bzw. seine Zukunft, lässt sich wunderbar an diesem Spiel ausmachen.
Doch erst zum Spiel bevor ich mich über Ubisoft, die Spieleindustrie usw. aufrege.
Die Geschichte ist - wie so üblich - schnell erzählt. Ein Ghost Team wurde durch eine Bombe umgebracht, nun gilt es die Schuldigen zu finden und natürlich auch eine Katastrophe abzuwenden. Man selbst schlüpft in die Rolle des Ghost Soldaten Kozac und erlebt in etwas über 10 Stunden, wie ( wer sollte es auch anderes sein, außer den Arabern ) eine russische Terroristengruppe die Macht in Russland an sich reißt usw. Soweit so gut; die Geschichte bietet nichts Neues bzw. "Ich-bin-dein-Vater-Momente", ist aber ein gutes Vehikel, um den Spieler und sein Team an die verschiedensten Orte zu schicken.
Mal tummelt man sich in Afrika, dann wieder in Russland oder Südamerika umher. Die Schauplätze sind recht gut inszeniert und abwechslungsreich. Geheime Militärbasen über Favelas oder urbane Gegenden wie Moskau werden gekonnt in Szene gesetzt. Das Leveldesign ist durchaus sinnig, bietet jedoch begrenzt Möglichkeiten, um Missionen auf die eine oder andere Art lösen zu können. Man wird -teilweise- Schlauchartig durch die Szenarios geführt, ein wenig zu stark geführt für meinen Geschmack. Ich mag es, wenn man selbst eine ausgefeilte Lösungsmethode erarbeiten kann, anstatt wie ein Schüler einer zweifelhaften Bildungsanstalt an die Hand genommen zu werden.
Verglichen mit den beiden Vorgängern, wurde das Spiel stark vereinfacht. So gibt es keine Befehle mehr, außer dem simultanen Ausschalten von Gegnern bzw. dem Befehl, das Feuer auf einen speziellen Gegner zu konzentrieren. Die KI-Kameraden verhalten sich sehr intelligent und sind treffsicher. Auch werde ich zügig geheilt, falls ich zu Boden gehe. Stirbt man, so fängt man an den relativ fair gesetzten Checkpoints wieder an. Es wurde oft bemängelt, dass die KI-Kameraden zu gut sind. Jedoch halte ich dies für realistisch. Schließlich ist man ein Mitglied der Ghost',der Spezialeinheit unter den Spezialeinheiten! Es wäre arg unrealistisch, würden diese ins Feuer rennen oder dauernd daneben schießen, wie dies z.B. bei Halo Reach der Fall war.
Die Gegner als solches sind nicht zu blöd und nicht zu schlau. Je nach Gegnertyp gehen sie entsprechend klug vor bzw. fordern den Spieler. Angefangen vom goldene Waffen schwingenden Klischee pseudo Warlord über das russische Gegenstück zu den Ghost, ist eine Vielzahl an Gegnern vertreten.
Die technische Ausstattung der Ghost ist teilweise etwas zu mächtig, doch ist man als Spieler nicht gezwungen, diese auch entsprechend zu benutzen. Ähnlich wie der Detektiv-Modus bei Batman, kann man eine Magnetsicht verwenden, um durch Wände usw. zu schauen- muss man aber nicht! So wird das Spiel spannender und schwerer, falls man will.
Was mir sehr gut gefallen hat, ist das man seine Waffen selber zusammensetzen und verbessern kann. Um die besten Verbesserungen freizuschalten, muss man entsprechende Bonusziele innerhalb der Missionen erfüllen. Diese können teilweise recht leicht und manchmal ins nahezu Unmögliche übergehen. Bsp. Töte 3 Gegner in 3 Sekunden mit einer Schrotflinte (= einfach ) aber: Erreiche den Präsidenten auf Elite innerhalb von 2 Minuten (= verdammt schwer! )
Technisch gesehen fand ich das Spiel gut, auch wenn die Grafik verbesserungswürdig ist; man sollte aber ebenfalls bedenken wie alt die Xbox 360 mittlerweile ist. Der Sound ist lobend hervorzuheben, allen voran die deutsche Synchronisierung, welche endlich mal gut gelungen ist! Ab und an kommt es jedoch zu kleinen Rucklern und das selbst bei der Vollinstallation. Störend sind ebenfalls die Übersetzungsfehler, so wird in einem Bonusziel gesagt, ich müsse mit einer MP 5 Gegner mit einem Feuerstoß niederstrecken. Für den Killerspieler von heute ist eine MP eine Maschinenpistole und nicht ( wie bei Future Soldier ) ein MG bzw. LMG. Solche Fehler sind peinlich und kommen viel zu häufig vor.
Alles in allem halte ich GRFS für ein gutes Spiel, welches mir viel Spaß gemacht. Es ist auch ein anderes Spiel als die ersten beiden Teile, dennoch - wie ich finde - im Grunde ein gutes Spiel, das aber von Ubisoft und der Spieleindustrie kaputt gemacht wurde.
1) Habe ich das Spiel gebraucht gekauft, demzufolge war der Uplay key schon benutzt. Generell, was soll dieser Uplay und Co. Mist?- überall Zwang wohin man nur schaut, alle Möglichen Funktionen des Spiels sind demnach eingeschränkt.
2) Kein Splitscreen, gerade so ein Spiel macht zu Zweit über den Splitscreen enorm Spaß, aber nein, jeder soll ein Spiel kaufen müssen. Es fehlt nicht mehr viel und Beat em Ups werden nicht mehr zu Zweit an einer Konsole gespielt werden können.
3) Dieses mafiöse Verhalten, dass man gebraucht Handel unterbinden will. Was ist denn daran bitte schön falsch? Man stelle sich vor, was passieren würde, wenn man seine Autos nicht mehr verkaufen dürfte, da nur ein Besitzer pro Auto erlaubt ist.
Sollte die Xbox 720 ( oder wie auch immer ) keinen gebrauchten Spiele unterstützen, so werde ich mir auch keine kaufen; ferner können Läden wie gamestop und co. dann Konkurs anmelden.
4) Okay, die Menschen werden immer dümmer, aber müssen die Spiele dadurch immer einfacher werden? Diese blöde Vorzeigen und den Spieler an der Hand nehmen, hat mich enorm gestört.