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The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion and Internet Animators: A ... Games and Classical Animators (Applied Arts) [Englisch] [Taschenbuch]

Richard Williams
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

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Kurzbeschreibung

5. November 2001 Applied Arts
Animation is one of the hottest and most creative areas of film-making and the master animator who bridges the old generation and the new is Richard Williams. During his 40 years in the business, Williams has been one of the true innovators and serves as the link between the golden age of animation by hand and the computer animation successes. Perhaps even more importantly, though, has been his dedication to passing along his knowledge to a new generation of animators so that they in turn can push the medium in new directions. In this book, based on his animation masterclasses in the US and across Europe and attended by animators from the Walt Disney Company, PIXAR, DreamWorks, Blue Sky and Warner Bros, Williams provides the underlying principles of animation that every animator - from beginner to expert, classic animator to computer animator whiz - needs. Urging his readers to "invent but be believable", he illustrates his points with hundreds of drawings, distilling the secrets of the masters into a working system in order to create a book that should become the standard work on all forms of animation for professionals, students and fans.

Hinweise und Aktionen

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 352 Seiten
  • Verlag: Faber & Faber (5. November 2001)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0571202284
  • ISBN-13: 978-0571202287
  • Größe und/oder Gewicht: 2,7 x 24,1 x 27,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 71.034 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

"Williams is miles ahead of anyone in the world of animation."--"The New York Times"

Synopsis

Animation is one of the hottest and most creative areas of film-making and the master animator who bridges the old generation and the new is Richard Williams. During his 40 years in the business, Williams has been one of the true innovators and serves as the link between the golden age of animation by hand and the computer animation successes. Perhaps even more importantly, though, has been his dedication to passing along his knowledge to a new generation of animators so that they in turn can push the medium in new directions. In this book, based on his animation masterclasses in the US and across Europe and attended by animators from the Walt Disney Company, PIXAR, DreamWorks, Blue Sky and Warner Bros, Williams provides the underlying principles of animation that every animator - from beginner to expert, classic animator to computer animator whiz - needs. Urging his readers to "invent but be believable", he illustrates his points with hundreds of drawings, distilling the secrets of the masters into a working system in order to create a book that should become the standard work on all forms of animation for professionals, students and fans.

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When I was ten years old I bought a paperback book, How to Make Animated Cartoons, by Nat Falk, published in 1940. Lesen Sie die erste Seite
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4.4 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
24 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen The Animation Bible 31. Oktober 2001
Format:Taschenbuch
Richard Williams gives weekend workshops at a price of cca.2000.-DM per person. I never had that much money to pay from my own pocket (add travel and acomodation expenses), to afford luxury of that kind. Yet, here is the book, offering a lot (if not all) of it, for a fraction of the price. An ultimate "manual" for the animators, both novices and experienced ones. A real tresure! I myself am in animation busines for more than twelve years , and know a lot of these things, but enjoy reading every single line, studying every drawing. R.W. had luck to be close to Disney studio and to work with his legendary animators, plus some other veterans, and he now passes their knowledge, secrets and technique to all of us, adding his own experience. This book is easy to read and understand, has tons of examples, followed by, sometimes, very funny comments. You just can`t stop reading! I have already recomended "Animator`s survival kit" to all my colleagues and friends, and am now recomending to you.
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18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen einfach ein Muß für Animatoren 20. Februar 2004
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Die Bezeichnung "Taschenbuch" ist stark untertrieben, es sei denn man meint eine Reisetasche. Williams' Werk im Telefonbuchformat läßt nichts aus und fängt mit den wichtigen Kleinigkeiten an. Die grafischen Beispiele sind sehr ausführlich und auch für Leute mit schwachen englischen Sprachkenntnissen verständlich.
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35 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Top (quasi geschenkt ;) 30. März 2003
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Ich hatte wirklich viel erwartet...
aber als das schwehre Paket vorhin ankam hat's mich aus den Socken gehauen.
Der Name ist tatsächlich Programm. Es geht um grundsätzliche Probleme der Animation -sowohl im classic Cartoon bis hin zur computer generierten Animation (bereits in der zig Seiten langen Einleitung wird darauf hingewiesen das es in allen Bereichen prinzipiell um das gleiche geht: Den Gegenständen/Figuren Masse, Ausdruck... blablabla... sprich "glaubwürdigkeit" zu verpassen.)
ok, ok... ich versuch mich erstmal zu beruhigen...
Von Lippensyncron bis zum spezifischen Gang wird alles behandelt.
Für mich ist dieses Buch der reinste Glückskauf und die bisher vergebenen 5 Sterne sind wirklich gerechtfertigt.
Es dürfte sich kaum lohnen auf eine deutsche Übersetzeung zu warten. Jeder der einigermaßen der englischen Sprache mächtig ist (so wie ich) wird glänzend klar kommen. Aber auch Leuten die englisch in der Schule komplett "verpennt" haben werden Infos ohne Ende aus den reich bebilderten Beispielen ziehen.
Jeder der sich für Animation interessiert sollte dieses Werk besitzen (das ist zumindest meine Meinung ;). Egal ob Newb oder halbwegs Erfahrener...
Hier gibt ein "oldschool Master" viele Geheimnisse preis für die man normalerweise jahrzentelang Erfahrungen sammeln und von anderen Meistern erschnorren müßte (so wie es der Autor getan hat).
Vielleicht hätte ich ein paar Tage warten müssen um die ersten Eindrücke sacken zu lassen (um nicht eine derart euphorische Rezension zu verfassen)...
aber Fakt IST und BLEIBT:
Man kann viel Geld für viele "Werke" ausgeben...
oder gleich zu diesem Meilensteine greifen.
Wie meine Überschrift schon sagt: WIRKLICH TOP!
...und sein Geld auf alle Fälle wert.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Klassiker 31. August 2002
Von Ein Kunde
Format:Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
Das Buch ist zwar erst rausgekommen aber schon jetzt ein Klassiker. Der lockere Schreibstil, die leichte Verständlichkeit, die hilfreichen Illustrationen und vor allem das fundierte Fachwissen des Bekannten Animators Richard Williams machen das Lesen und Lernen sowohl für Anfänger als auch sog. "Profis" zum Vergnügen. Egal ob Comic oder Computeranimator - das Buch ist ein Pflichtkauf !
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Einfach genial 13. Juni 2007
Format:Taschenbuch
Ein wirklich tolles Buch.

Für mich, der sonst nur Cartoons zeichnet eine wahre bereicherung, denn hier wird ganz simpel und einfach jeder Bewegungsablauf so dokumentiert, daß man seinen Figuren auch ohne große Vorahnung in Sachen Animieren "Leben" einhauchen kann.

Auch daß es das Buch nur in englischer Sprache gibt, ist nicnt sehr hinderlich, denn es ist wirklich einfach zu verstehen und sprüht geradezu

über vor Charme und Liebe zu den animationsfiguren.

Ein ganz großes Lob an den Autoren Richard Williams, der ja schon mit Roger Rabbit bewiesen hat, daß er einer der ganz großen im Animationsgeschäft ist und der hiermit dafür sorgen könnte, daß viele Leute versuchen werden in seine Fussstapfen zu treten!

Das Format als Taschenbuch anzugeben ist in der Tat lächerlich, denn wir haben es hier mit einer sehr großen und dicken Animationsfibel zu tun, die ihresgleichen sucht.
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