Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Der Artikel ist in folgender Variante leider nicht verfügbar
Keine Abbildung vorhanden für
Farbe:
Keine Abbildung vorhanden

 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

The Art of 3-D Computer Animation and Imaging [Englisch] [Taschenbuch]

Isaac Victor Kerlow


Erhältlich bei diesen Anbietern.


Weitere Ausgaben

Amazon-Preis Neu ab Gebraucht ab
Taschenbuch EUR 39,99  
Taschenbuch, März 1996 --  
Dieses Buch gibt es in einer neuen Auflage:
The Art of 3D Computer Animation and Effects The Art of 3D Computer Animation and Effects 5.0 von 5 Sternen (1)
EUR 44,95
Auf Lager.

Kurzbeschreibung

März 1996
If you've tried your hand at 3-D computer graphics only to give up after wading through incomprehensible computer manuals that leave you confused and frustrated, you'll want to read The Art of 3-D Computer Animation and Imaging before calling in the consultants. The first of its kind, this book is a simple, non-platform-specific guide to 3-D computer design written in plain English by Isaac Victor Kerlow. Using a hands-on approach and many practical references, Kerlow guides you logically through the process of completing a fully rendered three-dimensional computer still image or animation. He explains every term, and points out common pitfalls of the creative and production process from the idea through post production. In addition to suggestions for implementing practical projects on a wide range of hardware and software platforms, The Art of 3-D Computer Animation and Imaging contains sections on creating and manipulating 3-D objects, actors and environments; full-color illustrations and step-by-step examples; a guide to the post-production process, including special effects, hypermedia formats, and video output; practical trouble-shooting tips; and chapter summaries for easy access to vital information. Whatever your hardware or software, you'll find practical help and creative inspiration here that will quickly put you on the road to creating your own 3-D computer images and animations.

Produktinformation


Mehr über den Autor

Entdecken Sie Bücher, lesen Sie über Autoren und mehr

Produktbeschreibungen

Synopsis

This guide to 3-D computer design includes discussion of history of modelling, rendering and animation. There are step-by-step examples, plus a guide to the post-production process, including special effects, hypermedia formats and video output.

Eine digitale Version dieses Buchs im Kindle-Shop verkaufen

Wenn Sie ein Verleger oder Autor sind und die digitalen Rechte an einem Buch haben, können Sie die digitale Version des Buchs in unserem Kindle-Shop verkaufen. Weitere Informationen

Kundenrezensionen

Es gibt noch keine Kundenrezensionen auf Amazon.de
5 Sterne
4 Sterne
3 Sterne
2 Sterne
1 Sterne
Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com: 4.5 von 5 Sternen  4 Rezensionen
18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen a rare gem - truly great book. 21. Oktober 1998
Von Ein Kunde - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
I am a complete novice to high-end 3D imaging (previous experience - Web3D, Bryce) but after this book don't feel myself as such anymore. Not good if you need a crash course on some software package but for fundamental understanding of general and advanced concepts it is something incredible no less. Being myself a person who prefer to learn software by trying and playing with it rather then by reading books i found it very frustrating when i wanted to do the same with some advanced 3D tools (Lightwave to be exact). After this book i feel that i got enough understanding of the 3D fundamentals to learn any package. At least i know where to begin now. Software-independent approach did not prevent this book from having many examples from the real world packages so a lot of the information is easily applicable but the insider understanding you get of many many aspects involved in 3D art process is what truly invaluable. Finally, all that jargon mambo-jumbo explained!
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Completely thourough book. 27. Februar 1998
Von Ein Kunde - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
This book is includes excellent resources for the advanced as well as the lower intermediate user. If you already have some knowledge of 3D terminology this book will greatly expand on it. A lot of valuable information written by someone who knows how a student thinks.
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen A good overview of CG terms and concepts 11. November 1997
Von N. Neisler - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
This book is a good overview of the central concepts and lingo of CG animation and lighting. Comprehensive without being technical. A good book to have for your CG library.
Waren diese Rezensionen hilfreich?   Wir wollen von Ihnen hören.

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Ihr Kommentar