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Thud!: Discworld Series, Book 31
 
 

Thud!: Discworld Series, Book 31 [Kindle Edition]

Terry Pratchett
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)

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Produktbeschreibungen

From Publishers Weekly

The 31st Discworld novel begins with a thud-the sound of a club crushing the skull of influential dwarf leader Grag Hamcrusher. Tensions between dwarves and trolls has been high for centuries, so when a troll club is found lying nearby the murdered Hamcrusher, a villainous troll is the obvious suspect. But the dwarf's death is not so simple, and Commander Samuel Vimes of the Ankh-Morpork City Watch must investigate the murder and discover the truth...lest renewed tensions between the dwarves and trolls tear his city apart. While some of these characters have appeared in previous Discworld volumes, newcomers to the series should have no trouble following and enjoying this audiobook. Like all of Pratchett's work, Thud! is infused with wit and good fun throughout. Briggs, a 2004 Audie Award winner, enlivens the humor with his exuberant and masterful narration, and his pleasant British brogue is a joy to listen to. A man of many voices, Briggs flawlessly handles the wide variety of characters, which range from slow-witted trolls and gruff dwarves to arrogant lords and non-blood-sucking vampires. Canon reading for fantasy-fanatic audiophiles.
Copyright © Reed Business Information, a division of Reed Elsevier Inc. All rights reserved.

From Booklist

Unwilling to get caught up in the fact that he is the duke of Ankh-Morpork, Commander Vimes still shaves himself and runs the Watch as well as he can. Lord Veternari forces him to get involved in politics, though, because the Watch is incurring serious expense as it grows, and because his multicultural efforts have forced him to hire a vampire as a member of the Watch. Vimes has a lot on his plate, anyway, what with the upcoming anniversary of Koom Valley (a battle between trolls and dwarves that is part of an age-old war), an unsolved murder that reveals the limitations of the Watch in dwarfish eyes, and the theft of a valuable painting from the Royal Art Museum. On top of everything he does as part of his job, he must make it home at six o'clock on the dot every day to read to his young son. Everything is connected, of course--even Sally, the vampire taken on by the Watch. Unsettling secrets are revealed about the true history of Koom Valley, and in a basement in the city, dwarves and trolls are playing the game Thud!, a miniature battle of Koom Valley, together. As always, Pratchett's latest Discworld yarn is funny, fast-paced, the kind of satire that explores serious issues while making readers love it. Regina Schroeder
Copyright © American Library Association. All rights reserved

Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 649 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 416 Seiten
  • Verlag: HarperCollins e-books (13. Oktober 2009)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B000FCKCXS
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray: Nicht aktiviert
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
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Kundenrezensionen

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26 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen It goes THUD! This is not so bad! 3. Februar 2006
Format:Gebundene Ausgabe
Nach dem großartigen NIGHT WATCH war dieser vergleichsweise schwache Nachfolger in der Reihe der Watch-Romane zu erwarten. THUD! ist jedoch beileibe nicht schlecht, heißt: es ist keineswegs Zeitverschwendung, diese Discworld-Novel zu lesen. Aber mit seinen gelegentlichen Längen und einem plötzlichen und wenig plausiblen Ortswechsel im letzten Drittel kann sich THUD! nicht aus dem Schatten seines mitreißenden, dichten und durchweg spannenden Vorgängers befreien.

Dennoch handelt es sich auch nicht bloß um "noch so eine Fortsetzung" oder einen mehr oder minder gelungenen Marketingstreich für das THUD!-Game und Pratchetts Discworld-Kinder-Bilderbuch WHERE'S MY COW?

THUD! spricht - wie bei Pratchett nicht anders zu erwarten - erneut einen aktuellen Aspekt unserer "wirklichen", globalisierten und multikulturellen Welt an, der sich im inzwischen ebenfalls multikulturellen Ankh-Morpork widerspiegelt und mit dem sich der Ordnungshüter Vimes und seine ebenfalls multikulturelle Wache zwangsläufig auseinandersetzen müssen. Es geht um das Fremde anderer Kulturen, um den Ballast der Geschichte, um Vorurteile und Konflikte, die aus Unkenntnis der Kultur des jeweils "Anderen" erwachsen, um Fundamentalismus, Integrationsprobleme und die Hoffnung auf eine neue Kultur des Miteinanders.

Keine Sorge: Natürlich geht es auch wieder um Mord. Der Kriminalfall, den Vimes und seine Watchmen diesmal zu knacken haben, ist untrennbar mit dem Jahrestag der (prä-)historischen Schlacht von Koom Valley verknüpft, bei der Trolle und Zwerge blutig aufeinandertrafen und welche die uralte Fehde zwischen beiden Rassen durch gegenseitige Schuldzuweisungen der Teilnehmer zementierte. Es ist Brauch, diese Schlacht mit stumpfen und scharfen Waffen nachzuspielen, aber daß dieses Re-Enactment nun in Ankh-Morpork stattfinden soll, paßt Vimes alles andere als in den Kram.

Der Mord an einem fundamentalistischen Zwergenführer, einem der Deep-Downer, der allem Anschein nach auch noch von einem Troll verübt wurde, entschärft die Situation keineswegs. Und so wird Sam Vimes, der am liebsten das Pflaster seines Stadtviertels durch die zu dünnen Schuhsohlen spürt, wieder einmal zur Schlüsselfigur eines ehrlichen Maklers in einer Angelegenheit, die die gesamte Discworld angeht.

Das ist - trotz der bereits erwähnten Längen gegen Ende - lesenswert und spannend. Und nicht zuletzt geht es in THUD! darum, sich einzulassen auf das Andere. Ein bißchen Toleranz also, wenn ich bitten darf! Und viel Vergnügen.
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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Pratchett halt 21. November 2006
Von Nidhoggur
Format:Taschenbuch
In der Tradition der letzten Bücher von Terry Pratchett, wirkt auch Thud! weniger abgedreht als viele der älteren Sachen, sondern ernster. Natürlich bleibt der Humor der Scheibenwelt bestehen, und auch der Wortwitz fehlt keineswegs, doch die Themen sind deutlich ernster und werden auch so behandelt.

Die Geschichte spielt im Milieu der Wachen, die den meisten Pratchett-Lesern natürlich bekannt sind. Die Charaktere bleiben interessant und vielschichtig, auch wenn man das eine oder andere schon aus älteren Geschichten kennt und sich hin und wieder Wiederholungen einschleichen. Es geht um Konflikte zwischen Völkern, Toleranz, multikulturelle Gesellschaft und die Gründe für uralten Hass. Vimes und die Stadtwache befinden sich natürlich im Zentrum des Geschehens und müssen die Ereignisse um den Mord an einem Zwerg aufklären, bevor die Situation zwischen Zwergen und Trollen eskaliert.

Die Geschichte ist spannend erzählt, die Charaktere hinlänglich bekannt und beliebt und der etwas düsterere Anstrich schadet der Scheibenwelt keineswegs.

Fazit: Ein guter Pratchett. Vielleicht nicht einer der Besten, aber definitiv oben mit dabei.
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15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Thud! 25. Dezember 2005
Format:Gebundene Ausgabe
Ich gestehe, haette ich diese Rezension geschrieben, nachdem ich das Buch zum ersten Mal gelesen hatte, haette ich ihm keine fuenf Sterne gegeben. Aber so geht es mir oefter mit Discworld - Buechern. Es ist haeufig "Liebe auf den zweiten Blick". So auch dieses Mal. Denn beim zweiten Lesen fallen einem die ganzen subtilen Anspielungen auf, die man beim ersten Mal verpasst hat. Oder man entdeckt ploetzlich Pointen, die man zuvor ueberlesen hat.
Das Thema von Thud! ist dabei alles andere als witzig, zu sehr erinnert einen vieles an aktuelle politische Probleme. Doch genau das ist es, was den Zauber des Buches ausmacht: Es regt zum Nachdenken an, waehrend es einen (teilweise fast gegen den eigenen Willen) zum Lachen bringt.
Ausserdem ist Vimes einer der interessantesten Charaktere ueberhaupt und die Szenen mit seinem kleinen Sohn sind anruehrend. Alles in allem ein sehr gutes Buch, mit dem man vielleicht erst nur langsam warm wird, dass einen dann aber nicht mehr loslaesst.
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Veröffentlicht am 18. Dezember 2005 von S. Schmeitz
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Beliebte Markierungen

 (Was ist das?)
&quote;
You couldnt say were the good guys and do bad-guy things. &quote;
Markiert von 58 Kindle-Nutzern
&quote;
*Vimes had never got on with any game much more complex than darts. Chess in particular had always annoyed him. It was the dumb way the pawns went off and slaughtered their fellow pawns while the kings lounged about doing nothing that always got to him; if only the pawns united, maybe talked the rooks around, the whole board couldve been a republic in a dozen moves. &quote;
Markiert von 54 Kindle-Nutzern
&quote;
was only a way of stealing time that should by rights belong to your slightly older self. &quote;
Markiert von 52 Kindle-Nutzern

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