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The Elder Scrolls V: Skyrim Add-On [Download-Code]

von Bethesda
 USK ab 16 freigegeben
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (54 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 18,65 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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Plattform: PC
PC
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Version: Dragonborn
Dawnguard
Dragonborn
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  • Sonstige: Vollversion benötigt, Steam Konto benötigt, Internetzugang benötigt
  • Features: Jugendschutz (nur bei Vista), Jugendschutz (nur bei Win 7)
  • Unterstützte Peripherie: Xbox360 Controller für Windows
  • Weitere Produktdetails

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    The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (Add-on) [Download-Code] + The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard (Add-On) [PEGI AT] + The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Standard-Edition)
    Preis für alle drei: EUR 48,47

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    Hinweise und Aktionen

    Plattform: PC | Version: Dragonborn
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    • Hinweis: Add-On-Produkt - nicht eigenständig spielbar. Benötigt zwingend Skyrim-Vollprodukt und kostenlosen Steamzugang. Packung enthält keinen Datenträger, sondern einen Produktschlüssel zur Online-Aktivierung.

    • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


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    Produktinformation

    Plattform: PC | Version: Dragonborn
    • ASIN: B00AJOEMGU
    • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 1,4 cm ; 82 g
    • Erscheinungsdatum: 5. Februar 2013
    • Sprache: Deutsch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (54 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 185 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Plattform: PC | Version: Dragonborn

    Produktbeschreibung

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (Add-On)

    Mit diesem offiziellen Add-on zu The Elder Scrolls V: Skyrim verlassen Sie erstmals Himmelsrand und reisen auf die Insel Solstheim vor der Küste von Morrowind. Erleben Sie neue Städte, Dungeons und Quests, während Sie die Aschewüsten und Gletschertäler der noch unbekannten Insel erkunden.Gewinnen Sie an Macht durch neue Schreie, mit denen Sie den Willen Ihrer Gegner brechen und sogar Drachen zähmen können. Ihr Schicksal und das Schicksal Solstheims liegen in Ihrer Hand. Stellen Sie sich dem Kampf gegen Ihren bislang tödlichsten Feind – das erste Drachenblut.


    The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (Add-On)
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    The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (Add-On)
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    The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (Add-On)
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    Features:

    • Erkunden Sie ein Land jenseits von Himmelsrand – Verlassen Sie die Provinz Himmelsrand und reisen Sie auf die Insel Solstheim.Begegnen Sie den Dunkelelfen von Rabenfels und den Skaal, den Ureinwohnern der Insel, und ergründen Sie das Geheimnis um die Rückkehr eines Drachenbluts.

    • Werden Sie zum mächtigsten Drachenblut aller Zeiten – Meistern Sie die Kraft der Stimme im Kampf gegen das erste Drachenblut. WirkenSie neue Schreie und Zauber wie Drachenform, mit dem Sie die inneren Kräfte eines Drachen gewinnen, um kolossale Schläge auszuteilen und andere Schreie zu verstärken.

    • Neue Kräfte – Entdecken Sie dunkle Kräfte auf Ihrer Reise in ein neues Reich der Daedra. Sammeln Sie Bücher mit verbotenem Wissen und wählen Sie neue Pfade für Ihre Fertigkeiten und Fähigkeiten.

    • Neue Dungeons, Kreaturen, Waffen und vieles mehr – Legen Sie Rüstungen aus Knochen und Chitin an und schwingen Sie Waffen aus Stalhrim, während Sie sich durch unzählige Dungeons kämpfen. Bezwingen Sie gefährliche Kreaturen wie die Aschenbrut, Rieklinge und viele mehr.

    Pressestimmen:

    „Mit Dragonborn übertrifft Bethesda sich selbst!“ (Eurogamer.de - Wertung 9/10)

    „Für „Skyrim“-Fans ist der „Dragonborn“-DLC definitiv ein Muss.“ (stern.de)

    „Ich liebe dich, Skyrim! Und wegen Drachenblut vergöttere ich dich jetzt vollends.“ (GamePro.de)

    Hinweis:

    Add-On-Produkt - nicht eigenständig spielbar. Benötigt zwingend Skyrim-Vollprodukt und kostenlosen Steamzugang. Packung enthält keinen Datenträger.

    Produktbeschreibungen

    strongThe Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn /strongMit diesem offiziellen Add-on zu The Elder Scrolls V: Skyrim verlassen Sie erstmals Himmelsrand und reisen auf die Insel Solstheim vor der Küste von Morrowind. Erleben Sie neue Städte, Dungeons und Quests, während Sie die Aschewüsten und Gletschertäler der noch unbekannten Insel erkunden.Gewinnen Sie an Macht durch neue Schreie, mit denen Sie den Willen Ihrer Gegner brechen und sogar Drachen zähmen können. Ihr Schicksal und das Schicksal Solstheims liegen in Ihrer Hand. Stellen Sie sich dem Kampf gegen Ihren bislang tödlichsten Feind - das erste Drachenblut.strongHinweis: Add-On-Produkt - nicht eigenständig spielbar. Benötigt zwingend Skyrim-Vollprodukt und kostenlosen Steamzugang. Packung enthält keinen Datenträger, sondern einen Produktschlüssel zur Online-Aktivierung. /strong

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    Kundenrezensionen

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    21 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Bisher größter DLC für Skyrim 19. Februar 2013
    Edition:Dragonborn|Plattform:PC
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Zunächst die größten Features des DLC:
    - eine komplett 'neue' Region die schon Morrowind-Bloodmoon Spieler liebten
    - neue Musik, Shouts, Items, Quests, Materialien, NPCs, Gegner, ...
    - viele nostalgie-Gefühle
    - ein paar Hände voll Käfern (bugs) *
    - neue fliegende Pferde (Drachen)
    - noch 'n haufen anderes Zeug

    Vergleicht man den DLC mit "Hearthfire" wird gleich klar - dieser DLC ist um einiges speckiger.

    Ich habe bereits mehrere Stunden in den DLC gespielt und bin durchaus begeistert.
    Es sind einige Dinge zu sehen, welche bereits Monate zuvor als mod verfügbar waren (Morrowind Armor HD etc) - mit dem DLC bleiben diese Neuerungen der Atmosphäre des Spiels allerdings um einiges besser verbunden.
    Die Atmosphäre des Spiels selbst gefällt mir persönlich sehr gut, da ich schon Morrowind-Bloodmoon sehr genossen habe und zur Abwechslung ein wenig Asche statt Schnee durchaus positiv war.
    Abstürze gab es mit funkionierender Mod-Konfiguration keinen einzigen!

    Was ich negativ zum Artikel anmerken kann wäre:
    - es scheinen einige Rüstungen / Items die man von Morrowind/Bloodmoon kannte zu fehlen
    - die Gegner scheinen mir etwas schwach zu sein (Master Difficulty), als Rüstungsloser Mage kann ich Ashspawn etc problemlos Tanken wo mich doch ein Bandit/Skelett auf Skyrim mit einem Pfeil umhaut.

    - - - - - -

    Nun zu den (Bugs)* und den anderen Rezensenten:

    Es gibt sie, ja, doch zumeist nur in der Kombination mit inkompatiblen User-Erstellten Mods.
    Falls bestimmte Funktionen im Spiel nicht mehr funktionieren liegt dies zumeist an "kaputten" Mods, in manchen Fällen jedoch wirklich am eigentlichen Spiel was dann jedoch Offiziell/Inoffiziell in einem Patch gefixt wird.

    Wenn das Spiel häufig Abstürzt liegt dies an nahezu immer an Mod-Resten, inkompatiblen Mods welche geupdatet/ersetzt werden müssen, .ini veränderungen. Ich selbst musste einige Stunden Arbeit in meine Mod-Liste mit ung. 97 Mods stecken damit das Spiel nicht Abstürzt - seitdem habe ich jedoch in gut 30 Stunden spielzeit keinen einzigen Absturz gehabt (sowohl in Skyrim als auch Solstheim).

    Was mich daher stört sind - ALLE 1-Stern Bewertungen des Spiels von den Hohlköpfen die entweder nicht wissen wie Steam funktioniert (restart Steam to initiate Download | release date = US) oder wie gut sich alte Mods mit neuen DLCs vertragen. Das zieht die Bewertung des Artikels ziemlich herunter was ich recht schade finde da er es nicht verdient.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Gutes Add On 6. März 2013
    Edition:Dragonborn| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
    So. Mit einer ordentlichen Verzögerung habe nun auch ich das AddOn durch. Die neue Story hat mir ziemlich gut gefallen, obwohl sie relativ kurz war. Dafür gibt es etliche neue Nebenquests, welche abseits der Hauptstory gespielt werden können.

    Solstheim:
    Ich muss leider gestehen niemals Morrowind gespielt zu haben. So erscheint mir die kompakte Insel Solstheim als komplett neues Gebiet, nicht als ein Wiedersehen mit dem beliebten Morrowind Add On zu Zeiten von Tes III. Von der Größe her geht die neue Insel voll in Ordnung. Sie besteht aus einem riesigen Berg und einer verschneiten Landschaft im nördlichen Bereich, sowie einer von Asche überzogenen flachen Landschaft im südlichen Teil. Am Horizont ist ein großer aktiver Vulkan aus Morrowind zu erkennen. Rabenfels ist eine größere Siedlung mit Hafen, welche sowohl den erstmaligen Ankunftsort in der "neuen Welt" darstellt, und auch zum zentralen Drehpunkt für den Spieler wird. Auch ein Haus kann hier ergattert werden. Die Architektur ist gut in Szene gesetzt, stimmig zum durch den Vulkanausbruch verursachten nebligen Himmel. Weiterhin befindet sich in Solstheim noch ein verschneites Bergdorf eines dort ansässigen Stammes, sowie ein Dorf , dessen Häuser in riesigen Pilzen untergebracht sind. Mehrere neue Dungeons ergänzen die neuen Gebiete wunderbar. So gut das jedoch alles irgendwie zusammenpasst, muss ich trotzdem sagen, dass die ewig grauen Texturen der Asche doch ein bisschen trostlos und langweilig wirken, hier und da.

    Die Bücherwelt des Daedra Fürsten:
    Ohne zu viel zu verraten: Top!!! Die beklemmende, surreale Atmosphäre, sowie das Design der neuen Gegner und Areale haben mich vollends begeistert. Auch wenn man vergleichsweise wenig Zeit dort verbringt, fühlt man sich dort wie in einen Traum versetzt. Endlose giftgrüne Ozeane und die schier unendliche Anzahl von Büchern, welche Wände, Türme und enge Durchgänge formen und sich bewegende verzerrende Brücken haben mich staunen lassen. Eine derartige Inszenierung habe ich zuletzt nur bei Far Cry 3 während der Drogentrip Missionen gesehen. Top.

    Quests:
    Neben der relativ kurzen Hauptstory gibt es dafür aber zahlreiche neue Nebenquests, die nicht nur mit Gold, sondern auch mit sinnvollen Neuerungen belohnt werden. Seien es neue Schmiedefertigkeiten (ganze 4 neue Rüstungen spendiert Bethesda uns), ein Haus in Rabenfels, sowie allgemeine gut verzauberte Rüstungsteile warten auf den Helden. Dazu weiß fast jeder NPC auf Solstheim seine eigene kleine Geschichte zu erzählen. Wird man bei der ersten Ankunft mit dem Schiff aus Windhelm noch misstrauisch begutachtet, lernen die in Rabenfels lebenden Charaktere den Helden schnell kennen, sie reagieren wie üblich auf die Interaktionen und danken dem Spieler sehr bald für die Hilfe. Es gibt auch ein neues Mitglied der Diebesgilde in Rabenfels.

    Grafik und Sound:
    Grafisch ist Solstheim in den Siedlungen gewohnt detailliert gestaltet, die neue Bauweise der Häuser ist schön anzusehen und wenn im kleinen verschneiten Bergdorf der Skaal am Abend das Feuer den Dorfplatz erhellt hat man sofort wieder dieses unglaubliche TES Gefühl. Bethesda versteht es nach wie vor glaubwürdige Umgebungen zu schaffen. Lediglich die Aussenbezirke wirken etwas trostlos, was wie bereits angesprochen auf die graue Aschenschicht am Boden zurück zu führen ist. Trotzalledem hätte etwas mehr Grün in der Landschaft wohl nicht geschadet. Die bereits erwähnte Daedra Bibliothekswelt ist aber sehr eindrucksvoll. Musikalisch sind einige neue Stücke zu hören, darunter auch Musik aus Morrowind (kann ich als Nicht-Morrowind-Spieler nicht bestätigen, habe es aber gelesen). Sie passen wunderbar zum neuen Setting, mMn teilweise filmreif!!! (Fühlte mich während eines Musikstücks tatsächlich an Star Wars Episode IV erinnert, als Luke Skywalker in den Sandhütten von Tatooine umherläuft).

    Sonstiges:
    Das neue Drachenreiten ist recht spaßig, jedoch nicht wirklich sinnvoll. Zum einen können Drachen nicht direkt gesteuert werden, man kann nur indirekt Befehle geben, zum Anderen muss erstmal ein Drache da sein um ihn reiten zu können. Verschiedene neue Rüstungen lassen sich nach Abschluß von einigen Quests selbst schmieden, neue Waffen hingegen sind kaum dabei. Ebenfalls nennenswert sind die Effekte der schwarzen Bücher. Mit jedem neuen Schwarzen Buch erhält man in der Bücher Dimension einen von drei wählbaren neuen Effekten, die bei erneutem Aufsuchen jederzeit geändert werden können. Beispielsweise können die Wirkungen von Schreien ausgebaut werden, oder andere nützliche Buffs aktiv sein.

    Fazit:
    Ein sehr guter DLC mit großem Umfang, wenn man die Nebenquests mitzählt, größtenteils toller Landschaft und Atmosphäre, sinnvollen Neuerungen und lediglich kleinen Mankos.

    Wer Skyrim liebt sollte hier zuschlagen.. :-)
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    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen gut 5. März 2013
    Von cjk
    Edition:Dragonborn|Plattform:PC
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Vorweg möchte ich sagen dass ich keinerlei technische Probleme hatte und ich habe das Addon fast ganz, inklusive Nebenquests, durchgespielt.
    Mir ist nur zwischendurch meine Grafikkarte durchgebrannt aber dies lag wohl eher am kaputten Lüfter :)

    Die Nebenquest von Dragonborn sind gut und reichhaltig; die Hauptstory dagegen etwas langweilig.

    Die neue Welt ist ganz nett. Mir geht allerdings das immergleiche Setting auf den Keks. Die Häfte der Insel ist nämlich wiedermal eine Winterlandschaft und der Rest der Umgebung ist eine Aschelandschaft - also auch etwas grau. Ich würde vor Freude einen Purzelbaum schlagen wenn die endlich mal ein DLC mit Sonne, Strand und Palmen herausbringen könnten. Die landschaftsmäßige "depressive" Stimmung von Skyrim - ok, das Gebiet um Rifton mit dem See ist Gott sei dank zumindest ein kleiner Lichtblick.

    Ansonsten ist vom Designe ziemlich viel altbekannt. Es gibt zwar schon viel z.B. neu designte Gebäude aber man merkt schon deutlich die "Verwandtschaft" mit Skyrim.
    Ein paar neue Gegner gibtŽs auch die teilweise ziemlich gut austeilen können.

    Herausfordernder im Vergleich zum Hauptspiel empfinde ich die neue Daedrawelt. Da gibtŽs ein paar Rätsel und Labyrinthe die zwar nicht sehr schwer sind aber dennoch etwas Grübeln erfordern.
    Man marschiert also nicht einfach durch und gut ist.

    Spieltechnisch finde ich die "schwarzen Bücher" eine schöne Neuerung die eine Belohnung insbesonders der Hauptquest darstellen. Jedes Buch beinhaltet bestimmte Fähigkeiten/ Features zwischen denen ich jederzeit auswählen kann wenn ich das entsprechende Buch wieder lese.
    Ich persönlich mag z.B. gerne das Feature mir jederzeit einen Dadreahändler herbeizaubern zu können. Ich kann bei diesem Kerl jederzeit meinen Kram handeln oder gegen Daedrarüstungsteile loswerden und muss somit weniger tragen. (dem Händler stehen pro Tag 2000 Gold zum Handeln zur Verfügung) Alternativ könnte ich mir mit dem Buch aber auch einen Trommler freischalten der im Kampf meinen Ausdauerbalken schneller wieder erhöht.

    Vom Feature des Drachenreitens bin ich dagegen nicht sonderlich begeistert. Es haut mich einfach nicht um. Die Drachen sind auch im Vergleich zu meinem 65er Char nicht sehr stark und nutzen mir deshalb nichts.

    Fazit :

    Aufgrund der neuen Inselwelt und den vielen Quests - kurz gesagt: dem Umfang - finde ich Dragonborn etwas besser als das Dawnguard DlC. Die Hauptstory war aber bei Dawnguard spannender.
    Vom Hocker hauen tutŽs mich allerdings auch wieder nicht weil alles doch immernoch sehr nah an Skyrim angelehnt ist und mich da nach über 200 Stunden Spielzeit nicht mehr viel überrascht.. Es ist einfach ein gutes, solides Addon bei dem man nichts falsch machen kann und was Skyrim bereichert.
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    Lieferung Perfekt wie immer.Bei steam eingefügt 20min Download und dann angespielt.Also Dragonborn macht Laune is Zwar immer noch düster die Umgebung
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    3.0 von 5 Sternen geiles Addon
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    Vor 1 Monat von freisturz veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Die Lieferung an mich erfolgte schnellstens.
    Das Add-On ist soweit in Ordnung. Leider kann ich es noch nicht nutzen, weil das eigentliche Spiel "Skyrim" nicht spielbar bei mir ist.
    Vor 1 Monat von Vilja Haberhausen veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Skyrim Dragonborn
    Das Add-On macht Spass.
    ACHTUNG: werft die alte Nord Spitzhacke nicht weg, verkauft sie auch nicht.
    Sie wird später noch dringend gebraucht. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Ulrich Winkler veröffentlicht
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