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Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller)

Tony Hawk: RIDE (inkl. Skateboard Controller)

von Activision
Plattform:   Nintendo Wii
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Plattform: Nintendo Wii | Version: Special Edition

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch

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Version: Special Edition | Plattform: Nintendo Wii
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Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Special Edition
  • ASIN: B002QEBLS8
  • Erscheinungsdatum: 23. November 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 4.111 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Special Edition

Produktbeschreibungen

Tony Hawk macht einen Sprung nach vorne, denn Tony Hawk: RIDE wird sein Genre mit einem innovativen Skateboard-Controller, der eine dynamische, „freihändige“ Spielerfahrung ermöglicht, verändern. Zum ersten Mal werden sie dank eines innovativen, bewegungssensitiven Controllers in Form eines Skateboards die Möglichkeit haben, das Spiel mit vollem Körpereinsatz zu steuern.

Tony Hawk: RIDE
erlaubt Videospielern damit noch nie dagewesene Bewegungsfreiheit. Die neueste Edition der erfolgreichsten Action- Sport-Serie aller Zeiten wird durch die Kombination aus bewegungsorientiertem Spielspaß und technischer Innovation Sportspiel-Fans aller Alterstufen begeistern. Durch in den Controller integrierte Bewegungssensoren führen die Spieler aufregende Tricks durch Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard-Controller aus. Der kabellose Controller bietet eine zugängliche und soziale Spielerfahrung, die Spieler aller Erfahrungsstufen das Gefühl erleben lässt, auf einem echten Skateboard unterwegs zu sein.

Die Tony Hawk: RIDE Collector's Edition beinhaltet ein edles wireless Skateboard in rot.

Tony Hawk: RIDE ist genau das Spiel, das ich immer machen wollte“, so Tony Hawk, der direkt in die Entwicklung des Projekts eingebunden war. „Es ist ein einzigartiges Erlebnis, auf dem Skateboard zu spielen und ich freue mich, dass nun jeder die Chance haben wird, das wahre Gefühl des Skateboardens nachzuempfinden.“


Tony Hawk: RIDE erscheint mit einem kabellosen Skateboard- Controller, der gemeinsam mit dem Spiel entwickelt wird, um eine völlig neue, dynamische Spielerfahrung zu bieten. Der intuitive Controller nutzt eine Kombination aus Beschleunigungsmessern und Bewegungssensoren und ermöglicht so die Steuerung über Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard, die dann im Spiel in aufregende Tricks umgesetzt werden. Spieler aller Erfahrungsstufen können so ohne komplizierte Tastenkombinationen oder Analog-Sticks auf das Skateboard steigen und losspielen!
Und so fuktioniert es:













Griffige Oberfläche
Ähnlich wie das Griptape eines echte Skateboards

Bewegungssensor-Technologie

Drehe, neige und hebe das Board, um Tricks durchzuführen

Intelligente Sensoren
Schwung holen, Grabs machen und großartige Tricks vorbereiten, alles mit den vier intelligenten Bewegungssensoren

Basis mit Profil
Ein gebogener Unterbau für Stabilität, Beweglichkeit und Kontrolle ohnegleichen



Wenn Skateboard-Superstar Tony Hawk im Herbst sein Videospiel-Comeback feiert, rollt die gesamte Prominenz der Skateboard-Szene an. Zu den in Tony Hawk: RIDEmitwirkenden Rollbrett-Könnern gehören:

Tony Hawk

DER Superstar der Skateboard-Szene. Hawk schaffte als erster Skater überhaupt eine zweieinhalbfache Drehung in der Halfpipe, einen so genannten 900°. Er wurdeelf Mal Weltmeister, hat bei unzähligen Wettbewerben gewonnen, betreibt seine eigene Skate-Firma, moderiert das berühmte Action-Sport-Event X-Games und schauspielert. Bereits seit 1998 arbeitet er mit Activision zusammen. Mehr als zehn Tony Hawk-Spiele für PC und Konsolen sind seitdem erschienen.

Ryan Sheckler
Der 1989 geborene Sheckler ist nicht nur der bisher jüngste Goldmedaillen-Gewinner bei den X-Games, sondern hat auch seine eigene Reality-Show auf MTV. Mit dem „Sheck-lair“ hat er einen eigenen Trick erfunden.

Rodney Mullen
Mullen, Jahrgang 1966, ist bereits seit seinem 13. Lebensjahr Skateboard-Profi. Den Titel des Freestyle-Skateboarding-Weltmeisters konnte er unglaubliche 36 Mal gewinnen. Mullen gilt nicht nur als Urvater des Streetskatens, sondern hat auch zahlreiche Tricks erfunden und in Filmen mitgespielt.

Lyn-Z Adams Hawkins
Die Kalifornierin ist erst 19 Jahre alt, gehört aber schon zu den größten Namen in der Skateboard-Szene. Bereits mit sechs Jahren hat sie mit dem Skaten begonnen und in ihrer Karriere mehrfach die X-Games gewonnen. Sie ist die zweite Frau, die in einem Titel der Tony Hawk-Reihe aufläuft.

Christian Hosoi
Hosoi ist 42 Jahre alt und einer der erfolgreichsten Skater der 80er-Jahre. Lange Zeit verband Hosoi und Tony Hawk eine große Rivalität. Nach einer persönlichen Berg- und Talfahrt schaffte Hosoi nach einer längeren Auszeit und mit fast 40 Jahren ein beeindruckendes Comeback in der Skateboard-Szene.

Paul Rodriguez Jr.
Der 24 Jahre alte Jungstar gehört nicht erst seit seiner Goldmedaille bei den X-Games 2009 zu den festen Größen unter den Skateboardern. Er hat bereits in mehreren Tony Hawk-Titeln mitgespielt und sich auch als Schauspieler einen Namen gemacht.

Neben den genannten Skatern laufen weitere Stars wie Alex Olson, Cara Beth Burnside, Daewon Song, Dustin Dollin, Mike Co Capaldi, Mike Vallely, Nyjah Huston, Steve Nesser und Stevie Williams auf. Um die Tricks der berühmten Skateboarder so echt wie nie zuvor erleben zu können, setzt Tony Hawk: RIDE auf einen innovativen Skateboard-Controller: Durch in den Controller integrierte Bewegungssensoren führen die Spieler fantastische Tricks durch Bewegungen auf dem kabellosen Skateboard aus – eine einzigartige Erfahrung. So echt hat sich virtuelles Skateboarden noch nie angefühlt!


Features:
  • Jeder kann skaten: Tony Hawk: RIDE bietet mehrere Modi, die auf verschiedene Erfahrungsstufen von Spielern zugeschnitten sind – so kann jeder das Spiel genießen, auch ohne Erfahrung mit Skateboardtiteln. Ohne komplizierte Tastenkombinationen oder Analog-Stick- Bewegungen können die Spieler sofort auf das Skateboard steigen und Spaß haben.
  • Einzigartiger Skateboard-Controller: Tony Hawk: RIDE erscheint mit einem kabellosen Skateboard-Controller, der gemeinsam mit dem Spiel entwickelt wird, um eine völlig neue, dynamische Spielerfahrung zu bieten. Der intuitive Controller nutzt eine Kombination aus Beschleunigungsmessern und Bewegungssensoren, was eine Steuerung über Bewegungen und Gestern auf dem Skateboard ermöglicht, die im Spiel in aufregende Tricks umgesetzt werden.
  • RIDE sucht den Skater-Star: Das Spiel bietet eine Vielzahl an Herausforderungen, zu denen die Spieler abwechselnd auf das Skateboard steigen können. Zudem rollen die Räder natürlich auch online in vielfältigen Mehrspieler-Modi.
  • Skater nach Maß: Der umfangreiche Charakter-Editor ermöglicht das Erstellen eigener Charaktere und sorgt so für individuelle Spielerfahrungen.

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Version: Special Edition | Plattform: Nintendo Wii
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Plattform: Nintendo Wii | Version: Special Edition
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66 von 71 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Einfach großartig, 30. November 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Zu allererst sei gesagt das das Spiel einfach Top ist.
Für Leute die noch nie Kontakt mit einem Sktaboeard hatten werden sicherlich einige anfängliche Schwierigkeiten haben,die aber im Laufe des Spiels auch verfliegen werden.
Aktive oder 'ehemalige' Skater (wie ich) werden eine Freude an der -wie überaschend(achtung Ironie ;)- realistischen Spielweise haben d.h. mal eben so einen Kickflip mit X,(Viereck),-> (auf der PS ,oder XBox) ist nicht mehr,jetzt ist Körperliche 'Arbeit' angesagt.
Außerdem sollte man sich nicht überschätzen und wirklich mit dem Casual Mode ( man muss nur Tricks machen ,den Rest erledigt das Spiel) anfangen,den er ist dein Freund(&Helfer).Außerdem kann man dadurch Frust vermeiden.
Jetzt zum spiel im einzelnen

Steuerung:
Man spielt -logischerweise- mit dem mitgeliefertem Skateboard Kontroller mit dem man die einzelnen Tricks 'ausführen' muss z.B. für einen Ollie auf das Tail(hintere Teil des Boards) treten um die Nose (vorderer Teil ;)) schnell hochzuziehen um eben diesen Trick auszuführen .Für Fliptricks muss man das Board noch links oder rechts bewegen während man die Nose in der Luft hält.Für Grabs muss man erst einen Ollie machen um dann in der 'Luft' mit der Hand einen der 4 Sensoren zu berühren oder die Hand ca 10 cm davor halten.Funktioniert (fast) immer markellos und das was (noch) nicht klappt ist Übungssache ;)

Das Board:
Das Board ist super stabil und hält so ziemlich Alles aus was man nicht 'Mutwilligie Zerstörung' nennt.Man kann also ,wenn man denkt ,dass 2m² ausreichend Platz wären(was sie nicht sind!!)und den Couchtisch mitnimmt wird nichts (schlimmes) passieren.Die Oberfläche ist nicht so griffig wie gewünscht aber trozdem gibt es deshalb keine größeren Probleme.Und von nervigem 'dauer kalibrieren' wie es in der PS 3 Rezension steht habe ich nichts bemerkt ,das Board funktioniert konsequent einwandfrei.

Gameplay:
Das Gameplay ist echt super aufgemacht man hat verschiedene Spielmodie (und natürlich Lokations) zu verfügung ,damit keine Langeweile aufkommt.
Darunter Zählen einmal eine Art Rennen bei dem man in einem Gewissen Zeitlimit verschieden Punkte passieren muss.Zum weiten gibt es einen Trick Mode bei dem es darum geht eine Gewisse Anzahl an Punkten in einer gewissen Zeit zuereichen.Außerdem gibt es einen Challange Mode bei dem es gillt gewisse Tricks an gewissen Orten zu machen .Natürlich gibts es auch wieder den bekannten Freeplay Modus bei dem man tun und lassen kann was man will.Nervig ist jedoch ,das man sobald man die Location welchelt mit dem Fuß die + Taste an der Seite drücken muss und einen 'Manual' machen muss damit das Board weiß ob man Regualr oder Goofy fährt ,das ist aber noch ok

Grafik:
Die Grafik lässt sich am besten beschreiben in dem man THP8 und THPG in einen Mixer packt ,sprich nichts überagendes aber dennnoch gut vor allem für Wii Verhältnisse

Musik: die Musik kann sich in alle TH Spiele einlieder ohne aufzufallen,sprich großartige Auswahl,es ist für Jeden etwas dabei (obwohl ich noch nicht herausgefunden habe wie man einzelne Songs ausstellen kann ,was bei den älteren Teilen ein leichtes war..)
Als 'Perlen' würde ich hier die Songs von MGMT,Modest Mouse,Santigold,TV On The Radio,We Are Scientists,Wolfmother und die Yeah Yeah Yeahs nennen.Auch Klassiker wie NOFX,Green Day oder Queens of the Stone Age sind natürlich dabei.

PRO
+ gelungene Steuerung
+ Viele Level
+ super Soundtrack
+ stabiles Board
+ abwechlungsreiches Gameplay,das nie wirklich langweilig wird
+ viele Möglichkeiten den eigenen Chara zu verändern (endlich auch wieder Weibliche ;))

CONTRA
- nerig,ständig das Board 'einzustellen' sprich ob Goofy/Regular Haltung
- man braucht viel Platz
- bei längerem barfuß Spielen tun die Füße weh(ich werde mir noch ein Paar extra THR Schuhe kaufen ;))
- nicht sehr griffige Oberfläche des Boards

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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Troubleshooting - das Kalibrieren klappt nicht....?, 28. Dezember 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Es war zum Verzweifeln, das Kalibrieren des Skateboards klappte einfach nicht wie in der Anleitung gezeigt wurde! Fast wäre das Spiel an Amazon zurückgegangen oder Schlimmeres passiert... Alles Mögliche wurde ausprobiert und alle möglichen Tipps wurden aus dem Internet gezogen. Erst als die vier Mignon-Batterien komplett für einige Zeit aus dem Skateboard genommen wurden und kein Reststrom mehr vorhanden war, lief alles nach Anleitung! Der Tag war gerettet...
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Guter Titel, 9. Januar 2010
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Als erstes muss ich anmerken, dass ich so ein Mischmasch aus Spieler und ehemaliger (Möchtegern)-Skater bin. Mit meinen mittlerweile 30 Lenzen hab ich natürlich auch die erten Toni Hawk Spiele mitbekommen, die mir auch am meisten Spaß bereiteten. Als ich dann die Werbung von Toni Hawk Ride im Fernsehen sah, musste ich das Spiel natürlich unbedingt haben. Gut, dass es kurz vor Weihnachten war und meine Freundin den Wink des Lattenzauns verstanden hatte :)

Zu Weihnachten das Spiel bekommen und natürlich sofort getestet. Empfänger an die Wii, Board connectet aaaand done (wie Toni im Spiel so gerne anmerkt). Spiel gestartet und Board kalibriert. Auch das funktionierte reibungslos. Also ab aufs Board und Tutorial angeschmissen. Da fing es dann an. Irgendwie reagierte das Board nicht so, wie ich es wollte. Beim normalen Ollie machte der Skater Grabs oder Flip Tricks von selber. "Wow bin ich ein begnadeter Skater, wenn das alles mit einer Bewegung (anheben der Nose)) funktioniert", dachte ich mir....doch irgendwie konnte das natürlich nicht sein. Mehrere Versuche später gab ich dann auf. Der Skater machte einfach nicht das, was ich von ihm wollte. Frustriert landete das Board in der Ecke und ich begann ein wenig im Netz zu forschen. Als ich dann die Rezensionen hier, sowie die Bewertungen sämtlicher Spieleseiten und Magazine las, wurde mir flau im Magen. So schlecht kann das doch nicht sein. Immerhin steht Activision für innovative Spielideen. Auch Tonis Kommentar zu den Bewertungen (er war natürlich sauer und bemerkte, dass man erstmal üben sollte, bis man mal die Tricks beherrscht) machte mich stutzig.

Also 2 Wochen später ein erneuter Versuch. Board neu kalibriert und wieder Training gestartet. Es ging schon etwas besser, doch immernoch nicht so wie ich wollte. Komisch war, dass der Skater von selber Grabs oder Manuals machte. Wieder frustriert aufgegeben. Mir fiel da aber schon auf, dass die Sensoren reagierten, obwohl ich die gar nicht bedeckt hatte (wird im Spiel angezeigt). Heute mein "letzter Versuch" und endlich funktioniert es einigermaßen gut. Was mir aufgefallen ist:

- Man muss beim Kalibrieren wirklich genau drauf achten, dass man das Board ganz anhebt, damit jeder Sensor seinen maximalen Punkt erkennt.

- Es sollte hell im Zimmer sein, zudem darf nichts in unmittelbarer Nähe der Sensoren stehen, was Schatten wirft. In meinem Fall war es der Tisch hinter mir, der den hinteren Sensor immer aktivierte. Erklärte natürlich meine super Tricks, von denen ich gar nicht wusste, wie ich das gemacht hatte ^^

Beachtet man das und hat ein Board, was sonst keine Fehler vorweist, dann hat man auch viel Spaß mit dem Spiel. Die Herausforderungen werden von Level zu Level immer schwieriger und man kommt auch gut ins Schwitzen. Es ist auch viel Abwechslung geboten. Alles in allem war ich schon am grinsen, während dem Spiel und vor allem hatte ich das "Noch ein Level"-Syndrom. Wer kennt das nicht? Man spielt abends um 8 Uhr, muss am nächsten Morgen um 5 aus dem Bett, denkt sich ein bis zwei Stündchen kann man ja noch spielen. Man startet, noch ein Levelchen, schaut auf die Uhr----> 20 Uhr, schaut gefühlte 5 Minuten später auf die Uhr und es ist halb 3 morgens o.O Dicke Augen auf der Arbeit sind ein gutes Zeichen für Spielspaß :)

Allerdings gibt es in meinen Augen auch ein paar negative Punkte, die das Spiel dann doch auf guten Durchschnitt sinken lassen:

- Die Grafik ist nur zweckoptimiert und sieht nicht wirklich schön aus. Mir persönlich ist das zwar egal, aber es gibt ja Spieler die darauf großen Wert legen. Die sollten wohl eher zur PS3 Version greifen.

- Der Multiplayermodus kann natürlich nicht wirklich auf einer Party gespielt werden,da Freunde, die das Spiel nicht besitzen, dann keine Chance haben und das natürlich nicht wirklich Spaß machen.

- Es gibt kein freies Erkunden der Levels, was zum einen gut sein kann, einem aber auch irgendwie das heutige Freiheitsgefühl vieler Spiele vermissen lässt.

Fazit: THR ist schwer zu meistern. Man braucht viel Geduld beim üben der Tricks und muss das Board wirklich optimal kalibrieren. Hat man diese Hürden gemeistert und kann mit meinen Negativ-Punkten leben, dann stehen einem spassige Stunden bevor. Wer allerdings auf gute Grafik steht und/oder ein schlechtes Balancegefühl hat, eher ein Sportmuffel ist, sollte die Finger von dem Titel lassen oder ihn erstmal in der Videothek zum testen ausleihen.
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