Time Crisis. Darunter stelle ich mir Pistolenspaß am Automaten mit einem Kumpel vor. Ganz so kommt das Spiel ja auch daher, mit gleich 3 Railgun-Shootern.
Allerdings stellt man gleich zu Beginn ein Riesenmanko fest. Der (extra dafür) gekaufte Pistolenadapter ist "useless". Will man das Spiel mit Adapter spielen, muss man ständig die linke Hand auf der Pistole haben, weil das Spiel die Move Taste erfordert. Eine weitere Möglichkeit die Deckung anzuwählen gibt es per Move-Steuerung einfach nicht. Der Navi Controller kann bei den Optionen nicht als mögliche 2-Taste belegt werden. Also alles per "Stick" steuern.
Schade, dabei geht eine Menge des originären Automatengefühls flöten.
Jetzt zu den Spielen:
TC 4 kannte ich ja schon vom Automaten. Eine gelungene 1:1 Umsetzung ist hier garantiert. Was ein wenig stört, ist dass die Sprache und die Untertitel nicht gewählt werden können. Ich hätte gerne englischen Ton und keine Untertitel gehabt.
Fazit: Kurzweilige Arcadeaction ganz im Sinne von Time Crisis.
Dead Storm Priates ist eigentlich die Überraschung schlechthin. Ich kannte es vorher nicht. Ich muss sagen dass dieser Titel sogar TC4 übertrifft, da erstens die Steuerung hier nur den Trigger benötigt, man also getrost mit Pistole spielen kann und zweitens die Action sehr schnell und spaßig rüberkommt. Die Story ist wie bei allen Railgun-Shootern nebensächlich, aber macht sogar ein wenig laune. Dass man sie wegklicken kann, ist obligatorisch.
Fazit: Fast besser als alte TC Titel kommt diese Railgunballerei famos und gut durchdacht daher.
TC: Razing Storm. Naja. Ich hatte mir ehrlich gesagt einiges mehr erwartet. Der Story-Modus ist überflüssig (Da wirklich nicht mehr als eine von einem Praktikanten ausgedachte Story dabei ist) und spielt sich schrecklich. Ich habe versucht mit Pad und Move zu spielen. Das Ergebnis war ein Disaster das mich nach 10 Minuten den Powerknopf drücken lies.
Der Arcade Mode ist wieder ganz im Sinne von Time Crisis. Was hier stört ist die Geschichte (Terroristen überall juhu... gähn), die dummen Gegner (die einem teilweise vor die Flinte rennen und wie japanische comic-figuren vor einem rumtanzen bevor sie mal daran denken sich zu wehren), und das merkwürdige "uniformierte Gegner" explodieren zu lassen bei Beschuss... Die einzelnen Abschnitte sind sehr kurz gehalten, was ständige Unterbrechungen zur Folge hat.
Fazit: Leider der schwächste der drei Titel. Die Trophy-Hunter Methode wird mich diesen Teil weiterspielen lassen, aber besser gefallen mir die "puren" Arcade Titel aus den Spielhallen.
Overall Fazit:
Leider hapert es an der Steuerung und der merkwürdige Story Mode ist mehr als unnütz. Die Move-Erkennung hingegen arbeitet einwandfrei und das gute alte Railgunfeeling kommt (trotz der nichtunterstützung der pistolenadapter) auf jeden Fall auf.
Ein gutes, aber kein sehr gutes kurzweiliges Geballer, am liebsten mit einem zweiten Mitspieler an der Seite.
Zur Spielzeit: Die Trophäe "Erledige den Arcade-Modus in unter 30 Minuten" sagt wohl alles, aber darauf kommt es MM nach nicht an.