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The Witcher
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Windows 2000 / 7 / Vista  USK ab 18
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (52 Kundenrezensionen)

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Version: Enhanced Edition [Platinum Edition]



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 7 / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

Version: Enhanced Edition [Platinum Edition]
  • Atari THE WITCHER ENHANCED EDITION, Platinum Edition/ VÖ: 30.05.2010/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion, LIMITED EDITION

Produktinformation

Version: Enhanced Edition [Platinum Edition]
  • ASIN: B003E89A8I
  • Erscheinungsdatum: 28. Mai 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (52 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 890 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Enhanced Edition [Platinum Edition]

Produktbeschreibungen

Bei "The Witcher" schlüpft der Spieler in die Rolle von Geralt, einem professionellen Monsterjäger mit übernatürlichen Kräften und taucht ein in eine komplexe Fantasy-Welt, wo Grausamkeit, Verrat sowie der Kampf um Macht und Überleben an der Tagesordnung sind. The Witcher ist kein HacknSlash-Spiel, sondern revolutioniert das traditionelle Rollenspiel mit seinem einzigartigen Kampfsystem. Statt langsamer Kämpfe, in denen die Charaktere abwechselnd zuschlagen, verwendet The Witcher ein taktisches, spannendes Echtzeit-Kampfsystem. Schwierige Entscheidungen warten auf dich - triff sie weise und erlebe ihre Konsequenzen in einem Spiel mit einer fesselnden Geschichte, wie du sie noch nicht erlebt hast.


SIDE EFFECTS
Dieses Abenteuer spielt ein Jahr nach Geralts erstem Sieg über Striga und startet an einem ungewöhnlichen Schauplatz - In Vizmas Kerker. Geralt besucht seinen alten Freund Dandelion und muss Ihn - wieder einmal - aus der Klemme helfen.

PRICE OF NEUTRALITY
Geralt ist auf dem Weg nach Kaer Morhen, um dort den Winter zu verbringen. Auf Kaer Morhen sind bereits Vesemir, Lambert und Eskel eingetroffen. Im Tal von Kaer Morhen trifft er auf ein Lager. Dort halten sich Prinz Merwin Ademeyn und sein Gefolge auf, Söldner aus dem Umland und die Zauberin Sabrina Glevissig.
Merwin ist im Besitz eines Geleitbriefes von König Henselt von Kaedwen, der ihn ermächtigt, Deidre Ademeyn festzunehmen. Deidre ist Merwins Schwester. Sie ist rechtmäßige Erbin des Familienbesitzes und Thronfolgerin von Caingorn. Bei ihrer Geburt ereignete sich eine Sonnenfinsternis. Ein Omen, das Neugeborene vom Fluch der Schwarzen Sonne trifft und sie alsdann zu Mutanten werden lässt. Tatsächlich scheint Deidre für den Tod einiger Menschen verantwortlich zu sein. Unter anderem für den Tod der Priesterin Isildura vom Tempel der Freya sowie vieler anderer Leben, die Deidre genommen hat.
Gelehrte und Zauberer erforschen das Geheimnis der Schwarzen Sonne, um die Verfluchten aus dieser Verdammnis zu erlösen - bisher allerdings ohne Erfolg, trotz des schmerzhaften Prozedere der Vivisektion. Sabrina Glevissig gehört ebenfalls zu den Gelehrten, die an der Erforschung des Fluches arbeiten. Deidre weigert sich jedoch vehement, ihren Körper der Zauberin für Experimente zur Verfügung zu stellen. Deidre flieht.
Vor zwanzig Jahren hat Eskel dem Vater von Merwin und Deidre das Leben vor Bobolaks gerettet und das Gesetz der Überraschung als Belohnung angewandt. Er ist jedoch nie zu den Ademeyns zurückgekehrt, um Deidre zu holen. Trotzdem flieht Deidre auf die Hexer Festung Kaer Morhen und ihr wird von den Hexern die Zuflucht gewährt.

Als nun Merwin und sein Gefolge im Tal von Kaer Morhen eintreffen, fordern sie von den Hexern, ihnen Deidre im Namen des Königs auszuliefern. Zum einen, weil sie eine gefährliche Bestie ist. Zum anderen, weil eine Mutantin unter keinen Umständen einen Thron besteigen kann. Merwin fordert außerdem von seiner Schwester, dass sie auf ihr Erbe verzichtet.
DECEITS
Geralt ist auf dem Weg zu Lan Exeter, heraufbeschworen von Esterad Thyssen, Sohn von Baldwin Thyssen. Er erreicht ein kleines Tal, dass friedlich hinter den Bergen von Kestre liegt. Zumindest macht es einen friedlichen Eindruck...

BLIGHT OF THE BOGS
Der Handlungsort sind die Sümpfe von Vizima aus Act2/3, in denen nicht nur viele Ungeheuer verborgen sind, sondern auch eine Reihe von Rätsel, die Geralt lösen muss und ihn letztendlich vor schwierige Entscheidungen stellt. Für alle Spieler, die gerne in den Sümpfen umherstreichen, ein maßgeschneidertes Abenteuer.




WRAITHS OF QUIET HAMLET
In diesem Abenteuer zieht Geralt durch die Lande, um sich neuen Aufgaben zu stellen. Er erreicht ein kleines Dorf mit dem Namen "Quiet Hamlet". Eigentlilch nur als Zwischenstop geplant, zeigt sich aber, dass es auch an friedlichen Plätzen Arbeit für einen Monster-Schlächter gibt.

THE WEDDING
Wunderschöne Frauen, viel Alkohol, Freunde und ein rauschendes Fest. Eine der besten Parties, die Lyria je gesehen hat: Geralts Hochzeit. Bedauerlich, dass Geralt sich nicht erinnern kann. Wie kam es dazu? Was hat dies alles zu bedeuten? Dies ist die Aufgabe des Spielers.
MERRY WITCHMAS
Geralt ist auf dem Weg nach Kaer Morhen, um dort den Winter zu verbringen. Er entscheidet sich, vorher noch nach Vizima zu reisen, um einige Orens durch Monsterverträge zu verdienen, bevor der erste Schnee fällt und die Hauptstraßen geschlossen werden. Der Hexer bemerkt nicht, dass ein scheinbar simpler Auftrag ihn zu einer Entscheidung zwingen wird, ob es dieses Jahr Weihnachten geben wird oder nicht - und es jemals wieder schneien wird.
Eine Gruppe Hexen ist der Meinung, dass Weihnachten sowie der Weihnachtsmann abgeschafft werden müssen. Sie geben Geralt den Auftrag, den Weihnachtsmann zu suchen und zu töten. Recht früh im Spiel begegnet Geralt bereits dem Weihnachtsmann und muss sich entschieden haben, ob er den Auftrag der Hexen erfüllt oder sich auf die Seite des Weihnachtsmanns schlägt und dann die Hexen töten muss. Egal für welche Seite Geralt sich entscheidet, bis es zum Abschluss der Hauptquest kommt, entwickeln sich mehrere Handlungsstränge, die sowohl spannende Kämpfe parat haben als auch humorvoll sind.


Diese Edition beinhaltet:

  • Zwei aufregende neue Abenteuer "Der Preis der Neutralität" und "Nebeneffekt", die das Spielerlebnis noch spannender gestalten.
  • Umfangreiche technische Verbesserungen und Verbesserungen des Gameplays, die für kürzere Ladezeiten, lebensechtere Animationen, ein aktualisiertes Inventarsystem und vieles mehr sorgen.
  • Viele visuelle Verbesserungen, darunter eine größere Vielfalt an nichtspielbaren Charakteren und über 200 neue Animationen.
  • Den leistungsstarken D'jinni Adventure Editor, der es dir ermöglicht, deine eigenen fesselnden Abenteuer zu kreieren, die du auf www.thewitcher.com mit anderen teilen kannst.
  • Features:

  • Eine vielschichtige Storyline in einer komplexen Fantasy-Welt, die auf den Romanen des polnischen Autors Andrezj Sapkowski beruht.
  • Hier existiert keine festgelegte Moralvorstellung und keine Entscheidung ist nur schwarz oder weiß!
  • Basiert auf der bekannten Aurora Engine von Bioware, die stark verbessert das Witcher-Universum umwerfend und künstlerisch wiedergibt.
  • Der Spieler kann verschiedene Entscheidungen treffen und taucht so in eine vielschichtige Handlung ein, die drei verschiedene Enden bereithält.
  • Über 80 Stunden Spielspaß, vom ausführlichen Hauptquest bis zu zahlreichen zusätzlichen Nebenquests.
  • Ein eindrucksvolles, actiongeladenes Echtzeitkampfspiel.
  • Tag- und Nachtzyklen.
  • Dynamisches Echtzeit-Wettersystem.
  • Spiel komplet in Deutsch.
  • Produktbeschreibungen

    VÖ: 30.05.2010/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion, LIMITED EDITION

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    78 von 79 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Andy1228
    Edition:Enhanced Edition [Platinum Edition]
    Spaß:   
    Ich will jetzt keine neue Rezension zum Spiel abgeben- davon gibt es genug.
    Ich möchte nur auf die neue Platinum-Version eingehen, die ich heute bekommen
    habe.
    Nur soviel: wer The Witcher nicht kennt, der hat was verpasst. Es ist ein sehr
    schön designtes RPG für Erwachsene mit sehr schönen Animationen, schönen Lichteffekten
    und guter Umgebung. Die Animationen sind so genau, dass sich sogar das Dekolleté der
    "Damen" bewegt, wenn diese laufen.
    In der Box sind 2 DVDs und 2 sehr gut gedruckte Büchlein- Anleitung und Spielführer- in
    Hochglanzdruck! Das waren die physischen Dreingaben. Als virtuelle haben wir mehrere PDFs
    Zusatzmissionen und MP3s: man kann fast nicht alles aufzählen; es gibt diese Zusatzmissionen-
    teilweise mit Walkthrough/Karte (Merry Xmas/Wedding), Avatare (?), alle Handbücher digital in
    sämtlichen europäischen Sprachen, ein 240 seitiges Artwork, Gameguide in französisch, deutsch,
    italienisch und englisch, einen Ordner mit 4 (!) Soundtracks und eine riesige Karte der Welt.

    Zuerst war ich ein wenig enttäuscht, als ich bei der anderen Rezension las, dass viele Sachen
    nur digital vorliegen, das hat sich aber gelegt, nachdem ich diese Version installiert habe.
    Es werden alle Patches (1.5 glaube ich)und Community MODs installiert und bei der Installation
    kann man sämtliche Sprachen als Untertitel oder gesprochen mitinstallieren. Außerdem werden
    natürlich die Enhanced-Inhalte (Highres Texturen und Animationen)installiert, was ca. 9 GB sind bei
    2 Sprachen. Ein so geiles Setup einer Platinumversion habe ich noch nicht erlebt. Bei vielen andern
    muss man Patches nach installieren oder sogar selber noch runterladen.

    Außerdem ist das der größte Umfang, den ich in den letzen Jahren bei einem Spiel hatte. Selbst
    Vollpreis Spiele legen keine Handbücher bei. Diese Leute haben sich sogar noch die Mühe gemacht ein
    neues Setup zu programmieren. Ich weiß, dass nur eine Neuauflage der Enhanced-Edition ist- die kenne
    ich aber nicht und weiß nicht, ob sie 100% identisch sind.
    Bei diesem Preis kannn man nicht davon ausgehen, dass noch eine poster-große Karte und 4 Audio CDs
    dabei sind.
    Alles in allem seeeehr zu empfehlen, weil es auch ein richtig gutes Spiel ist.

    PS: 5 Sterne gebe ich so gut wie nie, da es ja zu einem großen Teil eine Bewertung des Produkts selbst
    und nicht eine Amazon-Bewertung ist(d.h. wie schnell/ gut verpackt). Weil Amazon eigentlich immer schnell
    und zuverlässig ist. Daher nur 5 Sterne für ein potenzielles 100% Game.

    EDIT: habe was wichtiges vergessen. Scheinbar kann man das Spiel ohne DVD spielen, da es auch mit eingelegter
    Bonus-DVD startete.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    24 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Ein Spiel für sich 27. Juli 2010
    Von Tiamat
    Edition:Enhanced Edition [Platinum Edition]
    Spaß:   
    Wer bei diesem Spiel einen Gothic-Abklatsch erwartet hat, wird enttäuscht. Dieses Spiel nimmt kein Blatt vor den Mund und hat ein Kampfsystem, welches mir zuvor noch nie untergekommen ist. Zuvor war ich damit ein bisschen überfordert, aber nach einer Weile findet man durchaus Gefallen daran. An sich bevorzuge ich es selbst zu bestimmen, wann und wie oft ich einen Schlag plaziere, aber es ist auch faszinierend, die Figur bei ihren immer ausgefalleneren Kampftechniken zu beobachten.
    Es gibt drei Kampfstile: gegen schwere/ zähe Gegner, gegen flinke Gegner und gegen eine ganze Gruppe von Gegnern. Diese Kampfstile können ganz nach dem eigenen Willen aufgebessert werden, zusätzlich zu einigen Magischen Anriffstechniken, Alchemie und aneren nützlichen Fähigkeiten.
    Was mir an diesem Spiel sehr gefallen hat, ist, dass man nicht stänig irgendwelche Lehrer suchen muss, die einem ihr Wissen nur für viel Geld mitteilen. Man kann die gewünschten Fertigkeiten wiedererlernen (jaah, man leidet wie in Gothic unter Gedächtnisverlust) indem man Briefe oder Bücher liest, die man finden oder kaufen kann.

    Die Monster, Landschaften und Personen sind liebevoll und aufwändig gestaltet und die Dialoge haben es in sich. In The Witcher darf man sich nicht einfach unüberlegt durch die Dialoge klicken, da jeder Satz seine Folgen hat und das Spiel beeinflusst. Dennoch geht's nicht nur ums Reden, man kann auch Ordentlich auf den Putz hauen und sich durch Massen von Monstern prügeln. Wer Lust auf Poker oder Faustkampf hat, wird ebenfalls nicht enttäuscht.

    Wunderbarerweise befinden sich zusätzlich zur Disc noch zwei Büchlein in der Packung - bei einem handelt es sich um die Komplettlösung, welche sehr nützlich ist wenn man festhängt und einem lästiges herumgesuche im Internet erspart, beim anderen handelt es sich um ein sehr informatives Handbuch, welches einem die optimale Entwicklung des Charakters erleichtert und ein paar interessante Informationen über die Charaktere, Monster und Gegenden bietet.

    Insgesamt ist die Geschichte des Spiels komplex, interessant und gut erzählt. Man hat den Eindruck, dass die Macher sich wirklich Mühe gegeben haben.

    Nun zu ein paar negativen Aspekten, die ich allerdings nicht allzu gravierend finde, da sie in andern Spielen zur genüge vorkommen:

    - es gibt keine allzu große Auswahl an Waffen: Geralt kann nur 3 Waffen gleichzeitig tragen, Schilde gibt es nicht und man kann nicht mit zwei einhändigen Waffen gleichzeitig kämpfen. Bögen, Armbrüste und Speere fehlen ebenso. Das essentielle Silberschwert (welches man leider ziemlich spät erhält) belegt schonmal einen der Plätze, und ist man klug, belegt man den zweiten mit einem Stählernen Zweihandschwert. Nun bleibt noch ein Platz für eine Axt oder einen Streitkolben übrig, von denen es jeweils 3 oder vier verschieden Starke Modelle gibt. Und noch einen kaum erwähnenswerten Platz für einen kleinen Dolch oder eine Fackel, welchen ich das ganze Spiel über nicht benötigt habe. Allerdings kann man die Waffen mit verschiedenen Runen oder alchemistischen Substanzen verbessern oder sogar neue schmieden lassen.

    - Es gibt nur ein Rüstungs - Feld (das heißt variable Stiefel, Hosen und Armschoner kann man sich gleich wieder auf den Kopf schlagen) und die Auswahl an Rüstungen ist sogar noch um einiges begrenzter als bei den Waffen.

    - Das Quest-System ist Teilweise unübersichtlich oder im Quest-Log nicht ausreichend beschrieben. Das führt an ein- zwei Stellen zu orientierungslosem herumgelatsche, kann aber mit einem Blick in die Komplettlösung vermieden werden.

    - Wie auch bei den Gothic Teilen, Dragon Age und Divinity 2 muss man bei den Quests einige Male hin und her rennen und es gibt einige simple hol-und-bring Aufgaben, aber meiner Meinung nach hält sich alles in Erträglichem Maße.

    - um die Alchimistischen Tränke, Bomben und Waffenöle herzustellen muss man einiges an Zeit aufwenden um zuerst die Formeln und dann die Pflanzen aufzutreiben, mal abgesehen von den Büchern die nötig sind um die Pflanzen ernten zu können.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    17 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Gutes Rollenspiel? Jein 11. Juli 2011
    Von Earny
    Edition:Enhanced Edition [Platinum Edition]
    Spaß:   
    Diese Rezension bezieht sich auf das Spiel selbst und nicht auf Vergleiche zwischen den verschiedenen Editionen!

    Nachdem ich mir einige Rezensionen, Testberichte sowie Videos zu dem Spiel angesehen habe, entschloss ich mich vor gut einer Woche zum Kauf der Enhanced Edition von 'The Witcher', da Singleplayer-Rollenspiele seit vielen Jahren zu meinen Favoriten gehören. Das Spiel wartete im Vorfeld mit guten Bewertungen, Innovationen, etc auf, was für mich meist ein Indiz für hohen Spielspaßfaktor war.

    Leider ist mir der Spielspaß nach ca. 10 Stunden Spielzeit bereits abhanden gekommen.
    Wahrscheinlich habe ich durch diverse frühere (Rollen-)Spiele einfach andere Ansprüche an ein RPG entwickelt!?

    Nichtsdestotrotz hat das Spiel gute Ansätze:
    - die Grafik gefällt mir (mit Abstrichen) ziemlich gut
    - 'erwachsenere' Dialoge; hoffentlich ein Wegweiser für zukünftige Spiele ab 18
    - schöne Kampfanimationen

    Die Gründe für meine Spielunlust sind [ich beschränke mich hierbei auf die zwei Punkte, welche mir am übelsten aufgestoßen sind]:
    - keine Bewegungsfreiheit:
    Der Protagonist kann weder schwimmen noch springen!?, und wird stets durch Gewässer, Zäune, Vorsprünge, kleine Mauern sowie unsichtbare Barrieren (letztere sind zum Glück nicht allzu offensichtlich) eingeschränkt. Da ich durch Open-World-Spiele wie GTA und RPGs wie Gothic und vor allem die 'Elder Scrolls'-Reihe fast unbegrenzte Bewegungsfreiheit gewohnt bin, ist das für mich ein absolutes NoGo. Dasselbe Problem konnte ich z.B. schon bei Fable entdecken.

    - immer gleiche Kämpfe:
    Nein, die Kämpfe sind weder zu leicht noch zu schwer, aber sie laufen stets nach demselben Muster ab. Schön und gut, es gibt 2 verschiedene Schwerter, 6 Kampfstile, ein paar 'pushende' Tränke, ab und an wird eine neue Kombo erlernt.. aber das ist mir einfach zu wenig.. Immer klicke ich in denselben Abständen um meine Kombos zu machen, schalte zwischendurch den Kampfmodus um, klicke wieder ein paar mal, weiche aus; und der nächste Kampf läuft dann wieder genauso ab. Die Kombos und Ausweichmanöver sind schön anzusehen - keine Frage - jedoch ist damit das Repertoire doch sehr eingeschränkt.
    Ich möchte in einem Kampf selber entscheiden, wann und von wo ich zuschlage, wie ich ausweiche, auch mal auf eine Anhöhe springen können, meinen Bogen benutzen, einen außergewöhnlichen Zauber wirken (von denen es hier nur 4 verschiedene zu geben scheint).

    Ja, ich möchte in diesem Spiel so vieles tun. Einfach mal querfeldein laufen, Flora und Fauna begutachten, abgelegene Orte entdecken, seltene Ausrüstung am Ende der Welt finden, von Gegnern überrascht werden.
    Aber das Spiel verbietet mir das alles.
    Meiner Meinung nach wird hier kein klassisches Rollenspiel präsentiert, sondern ein schön anzusehendes Action-Adventure. Vielleicht habe ich auch einfach eine falsche Vorstellung davon, was ein RPG bieten sollte!?

    Jedem, der sich mit der angesprochenen Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit anfreunden kann, möchte ich keinesfalls vom Kauf abraten.
    Vielleicht bietet mir das Spiel im weiteren Verlauf auch noch etwas Spielfreude, aber vorerst habe ich genug gesehen.

    Ich warte nun auf 'Skyrim' und hoffe, dass es an meinen absoluten Favoriten 'Morrowind' herankommt. Und ich rate, all denen, die sich wie ich in der Spielwelt regelrecht verlieren und ihre eigenen Wege gehen möchten, vom Kauf von 'The Witcher' ab.
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    Wunderschönes RPG
    Dreck. Blut. Sex. Monster. Intrigen. Entscheidungen.

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    "The Witcher" ist Mmn das beste Rollenspiel nach Gothic I. Die Story sowie die Art und Weise der Erzählung ist einfach genial. Lesen Sie weiter...
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    Vor 7 Monaten von Kvothe veröffentlicht
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