Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Stronghold
 
Mehr Bilder ansehen
 

Stronghold

von Take-Two
Windows 95 / 98 / Me / 2000  USK ab 12 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (81 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

  • Valentinstags-Special: Zusätzlich zu Ihrem Amazon-Einkauf jetzt das Album Classical Music from Romantic Movies für nur 1 EUR herunterladen. Alle Infos zur Aktion.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95 / 98 / Me / 2000
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

  • Take 2

Produktinformation

  • ASIN: B00005NVM4
  • Erscheinungsdatum: 19. Oktober 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (81 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.130 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Ach ja, das Mittelalter, die gute alte Zeit... von wegen! Stronghold vermittelt einen guten Eindruck davon, wie es im Mittelalter wirklich war. Schlechtes und wenig Essen, unmenschlich harte Arbeit, willkürlich agierende und grausam die Steuerschraube anziehende Herrscher -- und ständig in Gefahr, von wilden Tieren oder bis an die Zähne bewaffneten Feinden angegriffen zu werden. Genau deshalb sollte man sich lieber eine schöne, wehrhafte und vor allem stabile Burg bauen -- denn Stadtluft macht nicht nur frei, im Inneren einer starken Festung fühlt man sich auch gleich viel sicherer.

Stronghold ist genau das Richtige für Echtzeitstrategie-Liebhaber, die auch etwas für das Mittelalter übrig haben. Die vielen Modi und Missionen laden dazu ein, als Burgherr eine Festung aufzubauen, für Nahrung, Gebäude und Verteidigung zu sorgen, die eigene Burg gegen Angriffe von außen zu verteidigen oder selbst feindliche Burgfesten anzugreifen. Wer es nicht kriegerisch mag, der kann sich an Wirtschaftsmissionen versuchen oder im freien Baumodus seine Traumburg bauen.

Dank der schön detailreich gestalteten Grafik, den vielen Missionen und Modi und nicht zuletzt der übersichtlichen Bedienbarkeit des Spielablaufs ist Stronghold ein wahrhaft königlicher Vertreter seines Genres. Es macht doch immer wieder Spaß, dem Feind kochendes Pech über die Helme zu gießen. Ein Glück, dass wir nicht immer noch im Mittelalter leben und es trotzdem in Stronghold quasi am eigenen Leib erleben können. --Ines Heidrich

Produktbeschreibungen

Erleben Sie die Zeit der großen Schlösser nach, und werden Sie Ihr eigener Burgherr! Im rauen Mittelalter gab es nur ein Gesetz - das Gesetz des Stärkeren. Und so betrachten alle umliegenden Herzoge Ihren Burgenbau mit Missgunst. Ihre Aufgaben als Burgherr sind mannigfaltig: Errichten Sie eine starke und gut befestigte Burg, bauen Sie genügend Wohnraum für Ihre Bürger, und Vergnügungseinrichtungen, um sie zufrieden zu halten. Und da jeder anständige Lord auch einen Haufen Gold benötigt, müssen Sie auch Ihre Wirtschaft am Laufen halten. Aber verlieren Sie nie die Bedürfnisse Ihre Untergebenen aus den Augen. Unzufriedene Bürger kämpfen nicht gut. Und kämpfen werden Sie müssen, denn alle anderen Schlossherren sehen Ihre florierende Gesellschaft natürlich als Bedrohung, die es auszulöschen gilt. Errichten Sie also eine starke Verteidigung, und kochen Sie schon mal das Öl vor - es gibt viel zu tun! FEATURES: - Siedeln und kämpfen Sie sich durch insgesamt 21 Missionen in der storygesteuerten Kampagne. - Detaillierte Belagerungen! Verteidigen Sie Ihr Schloss mit allen Mitteln: Burggraben, brennendem Pech, siedendes Öl, Speerfallen, brennende Pfeile und vieles mehr - Sie wollen nicht kämpfen? Kein Problem, im ''Free Build"-Modus können Sie sich ganz darauf konzentrieren, das beste Schloss nach Ihren Herzenswünschen zu bauen - Sie sind eine Kämpfernatur? Dann stürmen Sie eines von 15 bereits fertigen Schlössern mit Ihrer rekrutierten Armee im ''Schnellkampf'' - Belagern Sie die Schlösser Ihrer Freunde entweder im Internet über GameSpy oder im LAN! - Bauen Sie Ihre eigenen Szenarios mit dem integrierten Szenario-Editor, so wird das Spiel garantiert nie langweilig - Halten Sie eine komplexe Ökonomie am Laufen! Bauen Sie Gasthäuser und brauen Sie Bier um beispielsweise Ihre Leute zu unterhalten, oder eine Bäckerei, um den Hunger zu stillen - es gibt viele Wege z...

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(2)

 

 

Kundenrezensionen

81 Rezensionen
5 Sterne:
 (49)
4 Sterne:
 (20)
3 Sterne:
 (9)
2 Sterne:
 (2)
1 Sterne:
 (1)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
4.4 von 5 Sternen (81 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
Die hilfreichsten Kundenrezensionen

65 von 71 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Von Burgherren und tapferen Recken, 28. Oktober 2001
Rezension bezieht sich auf: Stronghold (Computerspiel)
Mit einem lauten Schlachtruf stürmen die Streitkolbenkämpfer auf die kleine Burg zu. Armbrustschützen nehmen aus sicherer Entfernung die Burgverteidiger unter Beschuß. Leiterträger rennen nun auf die Burg zu, damit die Nahkämpfer die Burgmauer erklimmen können. Das Heer der Ratte hatte den Sturm auf die Burg Stronghold gut vorbereitet; von allen Seiten nahmen sie die Burg in die Zange. Katapulte wurden herangefahren, um die Burg-Soldaten mit verseuchten Tierkadavern zu beschiessen. Es sah ganz danach aus, daß es nur eine Frage der Zeit war, wann die Burg in die Hände der Ratte fallen würde.

Doch der Burgherr von Stronghold hatte durch Kundschafter bereits von der Invasion der Ratte gehört und sich auf die Auseinandersetzung gründlich vorbereitet. Er lies am südlichen Burgtor Pechgräben ausheben, das nördliche Seitentor war von Mörderlöchern, Gruben aus deren Böden spitze Pflöcke ragten gesichert. Auf der Burgmauer am Haupttor warteten schon die Bogenschützen, Baumeister mit Pechbottichen und in den Türmen waren Ballisten aufgestellt. Hundezwinger mit Kampfhunden im vorderen Innenhof sollten die Invasoren abhalten, in die Hauptburg zu gelangen. Und von alledem wussten die Generäle der Ratte nichts.

Mehrere Dutzend Kämpfer hatten das südliche Burgtor fast erreicht, als ein Brandpfeil die Pechgräben entzündete. Binnen Sekunden stand fast das ganze Gelände in Flammen. Die Kämpfer konnten weder vor noch zurück, um dem Feuer zu entkommen. Soldaten rannten wie lebende Fackeln umher. Der ursprünglich geordnete Angriff löste sich einem wilden Durcheinander auf. Schreie des Schmerzens und der Wut hallten von den Burgmauern wieder. Die Bogenschützen schossen ihre Pfeile auf die versprengten Soldaten ab und besorgten den Rest. Gleichzeitig gingen am Nordtor die anderen Angreifer den Mörderlöchern in die Falle. Ein Handvoll Soldaten überlebte diese tückischen Fallen, doch die konnten ohne Probleme zurückgeschlagen werden.

Die Hauptstreitmacht versuchte sich mit einem Rammbock Zugang zur Burg zu verschaffen. Kaum am Haupttor angekommen, wurden die ersten Pechbottiche über ihnen ausgeleert. Die Leiterträger verbrannten in dem Feuer. Der Burgherr hatte ein Dutzend Streitkolbenkämpfer in einem Hinterhalt versteckt. Diese schalteten die feindlichen Armbrustschützen und die Katapulte aus, die keine Chance gegen die gut ausgebildetetn Nahkämpfer hatten. Ihrer Fernwaffen beraubt, hatte das Heer der Ratte keine Chance mehr, die Burg einzunehmen. Das Heer der Ratte löste sich auf und floh in alle Himmelsrichtungen.

Allgemeines:

So, oder ähnlich gestaltet sich das Spielgeschehen in dem neuen Echtzeit-Strategiespiel "Stronghold" von Take2.
Stronghold spielt im Mittelalter zur Zeit der Burgherren. Das Spiel bietet neben den typischen Strategiemerkmalen, wie Kampf und Taktik auch viel eines Aufbauspiels. So ist es immer notwendig, auch eine gut funktionierende Wirtschaft zu haben. Die wirtschaftlichen Aspekte wie Nahrungsbeschaffung, Rohstoffversorgung, Steuerpolitik und Handel runden das ganze ab. Auch wichtige Kleinigkeiten der Bevölkerung gegenüber sind wichtig. So kann man sich durch Teiche, Gärten und Statuen als Burgherr bei seinen Leibeigenen sehr beliebt machen, man kann aber den Weg eines Tyrannen einschlagen. Scheiterhaufen, Verliese, Streckbänke und Galgen zieren dann den Burghof. Dies macht eigentlich schon aus dem Spiel etwas besonderes.

Das Spiel:

Strongold bietet 2 Kampagnen an (eine mit vorrangig 21 Kampfaufgaben und eine mit mehreren Aufgaben aus der Wirtschaft). Daneben gibt es zahlreiche Einzelmissionen, vorgefertigte Szenarien, einen Karteneditor und natürlich einen Multiplayerteil (den habe ich noch nicht getestet). Das Spiel verfügt über 4 Schwierigkeitsstufen. Die Kampagnen sind von guten Zwischensequenzen begleitet, die in Form von kleinen Dialogen zwischen den Lords abgehalten werden und einem Erzähler, der das weitere Spielgeschehen kommentiert. Das hat mir besonders gut gefallen.

Ablauf:

Die Missionen sind frei wählbar; bei den Kampagnen wird das nächste Level erst nach erfolgreichem Abschluss der vorhergehenden Levels freigegeben. Die meisten Aufgaben sind zeitlich begrenzt. Das heißt, innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens wird mit der letzten entscheidenden Schlacht gerechnet, es müssen zu einem bestimmten Zeitpunkt Waffen oder/und Güter herangeschafft worden sein und so weiter.
Etwas schade, weil dadurch manch schöne Aufgabe nicht voll ausgekostet werden kann. Auch schade ist, daß beim "freien Bauen" zwar keinerlei zeitliche Beschränkungen vorliegen, dafür aber kein Feind mit ins Spiel aufgenommen werden kann.

Steuerung:

Die Einheiten und Verteilung von Aufgaben sind einfach mit der Maus zu steuern. Die Menüleiste bietet alle Funktionen die man benötigt, um schnell ins Spielgeschehen eingreifen zu können.

Fazit:

Ein wirklich lohnenswertes Spiel, das vom Spieler nicht nur blindes Abschlachten vom Gegner verlangt, sondern auch einiges Taktikgeschick voraussetzt. Gutes Managment sind gleichfalls Voraussetzung, damit die Burg floriert und die Bevölkerungszahl steigt. Fehler im Management haben zur Folge, daß die Bevölkerung die Burg verlässt und die Wirtschaft zusammenbricht. Für Spielspaß ist also ausreichend gesorgt.

Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


24 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Spielspaß garantiert!, 14. November 2001
Rezension bezieht sich auf: Stronghold (Computerspiel)
"Stronghold" ist eine perfekte Mixtur aus Aufbau- und Kampfstrategie. Es erinnert manchmal an das ältere "Knights and Merchants", vermeidet aber dessen Fehler (langatmige Aufbauphase und zu hoher Schwierigkeitsgrad). Die Missionen der Militärkampagne sind so aufgebaut, daß sie den Spieler (zusätzlich zum Tutorial) allmählich mit den Feinheiten des Spiels vertraut machen.
Das Auf- und Ausbauen der eigenen Burg und das Ressourcen-Management haben mir teilweise soviel Spaß gemacht, daß ich an manchen Missionen länger gesessen habe, als dies eigentlich notwendig gewesen wäre!
Ein nettes Feature ist der Karteneditor, mit dem man seine eigenen Landschaften und Wunsch-Burgen erstellen kann, um sie anschließend zu erstürmen.
Die Grafik und die Animationen des Spiels sind allerdings etwas altbacken (nicht zu vergleichen mit z.B. "Emperor - Battle for Dune"). Da die Karte nur in 90 Grad-Schritten drehbar ist, verliert man manchmal etwas die Übersicht.
Nichtsdestotrotz kann ich das Spiel Fans des Genres nur wärmstens empfehlen.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


25 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Besser als AOE, aber nicht alle Möglichkeiten ausgeschöpft, 23. Oktober 2001
Von 
Rezension bezieht sich auf: Stronghold (Computerspiel)
Zuerst die positiven Aspekte:
Ich habe LANGE Jahre auf ein KoSim gewartet, in dem man nicht nur riesige Mengen von Panzern anhäufen muss, um zu gewinnen (siehe C&C) oder sich in kleinsten Kleinigkeiten in der Wirtschaftsplanung verliert. Diese Ansprüche befriedigt Stronghold voll und ganz. Es macht viel Spass, man muss sich nicht um Kleinigkeiten kümmern und dennoch ist es sowohl taktisch als auch wirtschaftlich komplex. Ich empfehle für alle Strategie-Fans DRINGEND den Kauf.
Allerdings gib es auch ein paar negative Seiten, die zu einem Starn Abzug führen:
- Die ersten 5 Missionen der Kampagne sind zu Leicht, sowas gehört ins Tutorial.
- Die deutsche Synchronisation ist nicht so der Hit. Die englischen Originale (s. Demoversion) gefallen mir besser.
- Die Zwischensequenzen hätten etwas liebevoller gestaltet werden können.
- Es ist nur eine Auflösung von 1024x768 möglich. Wozu habe ich eine Grafikkarte, die 4000x2000 kann?
- Der Level-Editor ist etwas träge geraten, Landschaften bauen ist ein bisschen mühselig, und der Entwurf von Burgen wird von Zwischenmeldungen wie im Spiel gestört.

Alles in allem will ich das aber nur als konstruktive Anregung verstanden wissen, das Spiel ist um Längen besser als die Konkurrenz (AoE, C&C etc.).
Wie gesagt, kauft es, übt es, und geniesst die wirklich schicken Schlachten :o)

Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein

Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
 
 
Die neuesten Kundenrezensionen











Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Ist Stronghold auch für Kinder unter 12 Jahren zu empfehlen? 1 12.06.2011
Alle Diskussionen  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:





Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.