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The Last Story
Dieses Bild ist von S. E. Beer "Lexon Orthan"

The Last Story

von Nintendo
Nintendo Wii  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
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Produktmerkmale

Version: Limited Edition
  • Angaben: laut Hersteller
  • Bildschirmtext: deutsch
  • Bildschirmtext: englisch
  • Bildschirmtext: französisch
  • Bildschirmtext: italienisch

Produktinformation

Version: Limited Edition
  • ASIN: B006VVGFOW
  • Größe und/oder Gewicht: 14,6 x 7,4 x 22,1 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 24. Februar 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 592 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Limited Edition

Produktbeschreibungen

The Last Story: Ein cineastisches Rollenspielerlebnis für bis zu sechs Spieler im Online-Modus. Aus der Feder des Final Fantasy Schöpfers.

Und erneut öffnet sich mit Wii das Tor zu einer anderen Welt. Aus der Feder des Final Fantasy Schöpfers kommt ein großartiges, cineastisches Rollenspielabenteuer. Es gilt die mysteriöse Insel Lazulis zu erkunden, auf der der Kampf zweier sagenumwobener Völker tobt. Als der mit besonderen Fähigkeiten begabte Zael führt der Spieler eine Söldnerbande an, getrieben von der Hoffnung eines Tages ein ehrbarer Ritter zu werden. Dank seines Talents kann Zael die gegnerischen Angriffe auf sich lenken, um seinen Kameraden mehr Handlungsspielraum zu geben. Eine Fähigkeit, die mit Bedacht eingesetzt werden sollte.

The Last Story
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The Last Story macht das Drama jeder Schlacht so intensiv wie nie: durch die Verbindung cineastischer Filmsequenzen, die sich nahtlos mit Kampfelementen verbindet. Dabei macht die Action niemals Pause, da die Charaktere im Spielverlauf wichtige Handlungspunkte besprechen, wodurch die Geschichte ohne Unterbrechung vorangetrieben wird. Durch die Möglichkeit, entweder ein automatisches oder manuelles Angriffssystem zu wählen, können die Spieler die spielerische Herausforderung an ihre Fähigkeiten anpassen. Wer sein strategisches und kämpferisches Geschick verfeinert hat, kann sich auch online in epischen Schlachten behaupten. Denn bis zu sechs Spieler können mit- oder gegeneinander antreten. Der Weg zum ehrbaren Ritter führt durch den Schmutz des Schlachtfeldes – mit Wii und The Last Story.

Features

  • Ein neues dynamisches und schnelles Rollenspiel für Wii.
  • Furiose Action mit einem einzigartigen Kampfsystem.
  • Vom Schöpfer der Final Fantasy Reihe.
  • Grandioses cineastisches Spielerlebnis.
  • Erkunde Lazulis, decke Geheimnisse auf und bestreite versteckte Missionen.
  • Für bis zu sechs Spieler auch online spielbar.

Inhalt der Limited Edition

Last Story - Limited Edition
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die hochwertige Verpackung enthält ein Exemplar des Spiels, gehüllt in eine edle, grafisch aufwändig gestaltete SteelBook-Box, eine CD mit dem Soundtrack des Spiels und ein Booklet mit fantastischen Illustrationen zu The Last Story.

Produktbeschreibungen

Nintendo The Last Story Special Edition

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Kundenrezensionen

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19 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Top Rollenspiel! 24. Februar 2012
Edition:Limited Edition
Spaß:   
THE LAST STORY
(Nintendo) Wii
Was ist denn da los!? Da muss sich die Wii Jahrelang eher mit schlechten, mittelmäßigen und bestenfalls guten Rollenspielen zufrieden geben, und nun gegen Ende der Konsolen Ära veröffentlicht Nintendo gefühlt, alle 2 Minuten ein absolutes Rollenspiel-Epos. Nach dem grandiosen Xenoblade Chronicles" wirft Nintendo mit The Last Story" wieder ein wirkliches Kleinod auf den RPG Markt. Entwickelt vom Final Fantasy Erfinder Hironobu Sakaguchi und seinem Studio Mistwalker kann das Rollenspiel mit einem äußerst faszinierenden Mix aus verschiedenen anderen Genre und eben dem klassischen Rollenspiel überraschen. Eine große Priese Action-Rollenspiel, gewürzt mit ein wenig Shooter (Stichwort Deckungssysteme)Einfluss und auch einem schönen hauch Taktik.

Dies alles gepaart mit einer für Wii Verhältnisse opulenten optischen Präsentation, in typischer und fast in Vollendung gezeigten Japano/Anime-Rollenspieloptik. Gekämpft wird in Echtzeit, nichts zu sehen, von rundenbasierten Kampfsystemen. Wie in Xenoblade" gehen die Kämpfe in Grundzügen automatisch von statten, wer lieber auf Knöpfchen Drücken will, kann dies Einstellungen sei Dank, allerdings auch so handhaben. Doch da die Kämpfe einige taktische Möglichkeiten bieten, fällt das fehlende Schlagtaste drücken" in keinster Weise negativ ins Gewicht, eher im Gegenteil. The Last Story" ist im Vergleich zu Xenoblade" eine ganze Ecke linearer, ohne das dies jedoch störend auffallen würde. Dank der vielen Charmanten Charakteren, der tollen und wendungsreichen Story, innovativem Kampfsystem, opulenten Optik und Gänsehaut erzeugenden Musik, bleibt nur ein Urteil. Pflichtkauf!

Ein kurzes Wort noch zu der Special Edition, diese ist wirklich schick! Sehr genial finde ich, dass man die Special Edition nicht nur mit dem Steelbook, sondern trotzdem noch mit der Standard-Huelle (samt Wendecover) ausgestattet hat.

Der Soundtrack ist nicht extrem umfangreich, dafür umso genialer. Der Soundtrack wird zusammen mit einem wunderschönen Artbook in einer sehr hübschen Hülle verpackt, wer will, kann den Soundtrack zusammen mit dem Spiel ins Steelcase stecken, denn dieses bietet platz für zwei DVDs.

Insgesamt für wenig mehr Geld, eine sehr stimmige und hübsche Geschichte! Kann ich nur empfehlen!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
25 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
First Look - Guter Eindruck 24. Februar 2012
Edition:Limited Edition
Spaß:   
Vorwort:
Meine Rezension bezieht sich in erster Linie auf die Limited Edition und das Beiwerk, weniger auf das Spiel.

Ich war etwas verwundert, als der Herr von DHL gestern klingelte und ein äußerst schweres Päckchen brachte. Was hatte ich denn nun schon wieder bestellt und vergessen? Dabei war es doch eigentlich ganz klar... Vorgestern beim Einkaufen rappelte das Handy (ich hatte mal wieder vergessen die Paketdaten für die Internetverbindung auszustellen): eMail von Amazon, "Ihre Bestellung wurde verschickt".

The Last Story - Limited Edition.

Natürlich die Limited Edition. Was denn sonst? Ich bin so ein Typ Mensch, der alles in der Collector's oder Limited Edition kauft, wenn es zu haben ist und es mich interessiert. Päckchen also geöffnet, reingeschaut und die schicke Pappschachtel gesehen. Was da wohl so viel drin wiegt?

Ich hatte die Limited Edition vorbestellt, als sie den ersten Tag verfügbar war. Da gab es noch keine weiteren Fotos bei Amazon, die den Inhalt zeigten. Donnerwetter, was mag das denn wohl alles sein?

Neben der ganz normalen, Wii-typisch weißen Plastikhülle für die Spiel-DVD und Anleitung lag noch eine Bedienungsanleitung mit 9 Sprachen, je 40 Seiten bei. Dazu noch ein schickes Pappschächtelchen mit mini-Artbook und Soundtrack. Und als wäre das alles, zusätzlich zur großen Pappumverpackung, nicht genug, gab es obendrein noch ein stylisches Steelbook.

Letzteres ist geprägt und sieht aufgeklappt einfach genial aus. Im Inneren befindet sich im Hintergrund noch ein Inlay, welches eine schicke Landschaftsaufnahme des Spiels zeigt. Wie auf dem Bild zu sehen kann man aber nicht einfach nur Anleitung und Spiel im Steelbook unterbringen, sondern passend dazu auch noch den Soundtrack, wenn man es wünscht.

Allein die Auswahl an Inhalten hat mich schon begeistern können.

Leider fehlte mir die Zeit zum reinschauen, was dann aber meine Freundin für mich übernommen hat ;)

Ich glaube, das Spiel gefällt ihr soweit recht gut. Auch wenn sie bereits nach 30 Sekunden Spieldauer sagte, sie habe bereits einen Punkt erreicht, an dem sie nicht weiterkäme, ging es dann doch voran. Es sind bereits gute 6 Stunden gespielt worden - was ich von ihr schon länger nicht mehr kenne.

Die Steuerung macht, für meine Begriffe, einen guten Eindruck. Man hat die Wahl zwischen Classic Controller sowie Remote + Nunchuck. Meine Wahl wäre auf ersteres gefallen, Yvonne entschied sich für letzteres und kam damit scheinbar gut zurecht.

Der erste Eindruck machte einiges her, gleich in der ersten Kameraeinstellung war Wasser zu sehen, das in World of Warcraft weit schlechter aussieht. Auch die restliche Umgebung wirkte stimmig und detailiert, ich war begeistert. Geschmälert wurde dies jedoch nur wenige Augenblicke später, als die Protagonisten ins Bild fuhren. Davon, dass sie "angelaufen kamen" konnte leider keine Rede sein, die Bewegungen wirken steif und nicht sehr realitätsnah. Sehr schade, jedoch gewöhnt man sich daran. Es bleibt jedoch die Frage, warum hier nicht ein wenig mehr bei Xenoblade Chronicles abgeschaut wurde.

Im weiteren Spielverlauf verliert sich der steife Bewegungsaparat ein wenig, dafür fallen leider etwas die seltsamen Gesichtszüge der Charaktere auf, die in guter Japan-Manier reichlich plastische Frisuren bekommen haben. Auch hier wünschte ich mir etwas mehr Xenoblade, aber ebenso an dieser Stelle stellt sich nach und nach ein Gewöhnungsfaktor ein, der nur beim Erscheinen neuer Charaktere kurzzeitig wieder abflaut.

Die Story scheint solide, wenn sie auch zu Beginn reichlich dünn wirkt. Doch beginnen nicht alle großen Errungenschaften mit ganz kleinen und unwichtigen Dingen? Habe ich nicht die Lösung eines Problems meiner Bachelorarbeit beim Aufschneiden eines Brötchens bemerkt? Hat nicht Doc Brown den Fluxkompensator nach einem Haushaltsunfall erfunden?

Hier ist es eine Söldnertruppe, die einen guten Job erledigt, doch eigentlich verachtet wird. So wie Batman, nur dass er nicht dafür bezahlt wird. In einem Wirtshaus werden die ersten (für den Spieler) charakterisierenden Gespräche geführt.

So sind unter anderem ein Weiberheld dabei, eine versoffene Amazone mit Männerphobie und der "Boss" der Gruppe, der die Hauptperson Zael als kleiner Junge in einer Stadt aufgegabelt hat. Die letzteren Beiden sind auch die einzigen Überlebenden der ursprünglichen Gruppe, alle anderen hat der eine oder andere Auftrag das Leben gekostet.

Und beide teilen den gleichen Traum: Ritter werden.

Kämpfen für Ehre und das Land in Frieden, Ansehen erlangen und regelmäßig einen anständigen Sold erhalten.

Es geht bald weiter zur Sache, als Zael in der Stadt ein Mädchen entdeckt, welches sich vor den Stadtwachen versteckt, nachdem sie aus ihrem Zuhause geflohen ist. Lisa scheint allgemein ein wenig Weltfremd zu sein, weiß nicht einmal, wie die auf dem Markt angebotenen Speise verzehrt werden und scheint überfordert, als ein Händler sie zur Bezahlung eines Stück Obstes auffordert, das sie sich ausgesucht hat. Disney's Aladin lässt grüßen...

Nach einger Zeit und etwas Durcheinander auf dem Markt, sowie einer Flucht vor den Stadtwachen, trennen sich die Wege der beiden wieder, als Lisa sich entschließt wieder heimzukehren. Doch bald darauf sehen sich beide natürlich wieder, bei der lang ersehnten und groß gefeierten Hochzeit der Prinzessin. Dass es sich dabei natürlich um Lisa handelt, die nicht nur bei ihrem Namen ein wenig etwas verheimlicht hat, ist voraussehbar und scheint ein seit Jahrzehnten festgefahrenes Rollenspiel-Klischee zu bedienen, passt aber dennoch ins Bild. Alt hergebrachtes muss nicht immer schlecht sein.

Doch es geht selbstverständlich weiter, als die Feierlichkeit von Angriffen unterbrochen wird...

Ich las von 30 - 40 Stunden Spieldauer. Wir warten es ab, bekanntlich zockt man in unserer kleinen Familie ja sehr gern, aber nicht unbedingt erstklassig ;)

Was einem erleichternd nach einiger Spieldauer auffällt: glücklicherweise bekommt man nicht nur für erledigte Söldnerarbeit etwas Geld in die Tasche, sondern ebenso verfolgt uns auch hier das gute, alte Loot. Gegner hinterlassen dies und das, in mancher Ecke steht eine Kiste mit Zeug, das bei Nichtgefallen immerhin noch gut genug zum Verkaufen ist. Gern gesehenes Item: das Kupferschwert. Mit einer Angriffskraft von 10 liegt es schlechter in der Hand als ein Zahnstocher, macht weniger Schaden als ein Mückenstich und steigert in keinster Weise die magischen Fähigkeiten (der Magie-befähigten Charaktere, wozu nicht alle Gruppenmitglieder zählen), schafft mit 2000 Goldstücken pro Stück jedoch ein sattes Polster im Geldsäckchen.

Auch positiv sollte erwähnt werden, dass mit Geld sowie später mit bestimmten Items die bereits gefundenen oder erkauften Waffen und Rüstungen aufwertbar sind. Leider natürlich nicht auf Feld, Wald oder Wiese frei der eigenen Nase nach, dazu benötigt es fachkundiges Handelspersonal, aber immerhin wurde auch an diese Freuden gedacht.

Doch das allerbeste kommt zum Schluss: was mich bei Xenoblade Chronicles manches Mal gut eine Stunde gekostet hat, nämlich das Ausrüsten meiner Charaktere, Sockeln der Waffen und Auswahl von bestimmten Zaubern ooder Angriffen, läuft hier auf Wunsch vollautomatisch. Es gibt eine zielsichere Funktion "Gruppe ausrüsten", der Computer ermittelt die beste Ausrüstungsverteilung für alle Charaktere und legt diese auch gleich an.

Erstklassig.

Unabhängig von meiner gebildeten Meinung las ich vor wenigen Minuten auf der Suche nach geeigneten Bildern einen Artikel über das Spiel, der mir meinen Eindruck sehr bestätigte.

Vergleiche machen die Welt kaputt. Nichts und niemand sollte sich nur an Anderen oder an Werten gemessen fühlen. Leider funktioniert das System nicht so, daher bleibe ich bei meiner Voreingenommenheit und deklariere weiterhin Xenoblade Chronicles als die bessere Variante der Auswahl des Genres, bin The Last Story aber doch sehr positiv gegenüber eingestellt und bin gespannt, in welche Richtung sich alles noch entwickeln wird.

Nach dem ersten Eindruck nebenher würde ich The Last Story doch mindestens 8 von 10 Punkten verabreichen. Ob es die Punktzahl bis zum Ende halten kann?
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Limited Edition|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Tja, was soll ich sagen - Das Spiel ist einfach mit viel Liebe gemacht und fesselt lange an den Bildschirm.

Die Hintergrundstory der Charaktere wird Stück für Stück in der Hauptstory aufgerollt, und die Filmsequenzen sorgen für sehr guten Spielfluss. Die Kämpfe kommen nicht zu kurz und das Spiel ist einsteigerfreundlich.

Die normalen Kämpfe sind fast schon zu einfach, doch so bleibt der Storyfluss garantiert. Ausserdem sind dafür die Bosskämpfe ohne die richtige Taktik, die man auch selbst entwickeln muss, nicht zu schaffen.

Die Story ist episch und meiner Meinung nach zwar geheimnisvoll, aber dennoch gut nachvollziehbar.

Nebenquests kommen etwas kurz (habe in 8h die ich gespielt hab erst ca. 5), aber auch das dient dem Storyfluss.

Die verschiedenen Waffen und das Auflevelsystem sind für Kenner und Liebhaber des Genres wahrscheinlich zu wenig, doch für mich grade kompliziert genug.

Dass das Spiel mit Liebe gemacht ist, erkennt man an den kleinen Details. In der Stadt kann man u. a. Bananen mit der Armbrust gegen Leute schießen, die daraufhin fallen. Man kann sich mit dem Hauptcharakter an hängenden Schildern den Kopf stoßen, Leute anrempeln, die sogar(meist) was dagegen haben und das sagen und man kann Körbe mit Apfelsinen oder so umwerfen, über die dann jeder, auch man selbst rutscht und fällt. Auch wenn eine Cutscene läuft, fliegen im Hintergrund dort Menschen auf die Nase.

Zur Special Edition: Noch erhältlich u. a. bei Amazon. Was sie enthält, seht ihr im Uffruppe. Aber die Steelbox ist wohl die beste Beilage, die man einem Siel geben kann, sie hat ein sehr edles Design. Bilder zum Spiel sind immer toll und die (fast schon standardmäßig für SEs) beigelegte CD mit den epischen Soundtracks ist auch klasse. Für nur 10 Euro mehr ist es das Geld durchaus wert.

Insgesamt lohnt sich der Kauf, ob im Handel oder online, ob SE oder nicht, aufgrund der super Story und
der Tatsache, dass es an den Bildschirm fesselt sowie die Liebe zum Detail.

Minuspunkt: Nebenquests
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