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Quantum Theory

von THQ Entertainment GmbH
 USK ab 16 freigegeben
2.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360
  • THQ QUANTUM THEORY, VÖ: tba/ System: Xbox 360/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B0034GLOZM
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 24. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.523 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

Quantum Theory spielt in einer Zeit, in der es kaum noch Überreste menschlicher Zivilisation gibt. Überall auf der Erde entstehen seltsame Türme aus dem Nichts. Türme, die nicht nur mysteriöse Lebewesen beherbergen, sondern auch selbst zu leben scheinen. Im Kampf gegen diese Bedrohung schlüpft der Spieler in die Rolle des Hauptcharakters Syd, der gemeinsam mit einer Gruppe tapferer Krieger das Geheimnis der Türme zu ergründen versucht. Dabei trifft er auf Filena, deren Vater für die Entstehung der Türme verantwortlich ist. Fortan kämpfen Syd und Filena Seite an Seite gegen die fremde Macht. Die Gründe für ihren Kampf könnten aber unterschiedlicher nicht sein …
Sie begeben sich auf eine Reise ins Unbekannte, entscheiden über die Stärken und Spezialfähigkeiten Ihrer Partner und setzen diese geschickt ein, denn nur so verlassen Sie die Türme lebend. Dabei stoßen Sie auf eine lebendige Umgebung, die sich während des Spielens verändert und Sie sich so nie in Sicherheit wähnen lässt.

Quantum Theory ist ein actiongeladener Shooter und setzt auf eine atemberaubende Grafik.
Kämpfen Sie im Single- und Multiplayer in effektvollen Gefechten um Ihr Überleben.


Features:
  • Lebendige Umgebung: In der dunklen Fantasiewelt verändert sich die Umgebung der Kampfschauplätze in Echtzeit. Sie können so nie sicher sein, in welchem Winkel eines Turms Sie vor Angriffen sicher sind
  • Team-Kombinationen: Syd und Filena müssen als Team arbeiten und die Spezial-Fähigkeiten des jeweiligen Charakters nutzen, um Hindernisse und Endgegner zu überwinden
  • Umwerfende Grafik: Durch die Kombination aus lebensechten Farben mit organischen Elementen erwartet Sie einer der bestaussehendsten Shooter des Jahres

Produktbeschreibungen

Quantum Theory spielt in einer Zeit, in der es nur noch Überreste der menschlichen Zivilisation gibt. Überall auf der Erde entstehen seltsame Türme aus dem Nichts.Türme, die nicht nur mysteriöse Lebewesen beherbergen, sondern auch selbst zu leben scheinen. Im Kampf gegen diese Bedrohung schlüpft der Spieler in die Rolle des Hauptcharakters Syd, der gemeinsam mit einer Gruppe tapferer Krieger das Geheimnis der Türme zu ergründen versucht. Dabei trifft er auf Filena, deren Vater für die Entstehung der Türme verantwortlich ist. Fortan kämpfen Syd und Filena Seite an Seite gegen die fremde Macht. Die Gründe für ihren Kampf könnten aber unterschiedlicher nicht sein ...Kämpfen Sie im Einzel- und Mehrspielermodus in einem Actionfeuerwerk um Ihr Überleben!Features:- Lebendige Umgebung: in der dunklen Fantasiewelt verändert sich die Umgebung der Kampfschauplätze in Echtzeit!- Team-Kombinationen: Syd und Filena müssen als Team zusammenarbeiten und die Spezial-Fähigkeiten des jeweiligen Charakters nutzen, um Hindernisse und Endgegner zu überwinden!- Online-Mehrspielermodus!- Umwerfende Grafik: durch die Kombination aus lebensechten Farben mit organischen Elementen erwartet Sie einer der bestaussehendsten Shooter des Jahres!

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von D.G.
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Ich will in meiner Rezension gar nicht viel darauf eingehen, dass das gesamte Gameplay ein einziger Gears of war- Klon ist, denn jedes Spiel hat seine Vorbilder, manche lassen sich von diesen mehr, andere weniger inspirieren. Eine bloße Beschränkung auf diese Tatsache wäre weder gegenüber den Entwicklern noch gegenüber dem Spiel selbst fair

Zum Spiel an sich:
Die Story startet recht interessant, die Entwickler schaffen es, eine gewisse Neugier beim Spieler zu wecken, man will wissen was es mit diesen Türmen auf sich hat. Die Waffen sind teilweise extrem stylisch und einfallsreich. Auch sind einige Stellen sehr packend gestaltet worden, zu nennen wäre hier das Eindringen in den Turm recht früh im Spiel. Hier muss man durch ein riesiges Tor, welches von beiden Seiten mit mehreren Geschützen und einem riesigen Laser gesichert ist, dazu kommen noch ein Haufen Gegner, die einem das Ausschalten der Flaks nicht leicht machen.
Diese Szene zeigt sehr schön, welches Potenzial in diesem Spiel gesteckt hätte. Leider wird dies von eklatanten Schnitzern seitens der Entwickler zunichte gemacht. Zum Einen wäre das die Graphik, die sich einfach nicht mehr zeitgemäß präsentiert. Dies wäre ja noch zu verkraften, würden sich wenigstens die Areale kreativ und einfallsreich oder wenigstens abwechslungsreich zeigen, doch auch hier wird man größtenteils enttäuscht. Ist man erst mal im Turm, bewegt man sich hauptsächlich durch die immer gleich, leicht gotisch angehauchten Räume, allerdings muss man auch erwähnen, dass sich dies im letzten Drittel etwas bessert, hier werden dann die Areale größer und dynamischer.
Ein weiteres elementares Problem ist die Spielmechanik. Eigentlich kann bei einem klassischen cover-and-shoot-Prinzip nicht viel schief gehen. Doch auch hier wirkt das Spiel unfertig, das Zielkreuz lässt sich nur sehr schwer kontrollieren, auf den Standardeinstellungen ist es zu träge, manuelles verstellen hilf hier nur wenig. Es fehlt einfach an der Feinabstimmung. Auch das cover-System zickt manchmal gehörig rum, mal kann man aus unerklärlichen Gründen an bestimmten Objekten nicht in Deckung gehen, mal bleibt man an diesen kurzzeitig hängen. Somit wären beide Parts des cover-and-shoot-Prinzips nur unzureichend umgesetzt, was natürlich verheerend ist.
Zu guter Letzt wäre dann noch die Story als ganzes zu beurteilen. Wie gesagt, sie startet interessant, doch leider wird sie im laufe des Geschehens immer wirrer, irgendwann blickt man gar nicht mehr durch, wer eigentlich gegen wenn kämpft. Schade!

Es bleibt eigentlich nur noch zu sagen, dass ein Kauf nur sinnvoll ist, wenn man auf das Genre steht und keine, verzeiht mir den Ausdruck, 'Graphikhure' ist. Auch sollten man über so manche Schwächen hinweg sehen können, unter denen sich gar kein so schlechtes Spiel verbirgt.
Es ist eigentlich unverständlich, wie man es sich als Entwickler in der heutigen Marktlage erlauben kann ein so unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Furchtbar ... 20. März 2012
Von Archeros
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Das Spiel kam als Geburtstagsgeschenk zu mir - kurz nach dem release - daher kann ich auch nicht sagen ob sich neuere Patches eklatant auf das Game ausgewirkt haben oder nicht.

Zur Story will ich hier nichts sagen, das ist immer Geschmackssache.

- Das Gameplay hat furchtbare Macken (Falsche Anzeigen, Keine Deckung wo eigtl eine ist)
- Die Steuerung ist unglaublich mies (Manuelle Änderungen bringen NICHTS)
- Das Game ist voller Grafikfehler, Monster rennen durch geschlossene Türen, tragen keine Waffen schießen aber trotzdem etc ...
- Der Sound ist absolut flach und Effekte werden vond er Tonspur verzerrt wiedergegeben, so explodieren Raketen manchmal mit dem Rattern von Kugeln auf Metall oder Granaten explodieren zwar aber geben dabei keinen Ton von sich

Über das alles könnte man wohl noch hinwegsehen wenn man das Spiel trotzdem weiterspielt und die Story genießt (welche durchaus nicht die Schlechteste ist), ABER mit dem "Endkampf" haben diese Stümper meine Meinung über dieses Game besiegelt.

Also ich kann diesem Spiel absolut keine Empfehlung aussprechen es sei denn man ist ein unbeidngter Fan der 3rd-Person Perspektive.
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4 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Der Turm muss fallen! 26. September 2010
Platform for Display:Xbox 360
Spaß:   
Mit Quantum Theory haben Tecmo bewiesen sie nicht nur Prügelgames wie Dead or Alive oder
Ninja-schnetzelspiele wie Ninja Gaiden fabrizieren können.

Quantum Theroy ist ist ein schöner Third-Person-Shooter der beim ersten Blick
zwar den eindruck wie eine Kopie von Gears of War macht, sich aber schnell
als eine richtig gutes Spiel entpuppt was sich nur vorhandener Elemente bedient.
... leider mit einigen Fehlern.

Zur Story:

In QT geht es um eine Welt die in einen großen Krieg fast vollständig zerstört wurde.
Natur und Vegitation existieren so gut wie garnicht mehr, und was an Menschen noch existiert
hat sich in verschiedenen Kolonien zusammen geschlossen.
In einigen verschiedenen Städten tauchen dann auf einmal seltsame Türme auf, von denen keiner
weiß wer sie gebaut hat und welchen Zweck sie erfüllen.
Was aber jeder der Menschen weiß: das niemand in diese Türme rein- und nichts rauskommt.

Im selbst Spiel dreht es sich dann aber hauptsächlich um einen Turm der sich nicht an die regeln hält
und mit Hilfe von Würmern die umliegende Stadt zerstört und ihre Bewohner zu abstoßenden Wesen mutieren lässt.

Charaktere:

Da hätten wir Syd, ein Soldat in einer archaischen Rüstung und einer seltsamen Waffe.
Zu beginn das Spiels erfährt man kaum etwas über diesen ruhigen Krieger.
Das einzigste was der Spieler schnell mitbekommt: Syd will in diesen Turm rein und ihn zerstören.
Warum und weshalb erfährt man später.

Als zweites hätten wir Filena sie ist eine Wächterin in des Turmes die eigentlich Eindringlinge fernhalten soll.
Doch sie ist nicht an den Turm gebunden und besitzt einen freien Willen und verfolgt ganz eigene Ziele.

Gameplay:

Quantum Theory spielt sich ähnlich wie Gears of War (wer es gepielt hat) 1-Tasten Deckenungs-System ...jedoch mit Mackeln.
Man kann in Deckung rutschen und über sie drüber springen. Was man jedoch nicht kann: von deckung zu deckung wechseln.
Zudem kann man die Deckung selbst auch nur mit einer weiteren Betätigung des A-Buttons oder mit B zum herraus rollen verlassen.

Was auch störend ist man kann sich nicht hinter allem verstecken. obwohl einige dinge den anschein haben gut als deckung zu dienen ...

Ein weiters manko ist das Nachladen ... Syd lädt entweder alleine nach wenns magazin leer ist oder man macht es selber.
macht man es selber erscheind wie bei Gears ein Ladebalken der stark an das "Aktive nachladen" errinnert.
Ist es leider nicht. Der Balken füllt sich von selbst auf, was jedoch im verhältnis zu anderen spielen langsam ist.
Man kann dies beschleunigen wenn man auf der Taste draufbleibt ..aber einen großen Unterschied macht es leider nicht ...

Gerade bei Endboss Kämpfen wird so mancher fluchen, wenn man während das nachladens über'n haufen gschossen wird ..

aber abgesehen von diesen zwei Beinträchtigungen spielt sich Quantum wirklich hervorragend.

Nachkampf und Kombos:

der Nachkampf ist bei Quantum ein äußerst wichtiges Element vorallem wenn man mit Filena
unterwegs ist. denn mit ihrer hilfe kann man verschiedene einschlägige Kombos vollführen
die, bei gutem timing, ordentlich Schaden verursachen und die meisten Feinde in die Knie zwingen.

sollte man aber doch lieber Distanzkämpfe vorziehen kann man Filena immer noch auf die Schulter nehmen
und sie zu ihren feinden werfen.

Grafik/Umgebung:

Die Grafik an sich ist in Ordnung. Keinesfalls schlecht, aber auch nicht High-End.
Es gibt hier und da ein paar kleine Dinge die einfach nur wie hingeschmissen aussehen
aber das stört nicht weiter, den der rest ist ordtlich gestaltet.
Charaktere und Umgebung sind immer detailliert, und es gibt auch kein "Nachsziehen"

Die ersten paar Level sehen einwenig "einfach" aus, aber wenn man erstmal im Turm ist
ändert sich das ... vorallem in den letzten kapiteln bekommt man echt das gefühl die
das die umgebung lebt ... nagut das macht auch so

wo wir beim nächsten Thema wären. in diesem Turm bewegt sich echt alles ...
ab der zweiten hälfte des spiels muss man sich darauf einstellen das einem
regelmäßig die deckung oder der boden abhaut.

es lässt sich etwas schwer beschreiben ... man muss das glaube ich selber gespielt haben.

Die Level:

Zu anfang befindet man sich noch in einer zerstörten Stadt, doch den rest des Spieles ist man im Turm.
Kling erstmal nicht weiter aufregend ...eher monoton ... ist es aber nicht.
Je weiter man in den Turm vordringt desto mehr verändert er sich.
Am anfang ist man noch in schön bleuchteten großen Säalen.
Doch je höher man kommt desto düster und mutierter wird das ganze ... und lebendiger.

Die KI:

Ja das beste an diesem Spiel. Zu beginn des Spiels wirkt die Ki etwas dümmlich.
Doch das täuscht, den diese Ki hat es in sich. Ich hatte während des Spielens den
eindruck das diese lernt. Ich hab Quantum wie Gears gespielt. Rein in die Deckung und dann
daraus alles versucht abzuballern. die taktik hält 10 min, dann spätestens dann versucht die Ki
hinter einen zu gelangen und aus der Deckung zu holen, meistens mit erfolg ...
während man von den anderen gegnern non-stop beschossen wird.

das selbe beim snipern die ersten paar mal ist es ein leichtes Kopfschüsse zu verteilen
macht man das zu öft fängt die Ki an zu zappeln, ruhig zielen fällt dann komplett aus.

in einem level ist man in einer art arena und dort beweist die Ki ihr volles potenzial
rennt man weg umd dem feindfeuer zu entgehen teilen sich die gegner auf die einen jagen einen
der rest versucht mögliche flucht wege abzuschneiden ...

egal was man macht die Ki findet immer eine gegenmaßnahme ...

Schwierigkeit:

Ich muss ehrlich sein: mir ist Quantum selbst auf Normal ziemlich schwer.
Für abolute Neulinge ist es nicht zu empfehlen...

Spielzeit:

Schätze ich mal auf 9 bis 12 stunden, je nachdem wie oft man stirbt und ein abschitt wieder holen muss.
Ich selbst hab ca 15 gebraucht, bin aber bei manchen gegner fast verzweifelt.

Fazit:

Quantum Theory ist mehr als nur ein Gears of War Klon, es besitzt alles was ein gutes Spiel braucht:
Überzeugende Charaktere, eine durchdachte Story und eine abwechslungsreiche Spielwelt in der es zu
keinem Zeitpunkt langweilig wird.

Zwar hat Quantum auch so seine "Kinderkrankheiten" aber über die kann man getrost hinwegsehen.
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