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The Legend of Zelda: Skyward Sword

von Nintendo
Nintendo Wii  USK ab 12 freigegeben
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (15 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 45,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B006QUQ638
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 31. Januar 2012
  • Anleitung: Deutsch, Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (15 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.189 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Standard Edition

Schlüpfen Sie in die Stiefel des legendären Helden Link und erkunden Sie die Spielumgebung wie nie zuvor dank der präzisen Steuerung mit der Wii-Fernbedienung Plus! Setzen Sie die Waffen eines Helden millimetergenau ein und bereiten Sie sich auf ein neues Level strategischen Schwertkampfs vor! Ein episches und brandneues Zelda-Abenteuer erwartet Sie.

Screenshot: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ein episches und brandneues Zelda-Abenteuer erwartet Sie!
Das Spiel

Zelda war und ist im Action-Adventure Genre eine Klasse für sich. Aber es geht noch höher! Denn Link erkundet Hyrule diesmal auf dem Rücken eines gigantischen Vogels und taucht durch die Wolken in packende Abenteuer. Dabei erlaubt der Einsatz der Wii MotionPlus-Technologie ein hochgradig realistisches Kampfsystem, bei dem jede noch so kleine Bewegung auf den Bildschirm übertragen wird.

Berge, Vulkane, Wüsten und finstere Höhlen bilden dabei eine ebenso atemberaubende Kulisse für zahlreiche Rätsel, Fallen und Feinde wie die Weiten des Himmels. Dabei gibt es auch jede Menge Items zu entdecken, mit denen sich Waffen verbessern und Herausforderungen lösen lassen. The Legend of Zelda: Skyward Sword ist ein atmosphärischer Titel in einem von Nebel umwölkten Hyrule bei dem es unter jeder Wolke ein neues Abenteuer für Schwert und Verstand zu bestehen gilt.

Screenshot: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Link erkundet Hyrule diesmal auf dem Rücken eines gigantischen Vogels

Die Aussichten sind gigantisch! Nicht nur wegen des packenden Gameplays, sondern auch, weil hier die Ereignisse ihren Anfang nehmen, die zu The Legend of Zelda: The Ocarina of Time führen. The Legend of Zelda: Skyward Sword – ein Muss für jeden Zelda-Fan und solche, die es noch werden wollen.

Wii MotionPlus

The Legend of Zelda: Skyward Sword stellt einen Wendepunkt in der Zelda-Serie dar. Die Einführung der umfassenden Bewegungssteuerung, die durch das Wii MotionPlus-Modul ermöglicht wird, setzt die Bewegungen des Spielers perfekt in Links Handlungen um und bietet die intuitivste Spielsteuerung, die je in einem The Legend of Zelda-Spiel verfügbar war.

Screenshot: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Jede Menge neuer Rätsel, Fallen und Feinde warten auf Sie

Dank des für das Spiel erforderlichen Wii MotionPlus-Moduls stimmt jede Bewegung von Links Schwert exakt mit den Bewegungen des Spielers überein. Führt der Spieler eine Bewegung von links nach rechts aus, schwingt Link sein Schwert von links nach rechts. Diese exakte Steuerung gilt auch für Gegner, sodass Spieler sich beim Kampf gegen Gegner, die aktive Verteidigungsversuche unternehmen, auch Gedanken über eine Strategie machen müssen.

Wii MotionPlus gibt dem Spieler ein ganzes Arsenal von Items an die Hand. Es bietet zahllose Handlungsmöglichkeiten, die durch einfache, intuitive Bewegungen ausgeführt werden. So versuchen sich die Spieler beispielsweise im Bogenschießen, Bombenwerfen, dem Schwingen einer Peitsche und dem Lösen von Rätseln.

Screenshot: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Entdecken Sie Items, mit denen sich Waffen verbessern und Herausforderungen lösen lassen

Das Spiel führt auch einen eigenen Grafikstil ein, der sich perfekt in das fantastische Universum der Spieleserie einfügt wie ein zum Leben erwachtes Gemälde. The Legend of Zelda: Skyward Sword bietet eine Vielzahl neuer Techniken beim Spielen, wodurch es erfrischend anders anmutet als seine Vorgänger.

Zum 25-jährigen Jubiläum von “The Legend of Zelda“ gibt’s obendrein ein Geschenk

Jede Legende hat ihren Anfang. Und für die Nintendo-Freunde ist es jetzt an der Zeit, zu erfahren, wie alles begann mit The Legend of Zelda, einer der am meisten gefeierten Action-Adventure-Serien der Videospielgeschichte. Noch vor Weihnachten bringt Nintendo deren jüngste, epische Folge in Deutschland heraus:

Screenshot: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Mit hochgradig realistischem Kampfsystem, bei dem jede noch so kleine Bewegung zählt

In The Legend of Zelda: Skyward Sword für die TV-Konsole Wii erleben die Zelda-Fans einen neuen Höhepunkt der Kult-Reihe, die in diesem Jahr 25-jähriges Jubiläum feiert. Aus diesem Anlass macht Nintendo ihnen ein ganz besonderes Geschenk: Ab September steht The Legend of Zelda: Four Swords als Nintendo DSiWare-Titel kostenlos zum Download bereit.

The Legend of Zelda: Skyward Sword erzählt die Vorgeschichte von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das häufig als eines der besten Videospiele aller Zeiten bezeichnet wird. Die Spieler begleiten den Helden Link auf eine Abenteuer-Reise durch eine vielschichtige Welt: In ihr gehen Bodenkämpfe nahtlos über in atemberaubende Himmelserkundungen.

In der Rolle von Link gleiten die Spieler auf dem Rücken eines majestätischen Vogels durch die Lüfte, tauchen durch die Wolkendecke und landen auf einem riesigen Kontinent. Dabei nutzen sie erstmals in einem Zelda-Spiel die exklusive Steuerungstechnik der Wii-Fernbedienung Plus. In grafisch kunstvoll gestalteten Szenerien, untermalt von einem prächtig orchestrierten Soundtrack, warten epische Missionen voll herausfordernder Aufgaben.

Screenshot: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Dank Wii MotionPlus-Technologie lässt sich das Spiel extrem präzise steuern

Mit diesem Spiel kündigt sich der realistischste Schwertkampf an, den es überhaupt je in einem Wii-Spiel gegeben hat. Die Wii-Fernbedienung Plus ermöglicht eine perfekte Bewegungssteuerung und beschert den Spielern damit ein fesselndes und in seiner Intuition absolut überzeugendes Gameplay-Erlebnis. Wer die Wii-Fernbedienung Plus oder die Wii-Fernbedienung mit dem Zubehör Wii MotionPlus schwingt, erlebt, wie selbst kleinste Bewegungen von Link auf dem TV-Bildschirm in exakte Schwerthiebe verwandelt werden. Links Gegner wenden jeweils individuelle Kampftaktiken an.

Also gilt es, ihre Technik genau zu analysieren, ihre Schwächen herauszufinden und darauf basierend geeignete Konterattacken zu entwickeln. Das Spiel bietet ein breites Arsenal an weiteren Gegenständen, die sich ebenfalls durch natürliche Bewegungen nutzen lassen. So können die Spieler ihren Gegnern Bomben entgegenrollen, sie mit Pfeilen auf Distanz halten oder die Flugbahn von Objekten so exakt bestimmen wie nie zuvor.

Wahre Fans der Kultserie werden den Start von The Legend of Zelda: Skyward Sword kaum erwarten können. Um ihnen die Zeit zu verkürzen und damit sie das 25-jährige Zelda-Jubiläum gebührend feiern können, erhalten sie im September eine kostenlose Nintendo DSiWare-Version von The Legend of Zelda: Four Swords als Geschenk. In dem Remake des gleichnamigen Game Boy Advance-Klassikers spaltet sich Link in vier Personen auf. So haben bis zu vier Spieler gemeinsam die Möglichkeit, Prinzessin Zelda zu retten. Die Besitzer des Nintendo DSi oder des Nintendo DSi XL können sich die Gratis-Software aus dem Nintendo DSi Shop herunterladen, die Besitzer des Nintendo 3DS aus dem Nintendo eShop.

Features

  • 1 zu 1 Schwertführung dank Wii MotionPlus-Technologie.
  • Erfahren Sie mehr über die Herkunft des Master-Schwerts.
  • Entdecken Sie die Vorgeschichte zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
  • Erkunden Sie die Welt zum ersten Mal aus der Luft.
  • Action und Rätsel für ein rundum packendes Abenteuer.

Produktbeschreibungen

Nintendo WII ZELDA SKYWARD SWORD SOLUS, Neuware vom Fachhändler

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Kundenrezensionen

4.3 von 5 Sternen
4.3 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
14 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen besser als Ocarina of Time? 19. Juli 2012
Edition:Standard
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
The Legend of Zelda... Erst einmal herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag. Viele Fans haben dich in den letzten 25 Jahren treu begleitet und fiebern
dem neusten Ableger deiner glorreichen Reihe seit einiger entgegen. Mich eingeschlossen.
Freitag hielt ich mein neustes Zeldaspiel in den Händen, heute Mittag ist der Abspann über den Bildschirm meiner Mattscheibe geflimmert.
Das ganze Wochenende habe ich [ausgenommen physiologische Notwendigkeiten] nichts anderes gemacht, als dieses Spiel zu spielen.
Und ich muss eines sagen: WOW. Mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen.
Es ist lange her, dass mich ein Spiel so tief beeindruckt hat wie dieser Ableger der Zelda-Serie. Warum? Dazu komme ich jetzt. [kaum Spoiler]

Man startet das Spiel im Wolkenhort, wo Link und Zelda ein ganz normales Leben mit Freunden und Familie führen.
Doch es wurden andere Schicksalsfäden für die Beiden gesponnen und so nimmt die Tragödie ihren Lauf.
Um das drohende Unheil abzuwenden, muss Link zum größten Helden reifen, den diese Welt je gesehen hat.

Spielmechanik:
Man mag es gar nicht glauben, aber hier hat sich so einiges getan.
Der RPG-Anteil wurde deutlich hochgeschraubt, was sich in vielen Spielelementen äußert.
Zuerst einmal bildet Links Heimat Wolkenhort einen klaren Rückzugspunkt im gesamten Abenteuer, zu dem ihr immer wieder zurückkehren musst, um neue Vorbereitungen zu treffen.
Denn: Die Gegner sind deutlich härter geworden. Selbst Bokoblins blocken schon stark und ziehen mit einem Schlag ein ganzes Herz. Deswegen startet man auch mit 6 anstatt mit 3 von ihnen.
Trotzdem muss man im Wolkenhort immer wieder seine Gegenstände verbessern, seinen Schild reparieren [der hat jetzt eine Energieleiste, die sich immer verringert, wenn man ohne perfekten Konterblock abwehrt] sowie Tränke kaufen und verfeinern. Das ist bitter nötig, damit euch nicht der Hintern versohlt wird. Zudem geschieht das Einnehmen von Tränken nun in Echtzeit und das Kartensystem wurde verbessert. Ihr könnt nun auf der Oberwelt einen Punkt festlegen, auf dem dann ein Leuchtsignal erscheint, welches ihr nun ohne einen weiteren Blick auf die Karte ansteuern könnt. Ein komfortableres Kartensystem kann man sich gar nicht mehr vorstellen.

Die Welt ist dieses Mal das Wolkenmeer, über dem eure Heimat in der Luft schwebt. Mit eurem Wolkenvogel bereist ihr die verschiedenen Orte im Spiel.
Es gibt schöne Gebiete im Erdland und auch das Wolkenmeer [und Wolkenhort] selbst ist bis an den Rand mit Geheimnissen und Minispielen vollgestopft.
Allerdings gibt es außer besagtem Wolkenhort zwar andere Zivilisationen und auch eine handvoll freundlicher Lebewesen, aber keine richtigen Städte oder Dörfer.
Das macht aber nix. Der Wolkenhort ist nämlich voller liebevoll designter Charaktere, an die ihr euch gerne erinnern werdet. Ihr könnt jedes Haus betreten und den Tag-Nachtwechsel selbst bestimmen [durch ins Bett legen und bis nachts schlafen] um verschiedene Aufgaben wahrzunehmen. Ihr könnt mit jedem einzelnen Einwohner sprechen und JEDER hat an einem bestimmten Zeitpunkt in der Hauptquest einen Auftrag für euch.
Für erfüllte Aufträge bekommt ihr nützliche Sammelgegenstände wie Flaschen, Herzteile und Schätze, sowie Juwelen der Güte, ihre Kristall gewordene Dankbarkeit, die ihr bei einem gewissen "Jemand" für wertvolle Präsente eintauschen könnt.
In den Gebieten selbst gibt es dann gewisse Erkundungsaufgaben wie die sogenannte Aurensuche, bei denen ihr auf witzige Weise Gegenstände aufspüren müsst, oder die Location selbst spielt sich wie eine Art Oberwelt-Labyrinth.
Nach dem Betreten und der Erkundung eines Abschnitts stellt ihr euch dann serientypisch einem Dungeon [oder auch hin und wieder einer anderen Prüfung].
Ach, und noch eins: Sammelt Rubine! Hortet Rubine. Ihr braucht sie unbedingt. Sie sind nicht mehr so überflüssig wie in manch anderem Ableger.

Dungeons:
Absolut genial. Wirklich unfassbar gut. Ich weiß, ich verfalle hier in Superlative, aber ein derartiges Dungeon-Design gab es noch in keinem Zelda-Teil.
Angestaubte Standartkost, wie ständig Blöcke verschieben oder Fackeln anzünden sind passé.
Skyward Sword bietet clevere Puzzles und Rätsel, die immer logisch gelöst werden müssen und deren Bewältigung ein Gefühl großer Befriedigung nach sich zieht.
Jeder der Kerker hat seine ganz eigene Thematik und bleibt dadurch im Gedächnis haften. Gebietstypische Rätsel unterstützen Dies noch weiter.
Die atmospährische Dichte wird dadurch weiter vergrößert, dass die Tempel zwar nicht ganz so viele Räume haben, aber die einzelnen Räume viel mehr Rätsel haben und
das ganze Gebilde der Dungeons in sich schlüssig ist. Das sorgt für ein enorm intensives Spielerlebnis.
Und auch die Kämpfe gegen normale Gegner machen sehr viel Spaß. Durch die neue Steuerung, zu der ich noch komme, fühlen sie sich ganz anders an als in allen Vorgängern.
Die Bosse... oh...mein... Gott.. sind die fantastisch!
Durch den angezogenen Kampf-Schwierigkeitsgrad sind sie endlich wieder fordernd und dazu auch noch toll designt und haben epische Bezeichnungen.
Ihr werdet euch auf jeden Boss freuen wie ein kleines Kind.

Grafik:
Durch die Kombination der Stile von Wind Waker und Twilight Princess wurde ein zeitlos charmanter Grafikstil erschaffen, der die Wii technisch wohl ausreizt.
Alles wirkt wie aus einem Guss und die wunderschöne Welt ist voller Charaktere, deren Erscheinungsbild und Persönlichkeit sich unbarmherzig in euer Hirn prügeln wird.
Und ihr werdet es genießen.
Das ganze Spiel wirkt tatsächlich wie das bewegte Gemälde eines impressionistischen Künstlers.
Wie Nintendo es versprochen hat.

Sound:
Endlich orchestriert! Und das auch noch so schön! Immer wieder habe ich andächtig gelauscht und mich auch dabei erwischt,
wie ich noch Stunden nach dem Beenden des Spiels die Titelmelodie vor mich hin gesummt habe.
Es ist eine ganze Weile her, dass mir eine so bezaubernde Musik untergekommen ist.

Steuerng:
Die funktioniert, entgegen aller Befürchtungen der Skeptiker, perfekt.
Alle Gegenstände lassen sich sinnvoll und eingängig mit Bewegungen des Remote steuern.
Das klappt so gut, dass einige Teile des Spiels, wie der Vogelflug, einfach nur deshalb Spaß machen, weil sie halt durch Neigen gesteuert werden.
Die vielen Minispiele fühlen sich durch die Bewegungssteuerung alle frisch und neu an.
Selbst wenn ihr eigentlich die Hauptaufgabe weiterführen wollt, bleibt ihr immer wieder hängen, nur um eines der lustigen Motion-Minispiele zu absolvieren.
Ja, so viel Spaß macht Skyward Sword.
Die Schwertsteuerung hält, was man sich von ihr versprochen hat. Solange die Hiebe klar und ohne zu viel Hektik von euch durchgeführt werden, werden sie 1:1 zu Link übertragen.
Das ist auch notwenig, weil ihr die Hiebe alle klar durchführen müsst, um die gute Deckung der Gegner durchbrechen zu können.
Nach einer gewissen Eingewöhnungszeit werdet ihr The Legend of Zelda nie wieder anders steuern wollen und vor allem die Kämpfe und das Zielen kommen euch in allen anderen Zelda-Spielen einfach nur billig vor.

Umfang:
Selbst wenn ihr euch stur auf die Hauptstory konzentriert werdet ihr über 30 Stunden Spielspaß haben.
Allerdings hat es seit Majora's Mask kein Zelda mehr mit so vielen Nebenaufgaben gegeben.
Durch die Minispiele, Sammelgegenstände, Erkundungstouren, Aufrüstungen, Flaschen, Herzteile und Aufträge von Mitmenschen kommt ihr immer wieder von eurem Heldenschicksal ab.
Ich glaub, ich hab noch nie bei irgendeinem Spiel, wo die Story derart fesselnd war, trotzdem so viel Zeit mit Nebenkram verplempert.
Wenn ihr die 100% knacken wollt, müsst ihr euch auf deutlich mehr als 50 Stunden einstellen. Das Spiel hat eine lange Spielzeit und einen hohen Wiederspielwert.

Story:
Unglaublich schön. Die Beziehung zwischen Link und Zelda in diesem Spiel hat es mit besonders angetan. Außerdem folgt die Story von Skyward Sword nicht dem üblichen Zelda-Modell,
sondern erzählt eine überraschene und ergreifende Geschichte, die das Zeitalter von Hyrule glaubwürdig einläutet.
Ganz so, wie man sich das von einer Origin Sory wünscht.
Nie wurde Links Entwicklung vom Jungen zum Helden epischer erzählt.
Gegen Ende hatte ich dann einen fetten Kloß im Hals und musste auch das eine oder andere Tränchen wegdrücken.

weitere Kleinigkeiten [die Fans freuen werden]:
-Link kann rennen
-er trägt Hosen
-auf Leitern und Ranken ist nun springen möglich
-Link kommt viel höhere Wände hinauf
-er wirkt allgemein sportlicher
-man braucht alle Gegenstände, die man in den Dungeons findet, immer wieder

Fazit:
...
Ja, der sollte hier eigentlich hin... Aber dieses Spiel bietet so viele Situationen und Momente, die in dieser Form eigentlich gar nicht in Worte zu fassen sind.
Aber um meine Titelfrage zu beantworten: Nein, Skyward Sword ist nicht besser als Ocarina of Time. Zumindest für mich nicht.
Ocarina of Time hat das 3D-Zeitalter für das Action-Adventure Genre eingeläutet und ich verbinde mit diesem Spiel so viele Erinnerungen... Lesen Sie weiter... ›
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen für meine 11-jährigen Sohn ein cooles Spiel 11. Januar 2013
Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
...er meint, dass man für dieses Spiel endlich einmal lange braucht, bis man es durchgespielt hat, bei anderen Spielen ist man in 1-2 Tagen durch und dann ist es nicht mehr so interessant.
tolle Graphik, gute Geschichte....hat sich ausgezahlt!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Zwischen Licht und Schatten 27. November 2012
Von Ivi
Edition:Standard
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Vorweg muss ich gestehen, dass ich ein absoluter Zelda-Fan bin und mir jedes Spiel von der Reihe kaufe und es jedesmal aufs neue wie ein kleines Kind genieße.

Dieses Sequenz von der Zelda-Reihe erinnert von den Farben, den Emotionen der Charaktere und den Humor an "The Wind Waker" die Grafik an sich ist aber wie in "Twilight Princess", bloß sind die Bilder weicher gezeichnet und wechseln zwischen farbig/bunt/hell und dunkel/mysteriös - je nachdem in welcher Welt man sich gerade befindet.
Natürlich ist es ein krasser Umschwung wenn man nach "Twilight Princess" in die bunte quirllige Welt von Skyloft eintaucht, aber wenn man sich nicht festbeißt und sich auf den Plot einlässt, wird man sofort mitgerissen.

Die Story ist fabelhaft ausgearbeitet und packt einen von Anfang an. Man möchte an der Geschichte von Link und Zelda teilnehmen, sie weitertreiben und schließt die beiden gleich ins Herz.

Die Dungeons sind linear aufgebaut, das heißt man rennt nicht wie durch ein Labyrinth von einer Ecke zu anderen und sucht Schalter unten links damit man einen Raum oben rechts freischaltet (Vgl. OoT - Wassertempel). Die Gegner und Bosse sind im Gegensatz zu den anderen Spielen manchmal echt knifflig, da jeder von ihnen eine andere Taktik hat um besiegt zu werden und es immer auf das genaue Timing und den richtigen Schwerthieb ankommt. Hat man die Steuerung einmal durchblickt, ist das aber wirklich kein Problem und macht RIESEN Spaß. Ich war sehr skeptisch als es hieß Steuerung mit Nunchuk und Controller und 1 zu 1 Schwerthiebe, aber die Macher haben sich selbst übetroffen mit der Steuerung - einfach genial.

Kann das Spiel wirklich nur jedem ans Herz legen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Ein wundervolles Spiel, gesandt vom Himmel!
Gleich vorweg: Nie, Nie Niemals hätte ich gedacht das es Nintendo gelingt ein neue Geschichte um Link und Zelda zu erschaffen die mich mehr begeistert als Ocarina of Time! Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Gideon Ravenor veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen LOL`es GAME!!
Ich finde das Game schon an den Screenshots toll und freu mich schon aufs zocken!!!! Kauft euch das game, und zockt es bis zum letzten durch,LASST EUCH DAS NICHT ENTGEHEN!!! Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Timo Steinhäußer veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Zelda Wii
Ich selber zocke dieses Spiel nicht. Allerdings meine Freundin ist hin und weg. Ich kenne keinen einzigen Zelda-Teil aber laut meiner Freundin soll das wohl der beste sein. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Dennis W. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen sehr schönes spiel
sehr gut gemachtes spiel
muss man ein wenig nachdenken und sehr viel geschick haben
erfordert in einigen abschnitten viel einsatz beim spielen
Vor 4 Monaten von fred hirschenauer veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Innovation pur!
Das momentan neueste Spiel der Legend of Zelda - Reihe "Skyward Sword" ist mit Sicherheit das innovativste und bietet in vielerlei Hinsicht eine überraschende Abwechslung zu... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von cellermann veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Spaßiges Gameplay, schmerzende Handgelenke
Im November 2011 erschien The Legend of Zelda: Skyward Sword. Das aktuellste Spiel zum 25- jährigen Jubiläum der erfolgreichen Zeldareihe Nintendos handelt vom Helden... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von MZ veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Eine Reise in die Vergangenheit
Anlässlich des 25. Geburtstags der Legend of Zelda Reihe brachte Nintendo auch ein neues Spiel heraus, welches vor den Ereignissen aller vorherigen Teile stattfindet. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Ole Hansen veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Zelda
Mein Sohn,12 Jahre alt, hat sehr viel Spass mit dem Spiel, es gibt viele Möglichkeiten,interessante Schwierigkeiten, wirklich zu empfehlen,es macht auch beim Zusehen... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Barbara Fischer veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Nettes Spiel
Nettes Spiel. Kann von Kindern mit 10 oder 11 Jahren prima gespielt werden. Die Animation könnte für den Preis besser sein.
Vor 8 Monaten von Monschu veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Der Zelda Mythos geht weiter
Ich spiele Zelda seit den seeligen Teilen des NES. Kein Spiel habe ich ausgelassen und bin stets ein treuer Spieler gewesen. Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Adaa veröffentlicht
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The Legend of Zelda Skyward Sword 3 10.04.2013
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