Katakomben des Hexenmeisters überlebt haben, kommen zu neuem Einsatz.

Produktbeschreibungen

Empfohlenes Alter ab Monate
Hersteller Truant Verlag
Hersteller-Artikelnummer
veröffentlicht am 31.10.2007
Abmessungen Länge 23 cm, Breite 17 cm, Höhe 3 cm
Gewicht Gewicht 322g

Wird oft zusammen gekauft

Truant Verlag 5408 - Dungeoneer Epic, Schattenzepter + Truant Verlag 5410 - Dungeoneer, Finstere Wälder + Truant Verlag 5406 - Dungeoneer, Bruttstätte
Preis für alle drei: EUR 36,98

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  • Truant Verlag 5410 - Dungeoneer, Finstere Wälder EUR 12,98

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  • Truant Verlag 5406 - Dungeoneer, Bruttstätte EUR 12,98

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Dungeoneer konnte mit seinen zuvor erschienenen Versionen (Katakomben des Hexenmeisters und Brutstätte der Ungeheuer) sehr überzeugen. Leider ist das mit dem epischen Set nicht ganz so gut gelungen. Die Gestaltung der Karten ist wie immer sehr hochwertig, die Verarbeitung - wie auch schon in den vergangenen Sets - sehr gut. Dafür gibt es von mir 4 Sterne.

Leider kommt aber nicht ganz so viel Spaß wie in den vorherigen Kartensets auf. Das liegt zum einen daran, dass man das epische Set mit den bisherigen kaum mischen kann, da die Charaktere bei Stufe 4 statt bei Stufe 1 anfangen und dementsprechend stärker sind. Deswegen sind natürlich auch die Gegner an das epsiche Level angepasst. Wenn man nun die bisher erschienenen Dungeoneer-Sets mischt, so ist es sehr unausgeglichen und die Gegner des epsichen Sets sind einfach zu stark. Für sich alleine ist das Set aber durchaus gut ausgeglichen. Das Tolle an Dungeoneer war aber bisher immer, dass man die Sets miteinander kombinieren konnte. Hier wird dem leider ein Strich durch die Rechnung gemacht, indem ein epsiches Set eingeführt wird. Viele Karten sind zudem doppelt oder gar dreifach drin. Ich hätte mir auch neue Karten gewünscht. Verschiedenste Karten kennt man bereits aus den zwei zuvor veröffentlichten Dungeoneer-Spielen.
Deswegen vergebe ich nur 3 aus 5 Sternen für den Spaß.

Bei vielen Spielen finde ich die Einschätzung nach dem pädagogischen Wert schlichtweg fehl am Platz. Natürlich kann man etwas lesen lernen und spielt vielleicht in einem Team - das hebt das Niveau aber kaum über 2 Sterne wenn es nicht gerade ein Lernspiel ist. Daher gebe ich dem Spiel auch nur 1 Stern. Es ist schön zu spielen und macht Spaß. Der pädagogische Aspekt stellt aber einen ganz anderen Anspruch an ein Spiel.

Dennoch bekommt das neue epische Set von mir satte 4 Sterne.

FAZIT:
Wer Lust auf eine Dungeon-Hatz ohne Rollenspielelemente hat, der wird mit dem neuen Set der Dungeoneer-Reihe glücklich. Gelegenheitsspieler, die weniger mit dem Fantasysetting anfangen können, empfehle ich zuerst die Katakomben des Hexenmeisters zu kaufen.
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Ist das Alles? 16. Oktober 2010
Von Amazon bestätigter Kauf
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Nachdem die bisherigen Erweiterungen des Grundspieles "Die Katakomben des Hexenmeisters" mit jeweils neuen Charakteren und vielen Quests-, Gelände- und Abenteuerkarten glänzen, kommt ausgerechnet die epische Erweiterung sehr mau daher.

Eigentlich möchte man seinen liebgewonnen Charakter aus dem Basisspiel gerne mal über Level 4 in Aktion sehen.
Das verspricht diese epische Erweiterung.
Gerade einmal 6(!) Charaktere aus dem Grundspiel werden weiter geführt. Pech, wenn der eigene (bei mir von 18 möglichen) nicht dabei ist.
Was nun?
Hausregel? ... Selber stricken?

Die neuen Abenteuerkarten sind einfach der Witz.
Man nehme ein paar bereits bekannte Karten aus dem Grundspiel, mische ein paar wenige neue dazu und voilà, fertig ist das epische Set ????
Zudem sind viele Karten einfach doppelt im Set.
Bei einer Handvoll steht dann nur drauf "Nur für Helden ab Level 4 spielbar".

Und der große doppelte Rest?
Kann ich den schon von Anfang an drunter mischen?

Aber der Hammer ist die nicht vorhandene Regel für das epische Set.
Wie spiele ich es jetzt genau?
Statt dessen liegt einfach nur die Grundregel aus dem Basisspiel bei.
Auf EINER schlichten Spielkarte ist dann etwas Kurzes über einen Erzhexenmeister gedruckt, den man besiegen soll.
Und nun?
Wann, wie, wo mache ich das?

Ich bin sehr enttäuscht.
Würde das Basisspiel nicht so gefallen, gäbe es nur einen Punkt für die, wie immer, schön gemalten Karten.
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