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Hobb has peopled the book with many wonderfully developed characters. Most of the primary ones are members of the Vestritts, an Old Trader family which owns the liveship Vivacia. Their stories are intercut with those of Kennit, the ambitious pirate Brashen, the disinherited scion of another family who served on the Vestritt's ship, and Paragon, an abandoned old liveship believed to be insane. The sentient sea serpents have their own story which is hinted at as well.
Though Ship of Magic is full of action, none of the plot lines is resolved in this book. Readers who resent being left with many questions and few answers after almost 700 pages should think twice before starting, or wait until the rest of the series is out so that their suspense won't be too prolonged. But Hobb's writing draws you in and makes you care desperately about what will happen next, the mark of a terrific storyteller. --Nona Vero -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
"Ship of Magic", Buch 1, ist sozusagen die Einleitung, in der die Charaktere vorgestellt werden und die Story aufgebaut wird, "Mad Ship" ist Buch 2 und das Buch der Wendepunkte, nach dem nichts mehr so sein kann wie es einmal war, und "Ship of Destiny" ist das Buch der Auflösungen, in dem sich die Schicksale der einzelnen Charaktere erfüllen- sowohl in die eine als auch in die andere Richtung.
Daß ich solch eine reiche Fantasy-Welt vorfinden würde, damit hatte ich trotz der positiven Bewertungen wirklich nicht gerechnet. Die Handlungsfäden ziehen sich im Laufe der Reihe immer weiter auseinander, sind aber dennoch miteinander verbunden, so daß es einem nicht schwerfällt, den einzelnen Charakteren auf ihren Abenteuern zu folgen. Besonders gefällt mir, wie nach und nach das Geheimnis um die Liveships gelüftet wird- das ist einfach wunderbar gelungen.
... Lesen Sie weiter... ›Alles könnte so schön sein, hätte nicht Altheas Schwager die Viviace geerbt und an Altheas Statt seinen ältesten Sohn Wintrow an Bord gezwungen. Während das Zauberschiff die traditionsreiche Handelsstadt Bingtown verlässt, ziehen weitere dunkle Wolken auf. Eine verbitterte Althea versucht alles, um ihr Erbe zurück zu erlangen, während ihre gerade verwitwete Mutter finanzielle Sorgen plagen und sich der angehende Priester Wintrow mit einem Leben als Seemann an Bord der Viviace abfinden muss. Und der geheimnisvolle Pirat Kennit strebt die Herrschaft über die Pirateninseln an...
Nachdem ich bereits die Weitseher-Trilogie von Robin Hobb gelesen habe, festigte sich bei der Lektüre ihrer Zauberschiffe mein Eindruck, dass gute Fantasy-Romane auch ohne Finde-das-magische-Schwert-Plott oder Horden von Goblins auskommen können. Magie tritt nur am Rande (z.B. in Form des Zauberholzes) auf und ist eher geheimnisumwoben. Eine dunkle Bedrohung gibt es nicht, vielmehr sind die Protagonisten in ihren eigenen Problemen und Nöten gefangen.
Auch wenn Hobb viele Handlungsstränge gleichzeitig verfolgt, sind diese die gesamte Geschichte hindurch miteinander verwoben und es macht Spaß, jedes einzelne Schicksal zu verfolgen.
Althea Vestrit is the 19-year-old daughter of a family of Bingtown Traders, the only community who can possess a Liveship, a magic vessel made of wizardwood, a precious and legendary ware. Always her father's favourite, she spent all her childhood on board the family's Liveship, the Vivacia, whom she's come to love more than anything.
Alas, the captain is very ill and is going to die soon. He has to be taken on board the Vivacia so that with his death, the third of a family member on the ship's deck, the latter can undergo her quickening. Althea knows that when the Vivacia awakens, she'll become hers to sail. Only at the last moment, she discovers that her mother and sister have convinced her father to leave the ship to Althea's brother-in-law, an execrable and authoritative Chalcedean, Kyle Haven. And as the Vestrits are crippled with debt, it won't be long until Kyle starts trading in the most profitable of goods, slaves.
Banned from her own deck, desperate to have to leave the only recently quickened and emotionally fragile ship to such a horrid fate, she decides to run away. Disguised as a boy, she'll work on a slaughter ship and try to gain a ship ticket, a token to prove Kyle she's tough enough to become the rightful captain of the Vivacia. Knowing the ship has to be comforted to sail safely, Kyle drags his 13-year-old son Wintrow from his monastery where he's studying to become a Priest of Sa, and forces him to work as deck hand. Soon though, Wintrow reluctantly admits his bond with the Vivacia.
Kennit, captain of the Marietta, is a pirate whose dearest dream is to become King of the Pirates.
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