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Homefront (uncut)

von THQ
 USK ab 18
2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (163 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 11,25
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Plattform: PC
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
"Voice of Freedom" Edition
Midprice
Resist Edition
Standard
Ultimate Edition
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  • THQ HOMEFRONT, VÖ: 30.03.201130.03.2011/ System: PC/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B003VM8ME0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 15. März 2011
  • Sprache: Deutsch, Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (163 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.537 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die einstige Supermacht USA wurde zum Ziel eines nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft. Homefront bietet eine fesselnde Einzelspielergeschichte aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote Flut) und zieht die Spieler in einen interaktiven und kinoreifen First-Person-Shooter, in dem sie die Rolle eines Infanteristen oder die Kontrolle über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen. Neben der Einzelspielerkampagne liefert Homefront einen umfassenden Mehrspielerteil.



Die Welt leidet unter den Folgen einer seit 15 Jahren andauernden Energie- und Wirtschaftskrise. Die globalen Märkte sind schon lange zusammengebrochen, und um die schwindenden Rohstoffreserven toben erbittert geführte Kämpfe.
Die einst so stolzen Vereinigten Staaten von Amerika sind gefallen – Infrastruktur und Streitkräfte sind zerstört oder befinden sich in Auflösung. Durch einen heimtückischen Angriff mit einer elektromagnetischen Pulswaffe (EMP) wurden die Strom- und Datennetzwerke des Landes überraschend lahmgelegt, sodass die USA der brutalen Invasion ihres Landes durch die zur Atommacht aufgestiegenen Großkoreanischen Republik nichts entgegensetzen können.

Die USA werden eingenommen…


Einmarsch von Soldaten der Großkoreanischen Republik in San Francisco


Zwei Jahre Besetzung…

Ohne Unterstützung durch die einstigen Verbündeten sind die Vereinigten Staaten nur noch ein Schatten ihrer selbst. Die Städte werden umkämpft und die Vororte sind menschenleer. Ein Polizeistaat hat Sportstadien zu Gefangenenlagern umfunktioniert und große Einkaufszentren in Panzerdepots verwandelt. 

Die ehemals freien Menschen wurden zu Gefangenen … oder Verrätern … oder Revolutionären

Im Jahre 2027: Die Geschichte handelt von einer kleinen Widerstandsgruppe, die sich gegen die militärische Besatzungsmacht auflehnt und ihr Heimatland verteidigt. Der Hauptcharakter kämpft Seite an Seite mit beeindruckenden Charakteren, an die der Spieler sich noch lange zurück erinnern wird.

Wenn die Heimat zur Front wird…


Der Grund zu kämpfen:
  • Eine erschreckend glaubwürdige Zukunftsvision – Das Bekannte wird fremdartig in der Realität von Homefront.
  • Reale Emotionen – Die menschlichen Tragödien im besetzten Amerika gehen unter die Haut.
  • Kämpfen für die Freiheit – Der Widerstand verteidigt die Heimat gegen eine brutale Militärmacht… direkt vor der eigenen Haustür. 
Singleplayer Features:
  • Intensive Action und unvergessliche Momente – eingebettet in eine atmosphärische Spielwelt.
  • Kinoreife Erzählweise – ermöglicht ein direktes Durchleben der Story statt nur zuzuschauen; interaktive Zwischensequenzen lassen den Spieler in die Action eintauchen.
  • Glaubwürdige Charaktere, mit denen sich der Spieler verbunden fühlt.
  • Gameplay-Dichte und -Abwechslung – von fokussierten, linearen Infanterie-Schlachten bis hin zu massiven Fahrzeugschlachten mit Drohnen und schwerem Kriegsgerät.
  • Guerilla-Taktiken gegen eine überlegene Militärmacht.
Multiplayer Features:
  • Riesige Massenschlachten:
    Epische Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten mit Kampfhubschraubern, Jeeps, Panzern, und Truppentransporten; bis zu 32 Spieler messen sich untereinander auf dedizierten Servern.
     
  • Strategische Tiefe und spielerische Abwechslung:
    Upgrades, Kampfdrohnen und Spezial-Equipment, zugänglich für Einsteiger, dennoch fordernd für Genre-Experten.
     
  • Komplexes Erfahrungssystem:
    Erfahrungspunkte bringen freischaltbare Extras, z. B. neue Upgrades, Waffen, Drohnen und Fahrzeuge.
     
  • Innovative Features für mehr Teamwork (z.B. Battle Points und Ground Control):
    Battle Points sind als Währung innerhalb eines Matches einsetzbar und werden im Spiel durch bestimmte Aktionen verdient. Ground Control beinhaltet zur Eroberung stehende Kontrollpunkte, die ein Team einnehmen und halten sollte. Durch Kombination dieser Features entsteht ein dynamisches Schlachtfeld mit zunehmender Intensität und wechselnden Hauptschauplätzen.


Pressestimmen:

„Schon beim Zusehen kochen Emotionen hoch, beim Kämpfen selbst – und Homefront ist ein waschechter Shooter – kommt noch reichlich Adrenalin dazu.“
CBS 2/2011

„Die Action stimmt!“
CBS 2/2011

„Fast schon schmerzhaft realistisch und imposant gemacht!“
CBS 2/2011

Die fordernden Gefechte sind super in Szene gesetzt und bleiben spannend.“
-„The challenging combats are perfectly staged and remain exciting.“
GamesAktuell 01/2011

PC Action
„Das wird supersupersuuuper!“
PC Action 12/2010

„Homefront hat Hit-Potenzial: Geschichte und Atmosphäre sind kinoreif und super inszeniert. Auch das Spielprinzip packt uns vom ersten Augenblick an. Dank der schicken Optik sind Grafik-Fans ebenfalls gut beraten, den Titel im Auge zu behalten.“
GamesAktuell 01/2011

„Die Stimmung, die der Shooter erzeugt, ist phänomenal. Die Action […] erinnert an inszenatorische Meisterwerke wie Call of Duty: Modern Warfare.“
play3 01/2011

„Beim Anspielen zeigte sich zudem, dass Homefront das Shooter-Handwerk beherrscht und klasse inszeniert ist.“
PC Games 12/2010

In Bezug auf den Angriff auf San Francisco: „Wir erleben eine Schlachtenszene, wie sie bisher nur ein Call of Duty auf den Bildschirm bannen konnte. Wer auf derartige, actionreiche Unterhaltung steht (wer tut das nicht?), den wird Homefront glücklich machen.“
PC Games 12/2010

Eindruck: „Sehr gut“
PC Games 12/2010










Produktbeschreibungen

Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die einstige Supermacht USA, die nur noch ein Schatten ihrer selbst ist, wurde zum Ziel eines nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft.

Homefront bietet eine fesselnde Einzelspielergeschichte aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote Flut) und zieht die Spieler in einen interaktiven und kinoreifen First-Person-Shooter, in dem sie die Rolle eines Infanteristen oder die Kontrolle über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen. Neben der Einzelspielerkampagne liefert Homefront einen umfassenden Mehrspielerteil.


Singleplayer Features:

- Intensive Action und unvergessliche Momente eingebettet in eine atmosphärische Spielwelt.

- Kinoreife Erzählweise ermöglicht ein direktes Durchleben der Story statt nur zuzuschauen, interaktive Zwischensequenzen lassen den Spieler in die Action eintauchen.

- Glaubwürdige Charaktere, mit denen sich der Spieler verbunden fühlt.

- Gameplay-Dichte und -Abwechslung von fokussierten, linearen Infanterie-Schlachten bis hin zu massiven Fahrzeugschlachten mit Drohnen und schwerem Kriegsgerät.Guerilla-Taktiken gegen eine überlegene Militärmacht.


Multiplayer Features:

- Riesige Massenschlachten: Epische Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten mit Kampfhubschraubern, Jeeps, Panzern, und Truppentransporten, bis zu 32 Spieler messen sich untereinander auf dedizierten Servern.

- Strategische Tiefe und spielerische Abwechslung: Upgrades, Kampfdrohnen und Spezial-Equipment, zugänglich für Einsteiger, dennoch fordernd für Genre-Experten.

- Komplexes Erfahrungssystem: Erfahrungspunkte bringen freis


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
79 von 85 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Viel Lärm um nichts... 22. März 2011
Von Duc
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Vorweg: Ich beziehe mich hier ausschließlich auf den Singeleplayer-Teil des Spieles.
Diese Spiel ist bekanntermaßen lange vor der Veröffentlichung über den grünen Klee gelobt worden.
Ich komme nicht umhin die Frage zu stellen, wie und für was die Tester der Fachpresse derartige Vorschusslorbeeren verteilen konnten?!?
Es tut mir leid, aber ich bezweifle, dass dieses Spiel überhaupt von den Journalisten ausreichend getestet wurde um anschließend zu einem fundierten Urteil zu gelangen.
Denn nichts, aber auch gar nichts von dem, was im Vorfeld positives darüber verbreitet wurde ist am fertigen Produkt überhaupt festzustellen.

Diese Dinge sind mir ganz besonders negativ aufgefallen:
Die Künstliche Intelligenz führt diesen Begriff ad absurdum, rekrutiert sich aber samt und sonders aus Scharfschützen.
Der Protagonist bleibt an allem möglichen hängen, beständig behindern einen die Leute des eigenen Teams in Deckung zu gehen (was meistens mit dem Tod endet...).
Apropos Kameraden... nicht besonders schlau ist die höflichste Formulierung die einem dazu einfällt.
Die Animationen der Akteure wirken hölzern und billig.
Die deutsche Synchronisation ist gelinde gesagt nicht besonders gut geraten...
Die Speicherpunkte sind oft zu weit voneinander entfernt und obendrein unfair positioniert, oftmals muss man nach dem Trial-And-Error-Prinzip verfahren um die Richtige Taktik zu finden. Spielfluss kann so nicht aufkommen.
Die Level sind nicht nur echte Schlauch-Level - sie sind auch sofort als solche wahrnehmbar und meist auch sehr kurz (zwar waren die Level vom viel zitierten CoD4 auch von dieser Kategorie, aber durch die sehr gute Inszenierung war das nicht so augenscheinlich).
Tja, und die Grafik... na, also bitte, bei einem Spiel anno 2011 hätte ich keine so grobauflösenden Detailansichten erwartet wie sie hier häufig vorkommen. Einzig die Lichtatmosphäre kann etwas versöhnlich stimmen.

Ob die Geschichte die "Homefront" zugrunde liegt ein realistische Szenario darstellt oder nicht, ist eigentlich zweitrangig. Die Erzählung ist fiktiv - und von daher so gut oder so schlecht wie jede andere Zukunftsvision.
Bedenklich finde ich jedoch, das man einer ganzen tatsächlich existierenden Nation eine ähnliche Handlungsweise unterstellt, wie vor rund siebzig Jahren den Faschisten.
Da werden gefangene Zivilisten auf der Straße niedergeschossen, Eltern vor den Augen ihres kleinen Kindes hingerichtet, ermordete Zivilisten massenweise mit einem Bagger in einer Grube verscharrt... (Dafür darf dann natürlich unser aufrichtiger amerikanischer Kampfgefährte einen Ausraster bekommen und laut "ihr Schweine" brüllend losballern...)
Also ich weiß nicht... Es bestreitet ja niemand, das Nordkorea nicht gerade der Freund der sogenannten freien Welt ist, aber das ist schon starker Tobak.

Die bereits mehrfach erwähnte Angelegenheit mit dem Herunterladen von knapp 5GB vom Steamserver um das Spiel überhaupt zu spielen, ist natürlich ärgerlich.
Man kann es ja noch einigermaßen verstehen, dass die Spieleproduzenten zu immer unangenehmeren Verfahren greifen um ihr geistiges Eigentum zu schützen.
Allerdings - in diesem Falle hätte man es sich sparen können. Ich bezweifle, das diesem im Vorfeld hochgepriesenen Spiel jetzt noch ein großer Erfolg beschieden sein wird (war nicht gar die Rede vom "Action-Olymp"?).

Von all den Lobeshymnen ist ein auf kommerziellen Erfolg ausgelegtes, schnell mit standardisierten Zutaten zusammengezimmertes Produkt geworden.
Dieses Produkt kostet aber den vollen Preis... und dann ist nach 6-7 Stunden schon alles vorbei.
Etwas positives zum Schluss: das Spiel hat bisher bugfrei funktioniert.
Ansonsten:
Nichts Neues, keine Innovation... eine wirkliche Enttäuschung, die an Beutelschneiderei grenzt.
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73 von 83 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Mieser gehts kaum 28. März 2011
Von DerMelchi
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
Gleich vorweg: ich hab nur Single Player gespielt, Multiplayer nur mal probiert aber nie jemand am Server angetroffen und hab dann aufgegeben.

Ich arbeite seit 18 Jahren in der Spieleindustrie und hab so einen Schrott noch nie besessen. Vielleicht gibts größeren Mist ( a la "Barbies Pupertätssorgen" oder so ), aber dieser hat den Weg noch nie zu mir gefunden.

Die Story ist vielleicht noch ok von der prinzipiellen Idee her, jedoch wirklich mies umgesetzt. Die gescripteten Level Abläufe sind so ägerlich, dass ich einige male fast den Rechner beim Fenster hinausgeschmissen hätte.

Die Begleiter stehen entweder im Weg rum oder verschwinden plötzlich weil man sich auf ein gescriptetes Detail konzentriert, die Stimmen hört als stünden sie neben einen, man dreht sich um und bemerkt, dass die Gruppe sich in Luft aufgelöst hat und irgendwo bloß nicht neben mir ist.

Gibt es eine Öffnung die zu durchschreiten ist, kann man prinzipiell nicht vor den anderen durch, sondern muss warten. Besonders beim Wiederholen einer Szene ist das zum aus der Haut fahren.

Türen können ( bis auf ganz wenige Ausnahmen ) immer nur von den Begleitern geöffnet werden ( Pardon, eingetreten werden, denn sowas wie Türschnallen gibts anscheinend in der Zukunft nicht mehr).

Der Schwierigkeitsgrad ist vollkommen inhomogen. Ein Szene ist so schwer, dass man auf Easy zurückschalten muss um sie zu meistern, dafür ist der nächste Teil so langweilig dass man auf Superschwer umschalten muss um nicht einzuschlafen.

Wenn man nicht genau so reagiert wie die Level Scripter das vorgesehen haben, kann's schon mal vorkommen, dass alle blöd in der Gegend rumstehen und warten dass irgendwas passiert. Dann kann man versuchen zu gehen und nochmal zu kommen oder sonstwie irgendwelche Ereignisse auslösen in der Hoffnung es bringt die Kumpanen wieder dazu die eigene Existenz wahrzunehmen.

Gegner sehen einen entweder überhaupt nicht ( die Redneck Szene ist geradezu lächerlich - am hellichten Tag und ohne Deckung spaziert man neben Gegnern herum die einem zufällig immer alle den Rücken zuwenden) oder reagieren sofort nachdem man den virtuellen Pixelfuß aus der Deckung schiebt.

Und dann die wirklichen Fehler. Mir ist alleine bei der Einführung bei der man im Bus sitzt und ein bisschen in der Gegend rumkutschiert wird zwei mal das Spiel in irgendwelchen obskuren Zuständen hängen geblieben. Und das bei einem Teil der keine Benutzerinteraktion zulässt. Vollkommen unverständlich wie das durch deren QA ( Quality Assurance ) durchgekommen ist - Laut den Credits gibt es eine QA Abteilung aber anscheinend war die grad auf Urlaub.

Ich hatte in einer Szene DREI Sonnen. Eine "echte" Sonne und dann zwei weitere Sonnen die durch die Baumwipfeln geschienen haben (aus volkommen anderen Richtungen wohl gemerkt). Ich musste laut auflachen ob dieses unprofessionellen Mists.

Die Charaktere sind dermaßen platt, dass mir deren Schicksal vollkommen egal war. Ich fand die Stimmung nie so dass man irgendwie mitfühlt. Ein kompletter Story-FAIL imho.

Also, wem sein eigenes Seelenheil lieb ist, kauf sich Homefront nicht, vor allem da das Spiel sich via Steam für immer an einem bindet und man es nicht mal weiterverkaufen kann ( obwohl, wenn man sowas weiterverkauft, ist das ja sowieso moralisch sehr verwerflich).
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63 von 72 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Mehr Schein als Sein 22. März 2011
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich gehe in meiner Rezension auf den Multiplayer ein, da dieser der Schwerpunkt des Games ist.
Doch bevor man das Spiel spielen konnte, musste auch ich natürlich die Steam Prozedur über mich ergehen lassen.
Hierzu gibt es bereits genug Rezensionen das ich auch hier nicht drauf eingehen werde.

Homefront der Multiplayer:

Der Homefront Multiplayer ist wie hier oft beschrieben wird, kein Klon von CoD oder Battlefield. Ferner bedient es sich an speziellen Features der beiden Games.
Wobei das nicht heißt das gut geklaut, auch gut umgesetzt ist.

Fangen wir also an, wir starten Homefront und wählen den Multiplayer, hier finden wir verschiedene Möglichkeiten im Menü.

Schnelles Spiel: Hier wird sofort mit einem Server connectet auf dem Slots frei sind ohne Berücksichtigung der Maps oder des Spielmodus.
Spiel beitreten: Hier hat man die Wahl nach Servern zu suchen und die Maps und den Modus der bevorzugt wird zu wählen.
Die Spiel Modi wären:

Bodenkontrolle: Hier müssen Sektoren erobert und verteidigt werden. ( Bis zu 32 Spieler )
Team Deathmatch: Zwei Teams mit je 8 Spielern kämpfen gegeneinander.
Battle Commander: Dieser ist ein KI Commander und vergibt Aufträge wie z.B einen bestimmten generischen Soldaten zu töten. Als Belohnung bekommt man Battlepoints, die man wieder für Fahrzeuge auf dem Schlachtfeld eintauschen kann.

Spiel erstellen: Hier kann man selber ein Spiel als Host starten.

Waffenkammer: Hier stellt man seine Ausrüstung zusammen, je nach Soldatenklasse die man gewählt hat. Man kann verschiedene Waffenausrüstungen wählen. Wie Visiere oder Schrotläufe usw.
Desweiteren wählt man seine Sekundärwaffe und kann die Waffen auch mit Tarnfarbe versehen. Die verschiedensten Waffen und Ausrüstungsgegenstände müssen im Multiplayer erst erspielt werden.
Und stehen nicht von Anfang an zur Verfügung, gekauft werden diese über eine Ingame Währung. Hier sind parallelen zu CoD nicht abzustreiten.

Jetzt aber aufs Schlachtfeld, entgegen anderer Aussagen hier bei Amazon. Hatte und habe ich keine Probleme Server zu finden und auf diese zu joinen. Ich entscheide mich für den Spiel Modi Sektor Kontrolle.

Ich spawne auf einer Landschaftlichen Map mit vielen kleinen Häusern und Bauernhöfen umgeben von Anhöhen. Die Grafik ist dem Singleplayer gleichzusetzen.
Eine Computer-stimme teilt mir mit das Sektor B an das feindliche Team verloren wurde. Kurz ein Blick auf die Minimap zur Orientierung und ich laufe los. An Sektor B angekommen treffe ich auf meine ersten Feinde, kein Problem 2 sind erledigt und ich bekomme Punkte. Ich beginne den Sektor zurückzuerobern.
Doch dann Headshot ein Sniper hat mich erwischt. Die Killcam verrät mir die ungefähre Position des Snipers.
Er ist am Kartenrand auf einem Berg und liegt getarnt im Gebüsch.
Ich pfeife also auf Sektor B und will den Sniper holen, ich spawne laufe los und Headshot. Wieder ein Sniper aber dieses mal ein anderer. Ich werde langsam gefrustet, normalen feindlichen Soldaten begegnet man kaum.
Ich spawne erneut und schaffe es nicht mich zu bewegen, denn ich bin wieder tot. Auch dieses mal von einem Sniper erwischt.
Der erste Eindruck nach 6 Minuten Spielzeit verdammt nur Camper auf der Map.
Ich habe eine neue Strategie entwickelt und beschloss meine erspielten Punkte in einen Humvee ( Geländewagen mit MG ) einzutauschen.
Ich mache mich also wieder auf den Weg zu Sektor B, auf den Weg dahin wird das Fahrzeug mehrmals von generischen Soldaten unter Feuer genommen.
Ich wechsel vom Fahrersitz ans MG und erledige Sie. Wieder ans Steuer und weiter, ich fahre eine Abkürzung vor mir ein paar umgeknickte kleine Grabsteine.
Der Humvee schafft es nicht über die Steine zu fahren und bleibt wie vor einer Mauer stehen. Das ärgert mich da dieses Fahrzeug eigentlich doch ein so kleines Hindernis überwältigen müsste.
Ich steige aus will zu B und Headshot ich falle um.
OK also wenn Ihr das so wollt ich kaufe einen Abrahams Kampfpanzer. Und hier wurde ich richtig sauer. Erst einmal die Steuerung diese ist schwammig und unpräzise. Und der Kampfpanzer bleibt an allen Gegenständen hängen. Reifen, Zäune kleine Mauern nichts kann der Panzer überwinden.
Das ist fast schon unglaublich das man im Jahr 2011 in einem Multiplayer Shooter mit Fahrzeugen nicht mal einen morschen Jägerzaun mit einem Kampfpanzer überfahren kann.

Ich konzentriere mich auf die Sniper und suche sie mit meiner Bordkanone. Einen gefunden und Feuer..... ja mann er ist down ich freue mich wie ein kleine Kind.
Sein Kollege läuft in ein Holzhaus. Ich nehme das Gebäude unter Feuer. Aber das Haus hält jeden Beschuss stand und auch hier kein Schaden am Gebäude. Die Bretterbude ist wie ein Schutzschirm für den Sniper.

OK ich steige aus obwohl ich mich kaum traue. Ich habe immer die Sniper im Hinterkopf. Ich laufe 10 Meter und werde erschossen, von hinten aber dieses mal von einer Drohne aus der Luft. Eine nette Abwechslung wie ich finde.
Ich spiele die Runde zu Ende und gehe mit einem schlechten Gefühl vom Server.
Wo ist das Teamplay wo sind die Teamunterstützungsaktionen, die vorher in der Presse von THQ ( Publisher )immer wieder hervorgehoben wurden. Ich habe Sie leider nicht gefunden.

Mein Fazit nach 2 -3 Stunden auf dem virtuellen Schlachtfeld:
Der Multiplayer ist sehr schnell und ähnelt dem Gameplay von Call of Duty, durch die Fahrzeuge die man selber Steuern kann ist auch ein Flair von Battlefield zu spüren.
All die guten Ansätze wurden, wie ich finde durch eine lieblose Umsetzung zerstört.
Was bringen Bodenfahrzeuge wenn diese nicht die kleinsten Hindernisse bewältigen können. Und die Steuerung schwammig ist.
Das größte Problem sind aus meiner Sicht aber die Camper, diese finden in Homefront ein Schlaraffenland vor. Es gibt dutzende von Möglichkeiten sich als Sniper zu verstecken und ein Kill nach dem anderen zu machen.
Auch die fehlende Waffenphysik erledigt ihr übriges. So muss man als Sniper, auch auf große Distanzen einfach aufs Ziel halten und der Gegner kippt um.
Ich habe nachher selber als Sniper gespielt und war überrascht wie einfach das ist. Selbst beim Nachladen bleibt man mit dem Auge am Visier.
Der Sniper ist in Homefront eine Eierlegendewollmilchsau und lädt gerade zu dazu ein diesen als Klasse zu wählen, leider.
Aber aber auch die verschiedensten Handfeuerwaffen besonders die Maschinenpistolen sind auf große Distanz unglaublich präzise. Und stehen den Sturmgewehren in nichts nach.
Was auch verwundert ist, das es nicht möglich ist durch Netze zu schießen,oder durch dünne Bleche.
Hier ist dringend Handlungsbedarf in Form eines Patches zu erwarten.

Sollten diese Fehler beseitigt und das Game durch einen Patch ausbalancierter werden. So könnte Homefront doch noch zu einem interessanten Shooter werden.
Zur Zeit bin ich aber eher gefrustet und hoffe auf Besserung.

PRO:
Große Maps
Liebevolle Details
Viele Waffen
Verschiedene Soldatenklassen
Dienstgrade

Negativ:
Schlechte Grafik
Keine zerstörbare Umgebung
Waffen hören sich an wie aus einer Nagelpistole abgefeuert.
Fehlendes Waffenbalancing
Fehlende Waffenpysik
Sniper sind zu mächtig
Schwammige Steuerung der Bodenfahrzeuge. ( Humvee, Schützenpanzer, Kampfpanzer )
Fahrzeuge bleiben an kleinsten Hindernissen stehen.

Jeder der seinen Spaß an Call of Duty oder Bad Company 2 hat sollte diesen Spielen erstmal treu bleiben. Und auf ein fertiges gepatchtes Game warten.
Warum 2 Sterne ?
Homefront ist kein schlechtes Spiel gemessen am Multiplayer, ganz im Gegenteil es hat gute Ideen und ist fordernd.Nur die Umsetzung ist schlecht gelungen.
Und die größten Kritikpunkte werden vielleicht durch einen Patch behoben.
Ein großer Patch für die PC und XBox360 Version ist bereits angekündigt. Welche Änderungen dieser beinhaltet ist noch unbekannt.

Ich hoffe ich konnte Ihnen mit dieser Rezension einen kleinen Eindruck des Multiplayers von Homefront geben.

Nachtrag: 28.03.2011
Ein Patch ist für Kalenderwoche 13 angekündigt.
Die angekündigten Änderungen habe ich in den Kommentaren hinzugefügt !!!
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"Die Stimmung, die der Shooter erzeugt, ist phänomenal. Die Action […] erinnert an inszenatorische Meisterwerke wie Call of Duty: Modern Warfare. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Tagen von GameSet veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Tip Top
Gute Grafik super Multi Player Schlachten. Einfaches Verständnis und allen zu empfehlen
die auf Zukunftszenarien stehen. Tolle Story beim Single Player.
Vor 21 Tagen von Radi7792 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen sehr gutes spiel
sehr gutes spiel. zwar sehr schnell durchgespielt, jedoch sind die auszeichnungen eine echte herrausforderung und das gleicht meines erachtens nach den negativen aspekt mit der... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von kevin holzer veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen So ganz gut, jedoch
Top Spiel, nur war ich leicht sauer, dass nirgends der Hinweis auftaucht, dass man sich zum Spielen über den STEAM Server anmelden muss. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Veronika C. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gutes spiel
Super Spiel viel Action keine zeit zum verschnaufen
aber ist schnell durchgespielt aber es lohnt sich für den preis
für kurzspieler ganz gut
Vor 2 Monaten von Luck veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen top ware
die Ware habe ich termingerecht erhalten und bin mit der Ware sehr zufrieden,Qualität und Preis sind für diese Ware gerechtfertigt.Kann ich wiklich weiter empfehlen
Vor 4 Monaten von hermann veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Ziemlich Gut für einen Shooter
Ich habe bereits viel Erfahrung mit Shootern, da ich sowohl Cod- als auch Battlefield- CS- und Halo- spieler der ersten Stunde bin und somit musste ich den Abstieg bzw. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Basti W. veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Das war wohl nichts..
Ich habe das Spiel in einer Sonderaktion für 3€ gekauft, mehr hätte ich aufgrund der schlechten Wertungen nicht ausgegeben. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Jens veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Gute Grafik aber,.....
mich hat dieses Spiel nicht so wirklich gepackt.
Kommt an Battelfield, Medal Of Honor oder Call Of Duty nicht wirklich ran.
Vor 5 Monaten von PC-Gamer veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Ganz mieses Gameplay
Naja, man muss sich nur seinen Vorlrednern anschließen: ganz mieses Gameplay. Die Story mag ja noch OK sein, aber wenn ich eine Szene immer und immer wieder durchspielen... Lesen Sie weiter...
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