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ProduktinformationPlattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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| Tony Hawk macht einen Sprung nach vorne, denn Tony Hawk: RIDE wird sein Genre mit einem innovativen Skateboard-Controller, der eine dynamische, „freihändige“ Spielerfahrung ermöglicht, verändern. Zum ersten Mal werden sie dank eines innovativen, bewegungssensitiven Controllers in Form eines Skateboards die Möglichkeit haben, das Spiel mit vollem Körpereinsatz zu steuern. Tony Hawk: RIDE erlaubt Videospielern damit noch nie dagewesene Bewegungsfreiheit. Die neueste Edition der erfolgreichsten Action- Sport-Serie aller Zeiten wird durch die Kombination aus bewegungsorientiertem Spielspaß und technischer Innovation Sportspiel-Fans aller Alterstufen begeistern. Durch in den Controller integrierte Bewegungssensoren führen die Spieler aufregende Tricks durch Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard-Controller aus. Der kabellose Controller bietet eine zugängliche und soziale Spielerfahrung, die Spieler aller Erfahrungsstufen das Gefühl erleben lässt, auf einem echten Skateboard unterwegs zu sein.
Tony Hawk: RIDE erscheint mit einem kabellosen Skateboard- Controller, der gemeinsam mit dem Spiel entwickelt wird, um eine völlig neue, dynamische Spielerfahrung zu bieten. Der intuitive Controller nutzt eine Kombination aus Beschleunigungsmessern und Bewegungssensoren und ermöglicht so die Steuerung über Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard, die dann im Spiel in aufregende Tricks umgesetzt werden. Spieler aller Erfahrungsstufen können so ohne komplizierte Tastenkombinationen oder Analog-Sticks auf das Skateboard steigen und losspielen! | |||||||
Und so fuktioniert es:
Griffige Oberfläche Ähnlich wie das Griptape eines echte Skateboards Bewegungssensor-Technologie Drehe, neige und hebe das Board, um Tricks durchzuführen Intelligente Sensoren Schwung holen, Grabs machen und großartige Tricks vorbereiten, alles mit den vier intelligenten Bewegungssensoren Basis mit Profil Ein gebogener Unterbau für Stabilität, Beweglichkeit und Kontrolle ohnegleichen
Wenn Skateboard-Superstar Tony Hawk im Herbst sein Videospiel-Comeback feiert, rollt die gesamte Prominenz der Skateboard-Szene an. Zu den in Tony Hawk: RIDEmitwirkenden Rollbrett-Könnern gehören: Tony Hawk DER Superstar der Skateboard-Szene. Hawk schaffte als erster Skater überhaupt eine zweieinhalbfache Drehung in der Halfpipe, einen so genannten 900°. Er wurdeelf Mal Weltmeister, hat bei unzähligen Wettbewerben gewonnen, betreibt seine eigene Skate-Firma, moderiert das berühmte Action-Sport-Event X-Games und schauspielert. Bereits seit 1998 arbeitet er mit Activision zusammen. Mehr als zehn Tony Hawk-Spiele für PC und Konsolen sind seitdem erschienen. Ryan Sheckler Der 1989 geborene Sheckler ist nicht nur der bisher jüngste Goldmedaillen-Gewinner bei den X-Games, sondern hat auch seine eigene Reality-Show auf MTV. Mit dem „Sheck-lair“ hat er einen eigenen Trick erfunden. Rodney Mullen Mullen, Jahrgang 1966, ist bereits seit seinem 13. Lebensjahr Skateboard-Profi. Den Titel des Freestyle-Skateboarding-Weltmeisters konnte er unglaubliche 36 Mal gewinnen. Mullen gilt nicht nur als Urvater des Streetskatens, sondern hat auch zahlreiche Tricks erfunden und in Filmen mitgespielt. Lyn-Z Adams Hawkins Die Kalifornierin ist erst 19 Jahre alt, gehört aber schon zu den größten Namen in der Skateboard-Szene. Bereits mit sechs Jahren hat sie mit dem Skaten begonnen und in ihrer Karriere mehrfach die X-Games gewonnen. Sie ist die zweite Frau, die in einem Titel der Tony Hawk-Reihe aufläuft. Christian Hosoi Hosoi ist 42 Jahre alt und einer der erfolgreichsten Skater der 80er-Jahre. Lange Zeit verband Hosoi und Tony Hawk eine große Rivalität. Nach einer persönlichen Berg- und Talfahrt schaffte Hosoi nach einer längeren Auszeit und mit fast 40 Jahren ein beeindruckendes Comeback in der Skateboard-Szene. Paul Rodriguez Jr. Der 24 Jahre alte Jungstar gehört nicht erst seit seiner Goldmedaille bei den X-Games 2009 zu den festen Größen unter den Skateboardern. Er hat bereits in mehreren Tony Hawk-Titeln mitgespielt und sich auch als Schauspieler einen Namen gemacht. Neben den genannten Skatern laufen weitere Stars wie Alex Olson, Cara Beth Burnside, Daewon Song, Dustin Dollin, Mike Co Capaldi, Mike Vallely, Nyjah Huston, Steve Nesser und Stevie Williams auf. Um die Tricks der berühmten Skateboarder so echt wie nie zuvor erleben zu können, setzt Tony Hawk: RIDE auf einen innovativen Skateboard-Controller: Durch in den Controller integrierte Bewegungssensoren führen die Spieler fantastische Tricks durch Bewegungen auf dem kabellosen Skateboard aus – eine einzigartige Erfahrung. So echt hat sich virtuelles Skateboarden noch nie angefühlt! Features:
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Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden(Was ist das?)Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Spass beim Zocken sieht anders aus!!!,
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller) (Videospiel)
Ich halte mich kurz und bündig!Controller reagiert selten so wie er soll das tutorial ist nicht gerade das beste genauso wie die grafik und die Lust am Spiel verging mir nach der ersten stunde schon wieder, seitdem steht es auch nur rum!! in diesem sinne!! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Spass für die ganze Familie,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller) (Videospiel)
Ich komme so langsam in ein Alter in welchem man sich von echten Skateboards besser fern halten sollte.Aufgrund der schlechten Kritiken im Internet habe ich mit dem Kauf von "Tony Hawk Ride" jedoch lange gezögert. Da ich es nun gebraucht zu einem vernünftigen Preis bekommen habe, habe ich zugeschlagen. Schon zu Beginn war ich begeistert wie einfach der Skateboard-Controller anzuschliessen und zu kalibrieren war. Im Spiel hat er zunächst etwas schwerfällig reagiert. Nach der zweiten Kalibrierung war dieses Problem tatsächlich behoben, das Gerät reagiert seither präzise. Die Steuerung über den Skateboard-Controller ist nur geöhnungsbedürftig, wenn man ihn mit einem echten Skateboard vergleichen möchte. Die Physiologie ist logischerweise eine völlig andere. Akzeptiert man diesen Umstand und übt fleissig, hat man bald eine Menge Spass. Besonders sinnvoll ist in dieser Eingewöhnungsphase die Verwendung des Änfängermodus (Casual) in dem man sich nicht aufs Lenken konzentrieren muss. Die virtuelle Figur folgt einem vorgegebenen Weg, der Spieler kann sich voll aufs Springen und Tricksen konzentrieren. Die Vielfalt an Tricks ist nicht so ausgeprägt wie bei anderen Skateboard-Spielen, was aber in "THR" auch nicht notwendig ist. Wenn man wenige Tricks beherrscht, kommt man gleich recht weit. Grafisch hab ich schon wesentlich schlechtere Spiele auf der PS3 gesehen, allerdings zeigt sich in manchen Leveln ein lästiges Ruckeln. Der Spielspass ist doppelt so hoch, wenn mehrere leute an der selbsen Konsole spielen und man sich gegenseitig beim rumhampeln beobachten kann. Sogar meine Frau, die niemnals ein "Joy-Pad" in die Hand nehmen würde liefert sich mit mir auf dem Skateboard heisse Duelle. Ich find "Tony Hawk Ride" ist ein echter Knaller und warte sehnsüchtig auf "Tony Hawk Ride 2" Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
21 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Wohnzimmerskater,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller) (Videospiel)
Holla!Ich finde Tony Hawks Ride macht ends Spaas! Oder? Im realen Leben fahre ich fast alles was Rollen hat oder rutscht und das Game könnte mich schön über den Winter bringen, denn wer hat schon die Euroni in der Tasche dauernd Snowboarden zu gehen. Als Ersatz: Wohnzimmerskaten, das geht auch mal schnell nach der Schule, der Arbeit oder zwischen Hausaufgaben zur Entspannung. Wenn man bedenkt, dass Tony Hawk Ride gerade mal etwas mehr kostet als ein Tag im Schnee mit allem drum und dran. Ja, so schön könnte das Alles sein, wenn da nicht der unsägliche Controller wäre... Wirklich negativ ist das Anmelden des Controllers an der Playstation3, so wie in der Anleitung, Empfänger am USB anstecken, dessen Verbindungstaste drücken, PS-Taste am Board drücken und Verbindung steht, funktioniert bei mir NIE. Immer muss ich erst resetten (Batterien raus und wieder rein), damit er verbindet, dieses Anmeldespiel kann sich hinziehen. Batterien rein, raus, Knöpfchen drücken, USB Steckplatz wechseln. Ich komm ums Verrecken nicht drauf, ob es irgend eine Anmeldemethode gibt, bei der das auf Anhieb funktioniert, man muss rumprobieren, irgendwann steht dann eine stabile Verbindung. Ich schätze mein Controller ist Schrott, darum habe ich mit Activision Kontakt aufgenommen, um ihn austauschen zu lassen, mal sehen.... Dieser Punkt ist erledigt, der Controller war defekt und wurde von Activision abgeholt, nach genau 10 Tagen habe ich von Activision UK einen Neuen geliefert bekommen. Also falls ihr mal Pech haben solltet, der Service ist ok. Nun ist es so wie es sein sollte, ich drück den Empfänger, der blinkt schnell, dann die PS Taste am Controller bis sie blinkt, nach kurzer Zeit steht die stabile Verbindung. Sehr schön! Wenn im Spiel mal die Meldung kommt, "Verbindung unterbrochen; Bitte den Controller wieder anschliessen", reicht es, wenn man den Hand!!controller neu mit der Playstation verbindet und schon gehts im Spiel weiter. Ich betreibe meinen Controller mit NiMH Akkus, mit denen arbeitet er genau so gut wie mit Batterien. Nicht vergessen, wenn man mit dem THR-Spielen fertig ist, die PS3 für was anderes aber an bleibt, den THR Empfänger von der Playstation abziehen, sonst schaltet sich das Board nicht ab und saugt seine Batterien leer. Leider ist der Controller unsensibel, im Modus für "Erfahrene" User, bei dem man frei fährt, ist ein halbwegs praxisnahes Lenken kaum möglich, man fährt wie besoffen rum. Mit viel Training und dem Kollegen Zufall ist eine halbwegs glaubhafte Line zu schaffen. Der Controller reagiert nicht wie ein echtes Skateboard, er reagiert zu träge und macht selten das was man will aber da kommt man schnell dahinter, man kann sich "spielgerechtes" Steuern schon antrainieren. Probiert in den Optionen mit der Härte der Achsgummis bissi rum, das kann Verbesserung schaffen. Genau genommen erinnert das Game im "Erfahren-" oder "Hardcore-Modus" eher an ein Trimm-Dich-Spiel, weil mit Skateboarden hat das oft nix zu tun. Nachdem in den ersten Tagen die Server für den Multiplayer-Modus dauernd down waren, läuft das inzwischen halbwegs geregelt. Der Multiplayer-Mode ist nicht gerade der Wahnsinn, seine Mitskater sieht man nur als farbige Umrisse aber mir taugt er trotzdem. Es macht einfach wie im realen Leben Freude mit anderen zusammen zu fahren. In Spiel gibt es einige Bugs, die manchmal eine eigene Herausfordeung sind, allerdings konnte ich sie immer bewältigen. Z.B. wenn die Kameraführung unter einem Dachvorsprung verläuft obwohl du drüber fährst. Dann eben kurz im Blindflug. Ober manchmal muss man den Handcontroller zu Hilfe nehmen, weil das Board den Befehl "Weiter" nicht ausführen will und sowas. Ich hoffe mal nach einem baldigen Update erledigt sich das... ****** FAZIT: Das Game würde wirklich richtig Spaas machen, wenn die Steuerung nur praxisnäher wäre, so erinnert das Spiel mehr an Fitnessübungen mit Rumspringen, was ja auch ganz lustig sein kann. Dabei sind die Skateparks im Spiel wirklich schön gemacht, auch wenn sie keine Highend Grafik sind, sie sind witzig und machen ends Laune. Für mich insgesamt leider eher eine Enttäuschung. Macht den Eindruck als wäre da was Halbgares auf den Markt geworfen worden. Hergeben will ichs aber auch nicht mehr, mangels besserer Alternative. Greez H p.s. sorgt für genügend Abstand vom Controller zu Möbeln, wenn man mit dem Teil rumspringt, hat man mehr Reichweite als man glaubt.... Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 2115|R1NC0YB358QTIA;2115|R13GEPKLJYP5W;2115|R2VLMJIZ79IX43;
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