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The Art of Dead Space (Englisch) Gebundene Ausgabe – 5. Februar 2013

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Pressestimmen

"An incredible collection of art, with a good amount additional background information that gives you lots of perspective into the amount of work that went into this series." - Bricks of the Dead 

"Titan put this book out and it looks goooooooood." - Ain’t It Cool Holiday Gift Guide

"As far as video game art books go, this has to be one of the best that I have seen. It is jam packed with beautiful content. Fans of the Dead Space franchise are going to love this book." –
Examiner

"Hot Damn, this Dead Space concept art is stunning" – io9

"You don’t have to relive to horror to fully appreciate the design thanks to the gorgeous Art of Dead Space hardback, featuring over 300 images, sketches and concept art." – SFX Short Review

"Your backstage pass to the nightmare that is Dead Space, and fans of the series are sure to eat up every page." – Delta Attack

"Full of gruesome delight." – Goozer Nation

"This lavish hardcover is filled to the brim with never-before-seen concept art" – Destructoid

“As far as video game art books go, this has to be one of the best that I have seen. It is jam packed with beautiful content. Fans of the Dead Space franchise are going to love this book.” – Examiner

“The ultimate Dead Space resource.” – Wired.com

“Every bit the prestigious coffee table book we wanted.” “One of the nicest art books I’ve seen in awhile.” “Titan Books has created a gorgeous, old school offering which is sure to impress your gamer friends.” – Forbes.com

“Packed with just the right quotient of horror and science fiction to satisfy either fan base. Definitely worth checking out.” – Strange Kids Club

“A great collection of sci-fi/horror art.” – TG Daily

“The book provides amazingly detailed conceptual renderings of key characters, creatures, environments, and props while explaining the thought process that allowed the artists to arrive at the final product.” – 4 Player Network

“A phenomenal collection of art.” – Total Gaming Network

“A beautiful collection.” – Unwinnable

“The fresh ink smell and the stylish cover tell you to get ready to see some wonderful visuals. The book goes over every little detail from the series. How the universe was designed and conjured up. You get some glances at early designs. You also get some lengthy info on each piece of art be it plasma cutter to just doors in the game. It's more than just tidbits, it more like a cultural guide book to the Dead Space universe.” – Things To Do In LA

“Very few companies are putting out art books of this quality these days – my hat is off to Titan for making a book worth owning.  It is an amazing peek behind the curtain.” – Gaming Trend

"Titan Books has done its usual stellar job on this volume, from the embossed, glossy black covers to the Rorschach-like endpapers to the stunning amount of work between them.
“Take it from a guy totally unfamiliar with Dead Space – liking the videogame is not a prerequisite for enjoying this book." – The October Country

“From carnage-filled hallways to desolate planetscapes, this book will transport you into the Dead Space universe and immerse you in its depth.” “This book is epic in its scope and lavishly illustrated.” – Shattered Ravings

“The artwork is also positively stunning.” – Horror News


“For anyone interested in the art behind the video games, this is an amazing glimpse
into the detail, the creativity and the effort that comes before we get to sit and play.” “This is a great addition to anyone addicted to the Dead Space trilogy, as well as a very interesting look at the inner workings of a video game from an art perspective.” – Hearts on Fire Review 
 

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Martin Robinson is an award-winning journalist and author of Halo: The Art of Building Worlds for Titan Books.


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Top-Kundenrezensionen

Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Dead Space, das Horror-Sci-Fi-Franchise aus dem Hause Visceral Games, ist eine meiner Lieblings-Spielemarken der aktuellen Generation. Kein anderes Spiel bietet eine derart überzeugende Sci-Fi-Atmosphäre und ist darüber hinaus mit einem so grandiosen Artdesign gesegnet. Ich genieße die Reihe aktuell aber eher mit Vorsicht, denn über die Richtung, die der aktuell dritte Teil der Serie einschlägt, kann man sich streiten. Was als klaustrophobisches Survival-Horror-Game in den weiten des leeren Weltalls begann, ist nun zu einem Action-Blockbuster aller erster Güte verkommen. Hirn aus und ballern lautet die Devise. Die Geldmaschinerie läuft und der Produzent der Reihe (EA Games) dürfte sich die Hände reiben. Wen wundert es, denn mittlerweile ist dermaßen viel Merchandising zu Dead Space auf dem Markt, dass man schnell den Überblick verlieren kann. Filme, Comics, Actionfiguren und vieles mehr. Ein Artbook darf da natürlich nicht fehlen. Lohnenswerte Investition oder liebloses Beiwerk? Hier erfahrt ihr es.

Das Hardcover-Artbook von Publisher Titan Books (die sich schon für Awakening: The Art of Halo 4 verantwortlich zeigten) ist hochwertig gebunden, umfasst 192 Seiten und bietet teils atemberaubende Bilder zur Horror-Spielemarke. Das Buch beschäfitgt sich dabei nicht nur mit allen Spielen der Serie, sondern auch - zu einem zugegebenermaßen kleinen Teil - mit den Comics, die auf eben diesen Games basieren. Wie auch schon beim Artbook zu Halo 4, melden sich die Designer ab und an in kurzen Kommentaren zu Wort und lassen durchblicken, was beim Entstehungsprozess der vielen Grafiken in ihren Köpfen vor sich ging. So basiert ein Großteil des Designs auf immer wiederkehrenden Elementen.
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Von Strikeforce HALL OF FAME REZENSENTTOP 10 REZENSENT am 13. Januar 2015
Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Als Fan der Spielereihe, lag der Kauf dieses Artbooks zu „Dead Space“ für mich auf der Hand. Da dieses aus dem Hause „Titan Books“ stammt, wußte ich von vornherein, das ich in Sachen wie Qualitiät, wie auch inhaltlicher Quantität keine Abstriche zu fürchten hatte, da ich schon mehrere Artbooks aus dem Hause „Titan Books“ (z.B. Alien Isolation) mein eigen nennen darf.

Auch hier wurde ich nicht enttäuscht. In einem hochwertigem Wachsschutzumschlag mit einigen schwarzen Glanzapplikationen lag das Schmuckstück nun vor mir. Nach entfernen des Schutzumschlages erscheint der ganz in glanzschwarz lackiert gehaltene Einband, der mit einer „Dead Space“-Prägung versehen ist, und somit einen sehr wertigen Eindruck macht. Handwerklich gute Buchbindung, wie auch die 192 hochwertigen Hochglanz-Buchseiten, die eine angemessene Stärke haben, lassen zumindest in der Habtik keine Wünsche offen. Die Druckqualität ist hervorragend kontrastreich, und läßt selbst bei näherem Hinsehen, keine Pixelungen und farbliche Verwaschungen erkennen.

Kommen wir nun also zum Inhalt. Ein Vorwort des Franchise Directors Ian Milham führt in das Buch ein, welches eigentlich schade ist, da dieses bei anderen Artbooks meistens den Creative-/Game- oder Design- Directors vorbehalten ist, die die ganze Entwicklung von Anfang an mit begleiteten. Aber seis drum, dieses ist ein Artbook, also sollte der Schwerpunkt auch auf den Bildern bzw. Artworks liegen.
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Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Naja, habs bekommen und bin vollends zufrieden damit. Kannte alle drei Games und es ist einfach ein gutes Gefühl nu auch den Schaffensprozess hinter dem ganzen DS Thema zu kennen. Für jmd. wie mich der seine Zulunft in der Spielebranche sieht ,ist das ein gutes kleines Stück Backround-Wissen zu einer guten Reihe. Ach ja war im absoltutem Topzustand, habe zumindest nach nem halben Jahr noch keine ungewollten Kratzer oder sonstiger innerhalb oder auf dem Cover gespürt.
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Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Tolle Grafiken und Artworks... für kunstliebhaber der seltenen Sci - Fi oder gar H.R.Giger Genres, definitiv eine gute Ergänzung
Hochwärtige verarbeitung und eigentlich ein sehr netter Umfang, obwohl ich gerne durchaus mehr minderwertige zeichnungen auch gerne drinnen gehabt hätte zusätzlich zu den polished illustrations.
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Format: Gebundene Ausgabe Verifizierter Kauf
Ich persönlich finde das dieses ART OF BOOK auf jedenfall tausendmal besser ist als das ganze Game.
Es ist ein klassisches KonzeptArtbook, 50/50 mit Charakter und Umgebungskonzepten.
Die Konzepte wirken aber eher schon wie künstlerische Meisterwerke.
Ein Muß für jeden KonzeptArt und GameArt Begeisterten.
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