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Homefront (uncut)
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Homefront (uncut)

von THQ
 USK ab 18
2.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (73 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch, Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B003VM8MEA
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 15. März 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (73 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.209 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die einstige Supermacht USA wurde zum Ziel eines nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft. Homefront bietet eine fesselnde Einzelspielergeschichte aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote Flut) und zieht die Spieler in einen interaktiven und kinoreifen First-Person-Shooter, in dem sie die Rolle eines Infanteristen oder die Kontrolle über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen. Neben der Einzelspielerkampagne liefert Homefront einen umfassenden Mehrspielerteil.



Die Welt leidet unter den Folgen einer seit 15 Jahren andauernden Energie- und Wirtschaftskrise. Die globalen Märkte sind schon lange zusammengebrochen, und um die schwindenden Rohstoffreserven toben erbittert geführte Kämpfe.
Die einst so stolzen Vereinigten Staaten von Amerika sind gefallen – Infrastruktur und Streitkräfte sind zerstört oder befinden sich in Auflösung. Durch einen heimtückischen Angriff mit einer elektromagnetischen Pulswaffe (EMP) wurden die Strom- und Datennetzwerke des Landes überraschend lahmgelegt, sodass die USA der brutalen Invasion ihres Landes durch die zur Atommacht aufgestiegenen Großkoreanischen Republik nichts entgegensetzen können.

Die USA werden eingenommen…


Einmarsch von Soldaten der Großkoreanischen Republik in San Francisco


Zwei Jahre Besetzung…

Ohne Unterstützung durch die einstigen Verbündeten sind die Vereinigten Staaten nur noch ein Schatten ihrer selbst. Die Städte werden umkämpft und die Vororte sind menschenleer. Ein Polizeistaat hat Sportstadien zu Gefangenenlagern umfunktioniert und große Einkaufszentren in Panzerdepots verwandelt. 

Die ehemals freien Menschen wurden zu Gefangenen … oder Verrätern … oder Revolutionären

Im Jahre 2027: Die Geschichte handelt von einer kleinen Widerstandsgruppe, die sich gegen die militärische Besatzungsmacht auflehnt und ihr Heimatland verteidigt. Der Hauptcharakter kämpft Seite an Seite mit beeindruckenden Charakteren, an die der Spieler sich noch lange zurück erinnern wird.

Wenn die Heimat zur Front wird…


Der Grund zu kämpfen:
  • Eine erschreckend glaubwürdige Zukunftsvision – Das Bekannte wird fremdartig in der Realität von Homefront.
  • Reale Emotionen – Die menschlichen Tragödien im besetzten Amerika gehen unter die Haut.
  • Kämpfen für die Freiheit – Der Widerstand verteidigt die Heimat gegen eine brutale Militärmacht… direkt vor der eigenen Haustür. 
Singleplayer Features:
  • Intensive Action und unvergessliche Momente – eingebettet in eine atmosphärische Spielwelt.
  • Kinoreife Erzählweise – ermöglicht ein direktes Durchleben der Story statt nur zuzuschauen; interaktive Zwischensequenzen lassen den Spieler in die Action eintauchen.
  • Glaubwürdige Charaktere, mit denen sich der Spieler verbunden fühlt.
  • Gameplay-Dichte und -Abwechslung – von fokussierten, linearen Infanterie-Schlachten bis hin zu massiven Fahrzeugschlachten mit Drohnen und schwerem Kriegsgerät.
  • Guerilla-Taktiken gegen eine überlegene Militärmacht.
Multiplayer Features:
  • Riesige Massenschlachten:
    Epische Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten mit Kampfhubschraubern, Jeeps, Panzern, und Truppentransporten; bis zu 32 Spieler messen sich untereinander auf dedizierten Servern.
     
  • Strategische Tiefe und spielerische Abwechslung:
    Upgrades, Kampfdrohnen und Spezial-Equipment, zugänglich für Einsteiger, dennoch fordernd für Genre-Experten.
     
  • Komplexes Erfahrungssystem:
    Erfahrungspunkte bringen freischaltbare Extras, z. B. neue Upgrades, Waffen, Drohnen und Fahrzeuge.
     
  • Innovative Features für mehr Teamwork (z.B. Battle Points und Ground Control):
    Battle Points sind als Währung innerhalb eines Matches einsetzbar und werden im Spiel durch bestimmte Aktionen verdient. Ground Control beinhaltet zur Eroberung stehende Kontrollpunkte, die ein Team einnehmen und halten sollte. Durch Kombination dieser Features entsteht ein dynamisches Schlachtfeld mit zunehmender Intensität und wechselnden Hauptschauplätzen.

Pressestimmen:

„Schon beim Zusehen kochen Emotionen hoch, beim Kämpfen selbst – und Homefront ist ein waschechter Shooter – kommt noch reichlich Adrenalin dazu.“
CBS 2/2011

„Die Action stimmt!“
CBS 2/2011

„Fast schon schmerzhaft realistisch und imposant gemacht!“
CBS 2/2011

Die fordernden Gefechte sind super in Szene gesetzt und bleiben spannend.“
-„The challenging combats are perfectly staged and remain exciting.“
GamesAktuell 01/2011

PC Action
„Das wird supersupersuuuper!“
PC Action 12/2010

„Homefront hat Hit-Potenzial: Geschichte und Atmosphäre sind kinoreif und super inszeniert. Auch das Spielprinzip packt uns vom ersten Augenblick an. Dank der schicken Optik sind Grafik-Fans ebenfalls gut beraten, den Titel im Auge zu behalten.“
GamesAktuell 01/2011

„Die Stimmung, die der Shooter erzeugt, ist phänomenal. Die Action […] erinnert an inszenatorische Meisterwerke wie Call of Duty: Modern Warfare.“
play3 01/2011

„Beim Anspielen zeigte sich zudem, dass Homefront das Shooter-Handwerk beherrscht und klasse inszeniert ist.“
PC Games 12/2010

In Bezug auf den Angriff auf San Francisco: „Wir erleben eine Schlachtenszene, wie sie bisher nur ein Call of Duty auf den Bildschirm bannen konnte. Wer auf derartige, actionreiche Unterhaltung steht (wer tut das nicht?), den wird Homefront glücklich machen.“
PC Games 12/2010

Eindruck: „Sehr gut“
PC Games 12/2010









Produktbeschreibungen

THQ HOMEFRONT, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion/ Testergebnis: 80 - 89 %/ Getestet von: Play 3/ Wertung: 84 %

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
44 von 51 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Standard
Spaß:   
Homefront, ...hmm, gar nicht mal so einfach, da die richtigen Worte zu finden.

Zuerst einmal die positiven Aspekte:
- Die Story ist wirklich gut und mal was (relativ) Neues.
- Soundtechnisch ist es auch ganz OK
- Das Setting, die Atmosphäre, das Leveldesign und die vielen Details
- Deutsche Version uncut (Gewaltgrad in etwa wie bei BF:BC2)
- Steuerung dieselbe wie bei der Call of Duty Reihe
- Die Missionen selbst
- Viele unterschiedlichen Waffen mit diversen Aufsätzen

Es gibt allerdings auch (leider) jede Menge Kritik:
- Die Grafik ist wirklich unterste Schublade
Ich weiß, dass Grafik nicht alles ist und ich wusste auch, dass die Grafik bei Homefront nicht der Überflieger sein sollte. Aber was einem da geboten wird ist im Jahr 2011 schon eine Qual für die Augen. Teilweise sind schöne Texturen und viele Details vorhanden, teilweise jedoch wirkt alles total verpixelt. Lässt man die Waffe und die Hand, die sie hält mal außer acht, so wirkt der Rest (vor allem der Hintergrund) zeitweise wie in einem PS 2 Spiel (wenn überhaupt). Also ich bilde mir ein, dass Black für PS 2 teilweise eine weit bessere Grafik hatte als Homefront für PS 3! Manche Level sind gut gemacht und sehen auch schön aus (z. B. die Brücke gegen Ende). Andere wiederum (das Lager der 'feindlichen' Widerstandskämpfer in dem man den Hubschrauber klauen muss) sind grafisch unter aller Sau ' man beachte mal die Bäume!
Leider versaut einem die wirklich üble Grafik doch ziemlich den Spielspaß.

- Die Details um Personen oder Waffen, wenn sie vor Gegenständen stehen/sich anlehnen.
Ist eine Waffe an die Wand oder eine Kiste etc. gelehnt oder geht ein Kamerad in Deckung, so sind die Umrisse der Personen/Waffen total verpixelt.

- Die Zielmarkierungen der Missionsziele
Die Markierung sitzt immer genau auf dem Ziel und ist ziemlich groß.Wenn also ein Sniper ausgeschaltet werden soll, so erkennt man diesen kaum, weil er durch die Markierung verdeckt wird. Außerdem ist die Markierung so groß, dass auch Details der Umgebung oder eben (was schlimmer ist) Feinde verdeckt werden. Aufgrund der schlechten Grafik und der Zielmarkierungen sieht man seine Gegner dann oft gar nicht/erst sehr spät.

- Die Kameraden stehen oft im Weg oder laufen mitten im Gefecht gemütlich auf freier Fläche (durch die super Grafik kann man oft auch erst durch anvisieren erkennen,
ob es sich um einen Verbündeten oder Feind handelt, je nachdem ob das Fadenkreuz sich grün oder eben rot färbt).

- Das Zielverhalten an sich
Die Steuerung ist eigentlich genau die selbe wie bei der Call of Duty Reihe. Somit kann man von Anfang an loslegen ohne sich an neue Kombinationen gewöhnen zu müssen. Trotzdem kommt sie mir irgendwie hakeliger vor. Weiß nicht, wie ich das sonst beschreiben soll. Irgendwie fällt einem das genaue anvisieren und Treffen ziemlich schwer.

- Realismus (ich weiß, es handelt sich nur um ein Spiel....)
Wenn ich 2 Meter neben den feindlichen Kräften in Deckung bin und dann den feindlichen Späher auf dem Turm ausschalten soll (mit dem Scharfschützengewehr OHNE Schalldämpfer), dann leidet da schon etwas die Atmosphäre. Da waren die Schleichmissionen in 'Modern Warfare 2' und 'Medal of Honor' weitaus besser gemacht (wobei man sich bei MoH noch Rambomäßig durchballern konnte, wenn man aufgeflogen ist).

- Die Spielzeit (ziemlich kurz, aber das scheint ja bei der Singleplayer-Kampagne bei allen aktuellen Ego-Shootern gerade Mode zu sein).

So, irgendwann muss man ja mal zum Ende kommen....
Die Bewertung ist jetzt wohl etwas länger geworden, weil die Vorfreude auf Homefront schon ziemlich groß war. Die Enttäuschung, dann leider auch...

Fazit:
Gute bis sehr gute Ansätze sind vorhanden. Trotzdem hat man (besser gesagt habe ich) während der ganzen Kampagne das Gefühl, dass Homefront ein richtiges Topspiel hätte werden können, wenn es von den CoD Entwicklern gemacht worden wäre (egal ob vom BO- oder MW-Team). Das Spiel ist nicht schlecht (bis auf die Grafik, die IST wirklich schlecht), trotzdem hat man das Gefühl, dass irgendwas fehlt.

Mit viel wohlwollen und nem zugedrücktem Auge vergebe ich gerade noch so 3 Sterne.
Mit einer besseren Grafik und einem besseren Zielverhalten hätte es locker für 4 Sterne gereicht.

Allerdings muss auch erwähnt werden, dass die CoD Reihe, MoH, BF:BC2 oder Killzone 3 weitaus bessere Alternativen wären, wenn man nur was zum Ballern sucht.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Standard
Spaß:   
...leider etwas kurz geraten.
Wie schon so oft beschrieben, ist Homefront in Sachen Atmosphäre absolut einzigartig. Es macht nen riesigen Spaß, und plötzlich ist es vorbei.
Die Story ist etwas erfrischend Neues, die Charaktere, allen voran der "alte Ego" bleibt aber insgesamt etwas blass.
Mit einer effektiven Spielzeit von ca. 6 Stunden ist es leider arg kurz geraten, was bei mir in die Bewertung gefallen ist. Die Grafik finde ich nicht schlecht, aber auch nicht großartig. Die Effekte sind farbig satt und der Sound ist große Klasse.
Wäre das Spiel um einige Stunden länger, wäre durchaus eine Bewertung zwischen 4 und 5 Sternen möglich gewesen.
Schade, aber trotzdem lohnenswert.
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14 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Furchtbar 26. März 2011
Von Ritchie
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Standard
Spaß:   
Ich muss sagen, ich bin immer noch entsetzt, wie schlecht Homefront ist :/ In den Previews hat es immer einen guten Eindruck gemacht, das Setting war vielversprechend und eine packende Story sollte auch geboten werden.
Da die Liste der meiner Meinung nach negativen Punkte länger ist, kommt die zuerst:
- Grafik ist fürchterlich, Anti-Aliasing ein Fremdwort, Texturen oft schlecht aufgelöst
- Animationen sehen alles andere als geschmeidig aus. Ganz fies sind die Animationen bei der Messerattacke und beim Granatenwurf. Die Gegner laufen auch recht komisch und steif auf einen zu
- KI-Kollegen schieben einen immer durch die Gegend, wenn sie z.B. an einer Tür Position beziehen und man als Spieler im Weg steht. Oft drücken Sie einen dann in eine Ecke, aus der man nicht mehr rauskommt
- Überhaupt, die KI... sowohl Kollegen als auch Gegner verhalten sich nicht schlau, stehen blöd rum und sind Kanonenfutter... "Flankieren" ist für die jedenfalls ein Fremdwort
- Langweiliges Missionsdesign, ich hab nie ein "mittendrin" Gefühl gehabt
- Extrem kurze Spielzeit im Singleplayer... war in unter 4h durch. Das empfinde ich als Frechheit

Positiv aufgefallen ist mir:
- Grundsätzlich gute Storyidee, wenn auch die Eindrücke der Besetzung nie so intensiv rüberkommen wie im Vorfeld beschrieben

Den Multiplayermodus hab ich nicht probiert, da dort für mich nach wie vor Black Ops das Beste ist. Wer den Multiplayer nicht spielen will, für den reicht es völlig, sich das Spiel für einen einzelnen Tag in der Videothek auszuleihen. Schade drum, ich denke das Spiel hätte mehr Potential gehabt.
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Ich würde es leider nicht mehr kaufen.
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Homefront
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