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Summoner - A Goddess Reborn
 
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Summoner - A Goddess Reborn

von THQ Entertainment GmbH
GameCube  USK ab 12 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • ASIN: B00008A8P6
  • Erscheinungsdatum: 31. März 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.963 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Maia, Königin von Halassar, ist nicht die Art von Herrscherin, die den ganzen lieben langen Tag nur rumsitzt und Gesetze erlässt. Stattdessen stürzt sie sich mit einer Hand voll Gefolgsleuten selbst ins Abenteuer, bekämpft die Feinde des Landes, sucht Schätze und entschlüsselt kryptische Rätsel. Denn Königin zu sein ist ihr nicht genug -- sie will zur wiedergeborenen Göttin Lamarah werden, so wie es ihr von führenden Geistlichen prophezeit wurde. Aber bis dahin ist es ein langer Weg voller kämpferischer Auseinandersetzungen.

Summoner - A Goddess Reborn ist wie der Vorgänger Summoner ohne die langweiligen Stellen. Endloses Herumlaufen in schönen, aber öden Städten wird dem Spieler ebenso erspart wie als "Quests" getarnte Botengänge. Stattdessen liegt das Hauptaugenmerk auf Action. Schon im Tutorial, einem wilden Gefecht auf sturmumbrausten Schiffsplanken, droht Lebensgefahr. Das runderneuerte Kampfsystem erinnerte eher an Prügel- als an Rollenspiele, was nicht der schlechteste Ansatz ist. Taktik- und Combo-Angeber können nach Herzenslust vom Leder ziehen, aber in der Regel bringt einen energisches Draufkloppen ebenfalls weiter, solange man die KI-Einstellungen für die zwei passiv geführten Figuren mit Bedacht wählt. In diesen Einstellungen wird festgelegt, ob eine Figur, wenn sie nicht aktiv vom Spieler gesteuert wird, sich vorwiegend kämpferisch, magisch oder heilend in die Gruppe einbringt. Das klappt überraschend gut. Besonders Spieler, die Magie pauschal als zu kompliziert abtun, können in den meisten Situationen einfach einen Kämpfer zum Hauptakteur wählen und das Zaubern der Automatik überlassen. Eigentlich gibt es aber wenig Grund, Magie zu meiden. Nach kurzer Einarbeitung geht es ebenso leicht von der Hand wie der Rest der Bedienung. Erstaunlich bei einem Spiel, das etliche Teile des Controllers doppelt und dreifach belegt.

Technisch hinterlässt Summoner - A Goddess Reborn einen zwiespältigen Eindruck. Die Grafik gefällt bisweilen mit schönen Licht- und Wassereffekten, aber einige Umgebungen wirken auch recht spartanisch. Der Ton kann mit schönen Kampfgeräuschen und dramatischer Musik auftrumpfen, aber die Abmischung ist in einigen Passagen misslungen; dann verschluckt die Musik die Dialoge, oder die Stimmen klingen übersteuert.

Alles in allem bietet Summoner - A Goddess Reborn aber zu viel und zu schnellen Spaß, als dass man sich lange an Äußerlichkeiten aufhalten müsste. Ein modernes Action-Rollenspiel mit allem Drum und Dran, das mit seiner komplexen Story und gut ausgearbeiteten Charakteren auch orthodoxere Rollenspieler interessieren dürfte. --Andreas Neuenkirchen

Pro:

  • Spaßiges Kampfsystem
  • Gut funktionierende KI
  • Durchdachtes Bedienkonzept
Kontra:
  • Grafisch nur mäßig beeindruckend
  • Gelegentliche Tonfehler

GamesMarkt

Bei der ersten Ausgabe des Rollenspiels für GameCube übernimmt der Spieler die Kontrolle über Königin Maia, die zusammen mit zwei frei wählbaren Partymitgliedern eine Verschwörung zerschlagen muss. Das neue, in Echtzeit ablaufende Kampfsystem macht die Schlachten schneller und spannender.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Episch, actionreich und besser als die PS2 Version!, 19. März 2003
Rezension bezieht sich auf: Summoner - A Goddess Reborn (Videospiel)
Machen Sie sich auf eine epische Reise durch ein Land voller Gefahren und Magie. Summoner - A goddess reborn ist 1:1 mit der Story des PS2 Rollenspiels Summoner 2 identisch. Also, wer die PS2 Fassung besitzt, der braucht den Gamecube Titel mit dem irreführenden Subtitle nicht. Alle RPG Fans dürften sich diesen Titel aber vormerken, denn es ist das erste vernünftige Rollenspiel auf dem Cube. Allein die Spielzeit beträgt locker zwischen 40 und 80 Stunden. Die Grafik ist zwar deutlich besser als in der PS2 Fassung, dafür wirken die Animationen teilweise immer noch etwas abgehackt. Dennoch überzeugt das Design der Summoner Welt, in das offensichtlich viel Liebe gelegt wurde. Die Musik ist - wie es zu einem RPG gehört - orchestral bommbastisch, liegt aber nicht als Bonus CD dem Spiel bei. Schade. Auf Sprachausgabe muss fast gänzlich verzictet werden. Wer sich vor minutemlangen Textlesen scheut, sollte also lieber die Finger davon lassen. Summoner AGR ist sehr textlastig, aber dahinter steckt der Anspruch der Programmierer,eine gehaltvolle und tiefgehende Geschichte zu vermitteln, die nicht das 08/15 Schema des "Bekämpfe das Böse und rette die Welt" verfolgt. Das Beste an dem Titel sind neben der tollen Stoy die Kämpfe: SIe laufen in Echtzeit ab und ihr steuert einen eurer drei Recken selbst wie in enem guten Actionspiel. Wer Phantasy Star Online spielt, wird es in den Kämpfen übrigens leichte haben, weil es ein ähnliches Schema ist. Doch wieder eine Warnung: Die Kämpfe sind nicht sehr einfach und nur Leute mit etwas Rollenspielerfahrung werden die richtige Party zusammenstelen und die späteren Kämpfe bestehen können.
Alles in allem ist Summoner AGR ein toller Titel, der eine gute Mischung aus Action, Anspruch ud Atmosphäre vereint. Ich gab damals der PS2 Version nur 3 Sterne, doch die Gamecube Fassung hat, nicht zuletzt weil sie das erste GC RPG Spiel ist, locker 5 Sterne verdient. Die Schwäche sind in dieser Version behoben und für RPG Liebhaber sollte es eine lohnenswerte Anschaffun sein. Nur wer lieber einen Knuddel-Japan-Look bevorzugt, sollte auf Skies of Arcadia Legends warten - oder es gleich mit Summoner AGR mitbestellen :).
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Garantierter Langzeitspaß, 14. April 2003
Rezension bezieht sich auf: Summoner - A Goddess Reborn (Videospiel)
Ein wirklich feines Spiel!
Wer auf der Suche nach einem lange fesselndem Spiel ist, sollte sich Summoner nicht entgehen lassen. Dadurch, daß die Handlung nicht streng linear ist, hat man die Freiheit, sich auch an bereits besuchten Orten nochmal rumzutreiben - z.B. um sich ein paar Erfahrungspünktchen oder etwas Gold zu sichern. Die Grafik allgemein ist nicht der Knüller, aber die Schläge, Treffer und Zauber sehen so schön aus, daß man jeden Kampf genießt! Mitverantwortlich hierfür sind auch die tollen Soundeffekte.
Auch die Möglichkeit, sich seine Party nach eigenem Gutdünken vor der nächsten Reise zusammenzustellen, eröffnet tolle Möglichkeiten. Schön sind auch die strategischen Elemente, z.B. im Thronsaal des Palastes, wenn man Bittsteller empfängt und Entscheidungen treffen muß welche auch Auswirkungen auf den späteren Spielverlauf haben können.
Das Einzige was wirklich nicht gut gelöst ist und mich sehr stört, ist die Tatsache, daß jeder Spielstand den man speichert 19 Blöcke braucht!!
Also, jeder der genügend Blöcke zur Verfügung hat, gerne jagt, sammelt und Charakter gezielt entwickelt, kann bedenkenlos zugreifen!
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