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The Thirteenth ( 13th) Floor.
 
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The Thirteenth ( 13th) Floor. [Broschiert]

Daniel Fr. Galouye
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Broschiert: 239 Seiten
  • Verlag: Kiepenheuer & Witsch (1999)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 346202826X
  • ISBN-13: 978-3462028263
  • Größe und/oder Gewicht: 18,8 x 12,4 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 140.005 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Dieser Roman ist zweimal verfilmt worden. Die aktuelle Version stammt von John Rusnak und heißt "The 13th Floor". Die ältere Version stammt von keinem Geringeren als Rainer Werner Fassbinder. Sie wurde im Oktober 1973 unter dem Titel "Welt am Draht" in der ARD gesendet.

In Galouyes Zukunft wird nichts mehr dem Zufall überlassen. Kein Fernsehapparat, keine Zahnbürste wird auf den Markt gebracht, bevor man nicht in Computersimulationen getestet hat, ob das Produkt "ankommen" wird. Die Supercomputer der TEAG, der Test AG, geführt von Horace P. Siskin, machen es möglich. In ihren umfangreichen Speicherbänken befindet sich eine simulierte Großstadt bis ins kleinste Detail, mit Tausenden von Bewohnern, die individuell gestaltet sind und den man die Illusion vermittelt, in einer "wirklichen" Welt zu leben. Eines Tages macht einer der TEAG-Ingenieure die Bemerkung, es fehle nur noch, dass die Bewohner der Simulation auf die Idee kämen, sich eine eigene Simulation zu konstruieren. Von da verfolgt Douglas Hall, technischer Direktor der TEAG, die wahnwitzige Idee, dass die Wirklichkeit, in der er lebt und die er zu kennen glaubt, auch nur eine Simulation sein könnte. Und er macht ein paar beängstigende Entdeckungen, die darauf hindeuten, dass seine Vermutung stimmt. Die Straße hört beispielsweise nach 30 Metern auf. Douglas sucht einen Ausweg aus seiner Ungewissheit in der Liebe zu Jinx. Doch wie soll Liebe wachsen, wenn er befürchten muss, dass der große Simulator im Himmel jederzeit das Jüngste Gericht einläuten, d.h. alles umprogrammieren oder löschen kann? Ist dieser Gott ein Sadist?

Gott ist nicht tot, sondern ein Simulationselektroniker. Somit steht Galouyes Roman in einer geistigen Tradition mit Philip K. Dick ("Simulacra", "Mozart für Marsianer"): Die Aufweichung der Realität zwecks Gesellschaftskritik. Douglas liebt Jinx: Liebe und Identität, geht das noch zusammen? Der amerikanische Journalist und Science Fiction-Author Daniel Francis Galouye (1920-76) beschäftigte sich in mehreren Werken mit dem Problem der Wahrnehmung der Wirklichkeit und ihren verschiedenen Ebenen. Neben "Simulacron-3" war sein beliebtester Roman "Dark Universe", indem ein Volk von Blinden in einem Taschen-Universum lebt, bis eines Tages ein Durchbruch erfolgt und die Eingeschlossenen in ein Zeitalter der Erleuchtung gelangen können. "Simulacron-3" ist im Vergleich pessimistischer. --Michael Matzer

Kurzbeschreibung

Der Softwarespezialist Hannon Fuller wird brutal ermordet aufgefunden. Schnell gerät sein Mitarbeiter Douglas Hall unter Verdacht, weil er sich nicht erinnern kann, wo er in der Nacht von Fullers Tod war. Hall ahnt, daß die Lösung des mysteriösen Mordes mit Fullers neuester Entwicklung zu tun hat: der "Site". Dieses Computerprogramm, eine virtuelle Welt, besiedelt mit selbständig handelnden "Einheiten", befindet sich in der 13. Etage des Konzerngebäudes. Ohne auch nur zu ahnen, was ihn erwartet, wagt Hall den Sprung von der Realität in die virtuelle Computerwelt. Eine Reise, die schließlich nur noch eine Frage aufwirft: Wer ist der Schöpfer und wer die Schöpfung?

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Das Original erschien 1965 als "Welt am Draht", im amerikanischen als "Simulacron-3" und wurde von Rainer Werner Fassbinder 1973 als zweiteiliger Fernsehfilm in der ARD ausgestrahlt. (meines Wissens nach leider nicht mehr wiederholt). Es ist ein packender Roman, der aktueller denn je die Möglichkeiten unserer Computertechnik in einer schrecklichen Vision beschreibt. Unglaublich, wenn man bedenkt wann der Roman entstand. Natürlich gibt es ähnliche, virtuelle Geschichten, aber diese zählt für mich immer noch zu den besten. Das fantastische daran ist nicht nur die vorstellbare, im Computer simulierte Parallelwelt (man denke an das neue Spiel "Sims"), sondern der Höhepunkt der Geschichte, die Erkenntnis der Hauptperson selbst in solch einer künstlichen Welt zu leben. Und dies erfährt auch der Leser mit einer Gänsehaut. Gerade heutzutage, wenn solch eine Theorie gar nicht mehr so abwägig erscheint, fängt man an über seine angeblich reale Existenz zu grübeln... Schade, daß der Titel nochmals geändert wurde. Ich kenne übrigens nur die Heyne Fassung von 1983 "Simulacron Drei", übersetzt von Tony Westermayr.
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0 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Die Szenerie, in der diese Geschichte spielt, hält sich nicht lange mit den humanistischen Existenzregeln auf. Die Handlung wird durch schiere Absurditäten vorangetrieben, Unmöglichkeiten, scheinbare "Pannen", die erst beim zweiten Lesen als plausible Belege für die Künstlichkeit der Welt erkannt werden können. Filme wie MATRIX oder 13th Floor können nicht mehr sein als Versuche, das geniale 60er Jahre Szenario von "Welt am Draht" visuell umzusetzen. Eine junge Autorin, der es gelungen ist, die philosophischen Aspekte in das Deutschland des 21. Jahrhunderts zu übersetzen, ist Kathrin Elfman, deren brillianter Debütroman CAMOUFLAGE, eine fesselnde Großstadtutopie, einige gekonnt variierte Parallelen zu Galouyes Story zeigt!
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0 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Film hop, Buch etwas mehr top 30. November 1999
Von Ein Kunde
Mmh, anbetracht des Alters dieses Romans von Daniel F. Galouye, der im Original "Simulcorn-3" hiess, und bereits 1963 erschien, fragt man sich, wer denn nun der Abklatsch von wem ist, wenn man die beiden Stories von Matrix und dieser miteinander vergleicht. Das Buch ist jedenfalls lesenswerter als der Fim sehenswert ist, obwohl man sich nach der Hälfte das Ende eh schon denken kann, aber trozdem gespannt darauf bleibt. Vielleicht liegt es auch einfach nur am überstrapazierten Virtuell Reality Thema, dass der Funke nicht so recht überspringen will. Die Story ist wirklich einfach gestrickt, eine Gruppe von Leuten bastelt eine virtuelle Welt, in die man sich "hinbeamen" kann, und plötzlich gehen seltsame Dinge vor sich. Gleich zu Anfang stirbt der Erfinder auf mysteriöse Art und Weise und seine Erben suchen des Rätsels Lösung in der virtuellen Realität, wobei am Ende dann doch alles anders ist, als es scheint... Kein allzu schlechtes Buch, grade wenn man es im Zusammenhang mit seinem Alter sieht, wer aber schon genug in dieser Richtung kennt, sollte hiervon nicht mehr soviel erwarten. 3 Sterne sind grad noch drin... (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)
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