Das ist der erste Tomb Raider Teil den ich komplett gespielt habe. Ich muss sagen, ich war relativ enttäuscht, da ich das ähnlich gelagerte
Prince of Persia bereits gespielt habe. Prince of Persia macht eigentlich alles besser. Die Dialoge sind witziger, es gibt deutlich weniger unfaire Stellen, die Kamerasteuerung ist besser und nicht zuletzt empfand ich die Steuerung der Spielfigur viel genauer.
Tatsächlich habe ich mich über Kamera und allgemeine Steuerung bei TR:Legend ziehmlich geärgert. Wenn ich gestorben bin, dann gewöhnlich aus mangelnder Übersicht, weil die Kamera wieder irgend eine schicke Aufnahme von Lara gezeigt hat, statt der Gefahrenstelle. Eigentlich ist man die ganze Zeit mit einem Finger am Kamera-Stick.
Außerdem scheint mir Tomb Raider viel fehlerhafter als Prince of Persia. Neben den häufigen Darstellungsfehlern (Seil hängt neben der Glocke, Personen laufen durch Gegenstände oder schweben darüber oder Frau Croft führt die Schalter-Betätigen Animation mit dem Rücken zum Schalter aus, etc.) gab es auch teilweise Ablauf-Bugs. So konnte ich in Nepal die bröselige Türe nicht mit dem Schwert sprengen. Also wieder von Vorne.
Apropos "wieder von Vorne". Es gibt viele Stellen im Spiel, die man nur durch Versuch und Irrtum (Sterben) versteht. Gleichzeitig hatte ich bei Tomb Raider nie das Gefühl Lara tut was ich will (ok, ist ja auch eine Frau). Viel zu zappelig und ungenau erscheint mir die Steuerung. Bei Prince of Persia wusste ich immer was ich falsch gemacht hatte, oder dass ich einfach zu langsam war, bei Tomb Raider musste ich die Stelle oft noch mal aus einer anderen Kameraperspektive sehen um den Fehler zu erkennen. Manchmal scheint Lara aber auch durch Seile hindurch zu springen, statt sie zu greifen. Ich habe übrigens standesgemäß mit Joypad gespielt.
Laras Dialoge mit den Kollegen sind ganz nett, aber das Paar Macho-Prinz und selbstbewusste Prinzessin gab viel mehr Potential für pointierte Wortgefechte.
Graphisch ist Tomb Raider definitiv schöner als der Prinz, und abwechslungsreicher allemal, aber dafür stören die Grafikfehler die Idylle.
Die Story von Legend wirkt nicht ganz aus einem Guß. Ehrlich gesagt, hatte ich nach dem Schlusskampf vergessen, warum Lara unbedingt das Schwert benutzen will.
Ich schalte meinen Verstand für Action-Filme und -Spiele vorsorglich ab - sowas stört nur. Aber diese abstruse Physik hat sich bis zu meinem schlafenden Verstand durchgeätz. Da werden Maschendrahtzäune weggesprengt, da wandernd tödliche elektrische Ladungen an einem Rohr entlang (der Rest des Rohres ist "sicher"), da sind besagte Drahtzäune kugelsicher, ich kann über Feuer laufen, wenn eine Gitterkiste unter mir ist, wenn die fahrbahn unter mir seitlich geneigt ist, fahre ich auch mit dem Motorad schräg, etc. Man gewöhnt sich irgendwann daran, aber es macht die Physik-Rätsel nicht einfacher, wenn sie nichts mit Physik zu tun haben.
Fazit:
Wem es mehr auf ein gutes Jump'n'Run ankommt als auf die Ms. Crofts holde Weiblichkeit, der sollte zu Prince of Persia Sands of Time greifen. Wer Lara gerne in möglichst eng geschnittener Kleidung durch die Level scheucht, ist aber mit Tomb Raider sicherlich besser bedient.