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11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
GRENZERFAHRUNG : MOTIVIEREND FRUSTRIEREND, 31. Mai 2005
Überraschender Weise erscheint GHOST RECON 2 nun doch noch für Nintendo's aktuelle Heimkonsole. Der Taktik-Shooter aus dem Hause Ubisoft war eigentlich nur in zwei Varianten für die XBOX und die PS2 vorgesehen. Die Cube-Konvertierung entspricht im Allgemeinen der PS2-Variante und hat somit quasi alle Vorteile aber auch alle Nachteile dieser Version geerbt.Positiv hervorzuheben ist der spannende und fordernde Spielablauf. Die Gestaltung der Levels, vor allem in grafischer Hinsicht, ist zeitgemäß und ansprechend. Auch das abwechslungsreiche Missionsdesign weiß zu gefallen. Der Sound bewegt sich wie bei fast allen Tom Clancy-Produkten (u.a. „Rainbow Six" und „Splinter Cell") auf gehobenem Niveau. Die PS2-/GameCube-Variante unterscheidet sich jedoch von dem vor allem grafisch opulenten XBOX-Spiel drastisch. Die Missionen spielen zeitlich vor dem Microsoftpendant und der vormals extrem hoch angesetzte Schwierigkeitsgrad, der zahllose Bildschirmtode gleich im Sekundentakt mit sich brachte, wurde ein wenig entschärft. Die neue GHOST RECON 2-Variante wird dadurch allerdings immer noch nicht zum Kinderspiel. Die einzelnen Levels sind aufgrund der entfallenden Speichermöglichkeit (während der Missionen) nach wie vor nur mit Geduld und viel Übung zu meistern. Zudem haben die Programmierer bewusst auf Rücksetzpunkte verzichtet. Somit ist man gezwungen nach jedem Bildschirmtod wieder von vorn zu beginnen. Weitaus gravierender fällt jedoch die schwache KI der eigenen Teammitglieder ins Auge. Die vom Spieler befohlenen Erkundungsgänge haben oftmals einen tödlichen Ausgang für den jeweiligen Kameraden zur Folge. Auch an der Fähigkeit Ziele zu erspähen und gekonnt auszuschalten mangelt es den Gefährten deutlich. Ab und zu verweigert einer der Ghost's einen gegebenen Befehl grundlos oder verharrt an Ort und Stelle, da er sich an einem Stein oder an einem Baum verfangen hat. Ab und an muss man sogar ein verloren gegangenes Teammitglied suchen. Besonders nervig gestalten sich insbesondere die Granatwurfkünste des computergesteuerten Trupps. Nur selten wird ein Gegner dadurch zu Fall gebracht. Viel häufiger kommt es vor, dass sich ein Kamerad selbst oder gleich das gesamte Team in die Luft jagt. Weiterhin sorgen diverse, wenn auch selten auftretende Grafikfehler für kurzzeitige Desorientierung und können schon mal das virtuelle Leben kosten. Ohnehin reichen maximal drei gegnerische Treffer für das vorzeitige `Game Over'. Weiterhin frustrieren ein paar „Mace Griffin"-Bugs. Gescriptete Ereignisse, wie zum Beispiel das von einem Missionsziel abhängige Öffnen einer Fluchttür, werden einfach nicht in Gang gesetzt. So bleibt dem Spieler nichts anderes übrig als die Resettaste zu betätigen und die komplette Mission von vorn zu beginnen. Doch bei all der Kritik muss - wie schon bei RAINBOW SIX 3 - das überarbeitete, optimal an das GameCube-Pad angepasste Befehlsmenü lobend erwähnt werden. Dieses ermöglicht dem Spieler in seiner Rolle des Teamleaders die (zumeist) vollständige Kontrolle. Einfache, symbolorientierte Befehle wie „Position halten" oder „Aufklären" lassen sich schnell per Tastendruck erteilen. Nachladen und Zoomen, der Waffenwechsel, das Umschalten auf Nachtsicht und das Aufzeigen der Umgebungskarte wurden Ego-Shooter-like jeweils mit einer eigenen Taste bedacht. Die eher umständliche Kommandoeingabe des Vorgängerspiels und seiner Add-On's ist komplett entfallen. Auch eine separate Anwahl aller vier Ghost's gibt es nicht mehr. Fans von GHOST RECON 1 werden sich daher umorientieren müssen. Sehr gut gefällt auch die neu entwickelte Perspektive, bei welcher man dem Captain direkt über die virtuelle Schulter schaut. Diese Sicht vermittelt ein optimales `Mittendrin-Gefühl' und stellt die gekonnteste Innovation von GHOST RECON 2 dar. Hinzu kommen einige dezent modifizierte Standartwaffen (MG, Sniper...) und die Möglichkeit einen Luftangriff für die vom Spieler direkt markierten Ziele anzufordern. Neben dem normalen Storymodus (Kampagne) und den rein auf Action ausgelegten Feuergefechten, gesellt sich der alternative „Lone Wolf"-Modus hinzu, bei welchem, wie bereits bei RAINBOW SIX 3 oder dem gleichnamigen RAINBOW SIX : LONE WOLF (erschien 2002 für die PS1), alle Missionen im Alleingang bewältigt werden können. Und trotz der stets strapazierten Motivationskurve weiß das insgesamt sehr stimmige Kriegszenario mitsamt seiner polygonalen Umgebungsbauten zu gefallen. Jede Mission wird zu einer echten Herausforderung, deren Lösung selbst Profis einiges abverlangt. STÄRKEN UND SCHWÄCHEN P O S I T I V + schicke Grafik + tolle Explosionseffekte + innovative Schulter-Perspektive + spannende Missionen + sehr durchdachtes Leveldesign + gewohnt guter Sound + vereinfachtes Befehlsmenü + perfekt angepasste Pad-Steuerung + ungeschnittene Originalversion + herausfordernd schwer + 5 Sprachen (u.a. deutsch, englisch, französisch) + günstiger Neupreis N E G A T I V - nervige Try-and-Error-Passagen - gescriptete Ereignisse werden nicht ausgelöst - sehr schwache KI der Teammitglieder - keine Rücksetz- und Speicherpunkte in den Missionen - die optionale Headset-Unterstützung wurde entfernt - keinerlei Mehrspielermodi oder Onlinefunktionen - lange Ladezeiten BEWERTUNG UND HINWEISE Grafik : 83 % Sound : 86 % Spaß : 77 % (für Anfänger < 50%) Spieler : 1 Missionen : 14 Altersfreigabe : ab 16 Jahren Spieldauer : 40 - 50 Stunden Schwierigkeitsgrad : hoch FAZIT Leider kosten die vielen kleinen, aber teils sehr nervigen Mängel diesem an sich sehr guten Titel Spielspaßpunkte. Hätte sich Hersteller Ubisoft mehr auf das eigentliche Gameplay und die KI der computergesteuerten Kameraden konzentriert und nicht einfach eine lieblose PlayStation-Umsetzung programmiert, dann wäre GHOST RECON 2 ganz sicher einer der Top-Titel des Jahres geworden ! GameCube-Spieler werden zur Zeit ohnehin nicht gerade mit interessanten Neuveröffentlichungen verwöhnt. Neben GHOST RECON 1, der CONFLICT-Serie und RAINBOW SIX 3 stellt GHOST RECON 2 eine der wenigen Alternativen für Taktik-Shooter-Fans dar. Mit etwas Glück werden das neue RAINBOW SIX 4 : LOCKDOWN und das im Winter erscheinende GHOST RECON 3 auch noch für den Cube umgesetzt.
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