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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

von Ubisoft
 USK ab 18
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (81 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • X360, Action; Adventure, USK 18

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B000VF14EA
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 15. April 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (81 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.040 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Für Xbox 360 und PC erscheint mit Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction die mit Spannung erwartete Fortsetzung der millionenfach verkauften Splinter Cell-Reihe und damit eine der erfolgreichsten Xbox-Franchises aller Zeiten. Wieder mit dabei: Sam Fisher. Doch diesmal arbeitet er nicht für die Regierung, sondern für sich selber, um den Mörder seiner Tochter zu finden und zur Rechenschaft zu ziehen.
Ein abtrünniger Agent
Durch eine Untersuchung zum Tod seiner Tochter erfährt der Ex-Agent Sam Fisher, dass sein ehemaliger Arbeitgeber, Third Echelon, ihn verraten hat. Als abtrünniger Agent beginnt für Fisher nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem er die üblen Pläne einer Terrororganisation vereiteln will, die Millionen von Menschen bedrohen.

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ist eine neue revolutionäre Spielerfahrung gepaart mit einer dramatischen Geschichte. Sie lässt den Spieler in ein Agenten-Abenteuer mit High-Tech-Waffen und Fähigkeiten eines Eliteagenten eintauchen und lädt ihn in eine gefährliche Welt ein, in der Gerechtigkeit bedeutet, dass man nach seinen eigenen Regeln handelt.


Um die Mörder seiner Tochter zu finden, ist Sam Fisher jedes Mittel recht
Features:
  • ACTION AUF HÖCHSTEM NIVEAU
    Ein ganzes Arsenal an fantastischen Innovationen erlaubt es dem Spieler, seine Gegner mit dem Last Known Position™-Feature (Letzte bekannte Position) zu überlisten, sie mit dem Mark and Execute™-Feature (Markieren und Eliminieren) außer Gefecht zu setzen und vieles mehr
  • EIN ECHTER BLOCKBUSTER
    Die einzigartige Erzählweise versetzt den Spieler in die Situation eines abtrünnigen Agenten in einer explosive Welt, in der Werte wie Vertrauen unmöglich erscheinen und in der er die Grenzen des Gesetzes ein ums andere Mal überschreiten muss
  • EIN VÖLLIG NEUES MITTENDRIN-GEFÜHL
    Eine revolutionäre neue grafische Ausrichtung unterstützt die völlig fließende Spielerfahrung, die den Spieler mit der Story um Sam Fisher von Anfang bis Ende fesseln wird
  • EXPLOSIVE ONLINE-ERFAHRUNG
    Brandneue Mehrspieler-Modi sorgen für ein intensives Spielgefühl


Missionsziele werden nun direkt ins Spielgeschehen eingeblendet
Pressestimmen:

  • „[…] Sam (ist) brutaler, skrupelloser, zielstrebiger, hartnäckiger und vor allem besser als jemals zuvor!“ (Gamezone.de)
  • „Der actiongeladensteund gefährlichste Sam Fisher den es je gab!“ (xboxdynasty.de)
  • „Die individuellen Lösungswege und packenden Missionen machen den Titel zu einem echten Taktik-Action-Hit!“ (gameswelt.de)
  • „Die Story reißt mit, das erhöhte Spieltempo überzeugt und der Koop-Modus rockt!“ (GamesAktuell)
  • „Conviction setzt genau auf die richtige Mischung aus Bewährtem und Neuem. Xbox 360-Pflichtkauf!“ (GamePro)
  • „Die Geschichte ist packend, die Präsentation innovativ und stilsicher, die Steuerung das derzeitige Nonplusultra in Sachen Stealth-Action!“ (xboxfront.de)

Produktbeschreibungen

Splinter Cell Conviction/ VÖ: 31.12.08/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
23 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Fun:   
Zugegeben, Splinter Cell Conviction (SCC) ist schon einige Zeit draußen, dennoch möchte ich es rezensieren. Die hier überwiegend positiven Rezensionen kann ich nur sehr bedingt teilen.

Es wäre sicher einfach, wenn man hier nur ein neues Spiel beurteilen müsste. Man könnte über einen einen streckenweise interessanten Stealth-Action-Shooter, oder wie auch immer man diese Mischung nennen möchte, berichten. Ein Spiel mit einer etwas wirren Story, das neben einigen ansprechenden Moves so seine Momente hat und viel zu kurz geraten ist. Objektiv bewertet dürfte es nach meiner Meinung maximal vier, eher dreieinhalb Sterne bekommen. Wenn es ein neues Spiel wäre...

...aber so einfach ist es nicht. SCC ist der fünfte Teil einer der besten Videospielreihen und der besten Stealthspielreihe, die es je gab. Und als solches sollte es auch bewertet werden!

Ich bin SC-Fan der ersten Stunde und habe alle Teile vor Conviction mindestens je vier Mal durchgespielt. Immer auf den höchstmöglichen Schwierigkeitsstufen in voller Stealthmanier. Das heißt durchgespielt ohne einen einzigen Feindkontakt, mit wenigen Ausnahmen, in denen das Spiel zum offenen Kampf zwingt, wie zum Beispiel in der Bibliothek des Präsidentenpalastes im ersten Teil.

Man kann bei SCC die technischen Fortschritte betreff Grafik, Physik, Ragdolleffekte und dergleichen hervorheben, muss es aber nicht. Denn im Grunde sollte dies bei einer Reihe dieser Klasse selbstverständlich sein.

Womit ich dann auch beim Positiven bin.

Gut finde ich, dass die künstliche Intelligenz (KI) nicht mehr so leicht kalkulierbar ist. Die Laufwege müssen teilweise recht lang beobachtet werden, um Wiederholungen zu erkennen. Wenn man dann meint, man hat's und kann sich nun langsam voranschleichen, könnte es dennoch sein, dass ein Gegner sich unvermittelt umdreht und zurückläuft, wo er vorher mehrmals verharrte. Besonders Aktionen, die den Gegnern nicht verborgen bleiben: ein nicht ganz so lautloser Sprung wie man eigentlich wollte, oder das Ausschalten oder gar Ausschießen von Licht versetzen manchmal die Bösen so in Aufruhr, dass alle vorher zurechtgelegten Strategien zum Teufel sein könnten. Wird man sogar gesehen, diesen Luxus sollte man sich nur äußerst selten erlauben, wird diese Position markiert und von den Gegnern meist heftigst unter Feuer genommen. Sich dort noch herauszuwinden kann recht knifflig werden. Also: KI der Gegner: sehr gut!

Die neue Markieren-und-Ausschalten-Funktion: naja, nicht schlecht gemacht, wird aber auch schnell langweilig. Ich habe sie nur dort angewendet, wo Feuergefechte unausweichlich sind, oder in den Nebenmissionen, um die entsprechenden PEC (Prepare and Execute Challenges) aufzuleveln. PEC ist ein Punktesammelsystem, mit dem man die aktive und passive Ausrüstung verbessern kann.

Viel mehr Gutes kann ich leider nicht berichten.

[Vorsicht Spoiler, der nächste Absatz enthält Inhalte zur Story]

Die Story ist ziemlich wirr und an den Haaren herbei gezogen. Erstmal geht sie davon aus, dass man in DA (Double Agent, der vierte SC-Teil) Lambert getötet hat. Tatsächlich hatte man die Wahl, Lambert zu töten oder nicht. Aber egal, nun ist Sam offenbar mal sein Killer, meinetwegen. Was Sarahs (Sams Tochter) plötzliche Auferstehung betrifft, könnte ich mir vorstellen, dass die Macher sie eines Tages zur Protagonisten der SC-Spiele küren wollen. Warten wir mal ab.

Was mir aber wirklich fehlt, ist das typische Splinter Cell Feeling. Wo ist der Dietrich? Keine Schlösser müssen mehr geknackt werden, alle spielrelevanten Türen sind offen. Nur ein Mal muss man sich beim Gegner eine Keycard für einen Lift "ausleihen". Und wo sind die guten alten Zahlenschlösser? Retinascanner? Früher musste ich mir Gedanken machen, ob ich versuche einen Wachmann lebend zum Retinascanner zu bekommen oder ihm per Verhör die passende Kombination aus dem Kreuz zu leiern, oder ob ich die Festplatte eines passwortgeschützten Computers nach dem Code durchsuche, oder ob ich versuche, immer unter der Gefahr Alarm auszulösen, das Zahlen- oder Retinaschloss zu hacken. Oder gibt es vielleicht doch einen anderen Weg? Kann ich vielleicht durch einen Aufzugschacht klettern? Wo sind überhaupt die unzähligen Geheimgänge, Kriech- und Lüftungsschächte? Es ist zu einfach, Leute!

Und warum kann ich keine Leichen mehr verstecken? Nach einem Kill kann man einen Körper nicht mehr bewegen. Man muss den Gegner zunächst in eine dunkle Ecke zerren und dort schlafenlegen, wenn man nicht Gefahr laufen will, dass der Körper entdeckt wird. Dies ist aber nicht möglich, wenn man den Kill aus der Distanz ausführen will/muss. Beispielsweise per Schuss oder durch Fallenlassen aus erhöhter Position.

Und schließlich: das Splinter Cell Gimmick schlechthin, das Nachtsichtgerät, gibt es nicht mehr. Es wurde durch ein Sonargerät ersetzt, das der alten EMP-Sicht ähnelt. Einen Balken für ausreichenden Schatten gibt es auch nicht mehr, stattdessen wird jetzt der ganze Bildschirm schwarzweiß. Gefällt mir nicht, denn in Stealthgames hält man sich nunmal vorwiegend im Schatten auf, und so spielt man SCC über weite Strecken eben nur in schwarzweiß.

Insgesamt gibt es aber einfach zu wenig Stealth. Zu oft zwingt mir das Spiel offene Gefechte auf. Der Irak-Level ist für mich der Tiefpunkt der ganzen Splinter Cell Reihe.

Abschließend noch zur Spieldauer. Ich hab mich immer gefragt, wie man sich über zu kurze Spielzeit aufregen kann, wenn man in Counter-Strike-Manier durch ein Stealthgame rennt! Aber SCC ist wirklich zu kurz, das kürzeste Spiel, das ich je gespielt habe. Selbst wenn man so stealthy wie möglich spielt, ist es nach einigen Stunden erledigt. Einige Level, insbesondere die, die man mit offenem Visier spielen muss, sind in wenigen Minuten durch.

Und die sogenannten Nebenmissionen sind einfach nur einige typische Multiplayer-Maps, die man auch solo gegen KI durchspielen kann. Die zwei Ziele pro Map sind immer gleich platt: Laufe durch die Map und kille alle Gegner, bzw. verteidige ein EMP-Gerät gegen alle Angreifer. In diesen Nebenmissionen kann man zwar die oben genannten PEC-Punkte sammeln, aber sie haben mit der Mainstory nicht im Geringsten zu tun. Mit dem ganzen Potential das hier verheizt wurde, hätte man ein Splinter Cell 5 entwickeln können, das den Namen auch verdient hätte.

Es gibt von mir drei Sterne von denen einer sehr wohlwollend ist. Wenn man so will, der Bonusstern eines Fans, der sich wünscht, dass der Ausrutscher Conviction einmalig bleibt.

Liebe Splinter Cell Macher: bitte gebt mir das Fieber zurück! Ich will wieder nächtelang mit Kopfhörern spielen und Gänsehaut bekommen, wenn ich Nachts in einem schwer gesicherten Bürogebäude beim Hacken eines Computers plötzlich hinter mir ein Geräusch vernehme. Ich will wieder schleichen und nicht rennen, wieder Codes und Schlösser knacken, wieder Sicherheitssysteme umgehen oder außer Funktion setzen, wieder mehr Auswahlmöglichkeiten haben. Und ich will meine überwältigten Gegner nicht im Flutlicht liegenlassen müssen. Macht die Unsichtbarkeit Sams, oder meinetwegen auch Sarahs, wieder zur obersten Priorität von Splinter Cell und gebt mir einen Solo(!)-Spielumfang in der Mainstory, der den Kaufpreis wert ist.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Friedrich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Fun:   
Was ist mit der einstmals so spannenden "Splinter Cell"-Reihe passiert? Nach "Double Agent", das mich schon nicht mehr so begeisterte wie die ersten 3 Teile auf PC, ich aber immer noch gut fand, kann ich mit "Conviction" nicht mehr besonders viel anfangen.

Wo ist die früher so dichte Spannung geblieben, die vielfältigen Möglichkeiten beim Erfüllen der Missionsziele, das nahezu unsichtbare Agieren, der grimmige Humor beim "Befragen" von Gegnern?

Unblutiges Vorgehen ist kaum noch möglich, statt mit Hilfe der Spitzentechnik-Hilfsmittel wie in den früheren Teilen alternative Routen zu suchen, ist jetzt eher lineares Abarbeiten der einzelnen Abschnitte unter hektischem Markieren und Ballern mit einer viel zu großen Auswahl an aufzumotzenden Schußwaffen gefragt.

Warum kann man Gegner nicht mehr bewusstlos machen, sondern nur noch töten? Warum kann man sie nicht zumindest noch verstecken? Der Anreiz, lautlos, unsichtbar und unblutig vorzugehen, ist kaum noch vorhanden und die Umsetzung fast unmöglich geworden.

Technisch finde ich "Conviction" hervorragend, aber was habe ich von der tollen Grafik, wenn der Bildschirm die halbe Zeit schwarzweiß ist? Das nervt. Was die Handlung angeht: geschenkt, wie in den Vorgängern das übliche klischeehafte Agentengeschichtchen mit Verschwörungstheorien, aber dünne Handlungen können trotzdem, wie in den Vorgängern geschehen, in spannende Spiele umgesetzt werden.

Ein weiterer großer Kritikpunkt ist die Spieldauer, die selbst bei vorsichtigem Vorgehen kaum 10 Stunden beträgt. Das ist mir einfach zu wenig. Einfach nur schlecht und überflüssig fand ich den Irak-Abschnitt. Was hat der in "Splinter Cell" verloren?

Unter dem Strich finde ich "Conviction" noch durchschnittlich gelungen und unterhaltsam, aber mit dem Schwerpunkt auf "Schießspiel" macht es mir einfach viel weniger Spaß als die früheren Teile, außerdem gibt es in diesem Genre wesentlich bessere Alternativen. Im Bereich "Schleichspiel" besteht für meinen Geschmack auf der XBox 360 dringender Nachholbedarf. Im kommenden Jahr soll "Thief 4" erscheinen, man darf also hoffen.
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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Necromuk
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Seit dem ersten Teil der Splinter Cell Reihe bin ich wirklich Fan und ich habe mich mit jedem Teil über die Verbesserungen und neuen Storys gefreut.
Leider kam im neuen Teil -Conviction- bei mir persönlich nur in wenigen Momenten richtige Splinter Cell Stimmung auf.
Irgendwie scheint es mir, dass die Stimmung einer actionreicheren Gestaltung weichen musste. Ist mit persönlich zu viel Schiesserei.In den alten Folgen konnte man Rechner, Maschinenkanonen oder Sicherheitskameras hacken und hatte mehr Möglichkeiten Feinde zu umgehen.Auch die teilweise "privaten e-mails" in den gehackten Rechnern waren immer wieder lustig.Statt dessen fühlte ich mich Phasenweise schon an Modern Warfare erinnert. Im Koop Modus habe ich das noch nie gespielt-möchte ich auch nicht. Für mich ist das Spiel -zumindest die alten Folgen- etwas was man Nachts allein und mit Kopfhörer spielt :o)Was ich wirklich positiv anmerken muss ist die tolle Grafik und Funktionen wie -letzte bekannte Position- und -markieren-.
Wie gesagt ein ordentliches Spiel bei dem für mich leider die Stimmung -im Vergleich zu den Vorgängern- auf der Stecke geblieben ist.
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Lange haben ich und meine Kumpel einen guten Shooter für Ko-Op an einer Konsole gesucht und haben ihn jetzt gefunden! Lesen Sie weiter...
Vor 18 Tagen von veggie-delight veröffentlicht
Mischung aus Action und Spionage
Ich hab mir das Spiel primär wegen dem Coop-Modus auf der Xbox gekauft. Die Story ist ein bisschen überzogen, kam mir manchmal echt so vor als wär ich Superman und... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Max Bock veröffentlicht
Ein Mann sieht Rot!
Eins vorweg Splinter Cell war mein erstes Computerspiel und hat mir damals als "kleiner" Junge sehr gut gefallen!
Ich finde Conviction ist ein Filmreifes Spiel! Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Sam L. veröffentlicht
Eins der besten Spiele für die Xbox 360
Wer die alten Splinter Cell Spiele mochte, wird sich erst mal wundern was sich alles seit dem leten Teil getan hat. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Temperas veröffentlicht
best splinter cell ever!
oh my gosh, this game its just awesome ! I really enjoyed every single minute. Go on Tom Clancy i am waiting for other parts of this amazing game.
Vor 8 Monaten von Tobias veröffentlicht
Splinter Cell Conviction
das kann ich kurz machen.....

dennoch einige worte zum thema:Spiele & konsolen
man wird als nicht "spiele experte" gelegentlich hier ,
sowie auch woanders... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Ulrich Weiler veröffentlicht
Alles prima
Es hat bei der Lieferung alles geklappt. Mein Alter wurde tatsächlich überprüft.

Das Spiel ist fesselnd und das Preis/ Leistungsverhältnis ist... Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von schwester-rabiater veröffentlicht
etwas enttäuschend
Zuerst muss gesagt werden: Mit der ursprünglichen Idee von Splinter Cell hat dieses Spiel nur noch wenig zu tun. Mit dem Tod von Sarah hat SC eigtl. Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Käufer veröffentlicht
Ungewohnt aber doch sehr überrascht
Schaut euch die Reviews zu diesem Spiel an und spielt die Demo! Erst dann könnt ihr entscheiden ob die Splinter Cell Reihe noch etwas für euch ist!
Vor 13 Monaten von Patrick Marb veröffentlicht
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