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Tiger Woods PGA Tour 13

von Electronic Arts GmbH
 USK ab 0 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 18,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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Plattform: Xbox 360
PlayStation 3
Xbox 360
Nur noch 11 auf Lager
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360
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Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B00715CU82
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 29. März 2012
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Englisch
  • Anleitung: Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.520 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibung

Die weltweit meistverkaufte Golf-Videospielreihe kehrt zurück und präsentiert eine Vielzahl mitreißender neuer Features, wie die Einbindung von Kinect für Xbox 360, die Möglichkeit, Tigers Golf-Vermächtnis zu erleben, Online- und Social-Features. Übertrage deinen realen Schwung ins Spiel - mit der ersten Sportsimulation, die Kinect für Xbox 360 unterstützt und durch Sprach- und Bewegungserkennung (Spracherkennung nur Englisch) das Spiel ohne Controller ermöglicht. Gründe deinen eigenen Country Club, verwende im Laufe des Spiels verdiente Münzen oder arbeite mit anderen Mitgliedern deines Country Clubs zusammen, um exklusive Golfplätze zu spielen, durchlebe Tiger Woods' denkwürdigste Momente auf seinem Weg vom Wunderkind zur Golflegende und tritt beim Masters Tournament gegen die besten Spieler der Welt an.

Tiger Woods PGA Tour 13
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Tiger Woods PGA Tour 13
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Tiger Woods PGA Tour 13
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Features

  • Einbindung von Kinect für Xbox 360: Als erste Sportsimulation mit Kinect-Unterstützung erschafft Tiger Woods PGA TOUR® 13 durch die Erfassung sämtlicher Körperbewegungen den bislang fortschrittlichsten virtuellen Golfschwung. Das Spiel ohne Controller und die Sprachsteuerung (Sprachsteuerung Englisch) ermöglichen dir ein einzigartiges, nie da gewesenes Sportspiel-Erlebnis.
     
  • Volle Schwungkontrolle: Durch den größten Entwicklungssprung bei der Schwungmechanik seit mehr als einem Jahrzehnt revolutioniert Tiger Woods PGA TOUR® 13 den virtuellen Golfschwung. Brandneue Möglichkeiten, die Geschwindigkeit, die Schwungebene und die Schlagkraft festzulegen, sowie anpassbare Schlageinstellungen geben den Spielern die volle Kontrolle über ihren Schwung. Sie können ihre Schläge auf unterschiedlichste Weise vorbereiten und somit mit einem einzigen Schläger unzählige verschiedene Bälle spielen.
     
  • Erlebe Tigers Vermächtnis: Durchlebe Tiger Woods' denkwürdigste Erfolge auf seinem Weg vom Wunderkind zur Golflegende.
     
  • Online Country Clubs: Mit Tiger Woods PGA TOUR® 13 hast du jetzt Zugang zu deinem eigenen, exklusiven Country Club. Lade Freunde in deinen Club ein, arbeite mit ihnen zusammen, um schneller auf exklusive Golfplätze zugreifen zu können, oder tritt im Kampf um die begehrte Club Championship gegen andere Club-Mitglieder an.
     
  • 15 zusätzliche Meisterschaftsplätze: Miss dich auf einigen der berühmtesten Golfplätze der Welt mit den Besten der Besten.
     
  • Werde ein Masters-Champion: Genieße den Nervenkitzel, wenn du auf dem heiligen Boden des Augusta National Golf Club ein weiteres Mal gegen die besten Golfer der Welt antrittst und darum kämpfst, deinen Namen als Masters-Champion in den Geschichtsbüchern zu verewigen.
     
  • 22 lizenzierte Profigolfer: In Tiger Woods PGA TOUR® 13 können die Golffans den Platz mit einem von 22 PGA TOUR-Golfern in Angriff nehmen. Zu ihnen zählen Tiger Woods, Rory McIlroy (US Open-Champion 2011), Rickie Fowler (PGA TOUR Rookie of the Year 2010) sowie der Finalist im Rennen um das US-Cover von Tiger Woods PGA TOUR® 13, Bubba Watson.

Produktbeschreibungen

Die weltweit meistverkaufte Golf-Videospielreihe kehrt zurück und präsentiert eine Vielzahl mitreißender neuer Features, wie die Einbindung von Kinect für Xbox 360, die Möglichkeit, Tigers Golf-Vermächtnis zu erleben, Online- und Social-Features sowie eine Collectors Edition, die ein noch packenderes Erlebnis des Masters Tournament bietet. Übertrage Deinen realen Schwung ins Spiel - mit der ersten Sportsimulation, die Kinect für Xbox 360 unterstützt und durch Sprach- und Bewegungserkennung das Spiel ohne Controller ermöglicht. Gründe Deinen eigenen Country Club, verwende im Laufe des Spiels verdiente Münzen oder arbeite mit anderen Mitgliedern Deines Country Clubs zusammen, um exklusive Golfplätze zu spielen, durchlebe Tiger Woods denkwürdigste Momente auf seinem Weg vom Wunderkind zur Golflegende und tritt beim Masters Tournament gegen die besten Spieler der Welt an.

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Kundenrezensionen

3.5 von 5 Sternen
3.5 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Trotz alledem die beste Golfsim auf dem Markt 3. April 2012
Plattform:Xbox 360|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Das alljährliche Tiger Woods Update ist da, und es hat sich viel geändert. Was sich genau geändert, da hat gehe ich im Einzelnen darauf ein.

Gameplay:

Mit Tiger 13 führte EA eine völlig neue Schwung und Puttanzeige ein. Die dürfte anfangs vorallem bei Veteranen für Frustmomente sorgen. Ab sofort ist es beispielsweise möglich, das man überschwingt, so das der Ball deutlich weiterfliegt. Unterschwingt man stark fliegt der Ball mit unter extrem zu kurz. Auch die Puttanzeige wurde geändert, man muss nun, egal wie weit man vom Loch entfernt steht fast vollständig den Stick nach untenziehen. Dabei wird zwar keine gelbe Linie mehr angezeigt, man muss sich die gelbe Linie aber trotzdem denken da das Spiel registriert ob der Stick gerade oder krumm runtergezogen wurde. Eine minimale Abweichung kann da durchaus bedeuten, das der Ball nicht reingeht. Das alles ist jedoch übungsbedingt nach einiger Zeit an Eingewöhnung kein Problem mehr.

Online:

Der Onlinemodus ist massiv gekürzt worden, das Gamernet ist fast gänzlich verschwunden, lediglich Live Tournaments sind noch vorhanden. Neu hinzu kamen zwar die Country Clubs, die sind aber auch nur eine längst überfällige Kopie der hauseigenen Fussballclubs, die EA Sports bereits bei Fifa 11 eingeführt hat. Aber auch die Country Clubs sind eher eine halbgare Sache. Durch den Verbund mit anderen Spielern kann man einen Country Club per Statuspoints leveln, was letztendlich nur zum Ziel hat, das man nach ewigen Punktefarmen an Profi Live Tournaments teilnehmen kann, welche Casualplayern bezogen auf ihre Spielstärke eh verwehrt bleiben, da für diese Turniere die höchsten Schwierigkeitseinstellungen verwendet werden. Zumindest aber macht es Fun, sich mit den Spielern des eigenen Country Clubs zu messen, da für alles eine Statistik im Hintergrund mitläuft.

Singleplayer:

Der Presidents Cup wurde ersatzlos gestrichen.

Das Itemsystem wurde massiv umgekrempelt. Es zählen jetzt Items so gut wie gar nichts mehr, dafür kann man pro Runde Pins an seinen Patch anheften, die aber nach der einen Runde verbraucht werden, hierzu später mehr.

Das Levelsystem wurde auch massiv zusammengestrichen. Es existieren lediglich noch 6 Balken die von 35 auf 100 gebraucht werden mussen, fertig.

Der Karrieremodus ist genauso oberlächerlich wie in Tiger 12. Man muss 3 Amateur Turniere gewinnen, den Amateur Championscup gewinnen, einmal als Amateur bei dem Mastersturnier in Augusta teilnehmen, punkt, aus, fertig. Ab da spielt man nur noch in der PGA Tour. Letzes Jahr schrieb ich, das EA mit Tiger 12 ihren Zenit an Geldgier und Unverschämtheit erreicht haben dürfte, aber EA hat mich da eines besseren mit Tiger 13 gelehrt.

Es gibt mal wieder 5 Kurse PRO Saison, die man überspringen, oder kostenpflichtig über XboxLive downloaden muss. Insgesamt sind es dieses Jahr 16 Kurse für über 6000 Microsoftpoints, also immerhin um die 75Euro Zusatzkosten, wenn man alle Kurse haben will. Kurse, die man letztes Jahr gekauft hat, funktionieren EA logischer Weise nichtmehr. Dieses Jahr setzt EA aber eins drauf, um auf bestimmten Kursen spielen zu dürfen, muss man Tiger Coins dafür bezahlen. Diese Coins kann man mühsamst zusammenspielen, oder, EA logisch auch gegen Microsoftpoints kaufen. Erst wenn diese bestimmten Kurse auf Gold aufgelevelt sind, darf man seine eigenen Kurse dann ganz ohne Tiger Coins spielen.

Auch ein geheimer noch nie veröffentlichter Kurs ist im Spiel enthalten, der schaltet sich frei, bitte festhalten, wenn man 16 DLC!! Kurse auf Gold gelevelt hat. Natürlich das kaufen vorher nicht vergessen. :))

Die Course Mastery funktionieren ähnlich wie bei Tiger 12, nur hat es bei Tiger 13 weniger was mit Können den mehr mit Sitzfleisch zu tun, die Kurse auf Gold zu bringen. Beispiel für Gold: 60 Karriere GIRs, 90 Karriere FIRs, 100 Holes mit PAR oder besser abgeschlossen usw. Das übrigens für jede Bahn, bedeutet, das man, so man zb. alle DLC Kurse hat, 3200 Holes per PAR oder besser abschliessen muss, was ein bisschen dauern dürfte.

Die Tiger Legacy Challenge:

Die wurde mit Tiger 13 neu eingeführt, und man spielt in 57 Challenges das Leben von Tiger Woods nach. Von seinen Kleinkinderjahren bis hin in die Zukunft 2019. Mit diesen Challenges sind viele Archievements verbunden, und die stellen besonders für Anfänger eine schwere Hürde dar. Beispiele gefällig:

Hole in One
Hole in One
Hole in One
Make 8Under on 7 Holes
Make 4Under on 3 Holes
Spiele auf Augusta 15 den Ball durch Bäume und über Wasser und der Ball muss mit minimalen Abstand neben dem Flagstick liegenbleiben.
usw.

Für geübte Spieler stellen aber die Legacy Challenges eine willkommene Herausforderung dar. Mir jedenfalls machen sie Spass.

Die Pins:

Oben bin ich bereits darauf eingegangen. Pins kann man ähnlich wie bei Fifa12 die Fussballspieler per Packs gegen Tiger Coins kaufen. Damit kann man sowohl seinem eigenen Spieler wie auch allen anderen Spielern temporäre Boosts für eine Runde gewähren. Beispiele:

5fache Erfahrungspunkte für diese Runde
+20% to all Attributes
Reduce the Wind over 30%
+30% to all Driver Attributes
usw.

Pro Runde können immer maximal 3 Pins angebracht werden. Quasi ein cheaten gegen Microsoftpoints, da man beim normalen spielen ewig brauchen würde, um die benötigten Tiger Coins zusammenzubringen. Pro Pga Event bekommt man vielleicht 250 Tiger Coins, und manche Pin Packs kosten schon 15.000 Tiger Coins. Aber wer braucht diese Pins schon, ich bekomm den Ball auch so rein. ;)

Fazit:

Spielerisch und vom Spielspass ist Tiger 13 mal wieder absolut top. Die Geschäftspolitik von EA finde ich weniger top, die haben ihre Unverschämtheiten vom letzten Jahr sogar getopt, darum von mir nur 3 Punkte.
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3.0 von 5 Sternen Verschlimbessert 24. Oktober 2012
Plattform:Xbox 360
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich bin seit vielen Jahren Fan dieser Serie und habe seit 2007 jede Version so gut wie durchgespielt. Hier einfach nur eine Aufzählung der Pro und contras:

Pro:
Deutlich verbesserte Grafik.
Die Idee mir den Onlineclubs ist grundsätzlich gut, wird nur schlecht erklärt
Kinnect-Unterstützung - wenn auch nicht praktikabel
Viele neue Plätze - Die interessanten muss man aber zukaufen
Auch hier ist es wieder möglich aus der 2012er-Version die XP zu übertrtagen

Contra:
Die 3-Klick-Steuerung ist weg. Grundsätzlich wäre das nicht schlimm. Die neue Steuerung über den Stick (welche es schon seit 2011 gibt birgt allerdings einige Tücken. Der Controller ist dafür nicht geeignet. Der Spieler verzieht den Schlag recht gnadenlos wenn man den Stick nicht zu 100% gerade nach vorne geschoben hat. Das ist gerade beim Putten sehr ärgerlich und auf Dauer frustrierend. Es ist ohnehin ärgerlich, dass das Steuerungsprinzip in jeder Version komplett übner den Haufen geworfen und neu erfunden wird.

Es gibt keine vernünftige Anleitung in der die Funktionsweise von Boostpins, Countryclubs, Coins, XP, etc. erklärt wird. Teilweise bin ich immer noch nicht durchgestiegen wie das zusammen hängt

Man wird ständig mit Aufforderungen konfrontiert etwas über Microsoftpoints zu kaufen. Man kann sich z.B. Zusatzplätze freispielen. Dafür muss man aber erst mal Spielrechte auf den Plätzen durch Coins erwerben. Mit Coins geht das Spiel sehr sparsam um und die zu erreichenden Ziele sind so hoch, dass man dann doch irgendwann frustriert das Coursepack für 4200 MS-Points runterläd. So geht es auch mit den Sponsorships und den Pinpacks. Man kann alles freispielen, aber nur wenn man das Spiel hauptberuflich spielt. Negativ ist außerdem, dass man die Zusatzplätze auch in dieser Version wieder zukaufen muss, obwohl man GLEICHE Plätze auch schon in 2011 und 2012 gekauft hat.

Die Kinect-Steuerung ist mal ganz lustig. Wirklich präzise kann man damit allerdings nicht spielen. Die Sprachsteuerung funktioniert gut, zieht das Spiel aber ohne Ende in die Länge was den Spielspass nach 3 Löchern quasi auf 0 resetet.

Die Abstufung die einzelnen Schwierigkeitsgraden ist absolut ungelungen. Es gibt 4 Stufen. Bei der ersten Stufe kann man mit dem Controller machen was man will, der Ball landet neben der Fahne. Das ist langweilig. In der 2. geht gar nichts mehr und die Steuerung ist so sensiebel dass man gar keine Chance hat dauerhaft konstant zu spielen. Man geht vom Gefühl die Abstufung der Schwierigkeitsgrade geht von 0 auf 90 auf 93 auf 95 auf 100. Der Unterschied von der 2. auf die 4. und schwerste Stufe ist maginal.
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Spaß in der Gruppe :-) 15. August 2012
Von Pseudonym
Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Man muss sagen das, dass Spiel gerade in der Gruppe echt unterhaltsam ist bringt echt alles mit für ein paar entspannende Stunden mit Kollegen
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