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Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

von Ubisoft
 USK ab 18
2.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (49 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 18,90
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Signature Edition
Signature Edition
Standard
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Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
  • Sonstige: Produktregistrierung notwendig, Internetzugang benötigt
  • Verpackung: deutsch
  • Medientyp: PC DVD
  • Multiplayer: Internet
  • Weitere Produktdetails

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    Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Signature Edition (uncut) + Spec Ops: The Line (uncut)
    Preis für beide: EUR 34,89

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    • Spec Ops: The Line (uncut) EUR 15,99

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    Hinweise und Aktionen

    Plattform: PC | Version: Signature Edition
    • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Informationen zum Spiel

    • Plattform:   Windows 7 / Vista
    • USK-Einstufung: USK ab 18
    • Medium: Computerspiel
     Weitere Systemanforderungen anzeigen

    Produktinformation

    Plattform: PC | Version: Signature Edition
    • ASIN: B007CILFKM
    • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
    • Erscheinungsdatum: 28. Juni 2012
    • Sprache: Deutsch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (49 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.538 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Plattform: PC | Version: Signature Edition

    Produktbeschreibungen

    Signature Edition
    Bonus-Inhalt: Zum vergrößern klicken

    Die Signature Edition

    Hinweis: Lediglich bis zum Erscheinungsdatum erhältlich.

    Die Signature Edition enthält gegenüber der Standard Edition folgende Bonus-Inhalte:

    • Zwei zusätzliche Waffen: MK 14-Sturmgewehr, AK-47-Sturmgewehr
    • 48 individuelle Kopfbedeckungen (skins)
    • Zwei zusätzliche Waffen-skins
    • Die exklusive Karte: Moskauer Außenbezirke

    Das Spiel

    Als Teil einer Gruppe für spezialisierte Taktiken unter dem direkten Kommando vom JSOC, Joint Special Operations Command, agiert die unsichtbare Elite-Einheit: Die Ghosts. Die Ghosts sind für den Feind nicht aufzuspüren und haben auf dem Schlachtfeld einen gefürchteten Ruf.

    Zu den Ghosts gehören ausschließlich die Besten der Besten: Nur Soldaten mit einem einzigartigen Repertoire an Fähigkeiten, die sie sowohl auf dem Schlachtfeld als auch abseits des Kampfes überlegt einsetzen können, dürfen die begehrten Ghost-Abzeichen tragen. Ausgerüstet mit der fortschrittlichsten Waffen-Technologie, spüren die Ghosts die gefährlichsten Bedrohungen in den Risiko-reichsten Gebieten auf und eliminieren sie aus dem Schatten heraus.

    In der nahen Zukunft agieren vier dieser Elite-Soldaten als Speer-Spitze in einem verdeckten Krieg, der sich über den gesamten Globus ausbreitet. Gerade als Ghost Leader, Pepper, 30K und Kozak ihr Ziel erfüllt haben, müssen sie erkennen, dass die Bedrohung, der sie gegenüber stehen, größer ist als ihnen klar war. Eine Bedrohung, die die internationale Gemeinschaft nachhaltig erschüttern könnte.

    Ghost Recon: Future Soldier
    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
    Ghost Recon: Future Soldier
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    Ghost Recon: Future Soldier
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    Features

    • Ein Teil der legendären Ghosts werden:
      - Die Elite unter der Elite: Der Spieler braucht sich nicht bei den Ghosts zu bewerben; Sie finden ihn!
      - Der Spieler schlüpft in Ghost Recon Future Soldier in die Rolle des Sergeant John Kozak, einem neuen Mitglied der Einheit, der an der Seite von drei Veteranen kämpft. Im Verlauf der zehnstündigen Geschichte erfährt der Spieler mehr über die Charaktere und ihre Hintergründe.
      - An acht verschiedenen Schauplätzen, von der nördlichen Hemisphäre bis Afrika, wird die Unterstützung des Ghost-Teams benötigt.
      - In Ghost Recon Future Soldier stehen dem Spieler einzigartige Tarn- und Nahkampffertigkeiten zur Verfügung, um lautlos und unsichtbar seine Gegner auszuschalten. Das technische Arsenal umfasst über 50 authentische High-Tech-Waffen und die dazugehörige Militärtechnik.

    • Elite Koop-Modus: Vier Soldaten gegen eine ganze Armee:
      - Im Vier-Spieler-Koop-Modus wird Präzision großgeschrieben: Perfekt synchronisierte Zugriffe und großflächige Angriffe, die sich die verschiedenen Perspektiven der Spieler zu Nutze machen.
      - Im Koop-Modus kann der Spieler mit drei Kollegen die 14 Missionen der Kampagne erleben.
      - Mithilfe des Cross-Com, des ultimativen Schlachtfeld-Werkzeugs, kann man die Attacken koordinieren und die gemeinsame Schlagkraft erhöhen
      - A.T.L.A.S, das brandneue Augmented Reality System, ermöglicht die Einblendung von entscheidenden Informationen in Echtzeit und unterstützt den Spieler mit umfangreichem Feedback zur sich stetig verändernden Schlachtfeld-Situation.
      - W.A.R (Weapon Augmented Reality) ist das Gegenstück zum A.T.L.A.S.-System. Es ermöglicht dem Spieler sein Cross-Com sofort mit jeder Waffe zu verbinden. Im Zusammenspiel des Cross Target Lasers, der es ermöglicht zu erkennen, welche Gegner sich im Sichtfeld der Teamkameraden befinden, lassen sich damit äußerst wirkungsvolle Synchronschüsse initiieren.
      - 14 Kampagnen-Missionen, die zusammen mit bis zu drei Freunden gespielt werden können.

    • Aufregender und innovativer Multiplayer-Modus
      - Der Multiplayer-Part wird von den Red Storm Studios entwickelt, die sich bereits mit dem GRAW-Multiplayer einen Namen gemacht haben.
      - Aufklärung und Teamarbeit sind die zentralen Features des Multiplayer-Modus von Ghost Recon Future Soldier.
      - Das Heranschleichen an Gegnern und Erbeuten von Informationen über feindliche Stellungen durch Datenraub verschafft dem Team entscheidende Vorteile.
      - Die Planung der Vorgehensweise des Teams wird mit den neuen Koordinationswerkzeugen in die Tat umgesetzt. Ziele können Teammitgliedern übermittelt werden, ohne ein einziges Wort zu sagen.
      - Das neue Sperrfeuersystem verleiht Kampfgefechten neue strategische Tiefe.
      - Drei wählbare Klassen (Scharfschütze, Ingenieur und Aufklärer) und freischaltbare Waffen, um auf zehn spielbaren Karten online Gefechte auszutragen.
      - Vier Spielmodi, darunter sowohl brandneue als auch GR’s klassischer Belagerungsmodus. - Der Gunsmith Customization-Modus ermöglicht die Auswahl aus dutzenden Waffenaufsätzen und -komponenten. Auslöser, Lauf, Schaft und vieles mehr können ersetzt werden, um die Waffe an die eigenen Vorlieben anzupassen und ihr Individualität zu verleihen.

    Systemvoraussetzung:

    Minimale Systemvoraussetzung:
    Betriebssystem: Windows Vista (mit Service Pack 2)/ Windows 7 (mit Service Pack 1), 32 bit & 64 bit Version.
    Prozessor: Intel Pentium D 3.0 Ghz oder AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
    Arbeitsspeicher: 2GB Windows Vista oder Windows 7
    Grafikkarte: 256 MB DirectX–kompatibel, Shader 4.0 **
    Direct X®: DirectX 9.0c
    DVD-ROM Laufwerk: DVD-ROM 4x Geschwindigkeit, Dual-layer Laufwerk
    Soundkarte: DirectX 9.0c –kompatibel
    Festplattenspeicher : 25 GB

    Empfohlene Systemvoraussetzung:
    Prozessor: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940 oder besser
    Arbeitsspeicher: 3 GB Windows Vista & 7
    Grafikkarte: 1024 MB DirectX–kompatibel, Shader 4.0 unter nVidia GeForce GTX 460 oder AMD/ATi HD 5850 oder besser

    Pressestimmen:

    Ingame.de
    „Die Ghosts jedenfalls haben galant und ohne großes Getöse unsere Redaktion infiltriert und uns davon restlos überzeugt, den derzeit besten Shooter zu spielen!“

    Xboxfront.de
    “Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier ist daher ein Muss für jeden Fan des Genres und der Serie!“

    Eurogamer.de
    „Das hier ist euer Spiel, es ist spannend, fordernd, intelligent und immer wieder reizvoll!“

    Xboxdynasty.de
    „Genialer Taktikshooter mit spaßigem Co-op Modus.“



    Produktbeschreibungen

    Zu den Ghosts gehören ausschließlich die Besten der Besten: Nur Soldaten mit einem einzigartigen Repertoire an Fähigkeiten, die sie sowohl auf dem Schlachtfeld als auch abseits des Kampfes überlegt einsetzen können, dürfen die begehrten Ghost-Abzeichen tragen. Ausgerüstet mit der fortschrittlichsten Waffen-Technologie, spüren die Ghosts die gefährlichsten Bedrohungen in den Risiko-reichsten Gebieten auf und eliminieren sie aus dem Schatten heraus.

    In der nahen Zukunft agieren vier dieser Elite-Soldaten als Speer-Spitze in einem verdeckten Krieg, der sich über den gesamten Globus ausbreitet. Gerade als Ghost Leader, Pepper, 30K und Kozak ihr Ziel erfüllt haben, müssen sie erkennen, dass die Bedrohung, der sie gegenüber stehen, größer ist als ihnen klar war. Eine Bedrohung, die die internationale Gemeinschaft nachhaltig erschüttern könnte.

    Inhalte Signature Edition:

    - Zwei zusätzliche Waffen: MK 14-Sturmgewehr, AK-47-Sturmgewehr
    -  48 individuelle Kopfbedeckungen (Skins)
    -  Zwei zusätzliche Waffen-Skins
    -  Die exklusive Karte: Moskauer Außenbezirke


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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen Zwischen zwei Lagern 8. Juli 2012
    Von gen239
    Edition:Signature Edition|Plattform:PC
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Spezialeinheiten. Die Kriegerelite unserer Zeit. Echte Männer. Männer, die nur mit einem Kampfmesser zwischen den Zähnen den Kalten Krieg im Alleingang gewonnen haben. Männer, für die ein glatter Lungendurchschuss nur eine Fleischwunde ist. Männer, die keine Zeit zum Bluten haben. Männer, die feindlichen Widerstand nur mit "Reibung" beschreiben, weil die Möglichkeit aufgehalten zu werden in ihrem Vokabular gar nicht erst vorkommt.
    Männer'

    Noch da? Wer bis hierhin bereits ausgestiegen ist, sollte vielleicht ohnehin einen kleinen Bogen um den neuesten Teil der beliebten Ghost Recon -Reihe machen. Denn plattes Spec Ops Pathos gemischt mit einer Prise "America, F**ck Yeah" gibt es hier wirklich in rauen Mengen zu finden.
    Wo das fast zeitgleich erschienene Spec Ops - The Line einen extrem kritischen, konfrontativen Unterton zelebriert, gefällt sich Future Soldier voll und ganz im Rahmen der gängigen Klischees.
    Und die Sache, erwarteten Feindkontakt nicht etwa "resistance" sondern "friction" zu nennen, jep, das habe ich nicht erfunden, so sprechen die Protagonisten im Spiel wirklich.

    Ein klein wenig Resistenz gegen Zaunpfähle mit der großlettrigen Aufschrift "badarse" ist also zweifelsfrei auf jeden Fall gefragt, wenn man mit Future Soldier Spaß haben will.
    Aber auch auf andere Aspekte muss sich der geneigte Military-Shooter Spieler unter Garantie erst einmal einlassen.
    Wir erinnern uns: Wie grundsätzlich auch in der Realität gibt es im von diversen Spiele-Franchises erweiterten Clancy Universum drei Arten von Spezialeinheiten: Urbane Polizeieinheiten (Rainbow Six), Infiltratoren (Splinter Cell, bzw. Third Echolon) und Militäreinheiten (Ghost Recon).
    Im Bereich der Videospiele waren die letzten beiden Szenarien meist die beliebtesten, egal ob nun taktisch oder eher als Hollywood Action. Ghost Recon stand dabei stets fest im Territorium der Militär-Spezialeinheiten mit Fokus auf langsames taktisch authentisches Vorgehen.

    Diesen Eckpunkt verfrachten wir nun kurz in unseren Hinterkopf. Denn er hat einigen Wert als Kontrastfolie.
    Kontrast zu was? Um das herauszufinden, muss man genau genommen kaum mehr als ein eine halbe Stunde des Spiel spielen. Denn da wird einem so einiges sehr sehr bekannt vorkommen.
    Eine dünne Geschichte um ein vierköpfiges Team aus wandelnden Stereotypen, das den Anschlag auf Kollegen rächen will und dabei in Verwicklungen um einen innernationalen Konflikt in Russland stolpert, dient als Vorwand, die Hightech Spezialtruppe rund um den Globus zu schicken, um allerlei ebenso stereotype Bösewichte zu jagen.
    Die Schauplätze zeigen dabei von einem Flüchtlingslager in Afrika über arktische Geheimbasen bis hin zu einem Zivilflughafen in Russland eine willkommene Varietät und tatsächlich soetwas wie ernsthaften Einfallsreichtum. Die meisten Szenarien würde man nicht unbedingt als typisch für einen Militärtaktikshooter beschreiben' klingt doch irgendwie eher nach Splinter Cell. Oder?
    Klingt nicht nur so. bereits die ersten Spielminuten offenbaren noch so manches mehr. Die Egoperspektive ist nun auch auf dem PC der Third Person-Ansicht gewichen. Statt diffizilem Positions- und Ziebereichsschach gibt es nun ein dynamisch fließendes Deckungssystem, das direkt aus Splinter Cell - Conviction übernommen wurde.
    Die Ghosts haben nun eine optische Tarnung zur Verfügung, die sie mit oder ohne Schatten auf Entfernungen von über 30m nahezu unsichtbar macht und jedes Gefecht teilt sich auf in Recon- Phase und Kampfphase. Wobei in ersterer das "mark and execute" Feature aus SC - Conviction wieder auftaucht. Pro Ghost kann ein Gegner markiert werden. Die so Markierten werden dann mit synchronen Schüssen aller maximal vier Ghosts ausgeschaltet.
    Wird einer der Ghosts dabei entdeckt, schlägt das Geschehen ad hoc in eine Kampfphase um, in der man die Tarnanzüge nur noch zum Flankieren nutzen kann und das Markieren der Gegner nur noch zum Setzen von Prioritätszielen genutzt werden kann.
    In beiden Phasen ist, auch aufgrund der enormen Gegnermengen, Information alles. Mit Sensorgranaten und Flugdronen können Feindpositionen laufend enthüllt werden.
    All dies ist fulminant inszeniert, die Kampfsituationen ändern sich oft, die Schleichphasen und Gefechte sind enorm dynamisch, ab und an wird mit, an ein modernes "300" erinnernden, großartig choreographierten Railshooter-Sequenzen aufgelockert.

    Klingt jetzt alles wirklich stark nach SC - Conviction? Yep. Selbst die Animationen der Ghosts sind zu nicht geringen Teilen dem letzten Abenteuer des alten Infiltrations-Haudegen Fisher entliehen.
    Ghost Recon - Future Soldier rutscht damit aus dem ursprünglichen Bereich der Militartaktik heraus und hinein die den Bereich der Infiltratoren-Szenarien, besonders in der aggressiven Ausprägung des letzten Splinter Cell.

    Ist Future Soldier also nur SC - Conviction mit einem anderen Szenario und etwas mehr Kawumms und plattem Spec Ops Pathos? Erst einmal: Ja. Kein Abstimmen der Teamausrüstung, kein Zuweisen von Positionen und Deckungsbereichen. Die Teammitglieder sind nur Assets, zusätzliche Waffen für Synchshots. Nur der umfangreiche Waffeneditor erinnert blass an alte Tage.
    ABER (und dieses "aber" ist in der Tat ein großes): Das gilt nur für den Singleplayer Modus.

    Skurriler Weise tauchen all diese Features im Koop Modus wieder auf. Hier kann die gesamte Kampagne mit bis zu drei weiteren Mitspielern bestritten werden.
    Und mit einem Mal sind all die taktischen Überlegungen wieder da. Jeder bestimmt sein Equipment. Da ist sie wieder, die Frage, wer das Mg mitnimmt, oder ob nicht lieber alle schallgedämpfte Waffen tragen sollen, wer Scharfschütze sein soll und wer Nahkämpfer ob man auf Flexibilität setzen soll oder ob die Distanzschützen ruhig etwas träger sein dürfen.
    Da sind in den Missionen wieder die Überlegungen, wer welchen Bereich decken soll, wer wo stehen soll, wer wann schießen soll. Denn anders als im Singleplayer-Modus kann nun jedes Teammitglied entdeckt werden und muss sich entsprechend vorsichtig positionieren und Sichtbereiche absprechen.
    All die Elemente, die man von Ghost Recon erwarten würden, die der Singleplayer Modus nicht bietet, die Ausrüstungsplanung, die Teamtaktik, sind im Koop-Modus wieder da.
    Dadurch wird das Spiel zwar auch nicht wieder so semi-realistisch wie die Vorgänger und die Betonung bleibt auf Stealth und Infiltration' und doch ist Ghost Recon - Future Soldier im Koop Modus dann doch wieder eher Militärtaktik.

    Und so bleibt auch das Fazit gespalten. Alteingesessene Fans der Ghost Recon -Reihe werden mit der Neuausrichtung so oder so ihre Probleme haben. Wer dennoch einsteigt muss Haufenweise Spec Ops Pathos verkraften können und sich darauf einlassen können, im SP-Modus agressives temporeiches Stealth im Stile von Splinter Cell - Conviction zu bekommen und im Koop Modus langsame Militärtaktik, jedoch ohne wirklichen Realismusanspruch.
    Nicht zuletzt, da das Hybriddasein des Spieles auch Probleme wie zu viele Gegner mit schwer einschätzbaren Sichtlinien mitbringt, wo Ausrichtung auf Stealth und Gefechtstaktik sich gegenseitig ins Blech rauschen.
    Wer jedoch Splinter Cell - Conviction nicht abgeneigt war, gern etwas Taktik hat und eine Schwäche für cool in Szene gesetzte Spec Ops Action hat, der sollte sich dieses Spiel ruhig mal genauer anschauen.

    Aber VORSICHT:

    Die PC-Fassung ist ein miserabler Konsolenport. Inkompatibilitäten selbst bei Standard Steuerungsgeräten und unerklärliche Abstürze sind bei vielen Käufern an der Tagesordnung.
    Diejenigen, bei denen es halbwegs läuft, haben aktuell selbst auf Highend Rechnern mit extrem schlechter Performance zu kämpfen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    16 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    2.0 von 5 Sternen Müll! 3. Juli 2012
    Von Gamer
    Edition:Signature Edition| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
    Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
    UPDATE2:

    Patch 1.3 ist da! Das Spiel scheint nach einem gefühltem Monat endlich fertiggestellt zu sein.
    Die Tastatur funktioniert wieder, keine "fatal error's" mehr und die Schatten schauen
    nicht mehr extrem schlecht sondern nur noch normal schlecht aus.

    Die Grafik ruckelt, sogar auf einem relativ starken Rechner(i7 OC 3,5GHz/570GTX/8GB Ram)
    was ein Indiz für eine schlechte Programierung ist.

    Naja, wenigstens ist das Spiel spielbar. UBISOFT, mit Bauchweh kriegt ihr 2 Sterne.

    UPDATE:

    So nach dem Patch 1.2 muss man die Bugs eher als Features ansehen, irgendwie kann das
    alles nicht zufällig sein.

    Fatal error wurde behoben aber sonnst kann ich nicht viel erzählen da meine Tastatur(G19)
    "weggepatcht" wurde und ich nicht spielen kann. Die Schatten und das Gras schauen jetzt
    extrem pixelig aus(GTX 570/Full HD Auflösung).

    Was kommst als nächstes UBISOFT?

    Müll, mehr kann man zu dem Spiel nicht sagen! Zuerst war das Spiel nicht spielbar.
    Beim Starten kam immer wieder "Fatal error". Erst nach langem suchen im Internet
    habe ich ein Lösung gefunden.

    Um das Spiel zu spielen muss man im Windows 7 ein neues Benutzerkonto anlegen
    was sehr nervig ist da die ganzen persönlichen Einstellungen weg sind und man
    immer zwischen den Benutzern wechseln muss.

    Immer wieder muss man mit Verbindungsabbrüchen kämpfen. Alles ist voll mit Bugs
    und in dem Zustand würde ich dem Spiel nicht einmal den Status einer Beta geben.

    Ich werde es mir das nächste Mal drei Mal überlegen bevor ich mir ein Game von
    UBISCHROTT hole.

    lg!
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    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    1.0 von 5 Sternen Unspielbar 13. Januar 2013
    Edition:Signature Edition|Plattform:PC
    Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
    Zum Inhalt des Spiels kann ich leider nicht viel bzw. gar nix sagen, denn dazu müsste ich es erstmal spielen können. Die längste Spielzeit die ich bisher hatte waren ca. 20 min, dann gings ab auf dem Desktop zurück und das Game konnte nur noch über den Task Manager geschlossen werden. Habe bis zum heutigen Tag dieses Problem, wie viele andere Spieler auch, trotz aktueller Hardware, Treiber und Patches. Für mich der grösste Fehlkauf 2012. Keine anderen Spiele, egal von welchen Publisher bereiten auf meinen PC solche Probleme wie die von Ubisoft. Vielleicht liegt es auch daran das Ubisoft der PC Markt egal ist und sie lieber für Konsolen entwickeln, denn anders kann ich es mir nicht Vorstellen, das bis zum heutigen Tag dieses Problem immer noch nicht gelöst wurde.
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    4.0 von 5 Sternen Für ein bis zwei Wochen Hammer!
    Das Spiel ist für ein bis 2 Wochen spitze, aber auch nur wenn man es mit Freunden spielt. Der Storymodus läuft sehr linear ab und man hat trotzdem mehrere... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Marco veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen Nicht zeitgemäss
    Moderne Rechner mit mehreren GKs mit SLI geschweige denn Multimonitoring sind hier nicht erwünscht. Wer SLI nicht ausschaltet hat keinen Ton beim Spiel. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Michael Herbst veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen SO NICHT
    Man muss Patche instalierren um das spiel im online mode zu starten. Naja^^ dann halt offline! An die Grafik und die Steuerrung muss ich mich noch gewöhnen! Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von :) veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen 1 Stern = kein Stern
    Ich habe mir das Spiel über Steam gekauft und muss sagen: wenn ich es vorher gewusst hätte ich es nicht gekauft! Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Ronny Matthei veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier
    Grafik ist sehr gut
    Bedienung ,hat man sich schnell dran gewöhnt
    Die Installierung ist ziemlich lanwierig und man muss wieder einmal die "Hosen runterlassen"... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Jörg Müller veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen "Unglaublich, aber (leider) wahr !!"
    Obwohl in Spielezeitschriften und auf der Homepage ([...]) angekündigt, unterstützt das Spiel NICHT Windows XP ! Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Tiberius veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel
    Ich habe mir das Spiel für den PC gekauft, nachdem ich gelesen hatte, dass die Patches die anfänglichen Schwächen der PC-Umsetzung ausmerzen. Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Pseudonym veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen Shooter oder doch eher interaktiver Film?!
    Die früheren Titel der Reihe waren anspruchsvoll und verdienten die Bezeichnung Taktik- oder Teamshooter. Lesen Sie weiter...
    Vor 8 Monaten von John Doe veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen Grottenschlecht
    Das Spiel ist nicht einmal ein Stern wert- leider!
    Der/Die Trailer sind eigentlich das Beste an diesem Spiel.

    Die Grafik auf dem PC ist unter aller Würde. Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Garak veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Guter Eindruck nach drittem Patch
    Hallo Leute.

    Ich habe mir das Spiel erst gestern besorgt - besonders aus dem Grund, dass es anfangs große Tastaturprobleme gab. Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Marcel Egbers veröffentlicht
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