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The King of Fighters - Maximum Impact
 
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The King of Fighters - Maximum Impact

von Flashpoint AG
PlayStation2  USK ab 12 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Englisch, Englisch
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Produktmerkmale

  • Vibrationsfunktion: wird unterstütztSpieler: 1-2Speicherfunktion: 100 KB Memory Card

Produktinformation

  • ASIN: B0002Y2WFK
  • Erscheinungsdatum: 14. Februar 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 21.927 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Basierend auf dem kultigen Spielhallenklassiker nehmen es 24 polygonale Prügelknaben mit feindlichen Gangmitgliedern auf. Jeder der Streiter verfügt über individuelle Kampftechniken, die dank des überarbeiteten Kombosystems zu infernalischen Attacken kombinieren werden können.

Produktbeschreibungen

Basierend auf dem kultigen Spielhallenklassiker nehmen es 24 polygonale Prügelknaben mit feindlichen Gangmitgliedern auf. Jeder der Streiter verfügt über individuelle Kampftechniken, die dank des überarbeiteten Kombosystems zu infernalischen Attacken kombinieren werden können.

Thronfolger in dritter Dimension! Erbitterte Gang-Kriege erschüttern Downtown-Gegenden um Sanctions Lane. Ein missglücktes Attentat am Anführer der 'Mephistopheles'-Gruppe zieht unbarmherzige Vergeltung nach sich: Fate, Vaterfigur für die beiden Straßenjungen Soiree und Alba, erhält die Strafe für seinen fehlgeschlagenen Mordversuch - den Tod. Um ihn zu rächen, wollen sich die beiden 'Mephistopheles'-Chef Duke vorknöpfen. Doch zunächst müssen sie aus blutigen Begegnungen mit namhaften Schläger-Kandidaten erfolgreich hervorgehen.

Features:

  • Erstmals in 3D
  • 24 spielbare Charaktere, darunter sechs neue Figuren und vier zu erspielende Polygonsportler
  • Zusätzliche 'Making of...'-Bonus-DVD
  • Originale japanische Sprachausgabe optional anwählbar
  • Jeder Charakter verfügt über individuelle Kostüm-Auswahl
  • Unterschiedliche Kampfstile mit rasanten Schlag- und Kickvariationen
  • Kämpfe finden vor detaillierten Kulissen wie Dschungel-Arena, Flughafen oder auf dem Dach eines Wolkenkratzers statt
  • Leicht eingängiges Kampfrepertoire aus den Vorgängern übernommen
  • Vielzahl an freizuschaltender Goodies (Outfits, Kampfarenen usw.)

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Spaß:   
    Diese beiden Dinge sind mir als erstes aufgefallen. Die Steuerung ist für meine kleinen Knubbelfinger durchaus nicht einfach, da die lieben kleinen Fighter einem keine Fehlerchen verzeihen. Macht man die Kombos richtig, belohnen sie einen jedoch mit schönen Animationen und Atemberaubenden Moves.

    Was mich etwas gestört hat war, dass es nicht "so" 3D ist, wie Soul Calibur 2 es vorgemacht hat; man ist doch irgendwie im 2D gefangen, und kann nur über seitliche Ausfallschritte diesem entgehen. Schade, hier wurden meine Erwartungen nicht erfüllt.

    Für's schnelle Prügeln ist KoF Max Impact nicht geeignet; Übung, Geduld und die Ruhe, sich darauf einzulassen muss man schon mitbringen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Von Shiro
    Spaß:   
    Das hätte ich so nicht erwartet, aber SNK Playmore hat es tatsächlich geschafft den King of Fighters einen würdigen 3D Auftritt zu verpassen. Das rasante GamePlay, gepaart mit der sauberen Grafik verschaffen dem Game eine Spitzenposition unter den 3D Beat'em ups. Zum 10 Jährigen Jubiläum gibt es obendrein noch eine interessante extra DVD und ein Hochglanzbooklet, die das Set gerade für Fans zu einem MUST-HAVE werden lassen.

    RATING: 8.2/10

    - Grafik: 7/10

    - Sound: 8/10

    - Gameplay: 8/10
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Ein Kunde
    OK...

    Es ist nicht mehr der klassische 2D Klopper was dem ein oder anderen silcherlich nicht passt. Mir allerdings passt das ganz gut. Zwar bin auch ich ein Fan von 2D Prüglern aber mal ehrlich... Nach den SNES Titeln Streetfighter 2 usw. ist doch keines so richtig gelungen. Hatte mir mal ein solches für die PS2 gekauft - und was fällt mir auf?: Extrem pixelige Haudegen auf Speed welche sich über die Glotze ruckeln.

    Klassisch hin... klassisch her... Ein relativ Pixelfreies 2D Game mit vernünftigen Bewegungen und normaler Geschwindigkeit sollte kein Problem für die PS2 sein.

    King Of Fighters Maximum Impact ist da GANZ ANDERS. Zwar ist alles noch rasant schnell aber das Gamplay ist dank flüssiger Bewegungen die reinste Freude. Auch die Grafik kann sich sehen lassen.

    Mein FAZIT:
    King Of Fighters Maximum Impact kann durchaus mit anderen Kloppern mithalten. Wenn auch in Umfang und Grafik anderen 3D Beat em Up's mehr oder weniger unterlegen, so macht doch das Spielen genauso viel Freude wie z.B. bei Tekken.

    Etwas hab ich aber auch auszusetzen: Die Bedingungen im Mission-Mode sind Teils übertrieben schwer, ja sogar unmöglich zu bewältigen. Beispiele: Man soll einen Kampf gewinnen ohne EIN EINZIGES mal zu Boden zu gehen wobei der Gegner alles andere als FAIR mit einem umspringt. Oder man einen 30Hit oder mehr Kombo ausführen... Problem: KEIN Kombo in jeglicher Movelist ALLER Kämpfer ist auch nur annähernd so lang. Maximal 7-10Hit evtl.. Kombos kombinieren? Leider nicht mögllich! Zumindest habe ich es Stundenlang vergebens versucht!!

    Ansonsten:

    Alles in allem ein recht solides Game das ordentlich auf 3D getrimmt wurde und somit auch neue Bewegungen zulässt (Seitenschritt).

    Ob Anfänger oder Profi - Hier hat jeder seinen Spass!!!

    KAUFEMPFEHLUNG!!!

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