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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

von Nintendo
Nintendo 3DS  USK ab 6 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (200 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 47,34
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  • Link begibt sich auf eine legendäre Reise durch
  • die Zeit,
  • um Ganondorf, den König der Gerudo-Diebe,
  • aufzuhalten., Freigegeben ab 6 Jahren
  • für Nintendo DualScreen
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B004X1HR0S
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm
  • Erscheinungsdatum: 17. Juni 2011
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (200 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 87 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D kommt ein Nintendo 64-Klassiker, der wie sonst kaum ein Spiel gefeiert wurde, auf das Nintendo 3DS-System, wo es dank der umwerfenden „brillenfreien“ 3D-Grafiken von noch mehr Tiefe und Realismus profitiert.

Link begibt sich auf eine legendäre Reise durch die Zeit, um Ganondorf, den König der Gerudo-Diebe, aufzuhalten, der sich auf der Suche nach dem Triforce befindet – einem heiligen Relikt, das seinem Träger ultimative Macht verleiht.

Die grafischen Aufbesserungen und die dreidimensionale Tiefe hauchen der weiten Welt von Hyrule neues Leben ein. Eine verbesserte, intuitive Oberfläche sowie eine durch die 3D-Grafiken vereinfachte Navigation geben dem Spieler mehr Kontrolle beim Lösen von Rätseln, dem Reisen durch die Zeit und dem Erkunden dieser fesselnden Welt. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie ein Neuling oder ein regelmäßiger Besucher von Hyrule sind – The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ist ein neues Abenteuer für jedermann!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Ein Zelda-Klassiker in autostereoskopischem 3D

Atemberaubende 3D-Grafiken und eine vollständige visuelle Überarbeitung erwecken eines der beliebtesten und gefeiertsten Spiele zu neuem Leben und geben Ihnen die beeindruckende Welt von Hyrule in die eigene Hand, wo Sie sie nach Belieben erforschen können.

Neue Steuerungen unter Nutzung der Technologien des Nintendo 3DS-Systems

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D behält die analoge Steuerung des Originals bei, wobei das Schiebepad des Nintendo 3DS verwendet wird, bietet durch ein berührungsgesteuertes Inventarsystem jedoch mehr Benutzerfreundlichkeit. Das Austauschen von Objekten ging noch nie einfacher oder schneller.

Zudem können Spieler über den Bewegungssensor die (kameragesteuerte) Ego-Shooter-Funktion verwenden.


Features

  • Das legendäre Fantasy-Abenteuer komplett neu überarbeitet.
  • 3D-Grafik und neue Steuerungsmöglichkeiten für ein noch intensiveres Gameplay.
  • Mit neuem Boss-Kampf Modus und mit spannenden Nebenhandlungen.
  • Gigantische Fanbase, die nur auf einen Anlass wartet, erneut die Ocarina zu spielen.

Produktbeschreibungen

VÖ: 17.06.2011/ System: Nintendo 3DS/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
134 von 135 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein altes Juwel in neuem Glanz 3. Oktober 2011
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Zuerst einmal ist es sicher angebracht, etwas zum Hintergrund des Spiels zu erzählen. Daher eine kurze Einleitung: bei Ocarina of Time handelt es sich ursprünglich um ein N64 Spiel aus dem Jahre 1998. Es wird seither sowohl von vielen Kritikern als auch Spielern als eines der besten, wenn nicht DAS beste Spiel überhaupt angepriesen. Dem mag man zustimmen oder nicht, aber Fakt ist, dass OoT seinerzeit Maßstäbe gesetzt und das Genre geformt hat. Somit hat es sich den Titel eines Meilensteins zu Recht verdient!
Es wurde bereits mehrfach für den Gamecube portiert, wo es sowohl auf einer Bonus Disc der limitierten Zelda: Wind Waker Edition, als auch auf einer nur über Club Nintendo erhältlichen Collector's Edition Disc erschien. Seit 2007 ist es zudem auch über die Virtual Console der Wii erwerbbar.
Nun stellt sich für einige sicher die Frage: Lohnt es sich dann überhaupt noch, sich die 3DS Version zuzulegen? Meine Antwort lautet: ja, denn dies ist das erste Remake im eigentlichen Sinne, während die vorherigen Versionen quasi direkt übernommen wurden.

Bevor ich nun auf die Unterschiede zum Original eingehe, möchte ich für die OoT-Neulinge ein paar Worte über die Story verlieren:
Ihr schlüpft in die Rolle des Jungen Link, der bisher ein recht friedliches Leben im Walddörfchen Kokiri führt - bis er eines Tages von Albträumen geplagt und im Auftrag des heiligen Deku-Baums von der Fee Navi aufgesucht wird.
Seit jenem Tag überschlagen sich die Ereignisse: der Deku-Baum wird verflucht und Monster suchen das Land heim, was auf die Übeltaten eines Mannes namens Ganondorf zurückzuführen ist. Diesen gilt es nun zu stoppen...
Ein Unterfangen, welches sich - will man dabei auch wirklich alles erforschen - gut und gerne 40-50Std hinziehen kann.

Was für mich neben der Story am wichtigsten für ein tolles Spielerlebnis ist, ist natürlich die Spielmechanik an sich, also quasi die "Art, das Spiel zu spielen".
Als typisches Action-Adventure zeichnet sich Zelda durch bestimmte Faktoren aus:
Die Erkundung einer großen Welt ist ein wichtiger Part. Nicht selten muss man wirklich Köpfchen benutzen, um voranzukommen; dazu gehört das Einsetzen diverser Gegenstände am richtigen Ort und zur richtigen Zeit. Ebenfalls zentraler Punkt ist die Interaktion mit NPCs (=non-player-character), die mit Nonsense oder reinem Hintergrundwissen zum Zelda-Universum bis hin zu wichtigen Informationen oder sogar notwendigen Gegenständen aufwarten. Dabei ist man nicht darauf beschränkt, ununterbrochen der Story zu folgen bis sie zuende ist, sondern wird sich in vielen Nebenquests wiederfinden, für die man mit nicht nötigen, jedoch hilfreichen Dingen wie erweiterter Energie belohnt wird. Spezielles Element an Ocarina of Time ist, wie der Name bereits verrät, die Okarina. Das Erlernen von Musikstücken ist unabdingbar.
Der "Action"-Teil wiederum sind die Kämpfe im Spiel; besonders bei Bosskämpfen ist Geschick und Reaktion gefragt, ohne dabei die Taktik aus den Augen zu lassen. Anders als bei RPGs ist es hier nicht möglich, seinen Charakter aufzuleveln, sodass man sich auf nichts als sein Können verlassen kann. Das ganze geschieht aus der Third-Person-Perspektive (=dritte Person), d.h., ihr seht den Charakter komplett und fühlt euch, als wärt ihr hinter ihm positioniert. Zum Umschauen oder auch zum genauen Zielen mit Waffen wie Pfeil und Bogen lässt sich in eine Ego-Perspektive wechseln, während der sich Link selbst aber nicht fortbewegen kann.

Die Steuerung ist schnell erlernt und meiner Meinung nach sehr intuitiv. Man bewegt sich mit dem Analogstick in alle Richtungen, zum schnelleren Vorankommen kann Link sich per A Knopf vorwärts rollen. A ist ebenfalls der sogenannte Aktionsknopf - er findet Verwendung zum Ansprechen der NPCs oder zum Begutachten und Aufheben diverser "Requisiten".
Schwerthiebe führt man mit B aus, während man zusätzliche Waffen und Gegenstände aus dem Inventar frei den Knöpfen Y und X sowie zwei zusätzlichen Feldern auf dem Touchscreen zuordnen kann. Gegnerische Angriffe werden mit der R-Schultertaste, dem Schild, abgeblockt.
Während eines Kampfes lassen sich Gegner mit der L-Schultertaste anvisieren, außerhalb der Kämpfe wird die Taste zum Justieren der Sicht benutzt.
Neu dazugekommen ist in der 3DS Version, dass das Zielen aus der Ego-Perspektive nun auch mit dem Schwenken des 3DS möglich ist. Ursprünglich benutzte man dazu den Analogstick, was man auch immer noch tun kann, denn die Schwenkoption lässt sich optional einschalten. Leider leidet der 3D-Effekt darunter, da man für diesen bekanntermaßen das Gerät aus einem bestimmten Blickwinkel betrachten muss.

Das führt uns auch endlich zu einem Vergleich zwischen N64-Original und Remake!
Als erstes fällt natürlich die aufgewertete Optik ins Auge. Die Grafik ist schärfer, die Farben viel satter und heller, die Charaktere und die gesamte Umgebung weisen mehr Detailreichtum auf. Ich habe schon gelesen, dass viele sich über die veraltete Grafik beim Remake beschwert haben - sicher wurde damit nicht alles aus dem 3DS herausgeholt, aber gerade im direkten Vergleich mit dem N64-Original fällt ein EXTREMER Unterschied auf. Die Mauern, Gewässer und Gräser sehen dank neuer Texturen nun auch aus wie ebensolche; Gesichtszüge vermitteln mehr Emotion als vorher.
Zudem wurden sowohl das Intro als auch die Cutscenes komplett überarbeitet. Inhaltlich sind sie natürlich gleich geblieben, aber die veränderten Kameraeinstellungen setzen das ganze besser in Szene als gewohnt.
Der 3D Effekt kommt dabei großartig zur Geltung. Wenn Ganondorf mir einen Energieball direkt ins Gesicht schleudert - wundervoll ;)
Einzig besagtes Problem beim Schwenken wäre hier zu bemängeln, fällt aber nicht zu sehr ins Gewicht, da man die Option ja ausstellen kann.

Der Soundtrack ist ZUM GLÜCK gleich geblieben. Ocarina of Time beherbergt einen meiner absoluten Lieblingssoundtracks. Zelda-Komponist Koji Kondo ist Meister seines Fachs, was sicher dadurch bestätigt wird, dass seinen Kompositionen schon eigene Orchesterkonzerte gewidmet wurden.
Von den wunderschönen, sanften Melodien der Okarina-Lieder bis hin zur epischen Endgegner-Hintergrundmusik wird hier einfach alles geboten. Jede emotionale, witzige oder gefährliche Situation wird perfekt unterlegt. OoTs Klänge wurden auch schon auf mehreren CDs verewigt, von denen ich persönlich 2 besitze. Ich bin also wirklich davon begeistert! Als Anspieltipp seien hier die Serenade des Wassers, Hymne des Sturms, Gerudotal und König Dodongos Kampfthema genannt - das nur nebenbei, falls sich jemand im Vornherein ein Bild von der Vielseitigkeit machen möchte.

Neben Grafik und Sound gibt es noch weitere Dinge, die einer Erwähnung würdig sind.
So wurde das Menü ordentlich überarbeitet und ist jetzt übersichtlicher und schneller zu benutzen. Nun kann man beispielsweise die Eisenstiefel über einen regulären Itemknopf benutzen, statt extra ins Ausrüstungsmenü wechseln zu müssen. Gut gelungen!
Für Neueinsteiger wurde außerdem eine Hilfefunktion eingebaut: an verschiedenen Orten des Spiels befinden sich Wissenssteine, die dem Spieler "Visionen" vermitteln. Diese zeigen ein Video von Link, wie er an bestimmte Orte geht, um etwas zu finden, oder sonstige Aktionen ausführt. Geübte Zelda-Spieler werden von dieser Funktion keinen Gebrauch machen, während es für alle anderen sicher eine nette Hilfestellung ist, damit man keinen Blick auf Komplettlösungen werfen muss.
Außerdem wurde das fehlende Rumble-Feature, das man früher mit einem Rumble Pak nutzen konnte, ausgeglichen. Ein bestimmter Gegenstand im Spiel erlaubte es, durch Vibration diverse Geheimnisse anzuzeigen. Da der 3DS ein solches Feature nicht besitzt, wird stattdessen ein Icon des Gegenstandes am Bildschirmrand angezeigt. Es wurde auf jede Kleinigkeit geachtet!
Die nächste Änderung ist mir ehrlich gesagt nicht ganz klar: einige Namen wurden geändert. Die Vogelscheuchen Byron und Balzac sind jetzt Paul und Peter, während die Zimmermänner nicht mehr nach den Beatles benannt sind, Kraft- und Titanhandschuhe tragen jetzt den Namen Silber- und Goldhandschuhe. Und was ich persönlich schade finde: aus Killa Ohmaz machte man Höllische Hexenarmada, die Sexy Thermo Hexy ist zur Doppelten Dynamitattacke geworden. Letzteres ließe sich vielleicht durch den Jugendschutz erklären...? Finde ich überzogen, da die Namen einfach nur lustig klangen, aber über diesen Verlust werde ich schon hinwegkommen.
Übrigens: viele Glitches (=Spielfehler, die man ausnutzen kann, um nicht vorgesehene Aktionen im Spiel zu vollführen) die es früher schon gab, wurden extra belassen. Damit will man sicherstellen, dass sich alte Hasen ihrer Nostalgie hingeben und sich noch "wie zu Hause" fühlen können. Es ist beispielsweise nach wie vor möglich, als erwachsener Link in Jabu-Jabus Bauch zu gelangen.

Einen Extra-Abschnitt möchte ich einer der interessantesten Neuerungen widmen, bei der es sich um den Boss-Modus handelt. Wie der Name schon verrät, lassen sich bereits bestandene Bosskämpfe - mit Ausnahme des finalen Kampfes - in beliebiger Reihenfolge und so oft man will erneut bestreiten! Nebenbei läuft eine Uhr, die die Rekordzeiten aufzeichnet. Lesen Sie weiter... ›
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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Rettet Zelda in einer faszinierenden 3D-Welt! 18. September 2011
Von Patrick
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich habe dieses Spiel gemeinsam mit einer Nintendo 3DS bei einem TRND-Projekt erhalten und darf dies unabhängig und ausgiebig testen.

Da ich bereits vor JAHREN Zelda auf meiner Nintendo 64 gespielt habe, war ich sehr gespannt ob mich eine Neuauflage und dann noch in 3D begeistern oder enttäuschen wird. Ich habe dieses Projekt demnach mit einer neutralen "Stimmung" angefangen und war bereits nach dem Vorspann begeistert. Link ist nicht nicht mehr hinter einer Glasscheibe gefangen, sondern kämpft um das Leben von Zelda direkt vor meinen Augen. Der 3D-Effekt ist atemberaubend, man versinkt bereits zu Beginn in eine farbenfrohe und spannende Stadt namens "Kokiri". Der junge Link (ca. 10 Jahre alt) hat noch keinerlei Erfahrungen und noch zu wenig Werkzeuge um das Böse, was ihn außerhalb seiner Heimat erwarten wird, zu besiegen.
Wie schon der Aufbau der Nintendo 3DS verrät, hat man auch bei "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" 2 Bildschirme zur Verfügung. Der obere Bildschirm zeigt Link und alles was um ihn herum in 3D passiert, der Untere dient als "Werkzeugkasten" mit dem man bestimmen kann, welche Waffe verwendet werden soll oder wie viele Herzen noch zur Verfügungen stehen, usw... . Eine Karte zur Orientierung ist ebenfalls vorhanden. Da nur der untere Bildschirm über die Touchscreenfunktion verfügt, kann man diesen mit dem 3DS-Pen berühren, oder mit den Fingern. Ich habe das Spiel meistens mit dem Finger gemeistert, da man bei einem Kampf ja nicht erstmal gediegen seinen Pen auspackt und damit hantiert. Viel schneller und genauer geht das traditionell mit dem Finger, da die Tasten groß genug um diese präzise genug bedienen zu können.

"The Legend of Zelda" ist ein Spiel, indem man ständig neue Sachen und Methoden dazulernt und quasi mit Link gemeinsam aufwächst. Link wird bei ca. 30 % des Spielverlaufs erwachsen ( 7 Jahr älter ) und kann somit neue Waffen verwenden, für die er früher zu klein war. Man kommt auf seiner Mission, Zelda aus den Händen des Bösen zu befreien, nur weiter, wenn man geschickt die neu erlernten Methoden verwendet und natürlich auch ein wenig nachdenkt ;) Bei mir war es manchmal so, dass ich nicht weiter wusste und erst am nächsten Tag eine Lösung gefunden habe. Und gerade das macht ein gutes Spiel für Groß und Klein aus!
Nachdem man jeweils einen der insgesamt sechs Weisen befreit folgt wie jedes Mal, ein kurzes "Filmchen", in dem man erfährt, wie es weitergeht. Diese Filmchen sind zu beginn sehr hilfreich, im weiteren Verlauf werden sie jedoch sehr einseitig, da im Prinzip immer das Gleiche vermittelt wird. Damit muss man aber leben ;)
Die Endgegner bei der Befreiung der Weisen waren oft zu einfach zu besiegen, wenn man die richtigen Waffen kennt.

Ich RATE von Komplettlösungen AB, da gerade dieses "Nachdenken" den Reiz des Spiels ausmacht!

Fazit: "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" ist das beste Spiel, das ich jemals gespielt habe! Es ist an Vielseitigkeit und Spannung nicht zu topen und erfordert sehr oft eine nicht unterschätzbare Denkleistung. Obwohl es den Aufdruck "USK ab 6 freigegeben" trägt, würde ich dennoch behaupten, dass ein Sechsjähriger damit nichts anfangen kann ;) Meines Erachtens nach ist erst ein 12-14 Jähriger in der Lage dieses Spiel zu schaffen.(Ich persönlich 20 Jahre alt).

Meine Statistik zum Spiel:

Gesamtspielzeit: 54:02 h
Spielhäufigkeit: 22-mal
Durchschnittsdauer: 2:27 h
Zuerst gespielt: 26.08.2011
Zuletzt gespielt: 17.09.2011
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23 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Einfach episch... 27. August 2011
Von T. Nowicki TOP 500 REZENSENT
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Vor sehr vielen Jahren habe ich und mein Bruder für unser damaliges Nintendo 64 Zelda - Ocarina of Time gespielt. Es verschlug uns einfach den Atem... soviel Tiefgründigkeit, tolle Story, tolle Charaktere und auch damalige Grafik setzte natürlich neue Massstäbe auf dem N64 und im RPG-Genre. Ich hatte große Zweifel, dass Nintendo ein großer Wurf mit einem Spiel gelingen würde, welches bloß ein Remake ist. Außerdem sollte das Spiel als Kaufgrund für den 3DS gelten.

Schon das Intro mit dem Pferd, Link und dem Titel Zelda weckte große Erinnerungen in mir. Dann schob ich den 3D-Regler nach oben, um das Ganze in 3D zu bewundern und siehe da, bin weder vom Gerät noch vom Spiel enttäuscht worden. Es kam nur ein lautes "Wow" aus meinem Munde heraus.
Der 3D-Effekt kommt sehr gut rüber und die Grafik gegenüber N64 ist nicht nur deutlich schärfer, bietet sogar mehr Details. Vor allem bei bekannten "Locations" wie den Marktplatz oder in diversen Räumlichkeiten (Shops) fällt es sofort auf. Auch der Held und andere Charaktere sind einer Rundum-Kur ausgesetzt worden, sie zeigen bessere Gesten, Mimik und bestehen aus mehr Polygonen und besseren Texturen.

Auch soundtechnisch hat sich einiges getan, doch primär fällt natürlich die Grafik auf. UM ehrlich zu sein, ich kann mich nicht mehr so genau an die Musik aus dem N64 erinnern und meine Konsole hatte ich leider schon vor Jahren verkauft. - Ich senke mein Haupt in Scham -

Meine weitere Skepsis war die Steurung, da ich mich noch an die sehr gute Steuerung des N64 erinnerte. Auch in dem Bereich konnte ich nur staunen. Der Steuerung ist perfekt an das 3DS angepasst worden. Link steuert sich sehr genau und lässt vergessen, dass beispielsweise die Sprünge automatisch (wie beim N64) ablaufen. Bin jedoch nicht der Meinung, dass dadurch die Bewegungsfreiheit unseres Helden leidet. Link steuert sich sehr präzise und in heiklen Situationen kann man durch die Bewegung des 3DS ein 360° Sicht aktivieren. Einfach nur TOLL!

Es ist natürlich schwierig etwas zu bewerten, was schon vor Jahren Top-Bewertungen erhalten hat, doch meines Erachtens, müsste man hier sogar ein paar Punkte mehr vergeben, als beim Original - auch wenn es sich hier "bloß" um ein Remake handelt. Nintendo hat es geschafft, ein älteres Spiel in das Jahr 2011 zu holen und die alten wie auch neue Fans zu begeistern.

Nintendo, vielen Dank für das Spiel und dass ich es noch mal in besserer Qualität erleben durfte.

Von meiner Seite aus... klare 5 Sterne!!!
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4.0 von 5 Sternen Sehr alt, sehr schwer, sehr hübsch
Ich habe keines der alten Zeldas gespielt, wenn man mal von einem kurzen Testen auf dem Snes absieht, was mir sehr viel Spaß gemacht hatte. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Stunden von Chefspatz veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ein klassiker!
Dieses Spiel ist der Klassiker auf (dem in die Jahre gekommenden) Nintendo64 gewesen und strahlt nun in neuem glanz auf dem Nintendo 3DS. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Tagen von Christian Bitz veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Klassiker der immer wieder Spaß macht.
Mein Sohn hatte sich dieses Spiel schon mal vor Jahren geholt. Als seine kleine Schwester vor der Wahl stand riet er ihr zu. Sie spielt es einfach gerne. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Tagen von W. Grahl veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Zelda - bestes Spiel der Welt
Ich bin ein großer Zocker, PS3, Wii, WiiU, 3DS, DS und zocke so ziemlich alles außer Ego-Shooter. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Tagen von Dschocki veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Zelda
Hallo.
Wie schon erwartet ein schönes Spiel, Denk und strategie Game. Aber auf dauer macht es leider auf dem kleinen Bildschirm keinen Spass. ;)
Vor 24 Tagen von Marcello veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Zelda
Einfach einmal Kindheitserinnerungen wieder wach werden lassen.

Einfach genauso wie das Original nur in leicht verbesserter Grafik. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Dominik veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Hammer spiel
Ich finde das spiel ist der hammer ein spiel nur desshalb sollte man sich den 3ds zulegen da es so genial ist und die grafik der hammer für so einm kleine konsole... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von jamaica veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Echt tolles Spiel
Das Spiel ist echt genial. Wenn man es anfängt, dann kann man das gar nicht zur Seite legen. Weiter so.
Vor 1 Monat von Andrea veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Legend of Zelda
das absolute Lieblingsspiel in der Kategorie Adventure von unserem Filius, er fiebert schon jetzt der nächsten Episode entgegen und kann es kaum abwarten bis sie auf den Markt... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Jochen Schoenwald veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Die Welt wieder Gerettet
Das beste Zelda ? Ja und schön das sie es auch auf den 3ds gebracht haben!! Empfehl ich weiter .
Vor 2 Monaten von Yildiz Turan veröffentlicht
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