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Jagged Alliance 2

von TopWare Interactive
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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B00006FSBU
  • Erscheinungsdatum: 19. April 1999
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 20.776 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Freiheit für Arulco: Das touristisch noch unentdeckte Entwicklungsland verspricht einen "Erlebnisurlaub" der besonderen Art. Eine rücksichtslose Diktatorin hat alle Macht an sich gerissen, nur eine kleine Gruppe von Rebellen leistet noch Widerstand. Die schlechte Nachricht: Sie befehligen die Rebellen. Die Gute Nachricht: Die besten Söldner der Welt kämpfen an Ihrer Seite - vorausgesetzt, Sie halten Ihre Truppe bei Kasse und Laune! Um den Kampf gegen den Terror zu gewinnen, brauchen Sie diplomatisches Geschick und eiserne Nerven.

Features:

  • Genialer Mix aus Strategie, Taktik und Rollenspiel
  • Nicht-linearer Feldzug mit detaillierten taktischen Kämpfen
  • Einzigartiger Mix aus Erkundung in Echtzeit und rundenbasierten Gefechten
  • Dutzende realitätsgetrau nachgebildeter Waffen
  • Über 150 verschiedene Charaktere
  • Wunschsoldat mit individuellem Profil

GamesMarkt

Um einem gestürzten Präsidenten sein Amt wiederzubeschaffen, muß der Spieler eine Söldnertruppe anheuern, die den Kleinstaat Arulco Sektor für Sektor von der putschenden Soldateska befreit. Im Stil dem Vorläufer ähnlich, hat sich technisch einiges geändert. So wurde die Vogelperspektive gegen eine isometrische Ansicht ausgetauscht, bei der auch Höhenwerte berücksichtigt werden. Erstmals kann geklettert, gesprungen und gerannt werden, wobei auch neue Waffen zur Auswahl stehen. Des weiteren wurde das Rollenspiel-element durch zwei Attribute ausgebaut. Nach wie vor können die Qualitäten der Söldner über Erfahrungspunkte verbessert werden.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Es ist bedauerlich das keine neuen rundenbasierende Spiele erscheinen, allerdings ist dann Fraglich ob sie an diese perfektion eines JA2 herranreichen könnten, denn alles was nur halb so gut ist hat das Zeug zum Bestseller. Habe das Spiel schon eine Ewigkeit und werde noch immer nicht müde es min. 2x im Jahr aus dem Regal zu holen und Daidrana in den Warnsinn zu treiben zudem ich liebe den Part wo sie Eliot abknallt und er einfach wieder aufsteht. Es bietet einen unbegrenzten Wiederspielwert, weil man zu jeder Zeit die Wahl hat welche Stadt man mit welchen Söldnern angreift, die Kombinationen sind enorm. Was dem Spiel zusätzlich zu Ruhm verhilft sind die Söldner selbst, von denen jeder eine eigene Persöhnlichkeit, Freunde und Feinde unter den Söldnerkollegen hat. So können Lynx und Buns nicht auf dem selben Planeten exisiteren, weil sie sich so hassen das früher oder später der eine den anderen erschießt! Andererseits ist es schön zu sehen wie Iwan und Igor zusammenarbeiten und sich gegenseitig aufmunternde Sprüche zuwerfen. Auch die Gegenstandsbeschreibung entlockt einem den ein oder anderen Schmunzler und so verbringt man schon Stunden damit sich die Beschreibung der ungeheuren Anzahl an Waffen/Munition/Gegenstände durch zu lesen. Nur die KI ist manchmal nicht die hellste, so reicht es seine Söldner in Stellung zu bringen und einen Schuss abzugeben, vom Lärm angelockt laufen bis auf 2-3 alle Gegner ins offene Messer. So kann man schon nen Sektor mit 20 Gegnern ohne große Probleme säubern, vorrausgesetzt man hat die eigenen Leute gut verteilt.

Als der Communitipatch 1.13 erschienen ist hat meine Begeisterung die Skala gesprengt! Es gibt nun eine so ungeheure Masse an neuen Ausrüstungsgegenständen, das man nicht mehr Stunden mit dem lesen der Beschreibungen verbringen könnte, sondern TAGE! Jeder der sich geärgert hat, das früher die Gegner ihre Ausrüstung nicht verloren haben, kann durch eine Option einstellen das ALLE Gegner ihre Ausrüstung fallen lassen. So kann die Ausbeute schon mal 1000 betragen, während man früher schon mit 100 zufrieden war. Auch die KI wurde aufgemotzt, wenn man die ersten Gegner umgelegt hat ändert der Feind seine Taktik und versucht uns zu umkreisen um von Hinten ran zu kommen, was früher ungefährlich war, weil man den Gegner bemerkt hat auch wenn er von hinen kam, das geht nun nicht mehr. Man sieht den Gegner erst wenn man sich in seine Richtung umdreht, so kanns schon mal vorkommen das wenn man sich umdreht 10 Gegner hinter einem stehen und die Messer wetzen. Die Armee versucht nun wesentlich intensiever die Städte zurück zu erobern und die Möglichkeit Verstärkung von den Nachbarsektoren zu erhalten kann schonmal dazu führen das man statt gegen 10 Gegner plötzlich 20 oder mehr kämpft. Planung und taktisches Vorgehen hat wesentlich an Bedeutung gewonnen.

Fazit: Wer das Spiel nicht gespielt hat, dem entgeht eine Perle der Spielgeschichte!
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11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
unerreicht gut! 19. Oktober 2007
Von Dr.Dave
Edition:Standard
Spaß:   
Schon das erste Jagged Alliance konnte das Rundengenre (nach Xcom/Ufo) revolutieren, Teil 2 setzte dann Maßstäbe, die selbst das hervorragende Silent Storm nicht einholen konnte: Ich habe diesen Titel in den letzten Jahren bestimmt 20 mal durchgespielt und er wird einfach nicht langweilig, weil es kaum ein Spiel gibt, in dem der Spieler mehr Entscheidungsmöglichkeiten hat und kaum ein Spiel, dass so geistreiche Taktikgefechte zu bieten. Wer Ja2 nicht spielt, kann seinen Pc gleich aus dem Fenster werfen - trotz des Alters ein absoluter Toptitel!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Olymp der Rundenstrategie 8. Februar 2012
Von Holle
Edition:Standard
Spaß:   
Ich habe irgendwann mal eine Spielesammlung gekauft, die damals einige Recht aktuelle Titel enthielt. Von diesen Titeln die mich damals zu Dos Zeiten zum Kauf bewogen haben kenne ich kein einziges Spiel mehr. Aber es war damals ein kleines unscheinbares Spiel dabei das in das für mich verhasste Rundenstrategie Genre gehörte. Nachdem ich es irgendwann mal aus langeweile installiert und ausprobiert habe hat es damals meine Schuldnoten ziemlich negativ beeinflusst.

Viele Jahre Später und mit ettlichen Verschiebungen kam dann der zweite Teil raus, auf den ich gewartet habe und bei dem mich die damalige Demo schon tagelang an den Rechner gefesselt hatte.

Jagged Alliance 2 hat es geschafft, wieder einmal eine Kombination aus Elementen so gut zu vermischen, um daraus das fast perfekte Spiel zumachen. Heute noch Spiele ich es gelegentlich und es ist mein Treuer Begleiter wenns ins Ausland auf Montage geht in irgend ein Land geht wo die Internetverbindung die Stunde mehr kostet als mein Monatsbruttolohn ausmacht.

Die Kombination aus Strategie, Taktik und Wirtschaftsmanagement wurde von vielen kopiert und keiner hats erreicht. Es bietet Spass und Spannung für Wochen.
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