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Wing Commander Prophecy
 
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Wing Commander Prophecy

von Take-Two
Game Boy Advance  USK ab 0 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Game Boy Advance
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch

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Produktinformation

  • ASIN: B0000902E8
  • Erscheinungsdatum: 17. Juli 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 28.597 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Voraussetzungen

Gameboy-Advance

Produktbeschreibungen

Das Nonplusultra in Sachen Weltraum-Schlacht. Schnallen Sie sich an für den Trip Ihres Lebens. Angetrieben von der preisgekrönten Blueroses-Engine mit spektakulärer 3D-Grafik und überragendem Gameplay, startet Wing Commander Prophecy auf Ihrem Game Boy Advance durch. Kämpfen Sie vereint mit Maniac, Blair und Rachel. Verteidigen Sie das Universum gegen den Angriff der teuflischen Aliens.

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Ich bin ein Wing Commander-Fan der ersten Stunde...Insofern ist es mir etwas unverständlich warum für das Debüt auf dem Gameboy der schlechteste Teil der Weltraumsaga umgesetzt wurde, aber gut.
Das Intro ist grafisch ganz nett gemacht - bleibt aber von ganz wenigen Zwischensequenzen eher die Ausnahme. Keine Ahnung warum man hier nicht mehr geklotzt hat...lediglich 32Mbit werden belegt...und dass in Zeiten von 128Mbit-Modulen (siehe Herr der Ringe).
Die Handlung sowie die Gespräche sind 1:1 von der PC-Version übernommen worden wobei die Kommunikation der Crew untereinander durch Dialoge mit hübsch anzusehenden Fotos gelöst wurde. Allerdings erwarten hier den Spieler stellenweise doch arg ermüdende Textwüsten. Nach dem obligatorischen Gespräch an der Bar gehts zur Missionsbesprechung wo einem ebenfalls in Textform die Missionsziele mitgeteilt werden.
Jetzt beginnt das eigentliche Spiel - ab ins All.
Die Steuerung des Raumschiffes wurde aufgrund des Tastenmangels auf dem Gameboy im Vergleich zum PC freilich auf das nötigste begrenzt. Gesteuert wird mit dem Tastenkreuz, die Knöpfe A und B dienen zum Abschuss von Bordwaffen und Raketen.
Desweiteren besteht noch die Möglichkeit die Geschwindigkeit zu regeln (inkl. Nachbrenner), Raketenabwehrmaßnahmen abzufeuern, per Bordfunk Befehle zu erteilen und die Waffen zu wechseln.
Die grafische Aufmachung der Schiffe ist nett wenn auch nicht berauschend, die Explosionen sind schön animiert. Der Sound überrascht durch das ein oder andere Sprach-Sample und passenden Effekten.
So weit - so gut. Kommen wir zum eigentlichen Gameplay.
Hier versagt das Spiel meiner Meinung nach leider. Die verschiedenen Raumschifftypen fliegen sich vom Gefühl her eigentlich alle gleich, die gegnerischen Jäger mit der Hakeligen Steuerung zu treffen ist oftmals Glückssache (ist nun mal ein digitales Steuerkreuz und kein Analoger Stick). Auch ist die nicht änderbare Tastaturbelegung unglücklich. Um gegnerische Raketen abzuwehren muss Select gedrückt werden. Der weg dorthin ist oft zu lang. Ebenso dauert es oft zu lang um seine Bordwaffen/Raketen durchzuwechseln - im Flug mit dem Nachbrennner ist das fast unmöglich.
Eine Angabe wieviel Navigatiospunkte man durchfliegen muss so dass sinvolles Haushalten mit Raketen oft unmöglich ist gibt es nicht. Wenn man auf Gegnergruppen trifft muss man meist ein bestimmtes Schiff zu erst attakieren weil dies sich sonst immer hinter einen setzt und man in Nullkommanix abgeschossen wird (Schema F).
Auch wenn das Spiel ein gewisses Suchtpotential besitzt hat es mir doch nach ca. 6 Missionen keinen Spaß mehr gemacht aufgrund den Mängeln in der Steuerung.
Vielleicht sollte man sich doch wieder auf die Typischen Handheld-Spiele konzentrieren und nicht nut Titel mit großen Namen umsezten.
Features: Vier Spielstände können abgespeichert werden, allerdings muss der spieler selbst speichern (führt oftmals zu bösen Überraschungen wenn man ein paar Missionen spielt und vergisst zwischendrin abzuspeichern). Nach dem Tot kann man nicht sofort die Mission wiederholen sondenr muss erst wieder das Spiel neu laden und durch sämtliche Gespräche/Missionsbeschreibungen erneut durch.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schade ! 11. August 2003
Von Amazon bestätigter Kauf
Warum gerade Teil V, die "Prophecy" ???
Um ehrlich zu sein, gerade Teil 1, ja die Comic-Graphik, hat immer noch ihren Reiz, kann es nicht ändern, warum haben die lieben Programmierer nicht diese konvertiert !?

Wie auch immer, die Action im All geht sehr flott und klasse vonstatten....schöne Graphik, Steuerung nach einiger Zeit gut im Griff, dann merkt man jedoch, dass es immer dasselbe ist !
Man startet vom Mutterschiff, mit schöner Sprachausgabe im oberen Eck, und dann ab in den Weltraum, die AlienSchiffe putt machen, zurück in die "Bar" ein Gespräch "gelesen" und fertig....ganz toll, und damit war es das.
Wo bleibt die Innovation von den PC-Teilen Saga !??
Kein Mitreisseffekt, kein "nur nich diese Mission" Gefühl, selbst auf dem AMIGA ( ich bekenne mich ) hatte das Teil Suchtfaktor, auf dem GBA leider nicht.

Fazit: Kein Favorit - Schade, gute Ansätze. Unbedingt Probespielen!

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5 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wing Commander : Prophecy für den GBA ist ein Remake des 1997 erschienenen PC-Spiels. Entwickler des GBA-Spieles ist die italienische Spieleschmiede Raylight, welche mithilfe ihrer Blue-Roses Technologie eine, auf dem Nivau der Play Station liegende, beeindruckende 3-D Umgebung schaffen kann.
Wing Commander ist somit das erste Spiel welches diese Technologie nutzt.
Das merkt man auch sehr schnell an den Anfangs-, Zwischen- und Endsequenzen die in, auf dem GBA noch nie dagewesener, Filmqualität gezeigt werden. Auch das eigentliche Spiel ist in sehr flüssigem 3-D, was vor allem dem Spielspass zugute kommt.
In dem Spiel spielen sie einen jungen Piloten, der auch sogleich gegen wahre Horden von Aliens bestehen muss. Wing Commander ist vollgepackt mit 48 Missionen in denen sie entweder andere Schiffe begleiten, gegen Aliens kämpfen oder bestimmte Schiffe finden und zerstören. Dabei entscheiden sie durch Erfolg oder Misserfolg wie die doch sehr epische Geschichte weitergeht und endet.Auch ein sehr nettes Feature das Raylight hinzugefügt hat ist das sie ihren Mitstreietrn Befehle erteilen können und sie so die Kontrolle über sie übernehmen.Ebenfalls sind die ganzen 9 verschiedenen Schiffe aus der Originalversion vorhanden mit denen sie den Aliens ordentlich einheizen können.
Auch ziemlich Spielspass vördernd ist der Multiplayer Teil des Spiels in dem sie mit bis zu 3 Freunden entweder gegeneinander oder miteinander spnnende Dogfights ausfechten können.
Leider leidet im ganzen Spiel die Musik etwas doch das wird allein schon von dem Umfang das Spiels wieder gut gemacht.
Fazit :
Grafik : 5 Sterne
Musik : 4 Sterne
Spielspass : 5 Sterne
Multiplayer : 5 Sterne
Gesamt : 5 Sterne
Ein insgesamt sehr gutes Spiel dessen einziges Manko die Musik ist. Ansonsten einsame Spitze.
Absolute Kaufemphelung
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