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The Speaker in Dreams: Dungeons & Dragons Adventure (D&D Adventure)
 
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The Speaker in Dreams: Dungeons & Dragons Adventure (D&D Adventure) [Englisch] [Taschenbuch]

James Wyatt
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 32 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast (1. Januar 2001)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786918306
  • ISBN-13: 978-0786918300
  • Größe und/oder Gewicht: 27,3 x 21,3 x 0,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 698.780 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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James Wyatt
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Sinister forces terrorize a town

The town of Brindinford is in the midst of its annual streat fair. Joy and merriment abound -- until calamity disrupts the celebration. Are rival gangs responsible? Is the government sliding into tyranny? Or is a nightmarish plot about to come to fruition?

The Speaker in Dreams is third in a series of stand-alone adventures for the Dungeons & Dragons game. You're in for a wild ride in this river town. Leave the dungeon behind -- the terrors lurking in Brindinford are more challenging by far!

To use this adventure, a Dungeon Master also needs the Player's Handbook, the Dungeon Master's Guide, and the Monster Manual.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
The Speaker in Dreams ist das dritte von acht neuen D&D Abenteuern, die Spieler und Spielleiter mit dem neuen 3rd Edition D&D-System vertraut machen sollen.

Eine nette Verschwörungsgeschichte, die vielen erfahrenen Spielern ein Wiedersehen mit den Illithiden (Gedankenschindern) bereitet. Sehr reizvoll, da die Spieler zu Beginn des Abenteuers einem besonders entspannten und lustigen Volksfest beiwohnen, welches schnell zum Verhängnis eines jeden werden kann, der sich von der Atmosphäre einlullen lässt.

Auch sehr gut, aber nicht ganz so spannend wie 'The Standing Stone' oder 'The Forge of Fury'.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  16 Rezensionen
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Potential to be great...or awful 9. August 2001
Von Thomas Martin - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
When I bought this adventure I was excited to get out of the dungeons and into some more complex schemes and role-playing intead of hack n' slash. After reading it through, I was a bit disapointed.. Not enough city stuff. So I had some fun with it. I took a great many liberties with the plot, encounters, NPCs.. etc.. What was shaping up to be a pretty lame adventure tunrned into three very fine sessions indeed.

I am a bit low in the creativity depertment, but once I have a basic framework, I can have a lot of fun as long as I get a good foundation. If you are like that, go ahead and buy this to get a template to work from, but don't run it word for word. Have some fun and throw a few curveballs.

13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Highly engaging city adventure 1. Oktober 2002
Von William Purchase - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
If there was one bad thing to say about this adventure, it's that it was too good!

The DM has to work hard to get the full value of this module because there is so much going on at the same time. The reward is well worth the effort though, as your players will light up at the feeling of being immersed in a city where things are going on all around them whether they are looking or not.

This story-driven adventure is a nice change from an event driven dungeon where sometimes you get the feel that the monsters were "in stasis" waiting for PC's to show up and deal with them.

This adventure is full of plots, side-plots, plot-twists, rumors, and red-herrings and it is a lot of fun for the group to try and separate fact from wives tale, important from meaningless, to slowly uncover the trail that leads to what is really going on.

8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
provides good starting point, but needs some work 12. Juli 2001
Von Kevin Conroy - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
I have enjoyed each of the adventures in this series, except for forge. But they all share a common problem, they are just not interesting enough on thier own and need things to be added in order to fully hook the PC's.

I was very glad that this adventure didnt take place in another dungeon, at least it seemed like it didnt. Now it didnt involve any 'dungeons' it was pretty much just traveling around the city going from building to building, each were their own little mini-dungeoncrawls. In my opinion the adventure as written didnt take advantage of all the interesting things that having the adventure take place in a city affords. Also, the main villian of the whole thing made very little sense. When you read about him and his history and why he is doing what he is doing it kind of makes sense, but to the PC's who just bust down a door and see some octopus man, it makes no sense at all.

When I played this I had it take place in the PC's home town and involve thier family. When the Baron became evil it affected them even more becuase he was their uncle, when the church burned and the head preist taken captive it was more shocking becuase he was the father to one of the PC's. They werent just helping out a town they encountered in thier travels, they were saving thier own town and families from a demon invasion. This may not be right for everyone's campaign setting but is just an example of how the adventures need to be tweeked in order for them to be good.

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