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Tasty Minstrel Games TMG01006 - Belfort, Strategiespiel

von Unbekannt

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht1,6 Kg
Produktabmessungen22,2 x 6,6 x 29,8 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 12 Jahren
Modellnummer1006TTT
Sprache(n)Englisch
Modell1006TTT
Anzahl Teile1
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASIN0984155848
Amazon Bestseller-Rang Nr. 120.762 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1,7 Kg
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Im Angebot von Amazon.de seit26. November 2011
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Achtung: Mit Schutzausrüstung zu benutzen. Nicht im Straßenverkehr zu verwenden
  • Achtung: Dieses Spielzeug bietet keinen Schutz

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Those pesky Greenskins have pillaged us for the last time! His Majesty, has had it up to here with them!

He decreed that a new walled castle be built to protect our fertile valley. Thus, the King has called upon you, the greatest architects of the realm, to complete this task.

Next winter, the good people of Belfort will stand on the new battlements shouting, “GROW YOUR OWN DARN CROPS!”

So build the castle from the ground up. The architect who constructs the most buildings and employs the most workers will win the coveted Key to the Castle and gain the title of “Castellan of Belfort”.


Contents

• 5 Disctrict Boards

• 1 Collection Board

• 1 Calendar Board

• 50 Property Cards

• 12 Guild Tiles

• 80 Wooden Resources

• 22 Gnomes

• 35 Elves

• 35 Dwarves

• 60 Property Markers

• 5 Player Aids

• And MUCH MORE!

Produktbeschreibungen



Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Achtung: Dieses Spielzeug bietet keinen Schutz.

Kunden Fragen und Antworten

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Verifizierter Kauf
Ein solide gestricktes Spiel, das herkömmliche Elemente zeitgenössischer Strategiespiele (Arbeiter einsetzen, Gebäude bauen, Arbeiter aktivieren) gut mit der Suche nach Mehrheiten in Gebieten des Spielbretts verknüpft. Für variable Spielabläufe sorgen Gilden, die verschiedene Sonderfunktionen erlauben. Das Spiel kam sehr gut in einer Runde unterschiedlich besetzter Spielertypen an (vom Optimierer bis zum Intuitivspieler).

Der diesen Spielen eigentlich übliche Mangel an Interaktionen wird durch einige Funktionen und die Gebietskontrolle etwas entgegengewirkt. Der Eindruck verstärkt sich, dass es eine optimale Strategie beim Bauen der Gebäude gibt (möchte ich hier aber nicht verraten).

Das Spiel erscheint anderen Vertretern des Genres sehr ähnlich (Caylus, Agricola...). Wäre es noch vor diesen Meilensteinen erschienen, hätte es 5 Punkte gegeben - so wirkt es für den Spielekenner wie eine geglückte Melange aus bekannten Spielen. Dem Einsteiger würde ich eher die erwähnten Vorgänger empfehlen.
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