Produktinformation
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Mit diesem Schreibtrainer wollen wir unseren Benutzern das Erlernen bzw. Üben des Zehnfingersystems leicht und einfach machen. Das Programm ist leicht zu bedienen und selbsterklärend, so dass Sie ohne große Vorbereitungen und ohne die Dokumentation zu lesen sofort anfangen können.
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Für Anfänger haben wir einen Schreibmaschinenkurs mit 26 Lektionen zusammengestellt. Ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung im Tippen haben, der Schreibtrainer TippKönigin hat die auf Sie maßgeschneiderten Übungen, Lektionen und Einstellungen.
Sogar Könner, die 250 bis 300 Anschläge ohne Fehler schaffen, finden mit diesem Schreibtrainer für Maschinenschreiben die passenden Übungen und Einstellungen, um Ihre Tippfähigkeit und Tipp-Geschwindkigkeit ohne großen Aufwand effizient zu verbessern.
Einsteigergerecht: einfach nur den Vorgaben auf dem Bildschirm folgen |
Tipptrainer der neuen Generation
Mithilfe bekannter Lernmethoden wie Leuchttastatur, Laufschrift, Wortübung und Textübung stellen sich Lernerfolge schnell ein, die sich anhand von Tests und Lernstatistiken überprüfen lassen. Durch eine Reihe innovativer Übungsmethoden und -einstellungen ist das Lernen sehr abwechslungsreich.
Bei der TippKönigin kommt auch der Spaßfaktor nicht zu kurz: Kult-PC-Spiele wie z.B. BreakOut und Puzzle wurden als Lernspiele umgeschrieben und in die Software integriert. Die Software ist leicht zu bedienen und selbsterklärend, so dass Sie sofort mit dem Maschinenschreiben starten können.
Die TippKönigin bietet einen Schreibmaschinenkurs, der auf einem didaktisch bewährten Lernkonzept basiert. Ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung im Tippen haben: Die TippKönigin bietet Ihnen entsprechend Ihren persönlichen Vorkenntnissen maßgeschneiderte Übungen, Lektionen und Einstellungen. So verbessern Sie Ihre Kenntnisse gezielt und effizient.
Entspanntes Lernen mit Kult-PC-Spielen wie BreakOut |
Das Lernkonzept
In der Lernstufe eins wird mit Hilfe der Leuchttastatur die Position der Tasten erlernt. Lernstufe zwei fährt mit der Erarbeitung der Buchstaben, der Festigung durch Wortübungen sowie Textübungen fort. Für alle drei Übungsarten (Buchstabenübung, Wortübung und Textübungen) können Sie eine der drei Grundeinstellungen/Schwierigkeitsarten (Anfänger, Standard oder Wettbewerb) auswählen.
Für unterhaltsame Abwechslung und für die Festigung des Erlernten sorgen in Lernstufe zwei die in der TippKönigin enthaltenen Spiele BreakOut, Puzzle und Invasion. Lernstufe drei besteht aus einem Test, der mit Textvorgaben auf dem Bildschirm arbeitet und ein abschließendes Testergebnis präsentiert.
Referenzen
"...Für uns ist ganz wichtig, dass das Erleben des 10-Finger-Schreibsystems kein Sorgenkind mehr ist! Die Erfolge sind offensichtlich..." Dr. Renate Kappler, IHK-Bildungszentrum Dresden. "...Wir haben das Programm auch für die Schulung eines Mädchens mit einem Handicap eingesetzt und der Erfolg ist verblüffend. ..." Erika Pfeifer, Maria Montessori Grundschule Hausen.
Auch ZDNet bewertet den 10-Finger-Schreibtrainer TippKönigin sehr positiv |
"...Das Angebot wird sehr gerne angenommen; die Reaktionen von Eltern und Schülern sind durchweg positiv. Insbesondere die Spiele im Programm sind sehr beliebt bei den Schülern, aber auch die zusammenhängenden längeren Texte werden gerne angenommen." Bernd Kostro Pädagogischer Koordinator und ITG-Lehrer Friedrich-Engels-Oberschule, Gymnasium.
ZDNet Deutschland gelangt in einer Rezension zu dem Schluss: "In der Zeit der Computer ist schnelles Tippen auf der Tastatur durchaus von Bedeutung. Wer es nie richtig gelernt hat, kann mit TippKönigin richtig in die Lernphase einsteigen. Zahlreiche Lektionen gehen systematisch verschiedene Tasten-Kombinationen auf der Tastatur mit einer Vielzahl von Übungszeilen durch."
NBC GIGA urteilt: "Mit Hilfe der TippKönigin wird Euch das Erlernen beziehungsweise Üben des Zehn-Finger-Systems an der Tastatur sehr leicht gemacht. Selbst für Einsteiger ist es perfekt, denn es ist sehr leicht zu bedienen und vor allem selbsterklärend. Gehört Ihr allerdings zu den Fortgeschrittenen, so macht Euch keine Sorgen - das Programm hat die für Euch maßgeschneiderten Übungen und Lektionen."
Features:
Voraussetzungen
Windows 98, ME, 2000, XP; Pentium 133 MHz; ab 32 MB RAM; min. 6 MB freier Festplattenspeicher; Grafikauflösung von 800 x 600 (Grafikkarte und Monitor)
-Angenehme, klare graphische Gestaltung
-motivierendes Bewertungssystem
-sinnvoller Aufbau der Lektionen
-keine lästigen Audiokommentare
-intelligente, unterhaltsame Spiele
-viele Optionen zur individuellen Gestaltung des Lernprogramms z. B. durch 3 verschiedene Schwierigkeitsstufen, das Importieren eigener Texte, das Erstellen neuer Übungen mit den persönlichen
Problem- Buchsstaben/Zahlen/Zeichen
Fazit: Die TippKönigin führt gleichzeitig motivierend und zielstrebig auf das Erlernen des Zehnfingersystems zu.
Schlussendlich möchte ich den sinnvollen Aufbau der einzelnen Lernschritte loben. Im Gegensatz zu anderen Lernprogrammen, die das Erlernen der Zahlenreihe parallel zur Einführung der Buchstaben vermitteln, werden bei der Tippkönigin die Zahlen erst nach der kompletten Einführung der Buchstaben + Satzzeichen trainiert. Sehr sinnvoll!
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