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WWE All-Stars

von THQ Entertainment GmbH
 USK ab 16 freigegeben
2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard

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Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch, Deutsch
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WWE All-Stars + WWE SmackDown vs. Raw 2011 + Mario Sports Mix
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Produktmerkmale

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • Geniale Spiel-Atmosphäre
  • Intuitives Gameplay
  • Spannende Wettkämpfe
  • Über ein Dutzend der legendären WWE Matcharten (Tag-Team, Tables, Ladders & Chairs, Steel Cage, Backstage Brawls etc.)
  • Intuitive Arcade-Steuerung

Produktinformation

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard
  • ASIN: B004BD6L3W
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 1. April 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.171 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo Wii | Version: Standard

Produktbeschreibungen

WWE All Stars führt unterschiedliche Generationen eingefleischter WWE-Fans und Gelegenheitszuschauer durch ein neuartiges, absolut unterhaltsames und schnelles Spiel-Erlebnis im virtuellen Ring zusammen. WWE All Stars umfasst eines der großartigsten Roster, das jemals in einem Wrestling-Videospiel verfügbar war. Berühmte WWE-Legenden treffen auf die beliebtesten WWE-Superstars von heute und geben den Spielern die Freiheit, beliebige Matches und Gegner zu kombinieren, um herauszufinden, wer der beste WWE-Superstar aller Zeiten ist. Zusätzlich besitzt jede WWE-Legende und jeder WWE-Superstar ein unverwechselbares und stilvolles Auftreten, das zu der tollen Atmosphäre im Spiel beiträgt.

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Das Gameplay von WWE All Stars ist schnell, intuitiv und unverwechselbar. Es schafft eine packende Atmosphäre voller Spannung und Wettkampf, in der die spektakulären Momente der WWE mit ihrer ganzen Dramatik und der tollen Show im Mittelpunkt stehen. Unterstützt von unglaublicher, buchstäblich durchschlagender und häufig überwältigender Action können eine Vielzahl von schnellen Grapples, Angriffen aus einer stehenden Position oder aus dem Lauf sowie eine Kombination dieser Moves ausprobiert und entdeckt werden. Jede WWE-Legende und jeder Superstar greift auf ihm eigene Fähigkeiten, Signature Moves und seine berühmten Finisher Moves zurück, um damit das ultimative WWE-Erlebnis im Ring zu schaffen.

Features:
  • Schnelle, zugängliche Arcade Action bei 60 Frames pro Sekunde
  • Über ein Dutzend der legendären WWE Matcharten – inclusive Tag-Team, Tables, Ladders & Chairs, Steel Cage, Backstage Brawls und viele mehr
  • Intuitive Arcade-Steuerung
  • Für bis zu 4 Spieler gleichzeitig (offline)
  • Erstellen Sie einen Superstar und gehen Sie durch 3 Dekaden der WWE Geschichte
  • Die besten WWE Stars aller Zeiten
  • Bis zu 4 Spieler online
  • Leaderboards und online-spezifische Achievements und Trophies
 
Auflistung aller WWE Legenden und WWE Superstars in WWE All Stars:

 
 
WWE Legenden (alle spielbar):
  • Andre the Giant
  • Bret Hart
  • Eddie Guerrero
  • Hulk Hogan
  • Jake "The Snake" Roberts
  • "Macho Man" Randy Savage
  • "Rowdy" Roddy Piper
  • Sgt. Slaughter
  • Jimmy "Superfly" Snuka
  • Mr. Perfect
  • Ricky "The Dragon" Steamboat
  • Shawn Michaels
  • "Stone Cold" Steve Austin
  • The Rock
  • Ultimate Warrior


Hulk Hogan

WWE Superstars (alle spielbar):
  • Edge
  • Jack Swagger
  • Kane
  • Kofi Kingston
  • Randy Orton
  • Rey Mysterio
  • Triple H
  • Big Show
  • CM Punk
  • Drew McIntyre
  • John Cena
  • John Morrison
  • Sheamus
  • The Miz
  • Undertaker

Triple H
WWE Talent (z.B. als Kommentatoren, nicht spielbar):
  • Jerry "The King" Lawler
  • Jim Ross
  • Howard Finkel
  • Paul Bearer


Produktbeschreibungen

THQ WWE ALL-STARS, VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Sports/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion/ Testergebnis: 70 - 79 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 76 %

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Adaa
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Spaß:   
Tja, 2 Generationen 1 Ring lautet das Motto von WWE Allstars und zu diesem Zweck hat man kurzerhand mal ne Mischung aus Street Fighter und den alten WWF Arcarde Games gezaubert. Doch ist der Cocktail auch bekömmlich? Erstmal ich habe das Spiel seit gestern und dank Urlaub habe ich es ausführlich testen können und habe mittlerweile die gesamte Fantasy Warfare durch und die 3 Championship Storylines. Daher verfasse ich ein Recht ausführliches Review.

Erstmal zum Roster. Hier ist fast alles vertreten was einst einen Namen hatte im Ring und natürlich die Superstars von Heute. Ganz nach dem Motto 2 Generationen 1 Ring halt. Dadurch kann man den Ultimate Warrior gegen John Cena stellen, oder wie wäre es mit The Rock & Steve Austin gegen die Mega Powers (Hogan & Savage)? Aber auch André the Giant kann sich austoben, z. B. gegen den Undertaker. Auch Dream Matches wie Cena vs Hogan werden Wirklichkeit. Oder wie wäre es den Ultimate Warrior, Hulk Hogan, The Rock und John Cena in einem Fatal Four Way antreten zu lassen? Alles ist möglich und die einzelnen Matchpaarungen sind verlockend. Leider fehlt der ONLINE Modus, so das man immer gegen den CPU antreten muss oder einen 2. Spieler der neben einem sitzt. Taktische Tiefe bringen die 3 Charakterklassen mit sich. Giants sind langsam aber verdammt durchschlagskräftig, Brawler sind echte Allrounder, Grappler sind herausragende Techniker und verflucht schnell können jedoch nicht soviel einstecken. Und Akrobaten verwandeln die Luft in ihr Schlachtfeld und setzten durchgehend auf eine Mischung aus Schnelligkeit und High Risk Manövern.

Die Matcharten sind enttäuschend. Das normale Singles Match ist vorhanden, dann gibt es noch Extreme Rules. Tag Team Matches werden immer unter Tornado Rules ausgetragen. Die Möglichkeit eines Elimination Matches gibt es ebenfalls. Triple Tread & Fatal Four Way inklusive. Da hört es aber auch schon auf. Das Cage Match ist noch die interessanteste Matchart. Das Minispiel zum Verlassen des Käfigs ist lustig, genauso wie das Kämpfen mit dem Gegner der einen vom Rausklettern aufhalten will. Abwechslung sieht zwar anders aus, aber für diese Art von Spiel ist sie ausreichend, hätte THQ hier den ONLINE Modus drin gelassen. So bleibt der Spielspaß bei der WII leider etwas auf der Strecke und driftet ins eintönige ab.

Kommen wir zu den 3 Championship Storylines. Die Undertaker Storyline ist herrliches Nostalgie Feeling. Den Zombie Taker nochmal zu erleben hatte was, selbst Bearer und sein Funeral Parlor sorgen für angenehme Nostalgie Momente. Hier duelliert man sich hauptsächlich mit den Legenden der WWE. Die zweite Story um Orton ist eigentlich langweilig, Orton gibt immer nur zum besten wie gut er ist und das er ein 3. Generation Superstar ist. Und das in allen 3 Promo Einspielern, langweilig. Hier trifft man auf die aktuellen Superstars der WWE. Die Storyline um DX ist hingegen gelungen, der Fun Faktor der DX wird gut eingefangen und ihre Einspieler lassen einen schmunzeln. Hier hat man einiges richtig gemacht, nur die Orton Storyline will nicht zünden. Letzten Endes haben aber alle 3 Storylines den gleichen Sinn: Person fordert Roster heraus. Innovativ ist das nicht, aber die Umsetzung stimmt.

Fantasy Warfare hingegen ist da schon eine ganz andere Sache. Hier heißt es wirklich WWE vs WWF. Legende gegen Superstar. Hier werden Traummatches abgehalten, die eine Besonderheit haben. Vor jedem Match gibt es einen genialen Videoeinspieler der auf das Match einstimmt. Und hier hat man sich gewaltig Mühe gegeben, man könnte meinen das dass Match gleich bei Wrestlemania oder einem anderen WWE PPV starten wird. Ganz großes Tennis. Vor allem die Zusammenschnitte der Videos sind klasse, was man vor allem bei CM Punk vs Steve Austin oder Rowdy Roddy Piper vs Drew McIntyre merkt. Erstklassig. Fantasy Warfare ist das Herz dieses Spiel und hier baut sich wirklich Big Time Feeling auf. Bis auf einige merkwürdige Paarungen geht der Modus in Ordnung, aber nach den Videoeinspielern wird man selbst scharf auf Midcard Matches wie Randy Savage vs John Morrison oder Ultimate Warrior vs Sheamus.

Ein weiteres Herzstück des Games hat man gründlich gegen die Wand gefahren und das ist die Steuerung. Wer Smackdown vs Raw gespielt hat, wird sich schnell diese Lenkung wünschen. Kapselt am besten euren Gamecube Controller ab und schnappt euch den Classic Controller Pro, denn damit klappt das Game noch am Besten. Die Lenkung ist ziemlich schwer zu meistern. Versteht mich nicht falsch, die Tasten reagieren gut und wenn man sie erstmal verinnerlicht hat geht es auch recht leicht von der Hand. Hier greift das Prinzip schwer zu lernen aber trotzdem Funny, vor allem wenn man den Dreh raushat und die tollsten und halsbrecherichsten Aktionen hinbekommt. Aber bis dahin vergeht viel Zeit und an gelungene Combos darf man am Anfang gar nicht denken, ebenso wie Signature Moves und Finisher. Diese lassen sich mit dem Classic Controller Pro wesentlich leichter ausführen als mit den anderen Steurungsmöglichkeiten, glaubt es mir. Trotzdem ist es mir noch größtenteils ein Rätsel wie man Waffen unter dem Ring hervorholt oder aus der Mülltonne bei Extreme Rules. Na ja, manche Rätsel muss ich wohl erst noch knacken.

Grafisch haut das Spiel nicht vom Hocker, doch der Inhalt zählt. Die Arenen sind dunkel, sparadisch eingerichtet und die Crowd kaum erkennbar. Die WWE und WWF Recken sehen aus wie Actionfiguren, sie springen gut animiert 10 Meter in die Luft oder drehen ihrem Gegner den Kopf um 360° oder klappen diesen zusammen wie eine Matraze eines Klappbettes. Das Spiel besitzt 0 Realismus, oder wer hat schonmal einen Rock Bottom gesehen bei dem The Rock 10 Meter mit dem Gegner in die Luft fliegt und diesen dann sogar mit einer perfekten Drehung aus der gleichen Höhe auf die Bretter schickt? Wie gesagt die Animationen sind gut, aber leider haben sich etliche Grafik Glitches und Clippings eingeschlichen. Noch gravierender wird es beim Sound. Dieser bricht einfach mal ab, die Kommentatoren stellen den Sieger nicht vor oder loben die tolle Crowd die eigentlich immer leise bleibt. Das sind keine Schönheitsfehler, das sind Schnelligkeitsfehler die man absichtlich in Kauf genommen hat. Das wäre bei jedem Beta Test aufgefallen. Das darf nicht passieren.

Ebenfalls an die Wand gefahren hat man den kastrierten Create a Wrestler Modus. Movesets, Einzüge, fast alles ist vorgegeben und kaum etwas kann selbst gewählt werden. Deswegen habe ich drauf verzichtet einen CAW zu erstellen. Da dieser in meinen Augen keine eigene Persönlichkeit hat wie im großen Bruder Smackdown vs Raw.

Langzeitmotivation, das ist so nen Thema. Um das Roster zu vervollständigen muss man die Fantasy Warfare durchspielen und dann am besten den Wrestler wählen der nicht im Einzelspieler Modus verfügbar ist, so schaltet man diesen frei. Die alternativen Outfits und freischaltbaren Sachen für den CAW Modus schaltet man am Ende der Championship Storylines frei. Wie man die zusätzlichen Arenen freischaltet, keine Ahnung. Hab ich nicht rausgefunden. Bei mir steht nur RAW, SMACKDOWN und WRESTLEMANIA zur Verfügung. Reicht aber auch, da es keine gravierenden Unterschiede in den Arenen gibt und diese eh gleichen wie ein Ei dem Anderen. Hier wäre mehr drin gewesen.

So negativ sich das ganze Review auch liest, das Game macht trotzdem Fun. Wenn man den Dreh mit der Lenkung raushat, stehen einem stundenlange Konfrontationen bevor mit Traummatches die man so wirklich nie zu sehen bekommen wird. Das die Aktionen, trotz der angestaubten Grafikengine, dabei toll animiert sind und sehr schmerzhaft aussehen setzt dem Ganzen dann doch das Sahnehäubchen auf. Schade nur das man auf Ric Flair als Legende verzichtet hat, der fehlt noch in der legendären Auswahl. Die Atmosphäre im Fantasy Warfare Modus ist Wahnsinn und schlägt den großen Bruder um Längen, was bitteschön war denn Road to Wrestlemania? Hier kann sich Smackdown vs Raw eine Scheibe abschneiden.

WWE Allstars ist der erste Versuch die alten WWF Arcarde Games in die nächste Generation zu heben. Dabei hat man noch mit etlichen Kinderkrankheiten zu kämpfen, die in einem Nachfolger jedoch beseitigt werden können. WWE Allstars macht Fun, aber man darf halt nich zuviel erwarten. Es ist halt das Aufeinandertreffen der WWF mit der WWE. Mir hat das Spiel bisher sehr viel Spaß bereitet und wird es auch noch tun. Denn es gibt noch viele Dream Kombinationen die ich wrestlen will. Kauft es euch oder spielt es erstmal Probe und entscheidet dann. Ich habe den Kauf nicht bereut.
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Von Leonidas VINE™-PRODUKTTESTER
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Spaß:   
Ich hatte das Spiel schon länger im Auge, aber vor kurzem musste ich einfach zugreifen. Ich habe mal wieder die alten Wrestling-Videos rausgekramt und dann wollte ich einfach mal mit den alten Helden spielen.

Die Figuren sind nicht realistisch gestaltet, aber man erkennt sie sofort. Sie passen aber in jedem Fall in das Spiel. Besonders gefreut hat mich die Auswahl der Wrestler. The Ultimate Warrior!!! Bret Hart, Andre the Giant, Undertaker, einfach nur wow! Und ganz besonders Jake The Snake Roberts!
Da schlägt das alte Wrestling-Fan-Herz höher.

Es gibt verschiedene Wrestlingtypen und jede hat seine Moves und Schläge und jeder hat seinen wirklich cool gestalteten Einzug inkl. Musik und der entsprechenden Gesten und Moves. Auch saucool.

Auch das Wrestlingmatch ist eigentlich recht nett gemacht, das einzige was stört ist, dass manche Steuerungsfunktionen x-fach belegt sind. Den Controller schütteln bewirkt unter anderem: Der Wrestler steigt aufs oberste Seil, der Wrestler klettert aus dem Ring, der Wrestler nimmt sich einen Gegenstand, der Wrestler erklettert den Käfig, der Wrestler versucht aus dem Käfig zu erkennen ...

Die Game-Modi sind leider auch etwas eintönig. Wirklich spannend sind leider nur die Matches wo Wrestler verschiedener Generationen gegeneinander antreten, Big Show gegen Andre the Giant oder Jake The Snake gegen Randy Orton. Eine toll Idee, dieses was wäre wenn ...
Der Rest ist schnell durchgespielt und wirkt leider, leider auf die Zeit etwas eintönig. Ein kleiner Rettungsanker ist noch die Möglichkeit, seinen eigenen Wrestler zu basteln, aber auch das hat sich schnell erledigt ...

Ein paar scöne Storylines wären cool gewesen, wo man z.B. vom Head zum Heel (Nerd-Spache, zu deutsch: Vom Held zum Bösewicht) wird, vielleicht sein Ringoutfit ändert dabei und dann gegen seinen Tag-Team-Partner kämpft oder sowas.
Davon gibt es leider viel zu wenig und das ist viel zu statisch.

Was aber wieder viel Spaß macht ist der MehrspielerModus! Partylaune ist garantiert, wenn vier Leute versuchen ein großes Tornado-Tag-Team-Match zu bestreiten.
Fazit: Toller Ansatz, in Teilen wirklich mit viel Liebe zum Detail gemacht, dann aber leider recht routiniert durchgezogen.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
So ein Schrott 8. Juli 2011
Platform for Display:Nintendo Wii|Edition:Standard
Spaß:   
Eins vorweg, ich verfolge schon lange die Wrestlingszene (seit 16 Jahren), schaue gerne die Wochenshows wenn ich zeitlich dazukomme und habe bisher jedes SmackDown vs. Raw seit der 2007er-Ausgabe gekauft.

Nun habe ich mir heute in der Videothek meines Vertrauens das Spiel "WWE Allstars" für die Wii ausgeliehen, vor 15 Minuten in die Wii eingelegt und nach 10 Minuten wieder rausgenommen.
Also gegen die Grafik sage ich nix. Ich hatte schon Bilder gesehen und wusste, das die Kämpfer nicht auf Realismus sondern eher auf Fun animiert sind.

Aber das Spiel selber...Oh mein Gott. Wer diese Animationen verbockt hat, gehört entweder auf ewig weggesperrt oder erschossen.
Die Kämpfer bewegen sich so lahm. Es ist schon beinahe Zeitlupe.
Und die ganze Zeit bekam mein Kämpfer eins auf die Fresse und ich konnte trotz hämmern auf den entsprechenden Button nicht kontern. Will ich wohin laufen, macht mein Kämpfer nix. Will ich einen Schlag ausführen, genau das gleiche.

Also ich empfehle euch, meidet dieses Spiel. Es ist sein Geld nicht wert. Gott sei Dank habe ich es erst ausgeliehen, statt gekauft.
Ich bleibe bei der SD vs. Raw- bzw. künftig WWE-Reihe und freue mich auf WWE 12.
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