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Tom Clancy's Ghost Recon - Advanced Warfighter

von Ubisoft
Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
43 Kundenrezensionen

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Produktinformation

  • ASIN: B000ASTR9W
  • Größe und/oder Gewicht: 18,8 x 13,6 x 1,6 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 28. Februar 2006
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (43 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.084 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen und ein eindeutiger Gegner ist nur schwer erkennbar. Neue Feinde und Bedrohungen erfordern einen neuen Typus der Kriegsführung – einen neuen Soldaten-Typus. Die Ghosts .

2013, die U.S.-Armee führt das Integrated Warfighter System (IWS) ein, den modernen Soldaten. IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überl­ebensfähigkeit in einem vollständig integrierten Kampfsystem. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den neuen militärischen Herausforderungen die Stirn zu bieten. Nun wird es auf dem Schachtfeld getestet. Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City werden die Elite Special Forces der U.S. Army in das Zentrum des Konfliktes entsandt, um die Kontrolle über die Stadt zurück zu gewinnen. Zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen, aber mit dem IWS ausgestattet, ist die Elitetruppe gleichfalls erste und letzte Verteidigungslinie. Sie sind die leisen Profis. Sie sind die Ghosts.

Features:
* Der Soldat der Zukunft: Die zukünftige Militärtechnologie besteht aus einem vollständig integrierten Kampfsystem - bahnbrechende Waffen und revolutionäre Kommunikationssysteme (siehe unten), basierend auf aktuellen U.S. Army-Forschungen. Damit geben die Ghosts dem Spieler eine realistische Sicht des Krieges, wie er im kommenden Jahrzehnt stattfinden könnte.
* Revolutionäres Cross-Com-Feature: Das Gerät wird mit Satellitentechnologie betrieben. Mit einem Monokel kann der Soldat die gesamte Kampfsituation übersehen und Kommandos ausführen. Als Anführer eines Ghost-Teams lenkt der Spieler alliierte Kräfte und Dronen sowie Artillerie- und Luftschläge. Auf diese Weise sieht der Spieler was das Team sieht, er erhält audio-visuelle Informationen von alliierten Streitkräften und unbemannten Dronen.
* Überwältigende Stadtumgebungen: Eine Stadt, zahlreiche Schauplätze. Ghost Recon 3 spielt ausschließlich in Mexiko City, einer der größten Städte der Welt. Eine vom Detailgrad atemberaubende Spielumgebung, unterstützt den umfassenden Eindruck des Stadtkampfes.
* Erstklassige Mehrspielererfahrung: Ghost Recon 3 liefert führendes Multiplayer- und Kooperativ-Gameplay für eines der heißesten Onlinespiele überhaupt sowie einige brandneue Features
* Bis zu 16 Spieler im neuen Xbox Live Modi und 16 Spieler in einer einmaligen Koop-Kampagne
* Komplett in Deutsch.

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Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen und ein eindeutiger Gegner ist nur schwer erkennbar. Neue Feinde und Bedrohungen erfordern einen neuen Typus der Kriegsführung – einen neuen Soldaten-Typus. Die Ghosts.

2013, die U.S.-Armee führt das Integrated Warfighter System (IWS) ein, den modernen Soldaten. IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überlebensfähigkeit in einem vollständig integrierten Kampfsystem. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den neuen militärischen Herausforderungen die Stirn zu bieten. Nun wird es auf dem Schachtfeld getestet.

Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City werden die Elite Special Forces der U.S. Army in das Zentrum des Konfliktes entsandt, um die Kontrolle über die Stadt zurück zu gewinnen. Zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen, aber mit dem IWS ausgestattet, ist die Elitetruppe gleichfalls erste und letzte Verteidigungslinie. Sie sind die leisen Profis. Sie sind die Ghosts.

Der Soldat der Zukunft: Die zukünftige Militärtechnologie besteht aus einem vollständig integrierten Kampfsystem - bahnbrechende Waffen und revolutionäre Kommunikationssysteme (siehe unten), basierend auf aktuellen U.S. Army-Forschungen. Damit geben die Ghosts dem Spieler eine realistische Sicht des Krieges, wie er im kommenden Jahrzehnt stattfinden könnte.

Revolutionäres Cross-Com-Feature: Das Gerät wird mit Satellitentechnologie betrieben. Mit einem Monokel kann der Soldat die gesamte Kampfsituation übersehen und Kommandos ausführen. Als Anführer eines Ghost-Teams lenkt der Spieler alliierte Kräfte und Drohnen sowie Artillerie- und Luftschläge. Auf diese Weise sieht der Spieler was das Team sieht, er erhält audio-visuelle Informationen von alliierten Streitkräften und unbemannten Drohnen.

Überwältigende Stadtumgebungen: Eine Stadt, zahlreiche Schauplätze. Ghost Recon 3 spielt ausschließlich in Mexiko City, einer der größten Städte der Welt. Eine vom Detailgrad atemberaubende Spielumgebung, unterstützt den umfassenden Eindruck des Stadtkampfes.

Erstklassige Mehrspielererfahrung: Ghost Recon 3 liefert führendes Multiplayer- und Kooperativ-Gameplay für eines der heißesten Onlinespiele überhaupt sowie einige brandneue Features.


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

19 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Torsten TOP 1000 REZENSENT am 10. März 2006
Der französische Spielentwickler Ubi Soft (Prince of Persia-Reihe, Rayman) hat als einziger die Exklusivrechte an der Versoftung diverser Romane, oder Figuren aus diesen, des Polit-Thriller Spezialisten Tom Clancy (Jagd auf roter Oktober, Das Kartell). So kommt es nicht von ungefähr, dass einige, der erfolgreichsten Videospiel-Reihen, aus der französischen Softwareschmiede stammen. Die Tom Clancy-Reihen "Splinter Cell" und "Rainbow Six" erfreuen sich größter Beliebtheit. Einzig die Ghost Recon" - Spiele schafften es bislang noch nicht, in voller Linie, zu überzeugen. Das soll sich nun mit Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter" ganz schnell ändern und der Taktik-Shooter bringt eine ganze Menge mit sich:

Mexico City, im Jahre 2013. Aufständische Rebellen planen einen Putsch gegen die mexikanische Regierung. Sie sind Sgt. Mitchell, ein Anti-Terror-Spezialist des amerikanischen Geheimdienstes. Ihr Auftrag ist es, mit Hilfe ihres dreiköpfigen Teams, den Widerstand zu zerstören und den Putsch-Versuch niederzuschlagen.

Das gestaltet sich allerdings etwas schwieriger, als man vielleicht glauben mag, denn das ist nur der Grundbaustein einer sehr guten Story. Ich möchte nur nicht zu viel verraten, um nicht zu spoilern und dadurch einige Überraschungsmomente vorweg zu nehmen.

Das Spiel beginnt mit einer umfangreichen Trainingskampagne. Hier kann sich der Spieler erst einmal mit der komplexen, aber auch sehr gut gelösten und nicht zu überladenen, Steuerung vertraut machen. Vor allem die Team-Steuerung ist vorbildlich gelöst. Das Training ist kein Pflichtprogramm und kann jeder Zeit übersprungen werden, aber Ihr solltet Euch auf jeden Fall die Zeit hierfür nehmen und die Steuerung erlernen.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Amazon Kunde am 24. März 2006
Ich kann GRAW wirklich allen empfehlen. Die Grafik ist wirklich überragend und die KI sind um Längen besser als bei vielen anderen Spielen wo sie nur rumstehen und darauf warten getötet zu werden. Sehr realistisch gestaltet, da man bereits nach wenigen Treffern tot ist. Ein weiterer Vorteil: man kann auch ohne Xbox Live den Multiplayer-Modus nutzen.
Ein kleines Minus bekommt die Steuerung von mir, die am Anfang wirklich sehr gewöhnungsbedürftig ist. Es gibt sehr viele Funktionen (was natürlich auch von Vorteil ist) außerdem ist die Steuerung allgemein etwas träge.
Alles in allem ein sehr gelungenes Game, an dem jeder Spaß haben sollte.
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15 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von GeForce am 10. Juli 2006
Bevor ich genauer auf das Spiel eingehe, möchte ich zunächst einmal loswerden, dass dieses Spiel von mir eine klare Kaufempfehlung bekommt!

Warum dann nur 3 Sterne?

Nun, Ghost Recon hält sich nicht an die eigenen Vorgaben:

Die Trailer und Ankündigungen verkündeten ein Spiel, in dem eine kleine Gruppe Soldaten in Unterzahl und unter Munitionsmangel durch Mexiko pilgern um die Welt zu retten. Diese Soldaten sind die modernsten Kämpfer die es gibt, sie sind die Ghosts! Dieses Szenario lässt ja auf ein gutes Spiel hoffen und das bekommt man auch!

Nun, das eigentliche Ziel ist es möglichst ungesehen den Gegner auszuschalten oder eine Stellung zu erreichen. Klingt eigentlich wie ein Hauch von Metal Gear Solid oder Splinter Cell. Im Spiel jedoch ist es völlig unmöglich UNGESEHEN an einem Gegner vorbei zu kommen: Man drückt sich an die Wand und späht nur einmal ganz kurz um die Ecke. Man sieht den Gegner in ca. 12 Meter Entfernung wie er auf der Straße Patrullie läuft. Obwohl man keinen Mucks von sich gegeben hat sieht der Kerl einen sofort! Es nervt wirklich ein bisschen das man IMMER ALLE erledigen muss um zu überleben. Einmal bekommt man einen Funkspruch: „Vor ihnen ist eine Straßensperre, sie können selbst entscheiden ob Sie sie umgehen oder nicht“. Übersetzt heißt das: Sie können sich aussuchen ob sie mit ihren Männern auf die Brücke steigen und von dort schießen oder ob sie am Brückenpfeiler in Deckung gehen und von dort aus das Feuer eröffnen. Es gibt jedoch keinen Weg der ein Gefecht vermeiden würde.
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15 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Matthias Hartmann VINE-PRODUKTTESTER am 23. März 2006
Ich ahnte nicht wirklich auf was ich mich mit diesem Titel einlassen würde, doch ich muss den Entwicklern ein großes Lob aussprechen.
GRAW ist das wohl realistischste Kampfspiel das ich je spielen konnte. Dies beginnt natürlich bei der Grafik; die Stadt wirkt unglaublich realistisch, die Figuren sind butterweich animiert und die Lichteffekte unterstreichen die Bilder einfach wunderbar. Nur wo Licht ist gibt es auch Schatten, besonders im Bereich der Texturen kommt es mir manchmal so vor als wär ich wieder in Xboxzeiten angekommen, dies stört allerdings das Spielerlebnis nur gering.
Die KI; Gegner agieren sehr selbstständig und clever, für ungeübte Spieler kann dies eine spannende Herausforderung, aber auch Frustpotenzial, sein. Nur ganz selten tauchen Patzer auf, zum Beispiel wenn Gegner trotz Feuergefecht keine Unterstützung von ihren Kameraden bekommen die 20m entfernt stehen. Über die KI der eigenen Mitstreiter kann ich nur positiv berichten, nichts deutet mehr auf das "Kanonenfutterverhalten" anderer Titel hin und sie sind eine echte Hilfe, welche allerdings auch überlegt geführt werden will um effektiv zu handeln.
Die Akustik rundet das hervorragende Gesamtbild perfekt ab, in 5.1 kracht es in allen Ecken, Kugeln schwirren dir um die Ohren und die Geräusche der Stadt vermitteln eine lebendige Spielwelt ohne übertrieben aktionlastig zu wirken. Zusammen mit dem perfekt eingesetzten Passagen des Soundtracks das nach meiner Meinung am besten klingende 360 Spiel bisher.
Und noch wichtiger, dieses Spiel passt einfach, alles spielt so gut zusammen das man tief in das Geschehen hinein gezogen wird und dies erst merkt wenn man nach einem erfolgreichen Hinterhalt der KI neu laden muss.
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