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Max und das Schlossgespenst
 
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Max und das Schlossgespenst

von Tivola
Windows 3.x, Mac
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Produktinformation

  • Artikelgewicht: 290 g
  • ASIN: 3931372057
  • Erscheinungsdatum: 25. November 1999
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.317 in Software (Siehe Top 100 in Software)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Kinder zwischen vier und zehn Jahren sollen bei diesem dreisprachigen Abenteuer dem kleinen Hund Max helfen, das Schloßgespenst Willi aus dem Turmzimmer zu befreien. Für Langzeitmotivation sorgen viele versteckte Animationen, witzige Dialoge und freundliche Gestalten aus der Ahnengalerie. Pädagogisch wertvoll.

Produktbeschreibungen

Diese lehrreiche Spielgeschichte verzaubert mit ihren handgemalten liebevollen Illustrationen, den hervorragenden Sprechern und eigens für die Geschichte komponierter Musik alle Kinder ab 4 Jahren. Willy, das Schloßgespenst, ist eingeschlossen! Und nun soll Max ihn befreien. Der Weg führt Max durch ein unheimliches Schloß. Dort steht ihm glücklicherweise eine gutmütige Ahnengalerie hilfreich zur Seite. Max lernt, was es mit Flaschengeistern auf sich hat, was von einer Gräfin von Grusel zu halten ist, und daß manche Gespenster am liebsten kleine, gelbe Socken verspeisen. In dieser phantasievollen Geschichte lernen Kinder ab 4 Jahren die Farben zu unterscheiden und die Zahlen 1-12 kennen. Alle Socken sind immer wieder an anderen Stellen versteckt, so daß auch mehrmaliges Spielen nie langweilig wird. Orientierungsvermögen, Mut und Ausdauer, Farbwahrnehmung und Unterscheidung werden geschult und belohnt. Das Menü ist in Deutsch, Englisch oder Französisch wählbar.

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19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
"Max und das Schloßgespenst" bietet als Lernsoftware für Kinder ab ungefähr 4 Jahren vielfältige Entdeckungsmöglichkeiten und vermittelt zudem spielerisch den Umgang mit dem Computer - wie zum Bespiel die Handhabung mit der Maus. Max, ein kleines Schwein, muß in einen Schloß für seinen Freund Willi, einen Geist, zwölf gelbe Socken finden - denn Willi ißt für sein Leben gern Socken, aber nur gelbe, und er hat Hunger. Es gilt also, in jedem Raum durch Mausbenutzung eine Socke zu finden.

Sehr schön ist, daß das Spiel in drei Sprachen gespielt werden kann: Englisch, Französisch und Deutsch. Das Spiel ist sehr einfach zu handhaben und sowohl sehr leicht verständlich als auch spannend für Kinder gestaltet. So können die Kleinen auch getrost mal einige Minuten länger am Conmputer sitzen!

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