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Produktinformation
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Mit diesem Schreibtrainer wollen wir unseren Benutzern das Erlernen bzw. Üben des Zehnfingersystems leicht und einfach machen. Das Programm ist leicht zu bedienen und selbsterklärend, so dass Sie ohne große Vorbereitungen und ohne die Dokumentation zu lesen sofort anfangen können.
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Für Anfänger haben wir einen Schreibmaschinenkurs mit 26 Lektionen zusammengestellt. Ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung im Tippen haben, der Schreibtrainer TippKönigin hat die auf Sie maßgeschneiderten Übungen, Lektionen und Einstellungen.
Sogar Könner, die 250 bis 300 Anschläge ohne Fehler schaffen, finden mit diesem Schreibtrainer für Maschinenschreiben die passenden Übungen und Einstellungen, um Ihre Tippfähigkeit und Tipp-Geschwindkigkeit ohne großen Aufwand effizient zu verbessern.
Einsteigergerecht: einfach nur den Vorgaben auf dem Bildschirm folgen |
Tipptrainer der neuen Generation
Mithilfe bekannter Lernmethoden wie Leuchttastatur, Laufschrift, Wortübung und Textübung stellen sich Lernerfolge schnell ein, die sich anhand von Tests und Lernstatistiken überprüfen lassen. Durch eine Reihe innovativer Übungsmethoden und -einstellungen ist das Lernen sehr abwechslungsreich.
Bei der TippKönigin kommt auch der Spaßfaktor nicht zu kurz: Kult-PC-Spiele wie z.B. BreakOut und Puzzle wurden als Lernspiele umgeschrieben und in die Software integriert. Die Software ist leicht zu bedienen und selbsterklärend, so dass Sie sofort mit dem Maschinenschreiben starten können.
Die TippKönigin bietet einen Schreibmaschinenkurs, der auf einem didaktisch bewährten Lernkonzept basiert. Ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung im Tippen haben: Die TippKönigin bietet Ihnen entsprechend Ihren persönlichen Vorkenntnissen maßgeschneiderte Übungen, Lektionen und Einstellungen. So verbessern Sie Ihre Kenntnisse gezielt und effizient.
Entspanntes Lernen mit Kult-PC-Spielen wie BreakOut |
Das Lernkonzept
In der Lernstufe eins wird mit Hilfe der Leuchttastatur die Position der Tasten erlernt. Lernstufe zwei fährt mit der Erarbeitung der Buchstaben, der Festigung durch Wortübungen sowie Textübungen fort. Für alle drei Übungsarten (Buchstabenübung, Wortübung und Textübungen) können Sie eine der drei Grundeinstellungen/Schwierigkeitsarten (Anfänger, Standard oder Wettbewerb) auswählen.
Für unterhaltsame Abwechslung und für die Festigung des Erlernten sorgen in Lernstufe zwei die in der TippKönigin enthaltenen Spiele BreakOut, Puzzle und Invasion. Lernstufe drei besteht aus einem Test, der mit Textvorgaben auf dem Bildschirm arbeitet und ein abschließendes Testergebnis präsentiert.
Referenzen
"...Für uns ist ganz wichtig, dass das Erleben des 10-Finger-Schreibsystems kein Sorgenkind mehr ist! Die Erfolge sind offensichtlich..." Dr. Renate Kappler, IHK-Bildungszentrum Dresden. "...Wir haben das Programm auch für die Schulung eines Mädchens mit einem Handicap eingesetzt und der Erfolg ist verblüffend. ..." Erika Pfeifer, Maria Montessori Grundschule Hausen.
Auch ZDNet bewertet den 10-Finger-Schreibtrainer TippKönigin sehr positiv |
"...Das Angebot wird sehr gerne angenommen; die Reaktionen von Eltern und Schülern sind durchweg positiv. Insbesondere die Spiele im Programm sind sehr beliebt bei den Schülern, aber auch die zusammenhängenden längeren Texte werden gerne angenommen." Bernd Kostro Pädagogischer Koordinator und ITG-Lehrer Friedrich-Engels-Oberschule, Gymnasium.
ZDNet Deutschland gelangt in einer Rezension zu dem Schluss: "In der Zeit der Computer ist schnelles Tippen auf der Tastatur durchaus von Bedeutung. Wer es nie richtig gelernt hat, kann mit TippKönigin richtig in die Lernphase einsteigen. Zahlreiche Lektionen gehen systematisch verschiedene Tasten-Kombinationen auf der Tastatur mit einer Vielzahl von Übungszeilen durch."
NBC GIGA urteilt: "Mit Hilfe der TippKönigin wird Euch das Erlernen beziehungsweise Üben des Zehn-Finger-Systems an der Tastatur sehr leicht gemacht. Selbst für Einsteiger ist es perfekt, denn es ist sehr leicht zu bedienen und vor allem selbsterklärend. Gehört Ihr allerdings zu den Fortgeschrittenen, so macht Euch keine Sorgen - das Programm hat die für Euch maßgeschneiderten Übungen und Lektionen."
Features:
Voraussetzungen
Windows 98, ME, 2000, XP; Pentium 133 MHz; ab 32 MB RAM; min. 6 MB freier Festplattenspeicher; Grafikauflösung von 800 x 600 (Grafikkarte und Monitor)
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
150 von 154 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
SCHNELL, EINFACH, und mit SPASS lernen,
Von
Rezension bezieht sich auf: TippKönigin - 10-Finger-System Tipptrainer der neuen Generation (CD-ROM)
Ich war mit meinem normalen System und auf-das-Keyboard-Schauen kein sehr langsamer Tipper. In einem Gespräch hat mir jemand jedoch ganz nebenbei empfohlen, das Zehn-Finger-System zu erlernen. Da ich noch jung sei, würde ich viel mehr Zeit sparen, als ich in Erlernen investiere, so sagte man mir.
Also, so dachte ich unwissend, werde ich an einem 2-3monatigen Kurs teilnehmen, vielleicht 100Euro bezahlen, und Blindschreiben lernen. Kurze Zeit darauf fand ich im Internet heraus, dass das ganze auch am PC zu Hause möglich ist, dass es ganz einfach sein soll und dass es zudem noch günstig ist. Ich habe ein paar Sharewareversionen ausprobiert und mir dann Tippkönigin gekauft. Im Vergleich zu jenen, die zum Teil auch gut waren, ist Tippköninigin das beste Produkt, das ich ausprobiert habe. Wenn man mit der ersten Lektion beginnt wird einem erklärt, wo die Finger zu positionieren sind. Dann kann man- wie auch oben auf Abbildungen anzusehen- die Tastatur sehen, den Buchstaben, auf den man dort nun drücken soll, und sogar zwei Hände und den Finger, der nun auf die entsprechende Taste drücken soll. So lernt man gleich von Anfang an leicht, nicht auf das Keyboard zu schauen - und es ist sehr leicht. Man beginnt mit vier Buchstaben und der Leertaste, erweitert in der zweiten Lektion sein blindes Wissen um vier weitere Tasten und steigert sich dann pro Lektion ein Bisschen. Somit kann man sich ganz leicht Ziele setzen und sich motivieren. Nach dem Erlernen der Buchstabenpositionen der jeweiligen Lektion, übt man diese im Laufschriftteil zusammenhängend ein, und kann sich im Testteil überprüfen. Dieser ist dem zweiten Teil allerdings sehr ähnlich, nur dass man den gesamten Text - soweit das Fenster ihn zeigt -, statt nur einer Zeile sieht. Zwischen verschieden Lektionen mit Neubuchstabenerschluss gibt es Lektionen, die alle bisher gelernten Tasten gebraucht, ansonsten werden lediglich Teile aus den bisherigen Lektionen benutzt. Wenn man dann alle Tasten kennt, gibt es knapp 70 Texte, die man in Laufschrift oder als ganzen Text abtippen kann, was sehr gut zum Üben ist. Da die Geschwindigkeit und Fehlerrate angezeigt und in Lernstufe 2 - Laufschrift - stets aktualisiert wird, während man schreibt, ist das Schreiben nicht nur ein Abtippen einzelner Buchstaben, sondern vielmehr ein Wettkampf mit seinen Fähigkeiten. Ich habe stets den Ergeiz gehabt, und habe ihn noch immer, noch schneller zu werden, noch weniger Fehler zu machen... das wirkt bei mir sehr gut, kann aber auch sehr stressig sein, wenn man diese Art von Denken nicht mag oder durch die vielen Fehler, die man am Anfang macht, und den ständig ertönenden Fehlerton - den man übrigens auch ausschalten kann- fast in den Wahnsinn getrieben wird. Na ja, so schlimm ist es nun auch nicht, aber wer sich ein solches Programm kauft, kann natürlich nicht erwarten, innerhalb von einem Monat schnell und blind tippen zu können ohne am Anfang Fehler zu machen und ohne sich wirklich vor den PC setzen und ARBEITEN zu müssen. Denn das steht fest: Wer schnell und blind tippen will, muss, aber will wahrscheinlich auch, Zeit investieren. ARBEIT: Eigentlich ist das Lernen mit Tippkönigin keine Arbeit. Es ist eher wie ein Spiel: Man sieht gewisse Dinge auf dem Schirm, muss gewisse Tasten mit den zugeordneten Fingern drücken, kann dabei schnell wie ein Leopard oder Lahm wie eine Schnecke sein, kann aber auch immer besser werden. Des Weiteren enthält das Programm sogar drei Spiele, in denen man, anders als bei Solitär, ganz nebenbei seine Tippfähigkeiten verbessern kann. Das Puzzle Spiel habe ich nie genutzt, aber vielleicht ist das etwas für andere Leute. Ein großes PLUS: Wenn man alle Texte schon halb auswendig kennt, kann man auch eigene Texte benutzen und diese in Laufschrift oder als Text - sichtbar auf dem Bildschirm oder nicht - tippen und sich so überprüfen. Dazu muss man lediglich irgendeinen Text als .txt Datei abspeichern und dann in Tippkönigin öffnen. Somit kann man auch Texte, die man im Internet lesen will, eine Rede, die man auswendig lernen muss etc. einfach tippen - 1mal, 2mal oder bis man es blind, d. h. sogar ohne auf den Text zu schauen, tippen kann. Natürlich sieht man auch dann am Ende wie schnell man war, Fehlerrate, ja auch wie viele Anschläge und Wörter der Text hat. Ein NACHTEIL ist, das man im Textteil- Lernstufe 3- das Fenster nicht vergrößern kann, beispielsweise damit man den gesamten Text sehen und nicht in der Mitte stoppen muss, um nach unten zu scrollen- denn das dauert ja ein paar Sekunden und verfälscht das Ergebnis bezüglich Geschwindigkeit. GUT ist auch, dass man viele Optionen hat: Ob man in Lernstufe 2 alle Buchstaben der Zeile auf einmal sieht, ob nur ein paar, wenn ja dann wie viele..., ob ein Fehler lediglich registriert wird, d.h. man tippt weiter und sieht am Ende der Zeile wie viele Fehler man gerade gemacht hat, oder ob man den richtigen Buchstaben drücken muss, bevor es weiter geht... ob man die Tastatur sehen kann, Hände sehen kann, wie schnell das Lesefenster läuft usw. Auch nützlich ist, dass die letzten 100 Übungen notiert sind, dass man seinen Fortschritt also verfolgen kann, oder gegebenfalls seiner Freundin oder seinem Freund zeigen kann, wie gut man gestern Abend war. Alles in allem also 5 Sterne- ein super Programm. Ich habe die Tastatur innerhalb von 8 oder 9 Tagen gelernt- inklusive 3 Tage mit anderer Shareware. Ich habe allerdings auch anfangs täglich 4 Stunden und mehr geübt. Mittlerweile, d. h. drei Monate später, bin ich bei 250 Wörtern pro Minute und werde noch besser- ich übe aber nicht mehr viel. Und das ist für Sie genauso möglich! Preis: Dafür, dass mir jemand so schnell und blind schreiben beibringt würde ich ihm ja wohl locker 50 Euro geben, wie viel mehr bezahle ich doch weniger als 15¤ inklusive Versand!! Also ist der Preis auch mehr als O.K.- auch wenn das Programm an sich nur ein paar Megabyte hat. Und für alle, die eine Rezension gelesen haben, in der es heißt, das jemand mit diesem Programm vielleicht nichts lernt und enttäuscht wird, dem kann ich nur sagen, dass er sich halt auch hinsetzen und willig zu üben sein muss, und es dann auch durchziehen sollte- verständlich genug ist das Programm und einfach dazu! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
64 von 66 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
einewiekeine,
Rezension bezieht sich auf: TippKönigin - 10-Finger-System Tipptrainer der neuen Generation (CD-ROM)
Vor dem Kauf hab ich verschiedene Demoversionen von Tipptrainern miteinander verglichen. Die TippKönigin verdient ihren Namen definitiv und steht so für ein ebenso nettes wie intelligentes Lernprogramm. Vieles wurde schon von andern Rezensenten erwähnt also geb ich nur noch ein paar mit 10 Fingern getippte Ergänzungen: -Angenehme, klare graphische Gestaltung Fazit: Die TippKönigin führt gleichzeitig motivierend und zielstrebig auf das Erlernen des Zehnfingersystems zu. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
62 von 65 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Schnell gelernt!,
Von Mohrenpower "poicephalus" (Ludwigsburg) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: TippKönigin - 10-Finger-System Tipptrainer der neuen Generation (CD-ROM)
Die CD Tippkönigin ist m.E. absolut zu empfehlen: Kurze Übungen mit motivierenden Texten ermöglichen in recht kurzer Zeit das erfolgreiche Erlernen des 10-Finger-Systems. Motivierend wirken zudem die Smilies, die ein Feedback zur erbrachten Leistung vermitteln.Die Übungstexte können dabei zeilenweise getippt werden oder - als Steigerung - im Fließtext abgeschrieben werden. Unterschiedliche Bewertungsniveaus - Anfänger, Standard, Wettbewerb - bieten sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene Lernmöglichkeiten. Zudem lassen sich eigene Texte in das Programm übernehmen - hier können dann Zeichen wie @ oder ² gezielt eingeübt werden. Schlussendlich möchte ich den sinnvollen Aufbau der einzelnen Lernschritte loben. Im Gegensatz zu anderen Lernprogrammen, die das Erlernen der Zahlenreihe parallel zur Einführung der Buchstaben vermitteln, werden bei der Tippkönigin die Zahlen erst nach der kompletten Einführung der Buchstaben + Satzzeichen trainiert. Sehr sinnvoll! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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