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Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter
 
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Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter

von Ubisoft
Xbox 360  USK ab 16 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (42 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • ASIN: B000ASTR9W
  • Erscheinungsdatum: 1. Februar 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (42 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.833 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen und ein eindeutiger Gegner ist nur schwer erkennbar. Neue Feinde und Bedrohungen erfordern einen neuen Typus der Kriegsführung – einen neuen Soldaten-Typus. Die Ghosts.

2013, die U.S.-Armee führt das Integrated Warfighter System (IWS) ein, den modernen Soldaten. IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überlebensfähigkeit in einem vollständig integrierten Kampfsystem. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den neuen militärischen Herausforderungen die Stirn zu bieten. Nun wird es auf dem Schachtfeld getestet.

Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City werden die Elite Special Forces der U.S. Army in das Zentrum des Konfliktes entsandt, um die Kontrolle über die Stadt zurück zu gewinnen. Zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen, aber mit dem IWS ausgestattet, ist die Elitetruppe gleichfalls erste und letzte Verteidigungslinie. Sie sind die leisen Profis. Sie sind die Ghosts.

Der Soldat der Zukunft: Die zukünftige Militärtechnologie besteht aus einem vollständig integrierten Kampfsystem - bahnbrechende Waffen und revolutionäre Kommunikationssysteme (siehe unten), basierend auf aktuellen U.S. Army-Forschungen. Damit geben die Ghosts dem Spieler eine realistische Sicht des Krieges, wie er im kommenden Jahrzehnt stattfinden könnte.

Revolutionäres Cross-Com-Feature: Das Gerät wird mit Satellitentechnologie betrieben. Mit einem Monokel kann der Soldat die gesamte Kampfsituation übersehen und Kommandos ausführen. Als Anführer eines Ghost-Teams lenkt der Spieler alliierte Kräfte und Drohnen sowie Artillerie- und Luftschläge. Auf diese Weise sieht der Spieler was das Team sieht, er erhält audio-visuelle Informationen von alliierten Streitkräften und unbemannten Drohnen.

Überwältigende Stadtumgebungen: Eine Stadt, zahlreiche Schauplätze. Ghost Recon 3 spielt ausschließlich in Mexiko City, einer der größten Städte der Welt. Eine vom Detailgrad atemberaubende Spielumgebung, unterstützt den umfassenden Eindruck des Stadtkampfes.

Erstklassige Mehrspielererfahrung: Ghost Recon 3 liefert führendes Multiplayer- und Kooperativ-Gameplay für eines der heißesten Onlinespiele überhaupt sowie einige brandneue Features.

Produktbeschreibungen

Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen und ein eindeutiger Gegner ist nur schwer erkennbar. Neue Feinde und Bedrohungen erfordern einen neuen Typus der Kriegsführung einen neuen Soldaten-Typus. Die Ghosts . 2013, die U.S.-Armee führt das Integrated Warfighter System (IWS) ein, den modernen Soldaten. IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überlebensfähigkeit in einem vollständig integrierten Kampfsystem. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den neuen militärischen Herausforderungen die Stirn zu bieten. Nun wird es auf dem Schachtfeld getestet. Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City werden die Elite Special Forces der U.S. Army in das Zentrum des Konfliktes entsandt, um die Kontrolle über die Stadt zurück zu gewinnen. Zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen, aber mit dem IWS ausgestattet, ist die Elitetruppe gleichfalls erste und letzte Verteidigungslinie. Sie sind die leisen Profis...

Features:

- Spiele den Soldat der Zukunft
- Revolutionäres Cross-Com-Feature
- Überwältigende Stadtumgebungen: Mexico City
- Erstklassige Mehrspielererfahrung
- führendes Multiplayer- und Kooperativ-Gameplay
- brandneue Features

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18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Torsten TOP 500 REZENSENT
Der französische Spielentwickler Ubi Soft (Prince of Persia-Reihe, Rayman) hat als einziger die Exklusivrechte an der Versoftung diverser Romane, oder Figuren aus diesen, des Polit-Thriller Spezialisten Tom Clancy (Jagd auf roter Oktober, Das Kartell). So kommt es nicht von ungefähr, dass einige, der erfolgreichsten Videospiel-Reihen, aus der französischen Softwareschmiede stammen. Die Tom Clancy-Reihen "Splinter Cell" und "Rainbow Six" erfreuen sich größter Beliebtheit. Einzig die Ghost Recon" - Spiele schafften es bislang noch nicht, in voller Linie, zu überzeugen. Das soll sich nun mit Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter" ganz schnell ändern und der Taktik-Shooter bringt eine ganze Menge mit sich:

Mexico City, im Jahre 2013. Aufständische Rebellen planen einen Putsch gegen die mexikanische Regierung. Sie sind Sgt. Mitchell, ein Anti-Terror-Spezialist des amerikanischen Geheimdienstes. Ihr Auftrag ist es, mit Hilfe ihres dreiköpfigen Teams, den Widerstand zu zerstören und den Putsch-Versuch niederzuschlagen.

Das gestaltet sich allerdings etwas schwieriger, als man vielleicht glauben mag, denn das ist nur der Grundbaustein einer sehr guten Story. Ich möchte nur nicht zu viel verraten, um nicht zu spoilern und dadurch einige Überraschungsmomente vorweg zu nehmen.

Das Spiel beginnt mit einer umfangreichen Trainingskampagne. Hier kann sich der Spieler erst einmal mit der komplexen, aber auch sehr gut gelösten und nicht zu überladenen, Steuerung vertraut machen. Vor allem die Team-Steuerung ist vorbildlich gelöst. Das Training ist kein Pflichtprogramm und kann jeder Zeit übersprungen werden, aber Ihr solltet Euch auf jeden Fall die Zeit hierfür nehmen und die Steuerung erlernen.

Habt Ihr das Training beendet, geht es direkt ins Kampfgeschehen. Mit einem Helikopter werdet Ihr ins erste Einsatzgebiet, einem Industriegebiet, am Rande von Mexico City geflogen. Den Helikopterflug verfolgt Ihr aus der Sicht von Mitchell, wahlweise aus der automatisch voreingestellten Third-Person-Perspektive (die Kamera befindet sich, je nach eigenem Belieben, entweder hinter der linken oder rechten Schulter von Mitchell) oder aus der Ego-Perspektive (auch wenn es in diversen Previews hieß, dass die 360er-Version ohne Ego-Perspektive auskommen muss, lässt sich diese im Optionsmenü einstellen). Hier kommt dann auch zum ersten mal das sogenannte Cross-Com zum Einsatz. Hierbei handelt es sich um zwei kleine Bildschirme, die sich oben rechts und oben links, im Visier des Schutzhelms befinden. Über den rechten Bildschirm erhaltet Ihr Befehle, Informationen, etc. von Vorgesetzten, bzw. Personen, die nicht direkt am Kampfgeschehen teilnehmen. Über das linke Bild habt Ihr jederzeit Euer Team in Auge und könnt dieses dann auch koordinieren.

Ist man im Kampfgebiet angekommen, ist das Erste, was auffällt, natürlich die sensationelle Grafik. Superdetaillierte Charaktere, Gebäude, Pflanzen, Gegenstände, eine kilometerweite Weitsicht, sowie Licht-, Schatten- und Expolsions-Effekte in Echtzeit. Grafisch ist Ghost Recon 3" ein wahrer Augenöffner. Auch der authentische und realistische Sound weiß ebenso gut zu gefallen, wie die dramatisch untermalte Musik. Von der technischen Seite her gibt es nichts auszusetzen.

Wie sieht's spielerisch aus? Ghost Recon ist ungemein motivierend. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar recht hoch angesiedelt, aber mal ganz ehrlich: Wer will schon durch einen Taktik-Shooter durchspazieren, ohne dabei den spielerischen Tiefgang mitzuerleben. Die großen, offenen Level bieten nämlich sehr viel Platz und Spielraum, um die taktischen Möglichkeiten des Teams voll auszuspielen. Schon im ersten Level wird man vor die Wahl gestellt, einen feindlichen Konvoi anzugreifen, oder diesen zu umgehen. Entschließt man sich für ersteres, platziert man seine Teamkameraden auf einer Highway-Brücke hinter einer sicheren Deckung. Man selber kann dann den Konvoi von anderer Seite aus angreifen. Wenn man in Position ist, markiert man die gewünschten Ziele, erteilt seinem Team den Angriffsbefehl und innerhalb kürzester Zeit lässt sich diese kleine Herausforderung unbeschadet meistern. Apropos Schaden: Auf normalem Schwierigkeitsgrad, der allerdings schon recht happig ist, können die Charaktere etwa 5 oder 6 Körpertreffer einstecken, bevor sie das zeitliche segnen. Bei Kopftreffern beißt man, realistischer weise, sofort ins Gras. Verwundete Teammitglieder können übrigens geheilt werden, Sgt. Mitchell leider nicht. Deshalb bietet es sich, in kniffeligen Situation an, das Team vorauszuschicken und selber aus sicherer Deckung, mit dem Sniper-Gewehr einzugreifen.

Das Waffenarsenal kann sich auch sehen lassen: Von aktuellen Maschinengewehren, über RPG's bis hin zu Prototypen, wie einem Sniper-Gewehr, mit dem man Gegner, via Wärmebild, ausmachen und durch dünne Wände hindurch erlegen kann, wird einiges geboten.

So, genug geschwärmt. Zwei Kritikpunkte müssen auch noch erwähnt werden: Zum Einen ist, für Profi-Zocker, die Spielzeit, mit ca. 10-12 Stunden doch etwas kurz geraten. Allerdings ist der Wiederspielwert, auf Grund der tollen Grafik und der famosen Präsentation sehr hoch. Zum Anderen ist der Schwierigkeitsgrad, gerade für Anfänger doch recht hoch. Auch wenn es pro Level einige Checkpoints gibt, an denen das Spiel dann auch neu gestartet werden kann, könnten Anfänger doch recht schnell verzweifeln.

Fazit: Ghost Recon 3" ist ein Fest für die Augen. Wer sich von hohen Schwierigkeitsgrad nicht abschrecken lässt, bekommt einen Taktik-Shooter, mit toller Präsentation, spielerischen Tiefgang und einer sehr spannenden Story geboten. Ich würde sagen: Kauft Euch das Teil.

Positiv
- Große, weitläufige Level
- Superbe Grafik und Präsentation
- Variantenreiche Shooter-Action, mit spielerischem Tiefgang
- Fordernder Schwierigkeitsgrad,

Negativ
- der mitunter etwas zu hoch ausgefallen ist
- Etwas zu kurze Spielzeit

Grafik: 9/10
Sound: 10/10
Gameplay: 9/10
Steuerung: 9/10
Umfang 7/10

Spielspaß: 90%
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von C. Ernst
Spaß:   
Als erstes möchte ich dennoch sagen, daß ich dieses Game uneingeschränkt jedem empfehlen kann, wer dieses Genre mag.
Ich selbst habe es mir gleich am Erscheinungstermin gekauft und konnte es kaum erwarten loszulegen.
Was mich hier allerdings ein klein wenig enttäuscht hatte ist die zu kleine Schrift, welches zumindest beim ersten mal spielen negativ auffällt - vor allem in der Trainingsmission, in der die einzelnen Aktionen durchgegangen werden. Hier musste ich öfter mal noch etwas näher an meinen Fernseher ran bzw. die Anleitung zu Hilfe ziehen (ich selbst besitze leider keinen HDTV, aber ich habe ein neuwertiges 16:9-Markengerät und dennoch ist die Schrift zu klein geraten - und ich habe gute Augen. :-))
Aber trotzdem tut es dem Spielspaß keinen Abbruch, da man nach ein wenig Einarbeitunszeit die Steuerung sehr schnell verinnerlicht hat (P.s. Der Sound ist einmalig sofern man seine XBox 360 via optical Kabel mit einem Receiver verbinden kann).
Zum Spiel selbst werde ich nicht viel erzählen, da dies schon zu genüge getan wurde.
Was ich allerdings noch bemerken möchte ist der Mehrspielermodus - allerdings nur offline. In der Ego-Perspektive kann man nicht die gewählte Waffe sehen, die man gerade zur Hand hat (im Einzelspielermodus ist es nicht so), sondern sieht nur das "Zielkreuz". Und man kann auch ein oder zwei Aktionen nicht ausführen, z.B. das Sliden hinter eine Deckung im vollen Lauf. Dies sind Punkte, welche mir negativ auffielen. Hier sollte sich jeder aber seine eigene Meinung bilden, ob diese Funktionen wichtig sind. Darum auch nur vier Sterne von mir. Ansonsten macht auch der Mehrspielermodus sehr viel Spaß - auch wenn ich nur zur Zeit offline spielen kann.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr gelungen 24. März 2006
Von "fahager"
Ich kann GRAW wirklich allen empfehlen. Die Grafik ist wirklich überragend und die KI sind um Längen besser als bei vielen anderen Spielen wo sie nur rumstehen und darauf warten getötet zu werden. Sehr realistisch gestaltet, da man bereits nach wenigen Treffern tot ist. Ein weiterer Vorteil: man kann auch ohne Xbox Live den Multiplayer-Modus nutzen.

Ein kleines Minus bekommt die Steuerung von mir, die am Anfang wirklich sehr gewöhnungsbedürftig ist. Es gibt sehr viele Funktionen (was natürlich auch von Vorteil ist) außerdem ist die Steuerung allgemein etwas träge.

Alles in allem ein sehr gelungenes Game, an dem jeder Spaß haben sollte.

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Ghost Recon!
Ein erstklassiger Taktik-Shooter für die 360. Action sowie Taktik werden so einem guten Spielerlebnis vereint, das Design ist cool und Scotts Synchronsprecher (der auch Denzel... Lesen Sie weiter...
Vor 14 Tagen von Mog veröffentlicht
Auf "Ultrarealistisch" richtig schwer :D
Bei meinem ersten Durchgang, habe ich direkt den "Ultrarealistisch" Modus genommen, da ich gerne eine Herausforderung habe. Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Patrick Hein veröffentlicht
Sehr anspruchsvoll
Das Spiel ist sehr gut, Grafik ist auch nicht schlecht. An die Steuerung muss man sich erst gewöhnen, sonst ein sehr gutes tolles Spiel. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. Dezember 2009 von Timi
Eines der besten Taktikshooter!!!
Die Ghost Recon Reihe hebt sich in meinen Augen deutlich von den anderen Vertretern des Genres deutlich ab. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. Oktober 2009 von Matticowboy
Nummer 1 auf der xBox 360
Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter ist meiner Meinung nach das beste Spiel das es für die xBox 360 gibt.
Hier stimmt einfach alles. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. August 2009 von A. Clark
gutes spiel
ich habe das spiel in 1 1/2 tagen durchgespielt. dieses spiel überzeugt grafisch und auch im gamplay. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Dezember 2008 von gamer
Tolles Game für Furst-Resistente Leute!
Dieses Game definiert das Genre der Taktik-Shooter neu. Dramatische, Spektakuläre Kämpfe, tolle Grafik, kompliziertes, aber handliches Gameplay und eine tolle... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. Juni 2008 von H. Altmann
Super Taktik Shooter, leider mit einigen Frustmomenten
Eines wieder ganz kurz vorneweg, nur damit diese Kritik richtig verstanden wird. Ich spiele lieber nur (Ego) Shooter statt Taktik Shooter. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. April 2008 von KW
Gute Grafik-Umständliches Gameplay
für mich war es sehr schwer sich an die Steuerung zu gewöhnen.
Trotzdem ein Grafikgigant und tolle kampagne.Mich nervt nur das Equipment,welches sehr klein ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. März 2008 von Angelika Varga
Taktik mit Hirn
G.R.A.W. ist der erste Taktikshooter den ich mir gekauft habe. Der hohe Schwierigkeitsgrad der Ghost Recon Reihe hatte mich bisher abgeschreckt eines dieser Spiele zu kaufen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 1. Juli 2007 von Stephan Kuntz
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Ab 12? Hä? 1 16.06.2008
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