Texturing and Modeling und über 1 Million weitere Bücher verfügbar für Amazon Kindle . Erfahren Sie mehr

Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Texturing and Modeling, w. CD-ROM: A Procedural Approach
 
 
Beginnen Sie mit dem Lesen von Texturing and Modeling auf Ihrem Kindle in weniger als einer Minute.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

Texturing and Modeling, w. CD-ROM: A Procedural Approach [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

David S. Ebert , F. Kenton Musgrave , Darwyn Peachey
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


Weitere Ausgaben

Amazon-Preis Neu ab Gebraucht ab
Kindle Edition EUR 48,26  
Gebundene Ausgabe EUR 68,95  
Gebundene Ausgabe, August 1998 --  
Dieses Buch gibt es in einer neuen Auflage:
Texturing and Modeling Texturing and Modeling 4.5 von 5 Sternen (4)
EUR 68,95
Auf Lager. Zustellung kann bis zu 2 zusätzliche Tage in Anspruch nehmen.

Hinweise und Aktionen

  • Studienbücher: Ob neu oder gebraucht, alle wichtigen Bücher für Ihr Studium finden Sie im großen Studium Special. Natürlich portofrei.


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 415 Seiten
  • Verlag: Academic Press; Auflage: 2 Har/Cdr (August 1998)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0122287304
  • ISBN-13: 978-0122287305
  • Größe und/oder Gewicht: 23,4 x 18,8 x 2,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 502.241 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Procedural rendering, modeling, shading and texturing are of growing importance in computer graphics and animation, and, to date, there is no other comprehensive book covering these topics. The book will contain a toolbox of procedures upon which programmers can build a library of procedural textures and objects. It will also include extensive explanations of how these functions work, and how to design new functions. The revision includes updates to the core original text and an additional four chapters. These new chapters introduce and present to the graphics community the state of the art concerning the procedural approach. New chapters include: Cellular Texture Generation, Volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions, Interacting with Virtual Actors Rendering with Adaptive Level of Detail.

Synopsis

Procedural rendering, modeling, shading and texturing are of growing importance in computer graphics and animation, and, to date, there is no other comprehensive book covering these topics. This book contains a toolbox of procedures upon which programmers can build a library of procedural textures and objects. It also includes extensive explanations of how these functions work, and how to design new functions. The revision includes updates to the core original text and an additional six chapters. These new chapters introduce and present to the graphics community the state of the art concerning the procedural approach. New chapters include: Cellular Texture Generation, volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions, Interacting with Virtual Actors Rendering with Adaptive Level of Detail.

In diesem Buch (Mehr dazu)
Einleitungssatz
Procedural techniques have been used throughout the history of computer graphics. Lesen Sie die erste Seite
Mehr entdecken
Wortanzeiger
Ausgewählte Seiten ansehen
Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
Hier reinlesen und suchen:

Tags

 (Was ist das?)
Bei einem Tag handelt es sich um ein Schlagwort, das zum Produkt passt.
Tags erleichtern allen Kunden die Suche und die Sortierung ihrer Lieblingsprodukte.
 

Kundenrezensionen

4 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Gebundene Ausgabe
It doesn't get better than this. If you're doing more with graphics than drawing circles and boxes, you NEED this book. The writing style is academic yet conversational. A solid math background is recommended.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Format:Gebundene Ausgabe
The first edition was outstanding for the sheer breadth of its coverage of ways of producing natural-appearing textures via computation. Coupled with an easy-to-read prose style and good examples and color plates, it'll make you think of ways of doing apparently unrelated things you'd never have thought of otherwise. I only got a glimpse of the second edition, but this has been a busy field the last five years, and I fully expect the second edition to be as useful and interesting as the first.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Von Ein Kunde
Format:Gebundene Ausgabe
I found this book in a rack in a local book shop where they had kept books about Photoshop and Illustrator. I asked the book seller, he said it's about making nice images so it is there. Any way absolutely must book for serious graphics researcher. I got introduced to genetic textures, I was unaware of them.

The book does not cover reaction diffusion textures.

War diese Rezension für Sie hilfreich?

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar