Ich habe bereits den ersten Teil der Serie gespielt und es war ein sehr guter Titel.
Der zweite Teil setzt das eigentlich konsequent fort. Die Grafik ist herausragend und auch effizient programmiert. Die Handlung ist umfangreich und glaubwürdig. Nur in einigen Punkten scheint die Entwickler die Experimentierfreude etwas zu sehr geritten zu haben:
- der Schwierigkeitsgrad ist unter "normal" schon grenzwertig hoch. Zwei, drei Feinde die sich plötzlich um einen zusammenrotten und man ist in weniger Zeit dahingeschieden. Das kann man als Herausforderung betrachten, da man sich gezwungen sieht neben einfältigem draufhauen taktischer vorzugehen und tatsächlich auch die erweiterten Fähigkeiten und Gegenstände einzusetzen, um davonzukommen. Dennoch kann es einen mit der Zeit nerven wenn man wieder mal unerwartet dahingemezelt wurde. Oft speichern ist ratsam.
- die Steuerung wurde etwas zu sehr "Arcade"-haft gestaltet. Ich weiß nicht, ob das den Konsolenversionen geschuldet ist, oder ob man einfach mehr Action reinbringen wollte. Im Gegensatz zum ersten Teil kann man das Spiel nicht beliebig Pausieren, um der Spielfigur Kommandos zu geben. Außerdem muss man permanent Ausweichmanöver durchführen, um sich am Leben zu erhalten. Die Übersicht über die verschiedenen Menüs und Gegenstände war schon im ersten Teil nicht die Beste. Jetzt finde ich es aber direkt noch schlimmer. Die Reaktion auf diverse Befehle ist auch oftmals träge so etwa beim Blockieren. Das direkte Wechseln vom Inventar ins Logbuch ist nicht möglich, sondern man muss immer erst das eine Menü verlassen, um das andere betreten zu können. Man fühlt sich am Anfang wirklich etwas verloren.
- der Einstieg in das Spiel ist zwar von der Geschichte und Grafik her wunderbar gemacht. Für den Einsteiger aber leider ziemlich hektisch, da schon die ersten Gefechte knackig sind und die Ratschläge und Tipps nur so an einem vorbeiziehen ohne das man sich richtig darauf besinnen kann
Insofern kann man sagen es ist mal ein etwas mutiger organisiertes Rollenspiel, das es stärker auf Action und Echtzeittaktik setzt als andere. Die Schwächen in der Übersicht, Reaktivität und Effizient der Steuerung lassen sich aber kaum wegdiskutieren oder entschuldigen. Insgesamt ist es sicher ein Blockbuster, der aber leider etwas Herzblut in einem vergießt aufgrund dieser Schwächen.
In der hier vorliegenden Version ist die Schachtel im übrigen noch vollgepackt mit Kleinodien wie einer Karte der Spielwelt, einer Münze, zwei Papierbastelfiguren von Spielcharakteren, zwei ausführliche Handbücher und Spielführer. Dahingehend kann man sich also nicht beschweren.