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Produktinformation
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Basierend auf dem kultigen Spielhallenklassiker nehmen es 24 polygonale Prügelknaben mit feindlichen Gangmitgliedern auf. Jeder der Streiter verfügt über individuelle Kampftechniken, die dank des überarbeiteten Kombosystems zu infernalischen Attacken kombinieren werden können.
Thronfolger in dritter Dimension! Erbitterte Gang-Kriege erschüttern Downtown-Gegenden um Sanctions Lane. Ein missglücktes Attentat am Anführer der 'Mephistopheles'-Gruppe zieht unbarmherzige Vergeltung nach sich: Fate, Vaterfigur für die beiden Straßenjungen Soiree und Alba, erhält die Strafe für seinen fehlgeschlagenen Mordversuch - den Tod. Um ihn zu rächen, wollen sich die beiden 'Mephistopheles'-Chef Duke vorknöpfen. Doch zunächst müssen sie aus blutigen Begegnungen mit namhaften Schläger-Kandidaten erfolgreich hervorgehen.
Features:
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Es ist nicht mehr der klassische 2D Klopper was dem ein oder anderen silcherlich nicht passt. Mir allerdings passt das ganz gut. Zwar bin auch ich ein Fan von 2D Prüglern aber mal ehrlich... Nach den SNES Titeln Streetfighter 2 usw. ist doch keines so richtig gelungen. Hatte mir mal ein solches für die PS2 gekauft - und was fällt mir auf?: Extrem pixelige Haudegen auf Speed welche sich über die Glotze ruckeln.
Klassisch hin... klassisch her... Ein relativ Pixelfreies 2D Game mit vernünftigen Bewegungen und normaler Geschwindigkeit sollte kein Problem für die PS2 sein.
King Of Fighters Maximum Impact ist da GANZ ANDERS. Zwar ist alles noch rasant schnell aber das Gamplay ist dank flüssiger Bewegungen die reinste Freude. Auch die Grafik kann sich sehen lassen.
Mein FAZIT:
King Of Fighters Maximum Impact kann durchaus mit anderen Kloppern mithalten. Wenn auch in Umfang und Grafik anderen 3D Beat em Up's mehr oder weniger unterlegen, so macht doch das Spielen genauso viel Freude wie z.B. bei Tekken.
Etwas hab ich aber auch auszusetzen: Die Bedingungen im Mission-Mode sind Teils übertrieben schwer, ja sogar unmöglich zu bewältigen. Beispiele: Man soll einen Kampf gewinnen ohne EIN EINZIGES mal zu Boden zu gehen wobei der Gegner alles andere als FAIR mit einem umspringt. Oder man einen 30Hit oder mehr Kombo ausführen... Problem: KEIN Kombo in jeglicher Movelist ALLER Kämpfer ist auch nur annähernd so lang. Maximal 7-10Hit evtl.. Kombos kombinieren? Leider nicht mögllich! Zumindest habe ich es Stundenlang vergebens versucht!!
Ansonsten:
Alles in allem ein recht solides Game das ordentlich auf 3D getrimmt wurde und somit auch neue Bewegungen zulässt (Seitenschritt).
Ob Anfänger oder Profi - Hier hat jeder seinen Spass!!!
KAUFEMPFEHLUNG!!!
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