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The Elder Scrolls V: Skyrim Add-On [Download-Code]

von Bethesda
 USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (65 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 19,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
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Version: Dawnguard
Dawnguard
Dragonborn
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  • Angaben: laut Hersteller
  • Arbeitsspeicher: 2048 MB
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Betriebssystem: Windows Vista
  • Betriebssystem: Windows XP
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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard (Add-On) + The Elder Scrolls V: Skyrim Premium Edition
Preis für beide: EUR 47,49

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Dawnguard
  • Hinweis: Add-On-Produkt - nicht eigenständig spielbar. Benötigt zwingend Skyrim-Vollprodukt und kostenlosen Steamzugang. Packung enthält keinen Datenträger, sondern einen Produktschlüssel zur Online-Aktivierung.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Dawnguard
  • ASIN: B008KQ2I7E
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 59 g
  • Erscheinungsdatum: 3. August 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (65 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 668 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Dawnguard

Produktbeschreibung

Dawnguard ist das erste offizielle Add-on zu The Elder Scrolls V: Skyrim, dem Spiel des Jahres 2011. Vampirfürst Harkon ist wieder zurückgekehrt. Mithilfe der Schriftrollen der Alten strebt er nach dem Undenkbaren – er will das Licht der Sonne für immer auslöschen. Werden Sie sich dem alten Orden der Dämmerwacht anschließen und Harkon aufhalten? Oder werden Sie selbst zu einem Vampirfürsten? Erleben Sie eine brandneue Fraktionsquestreihe und zahlreiche neue Orte – Sie allein entscheiden, auf wessen Seite sie dabei stehen.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
Zum Vergrößern bitte anklicken.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
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Features:

  • Neue Waffen, Rüstung und Schreie: Schließen Sie sich der Dämmerwacht an und kämpfen Sie mit brandneuen Armbrüsten.

  • Schlagen Sie sich auf die Seite der Vampire und entziehen Sie Gegnern Lebenskraft. Der Vampirfürst verfügt über ein eigenes steigerbares Talentsystem.

  • Wenn Sie als Werwolf spielen, können Sie ab sofort auf ein eigenständiges steigerbares Talentsystem mit Talenten wie Bestialische Stärke, Tierkraft und Wildes Mahl zurückgreifen.

  • Neue Orte und Kreaturen: Wählen Sie aus zwei neuen Festungen und entdecken Sie vergessene Täler. Kämpfen Sie gegen neue Kreaturen wie Todeshunde, Gargoyles, gepanzerte Trolle sowie neue Vampire und Drachen.

  • Ändern Sie Ihr Aussehen. Besuchen Sie den Rattenweg von Rifton und finden Sie die Frau, die Ihnen ein neues Aussehen verleihen kann.

  • Sie können jetzt auch vom Pferd aus in den Kampf ziehen – sowohl mit dem Schwert als auch mit dem Bogen.

Systemvoraussetzungen:

Minimum (Qualität LOW): Empfohlen (Qualität HIGH):
OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (32 oder 64 Bit) OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (32 oder 64 Bit)
Prozessor (CPU): Dual-Core CPU mit 2 GHz Prozessor (CPU): Quad-Core CPU
RAM: 2 GB Arbeitsspeicher RAM: 4 GB Arbeitsspeicher
Festplatte (HDD): 6 GB Festplatte (HDD): 6 GB
Grafikkarte: DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM Grafikkarte: DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte mit 1 GB RAM (GeForce GTX 260/Radeon HD 4890 oder besser)
Sonstiges: Internetzugang für Aktivierung über STEAM erforderlich Sonstiges: Internetzugang für Aktivierung über STEAM erforderlich

Hinweis:

Add-On-Produkt - nicht eigenständig spielbar. Benötigt zwingend Skyrim-Vollprodukt und kostenlosen Steamzugang. Packung enthält keinen Datenträger.

Produktbeschreibungen

Dawnguard ist das erste offizielle Add-on zu The Elder Scrolls V: Skyrim, dem Spiel des Jahres 2011. Vampirfürst Harkon ist wieder zurückgekehrt. Mithilfe der Schriftrollen der Alten strebt er nach dem Undenkbaren - er will das Licht der Sonne für immer auslöschen. Werden Sie sich dem alten Orden der Dämmerwacht anschließen und Harkon aufhalten? Oder werden Sie selbst zu einem Vampirfürsten? Erleben Sie eine brandneue Fraktionsquestreihe und zahlreiche neue Orte - Sie allein entscheiden, auf wessen Seite sie dabei stehen.

Features:
  • Neue Waffen, Rüstung und Schreie: Schließen Sie sich der Dämmerwacht an und kämpfen Sie mit brandneuen Armbrüsten.
  • Schlagen Sie sich auf die Seite der Vampire und entziehen Sie Gegnern Lebenskraft. Der Vampirfürst verfügt über ein eigenes steigerbares Talentsystem.
  • Wenn Sie als Werwolf spielen, können Sie ab sofort auf ein eigenständiges steigerbares Talentsystem mit Talenten wie Bestialische Stärke, Tierkraft und Wildes Mahl zurückgreifen.
  • Neue Orte und Kreaturen: Wählen Sie aus zwei neuen Festungen und entdecken Sie vergessene Täler. Kämpfen Sie gegen neue Kreaturen wie Todeshunde, Gargoyles, gepanzerte Trolle sowie neue Vampire und Drachen.
  • Ändern Sie Ihr Aussehen. Besuchen Sie den Rattenweg von Rifton und finden Sie die Frau, die Ihnen ein neues Aussehen verleihen kann.
  • Sie können jetzt auch vom Pferd aus in den Kampf ziehen - sowohl mit dem Schwert als auch mit dem Bogen.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Dawnguard - So gut wie bisherige Elder Scrolls Add-ons? 18. September 2012
Edition:Dawnguard| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Die meisten Elder Scrolls Fans, die von Skyrim genauso begeistert waren wie ich, haben sich selbstverständlich riesig über das Add-on gefreut. Die Erwartungen waren entsprechend hoch, kannte man doch bisherige Zusätze von Oblivion und Morrowind. Wurden diese Erwartungen erfüllt?

(Achtung! Spoiler Gefahr!)

Hauptquestlinie:
Das Quest erhält man ganz simpel, durch die ewig gesprächigen Wachen, die einem bei jeder Gelegenheit oft sinnfreies Zeug an die Stirn nageln. Mit unter sind aber auch Kartenmarkierungen und Quests dabei, wie zB. bereits bei dem Einstiegsquest zur Dunklen Bruderschaft.
Man bekommt mitgeteilt das die Dämmerwacht wieder aufgebaut werden sollte, und dort nach fähigen Leuten gesucht wird. Und schon gehts los. Wie so oft sind die Kartenmarkierungen eher nur ein grober Hinweis als eine Präzise Angabe. Wie gut das die Spielemacher an den Zauber "Hellsehen" gedacht haben, sonst würde man sich dumm und dusselig suchen. Das Quest selbst ist realtiv Linear aufgebaut. Hier und dort bekommt man an der ein oder anderen Stelle die Wahlmöglichkeit ein Vampier der besonderen Art zu werden, Mensch zu bleiben oder Werwolf zu werden (letzteres, bekam ich allerdings innerhalb dieser Questreihe noch nicht angeboten, denke aber das kommt noch).
Das Seelengrab, von dem man sich im ersten Moment doch einiges Verspricht, entpuppt sich als recht ödes und graues Einerlei. Die schwarzen Mausuleumsartigen Gebäude ähneln sich derart das man mehr als einmal nahe dran ist sich vollkommen zu verlaufen, oder aber man rennt permanent im Kreis. Die kleinen Nebenquests die hier zu absolvieren sind (ich hab bisher 2 entdeckt) sind eher nervtötend, als spannend. Zumindest bekommt man bei einer davon eine Beschwörung beigebracht die ein recht cool aussehendes Skelettpferd beschwört. Da kommt man auch zackig voran (auch im Seelengrab). Das andere Quest ist meiner Meinung nach sicher dazu da, den Spieler zur Verzweiflung zu treiben, da man hier Buchseiten zusammensuchen muss die an allen möglichen Ecken verstreut liegen (verirrungsgefahr hoch 10!!!). Spätestens wenn man das 5. Mal an ein und der gleichen Stelle ankommt beim Suchen hat man die Schnauze voll. Es gibt wohl noch ein drittes Nebenquest, aber das ist nicht direkt als solches zu erkennen, weils keinen Questbucheintrag gibt. Hier gehts um die Schnitterfragmente, die aussehen wie Seelensteinfragmente. Was man damit anstellen kann, hab ich noch nicht ganz raus.

Egal für welche Fraktion man sich entscheidet, die Questlinie ähnelt sich derart das man beim 2.Mal spielen ein wenig die Lust verliert. Hier sammelt die Dämmerwacht Pluspunkte durch erspielbare neue Waffen, deren Baupläne man ranschaffen muss, gepanzerte Trolle die es zu erstehen gibt und die einfach nur total knuffigen Huskeys die als Kampfgefährten auf Abruf bereit stehen. Die Toten Knochengerippe von Hunden bei den Vampiren sind .... weniger appetitlich.
Am Ende laufen beide Fraktionen irgendwo aufs gleiche hinaus, große Unterschiede gibts meines erachtens kaum. Die Folgequests sind zwar nicht übel, wiederholen sich aber irgendwann (so nach der 7.-8. Questfolge) und werden dann den Diebesquests von Vex und ihrem Kollegen sehr ähnlich.

Nebenquests:
Dem Aufmerksamen Spieler wird es nicht entgehen das an bisher bekannten Orten plötzlich ein neues Buch herumliegt. Sobald man sich dazu entschließt sich das näher anzusehen bekommt man ein Nebenquests bei dem es um die Aetheriumskriege geht und deren Überbleibsel. Ich selbst hab dieses Nebenquest noch nicht angespielt, mein Bruder allerdings schon. Die Gegenstände die man hier erhalten kann sind sehr interessant und durchaus erspielenswert, zwischendrin ist aber auch hier wieder ein oft auftretendes Problem: Die Zielortsuche!
Von Anfang an sind die Wegmarkierungen entweder sehr vage, oder gleich mal gar nicht erst vorhanden. Da bekommt man doch gleich wieder vor seinem inneren Auge die ewigen Suchen bei Morrowind zu Gesicht. Hier kann ich mir schwer ein Urteil erlauben.

Vampiere:
Sieht cool aus, hat tolle neue Fähigkeiten, die sich aber nur skillen lassen wenn man sie immer wieder einsetzt. Nur dadurch bekommt man die entsprechenden Skillpunkte für diesen Fähigkeitenbaum. Durch das neue Äußere, und den "Schwebemodus" kommen wir nun auch sehr zügig voran, und damit wird auch dieser Nachteil der ehemals gegenüber den Werwölfen bestand, vollständig getilgt. Die Basis der Vampiere sieht düster und blutig aus, wie man es auch erwarten kann, später ist auch ein Kräutergarten zuschaltbar, der im Laufe des Hauptquests bereits auftaucht, aber nur schwer zugänglich ist. Die Wegeführung ist hier allerdings etwas ... konfus.

Dämmerwacht:
Die Dämmerwacht punktet mit ihrem Mittelalterlichen Charme, der mordsmäßigen Burg (die sogar größer ist als die der Vampiere), und den neuen Waffen. Die Armbrüste die es hier gibt, haben eine enorme Durchschlagskraft und auch eine Höhere Reichweite. Wer die etwas schlechtere Zielmöglichkeit nicht abschreckt, wird hier seine neuen besten Freunde finden.
Zudem gibt es Möglichkeiten besondere Armbrüste mit kleinen Nebenquests freizuschalten, sowie entsprechende Munition (zB Exlodierende Flammenbolzen, die auch Umgebungsschaden verursachen). Zusätzliche Kampfgefährten sind hier reichlich vorhanden und haben allesamt einen ziemlichen Rums drauf. (Die Wendeltreppen aber fängt man recht zügig an zu hassen)

An der Stelle sei folgende Warnung ausgesprochen:
Jeder kennt es: Da steht man mitten im Kampfgetümmel, dein Hund rennt mal wieder direkt in deine Schusslinie und kippt Tod um. Jetzt haben wir ha aber diesen netten Wiederbelebungscheat der uns wenigstens erlaubt das Viech zurück zuholen, auch wenns dann erstmal heim rennt. Während der Hauptquest ist die liebe Serana stehts an eurer Seite. Hübsch und Schlagkräftig, wie sollte es anders sein. Leider hat die Tante die Angewohnheit alles was Tod ist, als Zombie auferstehen zu lassen, wenn ihr nicht schnell genug seid. Das Resultat: Ein Aschehaufen nach 60 Sekunden den man nur noch zusammenkehren kann, aber nicht mehr wiederbeleben!!!

Das Vergessene Tal:
Im Laufe er Hauptquest kommt man hier unweigerlich hin. In meinen Augen das Highlight dieses Spiels. Mit viel Liebe zum Detail wurde eine neue weitläufige Umgebung geschaffen in der es einiges zu entdecken gibt, aber nur für wachsame Augen. Vieles liegt in kleinen Winkeln versteckt und ist erst beim 2. oder 3. Besuch zu finden. Mein Ausdrücklicher Tipp: Niemals das Tal ohne Spitzhacke betreten. Soviel Erz findet ihr nirgends sonst auf einem Fleck (außerdem gibts Muschelkäfer für die geilen neuen Helme in kleinen Nebenhöhlen!).

Fazit:
Alles in Allem keine Schlechte Sache. Es gibt massenweise neue Kleinigkeiten um den Spieler bei Laune zu halten und auch einige neue Monster die reichlich gute Sachen in den Taschen haben. Die Neuen Orte sind mit dem bekannten Auge fürs Detail erschaffen worden und haben ihre ganz eigene einnehmende Atmosphäre. Allerdings nichts für Leute die keine Schreckmomente ab können! Die Hauptquestlinie hier ist zwar hübsch gemacht und auch durchdacht, aber ein wenig kurz geraten, und bereits nach 2-4 Tagen intensiverem Spielens abgefrühstückt, je nachdem wie viel Zeit man sich für Nebenquests nimmt und welche Fraktion man gewählt hat. Die Neuen Gegenstände sind sehr schick und die Waffen haben wirklich ordentliche Durchschlagskraft. Das neue Feature das man vom Pferd aus kämpfen kann, ist schon länger überfällig, die Steuerung ist aber nicht ganz so einfach. Magie ist zudem immer noch nicht möglich, da muss man aufs gute alte Schwert zurückgreifen.
Für Fans der Reihe ein MUSS, für Gelegenheitsspieler etwas womit sie lange rumtüfteln können, aber ganz so schön wie die alten Add-ons von Oblivion zum Beispiel ist es nicht, bzw so reichhalting. Deshalb auch nur 4 von 5 Sternen jeweils. Da wäre noch mehr drin gewesen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Riesig. 5. Januar 2013
Von JN
Edition:Dawnguard| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
Einfach rundum das, was sich jeder Skyrim-Fan nur wünschen kann. Noch mehr Waffen, noch mehr Gegner, noch mehr Nebenquests, noch mal 100 Stunden mehr, die man vor seinem Pc versackt und sich einfach vom Spiel mitziehen lässt.
Besondere Aufmerksamkeit verdient die neu eingeführte Armbrust, die durch wuchtiges Schussverhalten eine ganz eigene Sparte des Kampfes schafft.
Bevor ich in Details abdrifte, sage ich es besser kurz:
Dieses DLC ist jeden Cent wert. Atmosphärisch, mitreißend und erwartungsgemäß umfangreicher als manche Vollversion anderer populärer Spiele (z.B. Call of Duty, das sich für 6 Stunden Spielzeit schon mal 50 Euro kosten lässt). Selbst die ausdauerndsten Spieler der Vollversion, die so ziemlich jeden Nebenquest auswendig kennen, werden ihr Interesse völlig neu geweckt erleben.

Pro:
- Riesiger Umfang
- Viele neue Quests
- Neue Waffen (Armbrust, Drachenknochenwaffen uvm.)
- Neue Gegner (Chaurusjäger, Todesstunde uvm.)
- Neue Zauber und Schreie

Contra (auf SEHR hohem Niveau gejammert):
- Diverse Überfälle auf Städte durch Diebe UND die neuen Vampirmeister lassen diverse Nebencharaktere recht schnell im Getümmel vorzeitig ableben (in meinem Fall Ghorza gra-Bagol in Markarth, Balimund, Grelka und diverse andere in Rifton). Insbesondere Die Schmiede werden allerdings danach durch ihre Lehrlinge 'ersetzt', es darf also weiterhin eingekauft werden.
- Die riesigen Flügel der Vampirlord-Form hindern den Spieler oft daran, durch schmale Gänge zu gelangen. Das beutetet, dass die Verwandlung teilweise unnötig oft vollzogen werden muss, was ihr zugegebenermaßen ein wenig den finsteren und beeindruckenden Charakter nimmt.

Das bringt meine 5-Sterne-Wertung allerdings nicht ins wanken. Wers noch nicht längst hat, sollte zugreifen.
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52 von 65 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Atti
Edition:Dawnguard|Plattform:PC
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Ahoi allerseits!

Ja, zuerst einmal bekenne ich mich schuldig im Sinne der Anklage, Skyrim-fetischist zu sein. Deshalb bin ich auch tendenziell sehr wohlwollend gestimmt. Trotzdem nenne ich Dinge beim Namen, die mir nicht gut gefallen.

Fangen wir mal an mit den positiven Neuerungen:

-neue Rüstungen für die Wächter, die Vampire. Vielleicht noch andere, hab noch nicht alle frei gespielt. :P Es gibt auch mit dem Schmiedelevel 100 eine neue Drachen-waffen-kollektion.

-Die Armbrust: nötig oder nicht, das ist wieder Ansichtssache, aber ich find es ultracool. Mit einem guten Schmiedelevel ist sie ein richtiger Killer und kann den Bogen weitestgehend ersetzen. Allenfalls die besten könnten da mithalten. Zudem sind die Bolzen, die man anfangs noch nicht, aber bald bauen kann, aus Stahl und bezahlbar, selbst wenn man lieber auf Malachitbarren, Ebenerzbarren spart.

-Neuer Handlungsstrang: ultrakrass.... sehr fantasievoll gestaltete Dungeons, offenbar kann man das Hauptquartier der Vampirjäger ausbauen. Sieht zumindest so aus, ich hab immerhin schon mal einen begabten Jäger suchen müssen, der sich neuerdings in der Burg rumdrückt und Tränke braut.

-Ungewöhnliches Event: so wie man in Rifton öfter einen Dieb flüchten sieht, der doch allermeist ins Gras beißt und dem Spieler gratis Edelsteine, Münzen ermöglicht, so kommen nun "Reisende" in die Stadt. Nichts anderes als getarnte Vampire, die nur Tod im Sinn haben. Das kann aber auch negative Folgen haben.

-neue Skill-bäume für Vampirmeister und Werwölfe, wenn man diese spielt. Hab ich aber noch nicht gespielt, also sag ich dazu auch nichts. Kenne nur die Clips dazu.

-ein paar neue Schreie, ein paar neue Zauber, auch speziell gegen Untote. Aber ich als notorischer Nicht-magier spreche da eher theoretisch drüber.

Negativ:

-diese Überfälle der Vampire, wenn man den Wächtern beitritt, kann dazu führen, daß NPC sterben, die man für Quests braucht. Dann schließt schon mal ein Laden für immer oder ein Händler weniger ist im Ort, ärgerlich, wenn man mich fragt.

-der Quest ist sehr ausufernd, insofern ist der Preis gerechtfertigt. Aber ich als Stil-freak hätte mir noch ein paar kleine Features gewünscht: eine spezielle Schmiedekollektion, die man sich frei schalten kann durch einen Spielerfolg, z.B. -oder im Stil von "Oblivion" könnte man auch Labore mit besseren Werkzeugen ausrüsten (Mörser, Destille und was es so gab). Allgemein ist Alchemie für mich etwas uninteressant, weil es zu unübersichtlich ist. (Rezepte immer lesen... und die Eigenschaften sind schwer freischaltbar...)

-was ich mir schon imemr gerne wünschen würde, wären übersichtlichere Speicherplätze. Ich will mir nicht merken müssen, welche CHarakter wo wie gespeichert ist. Man sollte 3-5 Plätze für entsprechende Charaktere haben und das jetzige entweder zusätzlich oder kann wegfallen. So muß man gefühlt einen Charakter wieter spielen und frühere versumpfen dann... also eine Quasi-löschung.

FAZIT:
Nichtsdestotrotz ist es eine schöne und nicht überflüssige Erweiterung. Wer Skyrim mag, der mag die Erweiterung auch. Vieles ist schön, es ist ausgesprochen kurzweilig, spannend, vielfältig und man hat wieder mehrere Lösungsmöglichkeiten, was mir gefällt. Von mir gibts 4 von 5 möglichen Punkten.
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5.0 von 5 Sternen Spiel das Jahres
Ein super Add - on zum besten Spiel . Sehr empfehlenswert . Wer Skyrim spielt brauch dieses Add - on
Vor 1 Monat von Scharbe veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Diese Flut
an dlcs und updates und patches und erweiterungen und und und für die man alle extra bezahlen soll nerven schon seit einiger Zeit. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Dominique Möller veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Sehr gut
Be schenk ter hat sich ge freut und war mit dem Ar ti ke l sehr zufri e de n.
Vor 1 Monat von Hannes Kühnel veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen A dovah
Expands the game with new quests, cool transformations which are usefull and CROSSBOWS CROSSBOWS CROSSBOW! Okay i am off again to Hunt down some vampires ;-)
Vor 1 Monat von Wer646 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super neue Spielinhalte
Ich habe bisher nur die Vampirseite gespielt, werde die Werwolfseite aber bald in Angriff nehmen. Die neuen Gegenden sind schön und bieten neue Pflanzen und Drachen - passt... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Natalie Kiontke veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Stark
Auch wenn diese rezension unseriös klingt:

Dieses DLC ist der absolute hammer , ein absolutes muss für alle skyrim freunde
Vor 1 Monat von Sebastian Haxter veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen mh
über das spiel an sich gibt es nichts zu mekern mann bekomt alles was mann erwartet hatt blöd nur ist mikrosoft den es muss ja bei denen alles über stem laufen... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Sool veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen super
Bethesda übertrift sich mal wieder selbst.
Ich liebe dieses spiel einfach und es macht einfach spass.
Für jeden Empfehlenswert der Skyrim spielt.
Vor 2 Monaten von MisJen veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Cooles Addon
Wer SKYRIM mag braucht dieses Addon auf jedenfall zusätzlich.

Erst wenn man alle 3 Addons in Funktion hat dann macht das Game Skyrim so wirklich Spass, kann die... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von s-twentynine veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen 1+
(•¿•)› ~ SCHWUPP ~ DI ~ WUPP ~ DA ~ GING ~ NIX ~ SCHIEF ~ DAZU ~ SAG ~ ICH ~ POSITIV ~
Vor 2 Monaten von Cyberarmageddon veröffentlicht
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